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陰陽(yáng)師斗技蚌精一目連前50攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/4/24 14:25:37我要評(píng)論
陰陽(yáng)師中,一目連是很實(shí)用的式神,斗技中以一目連為核心的陣容該怎么搭配,怎么沖榜,怎么上前50,下面一起來(lái)看看斗技蚌精一目連前50攻略吧。
前言:
必須要說(shuō)明的是,這套陣容作為后手,只能打先手隊(duì)伍和中速隊(duì)伍。這里明確表示,打吸血姬椒圖隊(duì)的勝率為0,另外打雨火的勝率只有20%,打帶奶的隊(duì)伍勝率也很低,所以我陣容本質(zhì)也是速控。另外所有式神也都是6星高練度,只有鐮鼬可以5星,所以大家自行斟酌。蚌精一目連在泥潭的聲音其實(shí)也有挺多的,但是練的人很少,而以一目連為核心去打造陣容的人更是鳳毛菱角,我這周的上分途中沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)一個(gè)人帶一目連。我也是趁著3月份的半年慶,6了一目,雨女,還有(臉狐,妖刀),上周6了鐮鼬,才開(kāi)始了正式的沖榜之旅。這篇攻略不止乎與一目核心,更多的是指出了很多反手隊(duì)伍錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)和誤區(qū),希望能幫助到大家。
陣容:
194招財(cái)雨女:
我雨女就89的抵抗。其實(shí)在高分段,雨女完全可以不需要抵抗,因?yàn)閷?duì)面全都是靠御魂效果來(lái)達(dá)到控制目的的,雨女的抵抗只有在面對(duì)般若隊(duì)伍的時(shí)候才有用,所以我還是堆了抵抗。這里雨女必須招財(cái),返魂香地藏鏡姬都不行。因?yàn)橐砸荒繛楹诵牡年?duì)伍必須要有兩套招財(cái)和一套火靈,才能保持隊(duì)伍的正常運(yùn)作。返魂香可以給兵勇帶,鏡姬沒(méi)有必要因?yàn)閷?duì)面基本破不了一目盾,而地藏可以被一目盾完美替代。
193.5破事燈姐:
這里燈姐最好的肯定是用爆傷輪入道了,我目前用的是爆傷破事。燈姐如何取舍完全看自己的御魂儲(chǔ)配,這里燈姐的速度是比暴擊還要重要的,優(yōu)先堆速度。
陰門打了一個(gè)輪入道爆傷就興高采烈地湊了一套輪入道給燈姐,結(jié)果實(shí)戰(zhàn)下來(lái),很多的情況是燈姐行動(dòng)開(kāi)大吸,觸發(fā)輪入道,沒(méi)火。。。而且大部分情況輪入道都是假的,大家自行斟酌。
193返魂兵俑:
這里兵勇帶返魂香是有爭(zhēng)議的,因?yàn)榉祷晗愫鸵荒慷苁菦_突的。但是為什么還是帶了返魂香給兵勇呢,為的就是在對(duì)面套圈破一目盾之后,可以觸發(fā)返魂香暈住對(duì)面燈姐和雪女,打亂對(duì)面節(jié)奏。
給兵俑湊了套命中火靈,其實(shí)私以為這套陣容里面最適合兵勇的是火靈這個(gè)御魂,因?yàn)楸甘浅qv式神,帶火靈的話,酒吞就可以帶其它的御魂了,比如爆傷招財(cái)。
191.5招財(cái)鐮鼬:
招財(cái)鐮鼬的imba之處大家都懂的,就不多做介紹了。這里特別提一下這個(gè)卡速。按理來(lái)說(shuō)鐮鼬要么隊(duì)伍一速,要么放尾速,這里我特地把招財(cái)鐮鼬卡在了一目的前面,為的就是能夠有50%幾率觸發(fā)招財(cái),不拉條,讓一目套出護(hù)盾來(lái)。當(dāng)然弊端就是,在后續(xù)辣條中,一目由于在鐮鼬后面,會(huì)被隊(duì)友甩在很后面。
191蚌精一目連:
這套陣容的主角,蚌精是給一目絕佳的御魂。我的一目是2速46生命,為的就是要保證盾的厚度,這點(diǎn)非常重要。實(shí)戰(zhàn)下來(lái),對(duì)面爆傷破事燈一個(gè)大招無(wú)法破盾。面對(duì)290爆傷的破事咸魚,一個(gè)大招無(wú)法秒殺己方6星輸出(不帶生命的6星輸出)。用一目的想法也很簡(jiǎn)單,在后手抵抗突破天際的日子里,先手隊(duì)伍發(fā)現(xiàn)靠推拉實(shí)現(xiàn)偽時(shí)間靜止來(lái)達(dá)到取勝的目的。但是想要打到推拉就必須得靠日女這個(gè)御魂,而yys當(dāng)中的護(hù)盾可以完美conter日女。當(dāng)然不僅僅是日女,護(hù)盾可以完美conter的還有魍魎鐘靈魅妖反枕針女(針女是要造成傷害才能觸發(fā)白字)!雖然地藏和鯉魚精也有護(hù)盾,但是可以被雨女媽媽驅(qū)散是最致命的點(diǎn)。所以一目說(shuō)是這個(gè)版本的新晉mvp一點(diǎn)都不過(guò)分。pve可以陰門麒麟癡御靈,pvp也可以有一席之地,所以被一目斷非酋的陰陽(yáng)師們不要灰心,我在這邊可以給你們指一條明路!
