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王者榮耀狄仁杰怎么玩才厲害 狄仁杰使用攻略
作者:佚名來源:本站整理2017/7/15 11:31:10我要評(píng)論
王者榮耀中,狄仁杰是很不錯(cuò)的射手英雄,那么游戲中狄仁杰該怎么玩,怎么玩才厲害呢,下面一起來看看狄仁杰攻略吧。
“罪犯們,你們已無路可逃!”
一,技能說明:
英雄技能
迅捷
冷卻值:0
消耗:0
被動(dòng):狄仁杰的普通攻擊會(huì)增加自身攻擊速度3%與移動(dòng)速度5%,最多疊加5層。
解說心得:該技能是狄仁杰走A的技能核心,基本在團(tuán)戰(zhàn)中,能否迅速疊滿5層,對(duì)于輸出和躲技能來說。很關(guān)鍵,畢竟?jié)M級(jí)15%攻速和25%移動(dòng)速度。
六令追兇
冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
狄仁杰甩出六枚令牌(可觸發(fā)普攻法球效果),對(duì)命中的目標(biāo)造成65%物理加成點(diǎn)物理傷害與80/88/96/104/112/120(+20%法術(shù)加成)(+40%額外物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害(藍(lán)牌傷害減半),藍(lán)牌可對(duì)目標(biāo)造成額外減速效果,同一目標(biāo)受到多發(fā)紅藍(lán)牌傷害后續(xù)傷害衰減70%;被動(dòng):第三次普通攻擊將會(huì)隨機(jī)強(qiáng)化為一張藍(lán)牌或紅牌
解說心得:該技能是狄仁杰的主要AOE攻擊,以及小位移技能,也是狄仁杰的主技能,2技能的傷害數(shù)值也取決于該技能。該技能享受法球效果加強(qiáng),如:末世,蒼穹。一個(gè)百分比,一個(gè)60點(diǎn)攻擊力。以及紅BUFF。接下來是遠(yuǎn)近距離傷害的對(duì)比
這是近程
這是遠(yuǎn)程
逃脫
冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:70
狄仁杰清除自身負(fù)面效果(可觸發(fā)普攻發(fā)球效果),增加移動(dòng)速度,并向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與[1技能六令追兇]相同
解說心得:該技能也就是狄仁杰目前受大眾歡迎并且使狄仁杰走上射手勝率的核心技能之一,該技能除了東皇太一,張良的壓制效果以外,所有負(fù)面效果均能解除。并且造成傷害。該技能在貼身越近,傷害越大。八道令牌,所有令牌都能觸發(fā)法球效果。
這是近程
這是遠(yuǎn)程
王朝密令
冷卻值:30/25/20
消耗:100
狄仁杰向指定方向投擲一枚金色令牌,對(duì)命中的第一個(gè)英雄造成300/375/450(+60%法術(shù)加成)(+120%額外物理加成)點(diǎn)物理傷害與等量的法術(shù)傷害,并造成暈眩減少目標(biāo)雙抗30%,獲得目標(biāo)視野持續(xù)5秒;期間友軍向目標(biāo)移動(dòng)會(huì)增加移動(dòng)速度10%
解說心得:該技能除了1.2技能的減速以外,是狄仁杰的唯一暈?刂萍寄,命中時(shí)候減30%雙抗?梢宰尩胰式茉谇捌诰湍軣o視大多坦克的防御打出大量傷害。但是缺點(diǎn)就在于命中率,該技能在三種情況下釋放最為適合:1,敵方英雄直線朝你沖鋒,并且用過位移技能。2,敵方英雄對(duì)拼或者團(tuán)戰(zhàn)時(shí)掉頭逃跑的一瞬間。3,在隊(duì)友先手控制的情況,后出手。(切記,該技能在對(duì)方貼身時(shí),命中率基本等于0%,切記1技能拉開距離馬上接3技能,但是手速一定要快)
銘文方面:
