首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 碧藍(lán)航線實(shí)用技巧
碧藍(lán)航線中,有著眾多有趣的細(xì)節(jié)和技巧,那么游戲中實(shí)用的技巧有哪些,下面一起來看看吧。
前鋒隊形以及航速設(shè)定:
首先可以大致確定的是,倒退航速比前進(jìn)航速低。
前排整體的移動速度計算:前鋒船只總和除以船只數(shù)量,裝備加成計算在內(nèi)。
首位戰(zhàn)艦機(jī)動性受自身航速影響,因此帶一艘驅(qū)逐加一艘重巡破界后快速退回有時會發(fā)生驅(qū)逐將重巡遠(yuǎn)遠(yuǎn)拉開的事情。
后排航速不參與計算,后排航速具體用途待測···
瞄準(zhǔn):
戰(zhàn)列艦的瞄準(zhǔn)有時候炮彈的飛行命中有時候很迷,飛過頭或者沒達(dá)到預(yù)定的高度之類的,因此位于下方的戰(zhàn)列可以在瞄準(zhǔn)的時候把準(zhǔn)星稍微放高一點(diǎn)點(diǎn),位于上方的可以放低一點(diǎn)點(diǎn),帶有一定的玄學(xué)幾率命中上升,有時會達(dá)成數(shù)發(fā)炮彈連續(xù)命中。
當(dāng)然,與其信仰玄學(xué),不如預(yù)測敵方戰(zhàn)艦的移動方向以及距離,戰(zhàn)列戰(zhàn)巡射擊時,時間并非暫停的,只是慢放了而已,所以敵方戰(zhàn)艦在瞄準(zhǔn)發(fā)射的這段時間內(nèi)還可以做小范圍的移動,想要精確命中學(xué)會預(yù)判就很重要了。
實(shí)在不會瞄準(zhǔn)也可以選擇使用自律中的ai主動瞄準(zhǔn),只是傷害會降低20%,而且無法確定是否瞄準(zhǔn)的是自己想要的目標(biāo)。
同時非常重要的一點(diǎn),因?yàn)闀r間并非暫停的,只是慢放了,所以不能在這個時候放棄操作,否則會一不小心撞上些什么(比如魚雷呀,還有炮彈呀什么的)。
暗流:
不知道有多少指揮官注意到了,在前鋒移動時,移速會突然變得遲緩,這可不是手機(jī)或網(wǎng)絡(luò)的鍋(當(dāng)然有時候是,據(jù)說手游燒電板不是夢)。
新發(fā)現(xiàn)碧藍(lán)航線所攜帶的暗流設(shè)定(或者叫海洋流向之類的也行),當(dāng)你所處在暗流中時,前鋒艦隊的整體速度會降低,其中以后退時的速度感受較為明顯。 前鋒選擇三驅(qū)逐或三輕巡的感受可能比較深(三驅(qū)逐正常移速略高于魚雷,躲避魚雷較為方便),三重巡的感受可能不大,以及修煉臉部科技的應(yīng)該也感覺比較無所謂。
圖中海水顏色有深淺變化,上下兩邊顏色淡于中間,則中間即使暗流位置。
魚雷:
對于相比戰(zhàn)列重巡沒有太大的炮擊傷害的驅(qū)逐而言,魚雷就是她們最有力的武器,相信魚雷的四散射擊一直讓指揮官們非常頭疼,甚至有指揮官們認(rèn)為魚雷命中一發(fā)命中一艘敵艦就好,這是aoe傷害,那么咱就要說魚雷的另一種實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用方式。
懟臉式,對著臉沖上去,臉挨著臉,放心,這回歪不了。
近臉式,這回傷害看的應(yīng)該是比較清楚了吧,咱又不傻,怎么可能會叫小伙伴們?yōu)榱艘活w魚雷的命中就懟著臉沖上去,四發(fā)魚雷命中三發(fā),三段傷害:81、84、還有一個帶著爆炸花邊120,沒錯,魚雷的傷害是可以無損疊加的,懟著臉就是四倍傷害甚至更高啊,小伙伴們激動了沒
前鋒移動范圍:
相信很多指揮官都注意到了這個白色的網(wǎng)格了吧,這個可以理解為限制前鋒移動的區(qū)域。
這個距離就是極限了,然后松手或者向后撤的話就會·······
快速退回來,一個小技巧:這個時候后退的速度高于正常情況下前進(jìn)的速度,可以利用限制區(qū)域的網(wǎng)格極限向前沖刺拉近與敵方的距離,提高前鋒的命中率,以此來提高傷害,然后在敵方攻擊時依靠獲得的加速躲開攻擊(這個時候你的速度是要高于一般的攻擊,如:彈幕、魚雷、轟炸等等)。
技能升級:
艦?zāi)飩兂錾詭б粋或兩個技能,隨后還可以再次學(xué)習(xí)一個技能,初始技能等級一律為1級,可以到學(xué)院中的戰(zhàn)術(shù)學(xué)院進(jìn)行學(xué)習(xí)升級哦,使用技能經(jīng)驗(yàn)書可以讓自己所選的艦?zāi)锛寄塬@得升級所需經(jīng)驗(yàn),使用相對應(yīng)的技能書類型可以獲得150%經(jīng)驗(yàn),技能最高等級為10級,每升一級所獲得的成長加成一致。
以上就是碧藍(lán)航線實(shí)用技巧,更多碧藍(lán)航線,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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