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王者榮耀鎧3技能怎么用 鎧3技能格擋效果測(cè)試分析

作者:佚名來源:本站整理2017/7/18 19:57:00我要評(píng)論

王者榮耀中,鎧的3技能擁有格擋效果,那么游戲中這個(gè)格擋效果該怎么用,怎么觸發(fā),對(duì)那些觸發(fā),下面一起來看看鎧3技能格擋效果分析吧。

一,技能介紹

【三技能——不滅魔軀】:在一秒延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍內(nèi)大量的法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度和傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)數(shù)秒。

附:[ 王者榮耀鎧怎么玩 鎧使用攻略 ]

二,技能解析

鎧的大招是鎧在對(duì)局中輸出的一個(gè)核心技能,無論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),沒有大招狀態(tài)下的鎧無法打出自身的最大傷害;相反,如果有了大招,鎧在戰(zhàn)場(chǎng)上幾乎是戰(zhàn)無不勝的。

鎧召喚大招對(duì)鎧自身的形態(tài)也有很大的變化,倒是給人一種“變身”的感覺,再想想我們之前能變身的英雄張飛,同樣是在團(tuán)戰(zhàn)中伺機(jī)變身,然后給敵人造成最大的傷害,主要也是為了強(qiáng)化自己的生命最大值。

相比張飛,鎧的變化就顯得更為霸道,一個(gè)是主要強(qiáng)化生命值,一個(gè)是主要強(qiáng)化攻擊,不同的英雄特色在對(duì)局中也會(huì)帶來不同的收獲。

二,技能測(cè)試分析

1,格擋效果對(duì)所有傷害類型生效,包括物理、法術(shù)和真實(shí)傷害。

2,格擋對(duì)所有傷害來源生效,包括普攻,技能,裝備法球效果和其他效果。

3,格擋的傷害減免晚于抗性計(jì)算,也就是按照抗性計(jì)算減免,再直接減去格擋掉的傷害,非常直接。你可以認(rèn)為格擋是"真實(shí)傷害減免"

4,反甲計(jì)算在格擋前。也就是說反傷量不會(huì)因?yàn)楦駬鯗p少。

5,格擋與英雄朝向無關(guān),不管來自正面背面的傷害都可以格擋。

四,技能效果實(shí)測(cè)

1 抗性計(jì)算測(cè)試:

基礎(chǔ)抗性 普通vs 開大

3不詳(810抗性) 普通vs 開大

2 格擋不同傷害類型

格擋菠蘿普攻和2技能附加法傷

格擋呂布真實(shí)傷害

3 格擋裝備效果

格擋哪吒的火甲效果

4 反甲不受格擋影響

元芳2技能燃痕1級(jí)傷害剛好40左右,會(huì)被鎧開1級(jí)大招完全格擋,但是鎧裝備反甲時(shí),元芳依然會(huì)受到高額反傷。(好了你們知道怎么應(yīng)對(duì)小老鼠了)

5 額外的有趣分析

嬴政平A是法傷,也會(huì)被格擋,但是測(cè)試發(fā)現(xiàn)居然1級(jí)大招格擋了80傷害?

哦…原來帶著2技能的盾。打掉盾傷害就正確格擋了40。這說明什么?這說明嬴政2技能的附加法傷帶來的傷害是作為一次攻擊獨(dú)立計(jì)算的。(然后被完全格擋掉了)

以上就是王者榮耀鎧3技能效果測(cè)試分析,更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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