190火靈酒吞:
2速4攻6暴擊;痨`的重要性后文會(huì)提到,因?yàn)殛?duì)伍里面沒(méi)有位置給火靈了,就只能給酒吞了(御魂垃圾場(chǎng)不是白叫的)。
分身三連源博雅:
實(shí)戰(zhàn)常年4打6,輸出全靠博雅。后手晴明沒(méi)啥用,開(kāi)盾被秒破,指望縛不如指望神龍擺尾,但套有一目盾的晴明,不管如何被打都不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)神龍,所以陰陽(yáng)師不要用晴明。
構(gòu)建思路:
1. 什么是反手隊(duì)伍:
我理解的反手隊(duì)伍,必須要有解控、反控、拉條、回火和輸出這5個(gè)要素,缺一不可!很多反手隊(duì)伍不帶反控式神,不對(duì)對(duì)面拉條做出限制,一直被套圈,全程ob沒(méi)轍。
2. 為什么沒(méi)有新三魂的木魅和擋刀:
這邊必須承認(rèn)新三魂的效果對(duì)反手隊(duì)伍非常有幫助。但是已蚌精一目連為核心的話,大家都知道在有盾的情況下和新三魂是不相容的,所以凡是“收到傷害觸發(fā)”的御魂都可以棄用!那么作為反向思路,我們只能使用舊御魂,而舊御魂當(dāng)中最適合反手的就是蚌精、招財(cái)和火靈了。當(dāng)然這邊我兵勇依然帶著返魂香是有原因的,其一我陣容剛轉(zhuǎn)型,沒(méi)錢給兵勇?lián)Q御魂(火靈在這邊是最合適給兵勇帶的),其次在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)對(duì)抗雙拉的時(shí)候,蚌精盾破后可以通過(guò)返魂香打亂對(duì)面一回合的節(jié)奏,有的時(shí)候就是翻盤點(diǎn)。
3. 回火和火靈的重要性:
很多人覺(jué)得帶輝夜姬很好,但其實(shí)不是的!輝夜姬只有一個(gè)功能,那就是回火,然而反手隊(duì)伍的每個(gè)式神必須擔(dān)當(dāng)多種功能,比如招財(cái)雨女兼?zhèn)浠鼗鸾饪,招?cái)鐮鼬兼?zhèn)浠鼗鹄瓧l,火靈酒吞兼?zhèn)涔┗疠敵觯祷瓯录骖欆浛睾陀部,破事燈姐兼顧省火和輸出,蚌精一目兼顧開(kāi)局反手和后續(xù)保護(hù)。所以每個(gè)式神和御魂的搭配缺一不可!而輝夜姬的地位非常尷尬,可能的三套是雨女兵勇鐮鼬一目輝夜姬輸出靠博雅(這不就是5肉毒瘤么),另外一套是雨女鐮鼬一目輝夜姬燈姐/酒吞(沒(méi)反控的反手宛若zz,真的!),還有一套是雨女一目輝夜姬燈姐兵勇(遇到雙拉,全程ob不騙你)。
另外一點(diǎn)就是火靈這個(gè)御魂了,開(kāi)場(chǎng)提供3火,加上斗技場(chǎng)自帶的4火,總共是7火。反手陣容必須在第一和第二回合確定勝敗,所以火靈的供火能不能完成套路combo是至關(guān)重要的!千萬(wàn)不要看不起火靈這個(gè)御魂,沒(méi)火靈的反手也是宛如zz!