大體分為兩種
1,10紅月,10鷹眼,10狩獵
2,10狩獵,10鷹眼,5紅月,5禍源
有的人會(huì)問要不要出奪萃來增加前期的續(xù)航值,其實(shí)沒必要。因?yàn)樵谇捌诘膶?duì)線中,射手在有紅BUFF以及輔助的保護(hù)下,基本上是沒有任何血量消耗的地方。
小技巧:如果實(shí)在前期拼得太兇,可以嘗試出2個(gè)小吸血,后期直接合成末世以及吸血刀。前期20%的吸血足夠撐起你的續(xù)航值了。至于5奪萃的,在于團(tuán)戰(zhàn)中。不會(huì)因?yàn)?%的吸血能讓你活得更久。
二,裝備篇:
可能會(huì)有人問,這樣出裝,如何能保證生存呢。先11說明裝備情況。
1,末世,狄仁杰的核心裝備,狄仁杰的1.2技能均能觸發(fā)末世效果。有吸血攻速攻擊,這個(gè)基本首出。
2,護(hù)甲鞋,該道具110點(diǎn)護(hù)甲,減少普通攻擊的15%傷害。加上護(hù)甲值。在射手護(hù)甲不多的情況下,基本可以給你提供20%的物理免傷,除非對(duì)面4法系,不然必出
3,吸血刀,該道具提供100點(diǎn)物理攻擊力和25%的吸血。這個(gè)道具我推薦,一定一定最好第三件直接出,該裝備能讓你基本續(xù)航不用擔(dān)心,基本一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)你1/3血,去找個(gè)野怪,6秒就直接滿血繼續(xù)參戰(zhàn)。而且出了這裝備,基本前期能跟所有法師互懟,不虛。
如果你能經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先對(duì)面1000出這個(gè)裝備,你可以在前期的團(tuán)戰(zhàn)中生存得到很大的保障。
4,無盡,該道具提供100的攻擊力20%的暴擊和50%的暴擊效果,在前期基本狄仁杰4下能爆對(duì)面脆皮1000以上的傷害,諸葛亮之類跟我互點(diǎn),基本沒一個(gè)跑的掉。而且狄仁杰是走A英雄,暴擊能增加你的吸血率和打野的速度,收益是非常的高。
5,破甲弓,提供80物理攻擊,10%的冷卻CD,45%的護(hù)甲穿透。這個(gè)在于沒有黃牌的情況下,對(duì)面2個(gè)肉或者3英雄除反甲或者堆護(hù)甲的情況下出,效果就不用多說了
6,復(fù)活甲,在復(fù)活甲有CD的情況下,復(fù)活甲的雙抗和效果大于不詳,除非對(duì)面是全物理輸出,或者中路的英雄是羋月這類爆發(fā)不高的情況下,都推薦復(fù)活甲。
那么很多人問,為什么不推薦半肉的裝備呢?
從不否認(rèn)半肉的裝備能極大的提高容錯(cuò)率,魚塘局出了半肉以后可能你經(jīng)常1V2 1V3
但是在目前分段中,基本遇上的都是星耀1,王者的情況下,能否速度在自己的前排倒下之前,打出最大的輸出。這就是勝負(fù)的關(guān)鍵。
在第二套裝備選擇中,我多了個(gè)蒼穹。這個(gè)裝備或許大家不陌生。該裝備的特效如下:
大家可以看到該裝備提供40的攻擊速度,20%的暴擊率,前期在銘文不足的情況下,很多人喜歡出蒼穹,除了1,2技能附帶法球效果。同時(shí)手感也大大增加。
但是我個(gè)人覺得最主要的是它的主動(dòng),該主動(dòng)你用得好,你能應(yīng)付大多的刺客和法師戰(zhàn)士。在接下來,我會(huì)在以下說明。
三,生存篇:
我覺得可能對(duì)于大家對(duì)于出裝的疑問就是在于面對(duì)于刺客,上單如何保證自己的存活率。我跟大家講解一下遇到的刺客,戰(zhàn)士該如何面對(duì)。
最重要的一點(diǎn):你要明白一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)中,能對(duì)你造成威脅的是哪幾個(gè)英雄,請(qǐng)記住,遠(yuǎn)離他們!
