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王者榮耀防御裝備怎么出 全防御裝備搭配攻略
作者:佚名來源:本站整理2017/5/4 11:03:44我要評(píng)論
王者榮耀中,有著眾多防御裝備,能極大的提高英雄的生存率,很適合配合戰(zhàn)況出裝,那么游戲中防御裝備有哪些,該怎么搭配,下面一起來看看防御裝備解析。
一,防御裝備盤點(diǎn)
這幾件裝備單出效果較弱
在合成路徑上也是后出的,就不單獨(dú)解析了
布甲
一切護(hù)甲裝備的基礎(chǔ),在早期護(hù)甲低, 由于刺客,戰(zhàn)士英雄主流是百穿符文。
先出一個(gè)布甲可以直接降低對(duì)手10%-13%左右的物理傷害。
出兩個(gè)能降低20%左右物理傷害
收益十分可觀,卻只要440塊
坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪里去了
抗魔披風(fēng)
一切魔抗裝備的基礎(chǔ),與布甲同理。外加法師除了法穿符文經(jīng)常還要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披風(fēng)性價(jià)比很高
可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個(gè)披風(fēng)合成,容易造成浪費(fèi)
多披風(fēng)出裝容易格子不夠。
只能多選魔抗鞋彌補(bǔ)了
影忍之足
15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛
對(duì)于靈活機(jī)動(dòng)和刺殺的英雄,遠(yuǎn)不如35%的韌性實(shí)用
而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補(bǔ)魔抗更為要緊
如果只是為了拼血的護(hù)甲加成。由于早期格子比較多,可以提前買2個(gè)布甲,后面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果
由于游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經(jīng)常要等到第三個(gè)大件
110+90的魔抗效果可以讓你整個(gè)決定局勢(shì)的中前期不會(huì)被法師穿成裸抗
守護(hù)者鎧甲
730塊,直接210護(hù)甲還有30%降低攻速特效。
輔助位經(jīng)濟(jì)不好的時(shí)候,直接做出來能大幅提高生存能力
特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄
不詳征兆&紅蓮斗篷
都能同時(shí)提高生命值和護(hù)甲,并且有被動(dòng)特效,一般都是作為首發(fā)防裝出
所以放在一起進(jìn)行對(duì)比
對(duì)于需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳?shù)奶苟仁沁h(yuǎn)好于紅蓮的
而且合成過程中,不詳?shù)慕M件也更為實(shí)用
而紅蓮也有它的優(yōu)勢(shì),價(jià)格便宜,轉(zhuǎn)輸出裝快,能幫助帶線和補(bǔ)傷害。
更適合機(jī)動(dòng)靈活和經(jīng)常帶線的一些戰(zhàn)士來出,比如花木蘭,楊戩,趙云
選擇要點(diǎn):
紅蓮:上單要單帶的半肉戰(zhàn)士
不詳:輔助位,機(jī)動(dòng)性差不能帶線的上單,只出一個(gè)防裝彌補(bǔ)生存的輸出英雄
反傷刺甲&極寒風(fēng)暴
一般作為第二個(gè)護(hù)甲裝備來出,提供高額護(hù)甲。同樣放一起做對(duì)標(biāo)
反甲的缺陷是合成過程中長(zhǎng)時(shí)間無法提供生存能力,所以不太適合做首發(fā)防裝
而40點(diǎn)ad和被動(dòng)補(bǔ)傷害的特點(diǎn)也更適合戰(zhàn)士,刺客。
很多人沒有注意到的一點(diǎn)是,反甲只適合第二個(gè)大件出,而第三件以后出用處不大
在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時(shí)期。反甲計(jì)算完后大約能反30%的傷害給目標(biāo)
非?酥瓢肴鈶(zhàn)士和刺客
因?yàn)锳DC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件后也會(huì)補(bǔ)破甲或者吸血。
而戰(zhàn)士的第三件很可能補(bǔ)出魔抗裝備。這樣反甲的被動(dòng)幾乎就失效了
而冰心對(duì)坦克效果也不是那么好,因?yàn)橐淮未?0%當(dāng)前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺難觸發(fā),可以說是比老版冰心削弱了
為了20%的冷卻縮減,價(jià)格代價(jià)太大
冰心特別適合的英雄,比如趙云,能低血量反復(fù)浪,高度依賴減CD
或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補(bǔ)不加生命值作為唯一防裝。還因?yàn)槠ご嘁淮蚓陀|發(fā)