開(kāi)局雨女解控,燈姐破盾,兵勇反控,這里總共是2+3+2=7火,剛好。但是很多的情況是對(duì)面帶燈姐,開(kāi)局大招吸你2-4火,(吸你6火,只能說(shuō)這局很難了)。接下來(lái)就看招財(cái)了,雨女的招財(cái),鐮鼬的招財(cái),還有鐮鼬被動(dòng)的招財(cái),只要觸發(fā)了,就能接上combo反打成功。而如果沒(méi)有火靈的話,開(kāi)局被燈姐吸光火之后,你只能在雨女觸發(fā)招財(cái),鐮鼬觸發(fā)招財(cái),鐮鼬被動(dòng)觸發(fā)再觸發(fā)招財(cái),鐮鼬被動(dòng)觸發(fā)再觸發(fā)招財(cái)才夠火打,這種活在夢(mèng)里的yy,歐皇看了都會(huì)流淚,而帶火靈可以將開(kāi)局對(duì)面燈姐的熄火可能降到最低。
4. 蚌精一目和蚌精鯉魚精:
這邊先說(shuō)蚌精鯉魚精是不可行的。原因很簡(jiǎn)單,鯉魚精的盾可以被驅(qū)散,鯉魚精的控制可以被驅(qū)散而且有cd。
這套反手不僅僅針對(duì)雙拉,我打得更多的是雨雪,用鯉魚精碰到雨雪就猶如預(yù)見(jiàn)了親媽。另外很多人帶鯉魚精不帶群控式神,就靠鯉魚精的泡泡牢作為控制。而實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,你只能控對(duì)面一個(gè),控了雪女,對(duì)面雙拉可以輕輕送送跑條解控,控拉條,對(duì)面雪女可以繼續(xù)下雪,而接下來(lái)鯉魚精只能帶著隊(duì)友ob對(duì)面2個(gè)回合,很尷尬。其實(shí)反手思路和先手是一樣的,拉條nb我也帶拉條,群控nb我也帶群控!沒(méi)毛病!
5. 陰陽(yáng)師的選擇:
由于有一目護(hù)盾的放御魂效果以及雨女驅(qū)散冰凍嘲諷的能力,所以這里不要晴明,因?yàn)槲覀冎挥幸粋(gè)拉條,晴明的盾破后基本處于全程ob的狀態(tài)。而這里選擇博雅的原因就是快速擊殺對(duì)面dps,使得對(duì)面無(wú)法擁有破一目盾的能力。隨后依次擊殺就可以。另外一個(gè)選擇博雅的原因就是,在于第一輪無(wú)法破盾的時(shí)候通過(guò)放置分身配合式神普攻(無(wú)奈的酒吞和兵勇)爭(zhēng)取在第二輪兵勇前面破盾,達(dá)成反控效果。因?yàn)閷?duì)面是先手,你開(kāi)盾,對(duì)面很容易破你晴明的盾,這里沒(méi)有任何意義。其次,很多時(shí)候在面對(duì)雙拉雙輸出的時(shí)候,我會(huì)上酒吞和燈姐雙輸出送給對(duì)面,然后靠一目兵勇鐮鼬博雅各個(gè)擊破 (被迫成為肉奶毒瘤,我能怎么辦,我也很絕望啊!)