無敵的我在于經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的情況下,基本大中ADC了就直接無解,而且落地1秒霸體不受控制,導(dǎo)致很多輔助無從應(yīng)對(duì)。正確的應(yīng)對(duì)方式應(yīng)該是:被大了以后不要慌,仔細(xì)看好宮本落地,基本落地百分之百要接個(gè)1技能減速,速交2技能解掉1,。然后,注意,然后,注意。往你面對(duì)的方向跑,不是往后退。閃現(xiàn)或者疾跑速度拉開距離甩紅牌1減速。PS:宮本經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先2000,基本無解。你可以在宮本團(tuán)戰(zhàn)時(shí),交完大招,或者保持最大的攻擊距離再上前輸出。(有蒼穹的情況下,落地的一瞬間直接開啟蒼穹)
在擁有無雙的情況下,一個(gè)阿珂一套3技能近身然后21斬殺基本能秒掉ADC,如果是21技能直接能不見一半血。正確的應(yīng)對(duì)方式,如果阿珂不隱身硬上,直接見面黃牌然后1技能直接打輸出,有印記直接2技能解掉,阿珂在中3技能情況下80%不夠你拼。除非你一直走A露背給阿珂PS:如果是3技能直接隱身過來,盡量往隊(duì)友或者塔下靠攏,現(xiàn)身標(biāo)記一瞬間直接2技能解,然后迅速1技能打出黃牌。這里最注意的一個(gè)點(diǎn)就在于,2解印記的時(shí)候,一定要跟阿珂站一起。一定要跟阿珂站一起,一定要跟阿珂站一起,2技能的貼身傷害簡直爆炸!(如果有蒼穹,在阿珂3技能過來預(yù)計(jì)接近你的時(shí)候,直接開,就比如他隱身,下個(gè)影子就在你面前了,那不要猶豫,直接開)
在移動(dòng)核彈的面前,基本狄仁杰被開大直接貼中減速基本就可以直接等死,正確的應(yīng)對(duì)方式應(yīng)該是:高漸離開大沖過來的時(shí)候,想都不想,直接黃牌甩臉,1技能減速,扭頭就跑。別回頭,皇冠會(huì)掉!等高漸離大完以后,如果自身血量剩30,回頭懟他!PS:凈化一定要等高漸離交2技能減速以后再交,不然等于沒用。如果對(duì)方閃現(xiàn),那你也直接閃現(xiàn)。
在有大的情況,而且由于被動(dòng)的情況下,楊戩在1V1的情況基本沒辦法擊殺。除非你有紅BUFF。正確的應(yīng)對(duì)方式:2技能秒解楊戩的狗即可,重點(diǎn)是別讓他近身2技能打到你。如果1技能解慢了,對(duì)方秒沖過來,那直接留2技能,因?yàn)閷?duì)手肯定下來會(huì)接個(gè)2技能,那時(shí)候迅速解掉,然后1技能拉開距離,轉(zhuǎn)身跑。黃牌基本沒什么用,控制不了多少時(shí)間。(蒼穹在楊戩的沖過來的一瞬間開,記得別吃他的3段大,很疼的)
現(xiàn)在的人妻曹其實(shí)沒有 那么可怕的爆發(fā),當(dāng)面甩他一張黃牌,基本他就直接跑了。3段1技能存在的情況下。;静豢赡軞⒌昧。除非裝備碾壓。PS:2技能一定一定要在曹阿瞞的第三次3的1技能用,如果他2技能減速,你可以直接1技能直接拉開距離,他基本就交第三段技能了。如果前期沒用黃牌,就在他轉(zhuǎn)身的時(shí)候懟他。(蒼穹在3段技能近身時(shí)候開)
說實(shí)話,現(xiàn)版本的露娜。除非經(jīng)濟(jì)非常領(lǐng)先,不然沒一個(gè)能打得過狄仁杰的,重點(diǎn)在于,他1技能月光,你馬上2技能解掉,因?yàn)槁赌鹊默F(xiàn)階段起手就是13同時(shí)用,手殘的露娜另外說。露娜斷了大就沒什么威脅了。(蒼穹近身的時(shí)候開)
