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碧藍(lán)航線高爆彈和穿甲彈哪個(gè)好 彈藥性能測(cè)試分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/6/8 19:33:32我要評(píng)論
碧藍(lán)航線中,主炮有著三種彈藥模式,穿甲彈,高爆彈和常規(guī)彈,其中常規(guī)彈無(wú)疑是最差的,那么高爆彈和穿甲彈各有什么特點(diǎn),對(duì)比之下哪個(gè)好,下面一起來(lái)看看對(duì)比分析吧。
一,彈種分析
1,常規(guī)彈
這其實(shí)就是最普通的種類,保持了內(nèi)測(cè)的性能,不像其他兩種炮彈有特殊的性能。有些分析指出通常彈攻擊任何種類的裝甲都有概率減傷,我并沒(méi)有特別記錄這個(gè)彈種的傷害,但也沒(méi)發(fā)現(xiàn)有減傷的情況發(fā)生,或許這個(gè)概率特別小?
2,高爆彈
高爆彈的傷害受擊穿與否以及裝甲的影響,而擊穿受主炮口徑與裝甲影響,未擊穿的傷害數(shù)字為灰色,減傷50%。高爆彈命中后將有概率令敵方著火,從而產(chǎn)生著火傷害。下面將列出一個(gè)具體的結(jié)論。
1.高爆彈只對(duì)輕甲有50%傷害加成
2.驅(qū)逐主炮無(wú)法擊穿中甲、重甲
3.輕巡主炮無(wú)法擊穿重甲
4.重巡、戰(zhàn)列主炮可以擊穿所有裝甲
5.著火傷害受船只自身屬性影響,與敵方血量無(wú)關(guān)
3,穿甲彈
甲彈的傷害受擊穿與否、過(guò)穿與否以及裝甲的影響,擊穿和過(guò)穿受主炮口徑與裝甲影響,未擊穿和過(guò)穿的傷害數(shù)字為灰色,減傷50%。下面將列出一個(gè)具體的結(jié)論。
1.穿甲彈對(duì)重甲有50%傷害加成,對(duì)中甲有30%傷害加成
2.驅(qū)逐主炮無(wú)法擊穿重甲,無(wú)過(guò)穿現(xiàn)象
3.輕巡主炮無(wú)法擊穿重甲,無(wú)過(guò)穿現(xiàn)象
4.重巡主炮可以擊穿所有裝甲,無(wú)過(guò)穿現(xiàn)象
5.戰(zhàn)列主炮可以擊穿所有裝甲,對(duì)輕甲有過(guò)穿現(xiàn)象
測(cè)試結(jié)果:
就上述所言,穿甲彈比高爆彈有更多的實(shí)用性,理由有兩個(gè)。
1,道中小怪多為輕甲且血量少,輕巡重巡的穿甲彈不會(huì)對(duì)輕甲減傷,完全可以快速清理小怪,高爆雖然對(duì)輕甲傷害加成但并沒(méi)有大量減少戰(zhàn)斗時(shí)間。
2,關(guān)底boss多為中甲重甲且血量多,驅(qū)逐、輕巡的高爆彈可能會(huì)有所減傷,相比起來(lái)穿甲彈還有增傷的buff,輸出差距十分巨大。
雖然目前而言穿甲彈更有優(yōu)勢(shì),但不排除官方在活動(dòng)中增加輕甲關(guān)底boss的數(shù)量以發(fā)揮高爆彈的作用,所以有能力還是需要備有高爆彈的主炮以應(yīng)對(duì)不時(shí)之需。
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