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怪物彈珠國(guó)服新手攻略大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/8/14 11:04:31我要評(píng)論

怪物彈珠國(guó)服又重開(kāi)了,目前ios服正在公測(cè)中,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),游戲該怎么玩,有哪些需要注意的,下面一起來(lái)看看怪物彈珠國(guó)服新手攻略大全。

怪物彈珠是一款由咪西開(kāi)發(fā),2013年9月上市的共斗游戲。2015年5月?lián)魯×送跽逷ND拿到了免費(fèi)游戲榜第一。2015年9月第一次榮登全球收入榜榜首,終結(jié)了由COC保持了17個(gè)月的連殺。

前言&概述

這個(gè)游戲最優(yōu)秀的點(diǎn)在于良好的操作反饋,時(shí)間控制和關(guān)卡設(shè)計(jì)——這個(gè)游戲需要?jiǎng)幽X,雖然gameplay就是隨手一劃然而從產(chǎn)生的結(jié)果差異來(lái)看“操作”在這個(gè)游戲里是切實(shí)存在并得到體現(xiàn)的概念。

總的來(lái)說(shuō),玩這款游戲的感覺(jué)有點(diǎn)類(lèi)似輕解謎,本質(zhì)是路線規(guī)劃。

國(guó)服預(yù)約地址:https://campaign.monster-strike.com.cn/

B站官網(wǎng)地址:http://gwdz.biligame.com/yuyue/

注:國(guó)服預(yù)約禮包請(qǐng)選(禮包C)。

禮包A

禮包B

禮包C

一,彈珠選擇與培養(yǎng)

1,你的第一個(gè)五星

機(jī)會(huì)玉這波直接抽完,很多強(qiáng)珠你們基本都有了其實(shí)。

優(yōu)先級(jí)我排一下,當(dāng)下的版本,亞瑟、暗天使路西法、史特來(lái)克是TOP。最優(yōu)先練他們。

其他的看練慢慢練,這里要指出光天烏列爾的獸神化不知道國(guó)服什么時(shí)候開(kāi),所以我推薦神化。(其實(shí)你們現(xiàn)在抽到的絕大部分都應(yīng)該考慮直接神化,具體原因可以看介紹專樓)

我怎么抽不到6星?我只抽到五星,是不是炸了?

這個(gè)游戲扭蛋池抽到的五星都能升6星。抽出來(lái)就是6星是因?yàn)榭ǔ赜袝r(shí)會(huì)有額外福利的原因。

那些一樣的卡我該怎么辦?

相同的卡互吃就會(huì)增加四葉草的數(shù)值,也就是運(yùn)值。

扭蛋的五星六星卡建議留著不要合在一起,四星的角色建議全部合成。左慈吃到75運(yùn)之后再進(jìn)化。

我該怎么練級(jí)呢?

建議先去打主線關(guān)卡,主線每一大關(guān)的最后都會(huì)給你一次1體力消耗的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)會(huì)給你很多龜,很多錢(qián)以及很多經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)你升級(jí)時(shí),會(huì)回復(fù)一整條體力值。

角色卡該怎么升級(jí)強(qiáng)化?

·選擇強(qiáng)化選項(xiàng),現(xiàn)在那些獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)拿到的龜和加蛋都可以喂給你的主力們啦!

主線打穿了之后呢?

你應(yīng)該積攢了一批大龜和加值雞,并且你應(yīng)該有了一隊(duì)滿級(jí)的角色了。去看看降臨副本有哪些吧!開(kāi)始打降臨了才是能體會(huì)到彈珠樂(lè)趣的開(kāi)始!

四葉草是什么意思?極運(yùn)是什么意思?

1,極運(yùn)是四葉草數(shù)值到達(dá)99的意思。六星卡的四葉草最高能到99,也就是極。極運(yùn)每局必定會(huì)給你帶來(lái)兩個(gè)額外掉落。作為隊(duì)長(zhǎng)出戰(zhàn)的這個(gè)角色的運(yùn)值就是你隊(duì)伍的運(yùn)值,組隊(duì)時(shí)每個(gè)玩家的運(yùn)值都會(huì)計(jì)算(隊(duì)伍里有1個(gè)極運(yùn)多2個(gè)掉落,2個(gè)極運(yùn)多4個(gè)掉落,以此類(lèi)推)。

2,五星卡最高到75,當(dāng)你達(dá)到75運(yùn)會(huì)額外送你15運(yùn),你會(huì)看到四葉草旁是75+15,實(shí)際的運(yùn)值是90。

3,四星卡最高到60,當(dāng)你達(dá)到60運(yùn)會(huì)額外送你12運(yùn),你會(huì)看到四葉草旁是60+12,實(shí)際的運(yùn)值是72。

關(guān)于評(píng)分

雖然大家都喜歡簡(jiǎn)單明了以一個(gè)分?jǐn)?shù)去評(píng)定這個(gè)珠的強(qiáng)弱,但是這游戲的未來(lái)是屬于特化珠的。

日服今年元旦以來(lái)直接一步封神的潘日天,才裝逼了兩個(gè)多月就被磚塊和黑洞地雷魔法陣針對(duì)到媽都不認(rèn)識(shí)了,你說(shuō)她強(qiáng)嗎?超他媽強(qiáng)啊!值不值10分?她不是10分誰(shuí)能做10分?但是新的超絕爆絕她能上哪一個(gè)?