該英雄很多人不知道如何應(yīng)對(duì),主要是猴子的1技能和大招的情況下爆發(fā)又高,有無雙的猴子很容易秒掉。如果打猴子直接3黃牌起手,如果對(duì)方開1技能,基本就走遠(yuǎn)了。正確應(yīng)對(duì)方式是猴子2技能以后基本接3,2速度解掉,然后1技能拉開距離,然后丟黃牌。。關(guān)鍵點(diǎn)在于,起手別讓你的12技能觸發(fā)猴子的護(hù)盾,2技能拿來 解3技能的印記,這點(diǎn)很關(guān)鍵!(蒼穹近身的時(shí)候就開吧)
該英雄的爆發(fā)點(diǎn)在于,2技能的飛鏢中了以后減速,導(dǎo)致接下大招基本無法閃躲,應(yīng)對(duì)方法很簡單,只要秒解2技能,然后往斜角方向跑,記住別往前后方向,不然一樣死。然后躲過大招,接下來翻身黃牌就可以直接追了。 (有蒼穹可以硬吃大,不過不推薦
這英雄讓很多射無解,說實(shí)話,沒有什么特定的應(yīng)對(duì)方式,1V1基本別想著擊殺了。殘血反殺的例子一大堆,唯一要注意的一點(diǎn)就在于。應(yīng)對(duì)花木蘭的存活率在于,你是否中了花木蘭的重劍2技能,如果中了,基本無解。團(tuán)戰(zhàn)輸出中,記得。一定要在團(tuán)隊(duì)輸出或者輔助的旁邊,中路開團(tuán)被草叢里沖出來弄死的實(shí)在不在少數(shù)。如果他重劍2技能已經(jīng)出了。那就放心去打吧。注意,他的重劍1技能蓄力斬是能閃現(xiàn)放的,殘血一定要注意。
發(fā)育比你好的李白,,一般無解,2技能解掉減速,別讓他4次懟到你即可,特別是野區(qū)1技能過來的李白。注意一定要反身跑。后期如果李白正面懟你。你能秒他。(蒼穹大招的時(shí)候開)
這個(gè)英雄應(yīng)對(duì)的方式和CC是一個(gè)樣的,在3段跳之前除了1技能,盡量別交 。2技能直接解擊飛,然后等落地直接黃牌即可(蒼穹見他正面懟過來就直接用)
達(dá)摩的該應(yīng)對(duì)方式比較普片,首先。你不能在你最大范圍,或者說是盡量有墻。2技能一定要留在他的大招以后,因?yàn)檫_(dá)摩有反向大,所以大家千萬千萬別以為在達(dá)摩的背后就安全了。他大完以后即可風(fēng)箏,注意達(dá)摩的1技能非常短,注意保持距離。(蒼穹在他1技能過來的時(shí)候就用)
很多人覺得大耳這英雄難打,其實(shí)非常簡單,如果被先手中2技能,直接馬上2技能解,如果對(duì)方開1,直接閃現(xiàn)或者疾跑拉開距離,劉備在一個(gè)身位的貼身情況下。傷害非常少,3技能一定要留在劉備的大招盾消失后再丟,(你問怎么打破他盾?基本貼身2技能 ,然后閃現(xiàn)拉開1技能,A兩下就破了。劉備絕對(duì)A不過你,在中3技能的I情況下,前提你不跟他貼身。)
媽媽哈哈這個(gè)英雄你只要解開印記,隨便打。這里就不多說細(xì)節(jié)了。
以上基本就是對(duì)射手比較有威脅的英雄,如果有任何不懂,可以提問。
我說的應(yīng)對(duì)方式是目前這一周星耀1到王者段位之間的水平,打的對(duì)手也都在這個(gè)水平線的范圍,不存在什么魚塘炸魚腦子一拍得來的解決方式。
現(xiàn)場很多情況,要隨機(jī)應(yīng)變比較好。
然后還有一個(gè)小貼士:游戲里面-設(shè)置-操作設(shè)置-優(yōu)先目標(biāo)改成最近單位。(由于很多人還是默認(rèn)的優(yōu)先血量最少,在團(tuán)戰(zhàn)中,會(huì)經(jīng)常被血量少的自動(dòng)往前走。這個(gè)必須要改)
四,輸出篇:
我自己的戰(zhàn)隊(duì)群,包括我加的其他幾個(gè)NGA戰(zhàn)隊(duì)群里,玩狄仁杰的不少。發(fā)戰(zhàn)績的也不少。但是我觀戰(zhàn)了幾盤。首先我發(fā)現(xiàn),很多人都不是最大化的輸出。12技能有放就放。見面先放個(gè)1技能。然后在走兩步A了一下,然后2技能,就為了命中其中一個(gè)牌。
其實(shí)我說一點(diǎn)吧,狄仁杰的輸出核心在于走A,什么叫走A。1技能和2技能是有貫穿性的,而傷害的多少,在于你令牌命中的多少。如果在對(duì)方打野輸出技能全交去前排的情況下,正常的順序應(yīng)該是最遠(yuǎn)攻擊距離A走A走往對(duì)面最前排的英雄靠近。然后在于2個(gè)身位。
也就是你最大攻擊距離一半的時(shí)候,直接紅牌,這樣的效果比遠(yuǎn)遠(yuǎn)1技能傷害高的多。還有,2技能千萬千萬別亂用,很多時(shí)候你遠(yuǎn)處丟個(gè)2技能,也就是一個(gè)令牌,也就是一個(gè)普攻的傷害,但是貼身放的話,那傷害完全不一樣。而且你交掉2技能,很容易造成被對(duì)面一個(gè)控直接帶走。
在有宮本的情況下注意:千萬別在宮本的正面打,一個(gè)1技能至少能廢掉你2秒的輸出時(shí)間,最差的情況下,你把所有的1技能和3技能都浪費(fèi)在他的1技能上。最好要跟他斜對(duì)角形成三角形的形狀。
還有,在很多情況下,殘血的別刻意去追,速度把團(tuán)戰(zhàn)場面清理干凈這才是你的職責(zé),好的射手不是看人頭,也不是看你的死亡率,是看你的傷害比。你能在最短的時(shí)間內(nèi)造成最大的輸出。那你就是成功的。
比如我有很多KDA死成負(fù)數(shù),但是我的傷害輸出占比都是在35%以上,基本你就完成任務(wù)了。
很多人說狄仁杰在半肉的情況下,不比全輸出的傷害低,容錯(cuò)率還高。我就想笑一下,同等情況下,攻擊力高,暴擊高,穿透高。傷害輸出卻一樣。你覺得可能么?你可以說你可以硬懟,但是只靠末世傷害的狄仁杰很難在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)大量的傷害以及打掉坦克。你可以說死人是沒輸出,但是你走位和應(yīng)付方式好,你可以應(yīng)付很多的情況,至于那種站A對(duì)擼動(dòng)都不動(dòng)的,不在我帖子的討論范圍,你可以去推薦你身邊所有玩狄仁杰的就半肉一直哪個(gè)技能亮就按哪個(gè)就行了。
五,發(fā)育篇:
狄仁杰在選人以及開場的時(shí)候,你就應(yīng)該明確的考慮以下3個(gè)問題。
1:對(duì)面對(duì)你有威脅的是誰。
2:你該出哪些裝備。
3:前期我應(yīng)該怎么迅速發(fā)育。
首先開局你看對(duì)面英雄。對(duì)你有威脅的不外乎我上面說的那幾個(gè)英雄。比如說宮本,高漸離。我會(huì)跟隊(duì)友語音或者打字說。保我控好這2個(gè)英雄,只有他們對(duì)我威脅大。宮本就按我上面說的應(yīng)對(duì)方式來做。同時(shí)自己也該考慮假設(shè)團(tuán)戰(zhàn)的情況下,要如何應(yīng)對(duì)這兩個(gè)英雄。
2.你該出哪些裝備,又時(shí)候我很喜歡出個(gè)小打野刀,然后是否升級(jí),就在于我方打野輔助和敵方打野的,舉個(gè)例子。如果我方打野是李白,韓信,劉備,這種吃野狂魔。那我基本不會(huì)出打野刀,直接鞋子出門,如果我方是正規(guī)打野,比如荊軻,達(dá)摩,那種愛搞事團(tuán)戰(zhàn)的英雄,又或者是魚這種要依賴等級(jí)的英雄。那我會(huì)出個(gè)小打野刀。不升級(jí),然后速末世,如果我方輔助是鬼谷子,牛頭這種愛游走的,前期速存500然后升1段打野刀,這樣你基本在你輔助游走以后,清完兵線直接去野區(qū),8分鐘內(nèi)能疊滿15層打野刀。