各陣容對(duì)戰(zhàn)攻略:
1. 對(duì)抗雙拉雙輸出:
對(duì)抗雙拉雙輸出就不要上雨女了,我的做法是我也上雙輸出。陣容是:燈姐兵勇酒吞一目鐮鼬。在斗技場(chǎng)的加持下,開(kāi)局的蚌精盾擁有8000+的血量,相當(dāng)于一個(gè)+15的生命加成御魂。在斗技當(dāng)中實(shí)測(cè):對(duì)面290爆傷的破事咸魚一發(fā)帶不走我的燈姐,然后對(duì)面250爆傷針女妖刀會(huì)過(guò)來(lái)補(bǔ)刀,燈姐卒。然后己方一目套群盾(1W3的盾量),鐮鼬拉條,博雅放分身,等對(duì)面雙拉自動(dòng)破盾,兵勇反控后博雅各個(gè)擊破,這里優(yōu)先擊殺掉對(duì)面鐮鼬,因?yàn)殓狑兄鴺O其不確定的翻盤因素,所以第一個(gè)拔除!其次,在達(dá)成反控之后一目可以不套群盾,可給在或者的酒吞套單盾,或者不套盾平a觀戰(zhàn)。這樣可以使兵俑的返魂香達(dá)到控2回合的效果,只有到兵俑下半血之后,才考慮給兵俑套盾。如果酒吞也不幸陣亡的話,我們還有博雅。如果你帶晴明的話,在雙輸出都陣亡的時(shí)候,還是請(qǐng)選擇投降,不要浪費(fèi)時(shí)間了。
在對(duì)抗雙拉雙輸出的,一目就已經(jīng)不是核心了,真正的核心是鐮鼬是拉條。實(shí)戰(zhàn)中,很多時(shí)候雙拉雙輸出是會(huì)優(yōu)先擊殺你的鐮鼬,讓你喪失拉條功能導(dǎo)致被無(wú)限套圈,這也是我把鐮鼬升6星的主要原因。這里注意一下,我的鐮鼬6號(hào)位帶的是+55%防御,有一次對(duì)面250爆傷妖刀6刀抗在被套一目群盾的鐮鼬身上我,盾都沒(méi)破!其實(shí)是一目的盾暴擊了,我一目是2速46生命,隨緣暴擊,而盾不暴擊的情況下可以擋爆傷妖刀5刀。論壇當(dāng)中也有一目隊(duì)伍帶6號(hào)防御加成來(lái)達(dá)到收益最大化,確實(shí)是這樣的,所以大家各種極品防御之王都可以拿出來(lái)用了!(防御之王史詩(shī)級(jí)buff)
之前也有提到過(guò),對(duì)抗雙拉雙輸出,我也是雙輸出,上燈姐酒吞。一般燈姐就是相當(dāng)于送給對(duì)面,對(duì)面也是會(huì)優(yōu)先擊殺,因?yàn)橹挥袩艚憔哂幸粨羝魄缑鞫艿哪芰。其?shí)很多時(shí)候是被迫成為肉奶毒瘤,只不過(guò)從5肉奶變成了3肉奶
2. 對(duì)抗雙拉燈雪:
雙拉燈雪很難打,主要在于燈的熄火功能對(duì)我陣容是非常致命的打擊。所以對(duì)抗雙拉燈雪,我會(huì)上雨女兵勇酒吞一目鐮鼬。酒吞帶火靈,一個(gè)無(wú)火輸出,另外鐮鼬招財(cái)雨女招財(cái),將燈姐的威脅度盡量降到最低才能與之一戰(zhàn),F(xiàn)在很多雪女帶抵抗,所以雪女不是重點(diǎn),優(yōu)先擊殺的依然是對(duì)面的鐮鼬,其次是燈姐。至于很多人不舍得給酒吞帶火靈,我只想說(shuō)“舍不得孩子套不住狼”,陷在這種酒吞只能帶日女輪入地藏的禁錮里面跳不出來(lái),就沒(méi)法找到突破口。另外雨女帶招財(cái)也不可替代的,在對(duì)面雙拉燈姐輪番炸藍(lán)的情況下,輪到雨女行動(dòng)之時(shí)能不能有2火幫助隊(duì)友驅(qū)散,帶招財(cái)是有50%的可能,帶返魂地藏鏡姬是0%,而這卻又是個(gè)能不能獲勝的關(guān)鍵,所以招財(cái)雨女不可替代。不過(guò)雖然陣容做好了應(yīng)對(duì),但是實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候還是得看臉,對(duì)面的鐮鼬是否超常發(fā)揮,己方的招財(cái)是真是假,都是左右勝負(fù)的關(guān)鍵,只能說(shuō)拋棄一速,做到55開(kāi),這才是反手的真諦。