對(duì)于戰(zhàn)士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之后,先背2個(gè)布甲直接做魔女斗篷。最后再補(bǔ)成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
屬性非常平均,生命,護(hù)甲,減cd都加,加的都不多
這樣就看出來了他非常適合首發(fā)或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系
由于不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強(qiáng)化收益。
很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復(fù)打出被動(dòng)特效的控制和傷害效果
而AD加成高的戰(zhàn)士/刺客,比如娜可露露,趙云,蘭陵王
以前由于黑切+冰拳能單殺 1個(gè)防裝的后排。所以出這個(gè)合適
由于英雄和暗影戰(zhàn)斧的雙重削弱,黑切還得加個(gè)破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。
如果不出破軍,靠隊(duì)友補(bǔ)傷害的話,也不差這一下200多點(diǎn)傷害。
刺客沒法反復(fù)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝
賢者庇護(hù)&血魔之怒
這兩件都是適合主體防裝(首發(fā)+高護(hù)甲+魔抗)成型后的第四件裝備
如果對(duì)手傷害偏科可以第三個(gè)就出
血魔比較適合戰(zhàn)斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項(xiàng)羽
護(hù)盾大約有30%生命值的效果,對(duì)于10000+血量的肉坦,算上裝備基礎(chǔ)屬性,等于直接加出4000多血量。
而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙云,楊戩
再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者
后期6神裝后可以輪換這兩件裝備的CD
不死鳥之眼&魔女斗篷
不死鳥的重做非常失敗,現(xiàn)在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd
魔抗又遠(yuǎn)不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
楊戩曹操得保證大招全部完美命中,不死鳥才能賺回來
貂蟬為了持續(xù)吸血可以考慮出
其他英雄無腦出魔女
霸者重裝
可以在第四件頂替血魔或者賢者
一波能力差,能續(xù)航
如果拉扯帶線多,可以考慮
但是一般是不用考慮的,坦克英雄很少需要這樣帶線
專業(yè)帶線的一般有飲血續(xù)航
可能就花木蘭能看情況出
爆裂之甲
垃圾裝備,只有關(guān)羽出。
第二實(shí)用的呂布出這個(gè)不如出冰矛
冰霜長(zhǎng)矛
另類的防御裝備,適合在對(duì)方近戰(zhàn)英雄特別執(zhí)著的刺殺友軍C位,根本不鳥你的情況下出。
絕對(duì)惡心的他不堪忍受,這個(gè)情況的話,有不詳后的第二個(gè)大件就可以出
呂布出這個(gè)效果很好,因?yàn)榻鼞?zhàn)范圍大,又能減2秒。是唯一可以當(dāng)常規(guī)出的英雄
破魔刀
半肉戰(zhàn)士,刺客
對(duì)抗雙法師陣容第二件魔抗可以出這個(gè)
主要是不死鳥實(shí)在太爛了
下面以需要在攻防裝備間做出取舍的趙云為例
二,不同局勢(shì)下出裝策略
趙云:
1-坦克還是刺客,職業(yè)選擇
明確自身英雄定位,打法。
首先,對(duì)方陣容是否有適合趙云單獨(dú)刺殺的后裔,魯班小喬的陣容。
自己是打野,上單,還是輔助位。
本方有沒有能扛線,保護(hù)后排的真正坦克。
只有同時(shí)滿足有無位移脆皮,本方有主坦,自身經(jīng)濟(jì)發(fā)育良好的情況下
趙云才適合走刺客路線,刺客路線追求一套能直接擊殺對(duì)方一個(gè)C位。
如果無法做到,那么深陷敵陣的趙云要承受C位一套輸出是非常困難的。
即使僥幸逃生,也要等下一個(gè)大招cd,自己也是殘血
雖然刺客趙云能單殺C位,carry全場(chǎng),但是條件不滿足就強(qiáng)行用刺客打法
多半是沒好果子吃的,趙云47.9%的全局勝率大部分就是這群強(qiáng)行刺客的兄弟們?cè)斐傻?/p>
而如果條件適合趙云成為刺客,同樣應(yīng)該義不容辭的承擔(dān)起刺殺重任。
單殺一個(gè)C,就算換掉也值,而且擊殺C后對(duì)手反輸出能力不佳,趙云往往還能逃生或繼續(xù)戰(zhàn)斗。
打出這個(gè)效果,你就是carry全場(chǎng)的mvp
要知道KPL職業(yè)比賽里趙云在削弱后只有出肉,大對(duì)方突進(jìn)保護(hù)后排的坦克打法。
可以說趙云的刺客打法已經(jīng)被職業(yè)比賽淘汰
2-刺客路線
3-坦克路線
以上就是王者榮耀防御轉(zhuǎn)隔壁解析,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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