3:如何迅速發(fā)育,在所有的對(duì)局中,除非對(duì)方上野死里針對(duì)下路。不然我的經(jīng)濟(jì)永遠(yuǎn)是第一的,哪怕是中路領(lǐng)先我3.4個(gè)人頭的情況下,開局流程是這樣的:首先1級(jí),在對(duì)面入侵我方野區(qū)的情況下,直接草鞋,如果我方打野在我們的藍(lán)區(qū),那你就速度清掉紅BUFF,然后清完以后地方英雄依然在我方藍(lán)區(qū)搞事,那就速度過去。如果能黏到,那基本最低1個(gè)人頭,前期2級(jí)狄仁杰帶紅BUFF基本沒幾個(gè)跑的掉。如果我方打野和輔助去他們藍(lán)區(qū),那你就速度清紅BUFF,然后往他們藍(lán)區(qū)跑,基本人數(shù)不相差2.3個(gè),對(duì)面來幾個(gè)送幾個(gè)。(注意,小鳥在打野4級(jí)前別打)然后記得一點(diǎn)。除非是非常強(qiáng)勢的組合,或者對(duì)面去游走。不然在炮車出來前,別在野區(qū)有野怪,紅BUFF,河道有狼的情況下去點(diǎn)塔,速清野。清完以后再你身上有紅BUFF的情況下,可以去中路草叢轉(zhuǎn)悠,如果沒什么希望就直接撤退到下路清兵。沒BUFF的情況下,別自己一個(gè)人游走。在大約10分鐘的時(shí)候,如果你隊(duì)友不是崩得太厲害。那基本你至少領(lǐng)先對(duì)面經(jīng)濟(jì)1000-2000多經(jīng)濟(jì)。在刷出末世的情況下,前期可以去中路參團(tuán),但是。別打麻將,
心得:在團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后,沒血的時(shí)候不要慌,如果對(duì)方英雄全滅,優(yōu)先推塔。優(yōu)先推塔。優(yōu)先推塔。去把一路沒人帶的兵線收過去,或者去清野。然后再回城。如果對(duì)方還有刺客存活的情況下,除非有隊(duì)友跟你前往,不然別落單。
記得,在你第三大件,飲血出來以后。或者有些人是蒼穹出來以后,只要你經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先2000,;揪湍芨蟛筷(duì)去打團(tuán)了。這時(shí)候你的優(yōu)勢是很明顯的,前期沒幾個(gè)能對(duì)你造成威脅的。(花木蘭:喵喵喵?) [size=150%]
有個(gè)小心得:前期打野怪的時(shí)候,一定要貼身跟野怪站一起,然后用2技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn),打野速度至少上升20%
六,英雄TIPS
問:紅叉這裝備對(duì)于狄仁杰是否有必要?
答:其實(shí)狄仁杰對(duì)于攻速的需求真的不是要求很多,首先在于1技能的被動(dòng),1技能的被動(dòng)的那一下貫穿令牌是直線的,所以玩多狄仁杰的基本就發(fā)現(xiàn),別人一走位,A出去的第三下;径际荕ISS。而且紅叉這裝備的被動(dòng)相當(dāng)雞肋。相比之下蒼穹的被動(dòng)對(duì)于12技能都有加成,而且還能主動(dòng)開啟免傷,同等的價(jià)格上,紅叉其實(shí)性價(jià)比非常低。
問:狄仁杰的法球不享受暴擊效果,為何還要求暴擊?