(新)這幾天遇到前10的雙拉燈雪勝率為0%。Dalao的移速實(shí)在太快,目測(cè)至少265以上,由于我全隊(duì)是190的均速,被套圈現(xiàn)象太嚴(yán)重,燈姐的炸藍(lán)太可怕,好幾次遇到反控的機(jī)會(huì)都是只有一火兵勇無(wú)法嘲諷反控。解決的方法只能帶打火式神,打火機(jī)輝夜姬都可以,但是陣容得需要大變,還在摸索當(dāng)中。當(dāng)然,其實(shí)最大的原因還是對(duì)面速度太(離譜)快,奈何樓主能力也有限,要提高隊(duì)伍均速到200以上(保證不被270插隊(duì))還需要很大力氣,所以遇到這種隊(duì)伍輸?shù)眯姆诜?/p>
(新)我們海外區(qū)有位dalao用的是雙鐮鼬輝夜姬魍魎雪網(wǎng)切燈,和他對(duì)戰(zhàn)了6、7次,一次都沒(méi)贏過(guò)。除了他的雙煉油都是招財(cái),速度極速之外,他的網(wǎng)切燈才是mvp。因?yàn)閷?shí)際對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中我很自信的一目群盾可以被網(wǎng)切燈一下破,這是非常致命的!(爆傷破事都不能一下破我一目盾)。這里可以看出網(wǎng)切燈在面對(duì)一目時(shí)候的克制作用,目前我除了鐮鼬帶的6號(hào)防御之外,其余輔助還是帶的6號(hào)生命。不知道如果全換6號(hào)防御之后,是不是能夠有效對(duì)抗網(wǎng)切燈,因?yàn)槟懿荒鼙粺粢粋(gè)大破一目盾,是勝負(fù)手的關(guān)鍵。
3. 對(duì)抗雙拉雙推:
這里給大家說(shuō)聲對(duì)不起,我們海外區(qū)基本沒(méi)人玩雙拉雙推,我問(wèn)過(guò)幾個(gè)榜上的dalao們,紛紛表示沒(méi)人玩。所以,這篇攻略沒(méi)法包括對(duì)抗雙拉雙推,因?yàn)槲易约簺](méi)有實(shí)戰(zhàn)過(guò)。不過(guò),我這邊只能推測(cè)一下,這套雨女兵勇一目酒吞鐮鼬,對(duì)抗雙拉雙推不怕。因?yàn)殡p拉雙推破一目盾的能力很差,一直拉條基本上輪到兵勇行動(dòng)的時(shí)候,對(duì)面晴明盾自己破了,只要反控到,對(duì)面就可以gg。雙拉雙推不帶燈姐,所以己方的火源充足,打出combo綽綽有余,不懼怕對(duì)面。當(dāng)然,這些都是無(wú)責(zé)任預(yù)測(cè)yy,大家看看就好。其實(shí)這里因?yàn)楣砘鸪渥,酒吞可以換成強(qiáng)力輸出,爆傷咸魚,爆傷妖刀都可以。本周斗技遇到個(gè)帶6星老頭的辣條隊(duì)伍,我手滑上了自己的89暴擊的猜拳針女妖刀,然后12刀砍死6星老頭,對(duì)面就退了。所以打帶奶的隊(duì)伍,推薦的輸出越強(qiáng)力越好,燈姐作為aoe摸獎(jiǎng)是最不為推薦的(根本打不死人)。
4.對(duì)抗單拉雨雪燈:
單拉雨雪燈其實(shí)和我們的陣容是一個(gè)思路,有解控有反控有拉條有回火有輸出。但是雨雪燈的弊端是沒(méi)有后續(xù)的保護(hù),而我的陣容有一目后續(xù)源源不斷提供的護(hù)盾,基本對(duì)面雪女作用可以等效我方兵勇。不過(guò)雨雪燈是一套非常成熟且擁有很強(qiáng)實(shí)力的一套體系,正確的方式是使用強(qiáng)力輸出帶走對(duì)面雨女或者輸出,這個(gè)一般都是雙拉干的事情,但雙拉的弊端在于殺死對(duì)面輸出或者雨女之后被雪女1v6罰站到天亮,而有一目的情況下可以杜絕這種情況,放心單點(diǎn)去掉對(duì)面雨女和輸出。泥潭天天喊削雪女的,那是因?yàn)槟隳弥愕娜怏w去和親女兒抗衡,被罰站是自然的。我覺(jué)得雪女配合控制御魂的罰站體系非常的合理,不然如何制裁肉隊(duì),就和輸出必須大于回復(fù),控制必須大于抵抗一樣,這樣游戲才能完結(jié)。而yys有去的地方在于,新三魂的觸發(fā)條件都是要以肉身去碰撞才行,而日女魍魎也是需要碰撞才行。