答:的確,狄仁杰的1.2被動(dòng)都不享受暴擊效果,但是狄仁杰是個(gè)大部分依靠平A的英雄。在滿銘文和被動(dòng)滿的情況下,狄仁杰的攻速是非?膳碌。而且3技能減雙抗以后,暴擊收益效果更大。再者來說,暴擊能提供你很快的清野速度,以及你續(xù)航的速度。
問:狄仁杰的泣血有必要前期第三件出么?出了以后感覺攻速不夠。
答:泣血這裝備,是提供你攻擊力以及生存的一件裝備。團(tuán)戰(zhàn)中你不被秒,泣血至少能提供你20%的血量。攻速這個(gè)問題,其實(shí)狄仁杰的真的不是很吃攻速,你們覺得攻速不夠,是因?yàn)槟銈儧]有快速的疊到5層被動(dòng),大部分的時(shí)間都是在我上面說的線1技能然后走兩步的情況下。
問:狄仁杰真的一件肉裝都不用出嗎?
答:這個(gè)問題我上面已經(jīng)提過,不詳魔女不是沒有用。只是出這些裝備不能讓你在短時(shí)間內(nèi)提供最大的輸出,你應(yīng)該在你能按我上面說的做到正確的應(yīng)對(duì)方式以后,再考慮出不出防裝的問題。比如對(duì)面阿珂宮本高漸離,我方輔助就一個(gè)牛頭,那這時(shí)候我的思路就是如何躲開高漸離的大招,出不詳不讓宮本秒我。又或者是我出魔女無視高漸離,直接應(yīng)對(duì)宮本的大招和荊軻。這都是雙向選擇。裝備是死的,無腦肉裝和無腦輸出裝,這些都是不可取的。不是對(duì)面有刺客你就必須出肉,出個(gè)肉結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)半血都沒下過。那這不叫浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)叫什么?
問:我在訓(xùn)練場打了半個(gè)小時(shí) 發(fā)現(xiàn)無論初期還是后期無論打脆皮木樁還是坦克木樁,百穿的傷害都優(yōu)于十紅月。。。
還有我覺得暴擊裝備相輔相成,第一套蒼穹的20暴擊沒有無盡被動(dòng)支持效果就打折扣了。
答:這跟我前面開頭說的,狄仁杰實(shí)際不是很吃攻速的英雄,攻速的作用是為了讓你更快的疊滿5層被動(dòng),包括打野,團(tuán)戰(zhàn)。如果沒有紅月。你大概疊滿被動(dòng)的時(shí)間大概會(huì)多余1秒多,你說的后期問題是在于狄仁杰的攻速有個(gè)閾值,所以也就是我前面說的我不推薦紅叉的原因,出蒼穹的只是讓你沒到15級(jí)之前快到到達(dá)狄仁杰的一個(gè)攻擊速度最大化的閾值,而且在于本帖的43樓我已經(jīng)說出了蒼穹的缺點(diǎn)。希望能看下。
問:能不能分析下逐日和電刀(主要是逐日和純凈蠻難取舍)
答:這個(gè)其實(shí)不用考慮,首先逐日的優(yōu)勢點(diǎn)在于他的攻擊射程,但是逐日的攻擊射程有個(gè)缺點(diǎn)在于,他的攻擊范圍基本大于狄仁杰的技能攻擊范圍,所以說,你在逐日的主動(dòng)以后還是得走A去靠近地方英雄,原因請(qǐng)看我前面發(fā)的技能說明。請(qǐng)看一下圖
治愈你說的電刀,在于他的被動(dòng)性價(jià)比,完全不是和蒼穹一個(gè)等級(jí)的比例,可能以為的亮點(diǎn)在于8%的移動(dòng)速度,但是你在走A的情況下,這8%聊勝于無
問:召喚師技能帶什么好?
答:各有各的好,比如對(duì)面就荊軻一個(gè)突進(jìn),上單東皇或者亞瑟呂布,那我會(huì)選擇帶疾跑,因?yàn)檫@樣能更快的方便追殺和風(fēng)箏。如果對(duì)面有宮本花木蘭高漸離,那我會(huì)選擇帶閃現(xiàn)。如果對(duì)面是達(dá)摩輔助牛魔。那我會(huì)選擇帶凈化。這要靈活應(yīng)變,就跟裝備一樣,思想不要固化
問:雙方第一波報(bào)團(tuán)入侵后都這樣發(fā)育?炮車會(huì)影響到什么?為什么要先清野再收線?很對(duì)時(shí)候抓機(jī)會(huì)加速磨塔不是射手該做的事嗎?
答:首先,跑車的血量和攻擊,根本和遠(yuǎn)程兵不在一個(gè)范圍之上,至少在星耀局,在很多上單會(huì)打的情況下,你前期的裝備還有對(duì)面的一波技能清線導(dǎo)致你基本磨不掉塔的多少血量,但是跑車出來以后不同,跑車的攻擊,以及血量,能在對(duì)面交完一套技能以后。還剩下半血。加上你這段時(shí)間發(fā)育的裝備是完全跟得上點(diǎn)塔速度的。但是野怪的刷新是需要時(shí)間的。不管是哈士奇。還是馬克,還是其他射手,任何ADC都需要在最短的時(shí)間內(nèi)經(jīng)濟(jì)最大化,領(lǐng)先對(duì)面1-2個(gè)大件,這樣你打團(tuán)才有優(yōu)勢?赡軐(duì)面速推上塔解放了上路,但是線還在,你還是得分一個(gè)人去守線,但是在跑車出來前,你的輔助就可以去游走。所以效率上是一一模一樣的。不是說哪個(gè)推掉上塔就占領(lǐng)先機(jī),中塔除外。
問:怎么在收線收野支援三個(gè)方面做好 ?
答:多人在于前期也是有一個(gè)問題。我該不該參團(tuán)。我不參團(tuán),隊(duì)友崩成那樣。那我該怎么辦。
記好,除了4級(jí)的虞姬,其他射手在4級(jí)前的作用基本就一個(gè)超級(jí)遠(yuǎn)程兵,如果你在線野全收,或者紅BUFF收掉以后,小鳥,狼還在的情況下,如果團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)在中,你們藍(lán)區(qū),你可以去參戰(zhàn)。如果是上路,或者上路主宰的位置。放棄吧。等你到達(dá)估計(jì)世界已經(jīng)和平了。
前期隊(duì)友崩是隊(duì)友的事,你是射手,你要明白自己的職責(zé)。在最短的時(shí)間內(nèi)打出最大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,并且在團(tuán)戰(zhàn)中打出你的傷害,這就是職責(zé)。在前期同等經(jīng)濟(jì)的情況下。任何一個(gè)位置都比射手有用得多。
問:除了哈士奇所有射手都走的很慢,中下往返頻繁感覺很難收線收野吧?
答:其實(shí)不慢,在2技能的情況下,只要你合理運(yùn)用技能。你每清完一波野,大概有15秒的時(shí)間去蹲中路草叢,如果你只靠平A的話,哈士奇其實(shí)刷野的速度非?,因?yàn)楸粍?dòng)的原因所在,還有暴擊,哈士奇能空余出的時(shí)間更多。
問:問個(gè)問題,一般什么情況下你會(huì)出制裁?第幾件出?
答:在敵方加血多余兩個(gè)以上,比如蔡文姬,程咬金,羋月,高漸離這種之類。如果是單個(gè)高漸離,實(shí)際上他開大的時(shí)候你是必須要遠(yuǎn)離的,基本沒什么時(shí)間給他上制裁的結(jié)果,其他單吸血的,基本就是靠經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先碾壓和暴擊的短時(shí)間內(nèi)秒掉。 全輸出裝的狄仁杰的短時(shí)間內(nèi)爆發(fā),基本不虛單個(gè)任何吸血英雄
問:狄仁杰哪款皮膚手感好吧?
答:陰陽師,魔術(shù)師,超時(shí)空各有爭議,看個(gè)人喜好。
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