而如果要杜絕日女魍魎的話,就需要盾系式神的出場(chǎng),就得摒棄新三魂另辟蹊徑。這種魚與熊掌不可兼得的處境,才是一個(gè)游戲魅力的所在! 我再次給那些整天喊著棄坑yys的人,喊著砍拉條,砍雪女,看肉奶的人指一條明路,也希望策劃能看到,多設(shè)計(jì)這樣的御魂和式神,才能讓yys繼續(xù)長(zhǎng)久下去。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),對(duì)抗單拉雨雪燈,由于對(duì)面燈姐的存在,對(duì)己方鬼火的打擊依然很厲害,但比雙拉燈雪的致命情況好多了。然而雨雪燈又由于雨女的存在,己方是不可能上酒吞的,但是我這里的火靈是給酒吞的,所以很尷尬。目前我正在轉(zhuǎn)型,想把返魂兵勇?lián)Q成火靈兵俑,酒吞帶招財(cái)。這樣的做法是,保證隊(duì)伍常駐式神---兵俑,必有火靈效果。
5. 對(duì)抗般若隊(duì)伍:
現(xiàn)在帶般若的隊(duì)伍已經(jīng)算是清流中的清流了,打般若說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。由于我陣容沒(méi)有新三魂,所以勝負(fù)手就看第一波。對(duì)面般若必須要在第一波控住我雨女,不然對(duì)面就是崩盤。在般若控住雨女的情況下,還可以指望兵勇抵抗,鐮鼬抵抗。不過(guò)不管怎么說(shuō)打般若隊(duì)就是看你的雨女抵抗和對(duì)面般若的命中,沒(méi)有什么其他的技巧了。
6. 對(duì)抗雨火:
對(duì)面是爸爸,直接投。一目連遇到雨火宛若zz,建議直接換陣容,我的做法是把蚌精一目換成木魅椒圖,然后還是得看臉。反正對(duì)戰(zhàn)雨火幾乎不可能,對(duì)戰(zhàn)帶奶的雨火更不可能。雖然之前有說(shuō)過(guò),對(duì)戰(zhàn)帶奶隊(duì)伍可以帶強(qiáng)力輸出,但前提是對(duì)面是軟控比如冰凍嘲諷這種,可以己方雨女解控,然后打出強(qiáng)力輸出。但是遇到雨火這種硬控,雨女解不了,低速?gòu)?qiáng)力輸出被眩暈,靠跑條解控到天荒地老。不管怎么說(shuō),這套陣容對(duì)抗雨火0勝率。
7. 對(duì)抗睡殺:
睡殺和雨火一樣是爸爸,勝率為0。 建議噴到直接投,我的做法是發(fā)一目換成椒圖。有椒圖雨女和兵勇的存在,只要豬漏控其中一個(gè),對(duì)面就崩盤。
8. 對(duì)抗反擊隊(duì):
對(duì)面是媽媽,直接投。遇到反擊隊(duì),可以理解為高頻率的單體爆炸傷害。對(duì)面一般有奶有椒圖,是持久戰(zhàn),一目在持久戰(zhàn)的表現(xiàn)并不是很好,打吸血姬隊(duì)伍真的是跪著打。建議遇到直接投,或者換陣容。我的做法就是換成鐵三角燈比基尼。
關(guān)鍵詞小結(jié):
1. 反手一定要有火靈
2. 一目配上雨女可以對(duì)抗大部分雪女兵俑隊(duì)伍
3. 一目完美conter雙拉雙推(無(wú)責(zé)任預(yù)測(cè))
4. 遇到帶奶隊(duì)伍,請(qǐng)舍棄速度上強(qiáng)力輸出
上分攻略:
陣容只是針對(duì)特定一些陣容,比如雙拉雙推,單拉單控,弊端也很明顯,面對(duì)睡殺雨火吸血姬隊(duì)伍是0勝率,所以會(huì)有人好奇我是如何上分的。我是有練一個(gè)5星的木魅椒圖98抵抗,遇到如上隊(duì)伍我會(huì)把一目換下去,上椒圖就夠了。
打雨火和睡殺我是用椒圖雨女兵勇鐮鼬和輸出,打雨火只能說(shuō)看臉,打睡殺只要椒圖雨女兵勇任意一個(gè)抵抗,對(duì)面就崩盤。至于打吸血姬,我前面有說(shuō),我換鐵三角燈姐,不過(guò)打得很慢。
想要上分的話,得保證周3之前打到2800分,這之后的話用我這套上分就很快了。
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