所以BOX的培養(yǎng)還是需要以陷阱適性作為優(yōu)先進(jìn)行考量,而非你那些珠的評(píng)分總和。

當(dāng)你攢下了石頭,什么時(shí)候抽呢?這個(gè)游戲在月中會(huì)有為期3天的獸神祭,月末同樣會(huì)有為期3天的超獸神祭。建議萌新玩家把70%的珠投資在這兩個(gè)活動(dòng)期間,因?yàn)橄铝性颍?/p>

1,大部分最強(qiáng)大的限定珠都在這兩個(gè)活動(dòng)期間可以抽到。

2,所有五星UP,更高的概率讓你有個(gè)豐富的開(kāi)局卡組陣容。

3,即便失去理智一波抽完,也可以確保你能抽到一定數(shù)量的限定。

敏銳的小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn),大部分抽卡其實(shí)是圍繞著限定進(jìn)行狙擊的。

這個(gè)游戲里常規(guī)活動(dòng)限定列表如下:

火UP:蘭斯洛特X,米迦勒

水UP:拿破侖,信長(zhǎng)X,拉斐爾,達(dá)爾達(dá)尼央

木UP:成吉思汗,阿波羅X,死亡雙兔

光暗UP:埃及艷后,圣女貞德,哈雷X,變身怪醫(yī)

獸神祭:炎神,炎神X,天草四郎,愛(ài)麗絲,妲己,烏列爾

超·獸神祭:光神,路西法,卑彌呼,加百列,神威

在初期咪西的設(shè)計(jì)思路是非常奇葩的一視同仁,導(dǎo)致很多限定珠并不如普通系列彈珠,導(dǎo)致存在感淡薄,然而經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本的強(qiáng)化調(diào)整后,限定珠的水準(zhǔn)基本都已經(jīng)提升到了普通的強(qiáng)力彈珠之上。

二,初始彈珠推薦

這里我稍微介紹一下我眼中站在巔峰的強(qiáng)者中的強(qiáng)者們:

新入坑的萌新如果抽到了上述10個(gè)中的任何一個(gè),都可以安心開(kāi)局,因?yàn)橹灰倥鋫(gè)木超你就無(wú)所不能了。

1.亞瑟

神化后的亞瑟是第一個(gè)真正意義上的超規(guī)格彈珠,提前實(shí)裝了獸神化級(jí)規(guī)格的主副友情,并且雙被動(dòng)無(wú)需蓄力,是廣大萌新特別是妹子玩家的首選彈珠。

但凡是個(gè)沒(méi)有鐳射護(hù)罩的副本,可以說(shuō)亞瑟都可以出戰(zhàn)。

2.路西法(暗天)

神化暗天具有游戲中唯一的被動(dòng):屏障。該技能每圖刷新,并提供10000點(diǎn)護(hù)盾。這和單純多1W點(diǎn)HP性質(zhì)不同,可謂副其實(shí)的IMBA技能。

友情技為能量環(huán)L,并且由于本身是炮擊型,超越了技能閾值,使得這個(gè)不被任何陷阱雜魚(yú)針對(duì)的友情輸出提升到了另一個(gè)層次。

SS為全體號(hào)令。無(wú)腦能量圈神教的精神圖騰。

3.達(dá)爾達(dá)尼央

神化水槍可以說(shuō)是強(qiáng)化型的木超,擁有反壁掃雷這種免疫一切傷害型陷阱的組合。

其SS在使用之前常給人這是個(gè)支援珠的錯(cuò)覺(jué)實(shí)際上卻是個(gè)實(shí)打?qū)嵉膹?qiáng)化系SS。

實(shí)際上他是這個(gè)游戲目前真正意義上的試做型主角機(jī),目前唯一的獨(dú)特友情引導(dǎo)貫通彈其實(shí)是木超連線的延長(zhǎng)版,友情輸出模式比電漿線選擇更多,也更有樂(lè)趣,是個(gè)集強(qiáng)大、貌美、趣味于一身的優(yōu)秀珠。

4.劉備

神化皇叔的反重反傳被動(dòng)決定了他能出戰(zhàn)的副本數(shù)量多到驚人,友情除了超強(qiáng)追蹤蛋之外更有貼身高傷的短距擴(kuò)散蛋,可以說(shuō)是個(gè)無(wú)法被克制的珠。

本身三維也相當(dāng)優(yōu)秀,SS為號(hào)令讓他的存在感進(jìn)一步加強(qiáng)。

5.天草四郎

字面意思上的萬(wàn)精油。進(jìn)化被動(dòng)為反重掃雷,因?yàn)楸旧硎秦炌ǎ趬Ρ疽材芡ㄟ^(guò)技術(shù)大幅規(guī)避傷害壁的傷害突出一個(gè)萬(wàn)能。

友情是反射激光L4,突出一個(gè)萬(wàn)能。SS為攻擊引發(fā)白爆炸,即使斜掃戰(zhàn)場(chǎng),依然能對(duì)boss打出100多W的傷害同時(shí)清場(chǎng),突出一個(gè)萬(wàn)能。

6.炎神X

同樣為反重掃雷珠,獸神化的實(shí)裝使她成為了第一個(gè)擁有掃雷EL的可怕彈珠,可以說(shuō)只要是符合反重掃雷要求的本,她都可以輕松碾壓。

SS升天劍本來(lái)就有可怕的威力,獸神化蓄能完之后更是可以輕松轟出200W左右的傷害。

7.愛(ài)麗絲

神化后的愛(ài)麗絲蓄能被動(dòng)是極其珍貴的MVP二合一:異常狀態(tài)解除+回復(fù)。

自身的友情也變成全游戲最強(qiáng)(?)最多的超強(qiáng)貫通蛋(火狗人魚(yú):我們是炮擊型!!愛(ài)麗絲:我比你們多4發(fā)!!)。

SS為強(qiáng)化型SS并附帶破盾效果,這里需要指出的是愛(ài)麗絲是貫通,所以針對(duì)破盾的話會(huì)方便很多。貫通蛋神教新的精神圖騰。

8.加百列

進(jìn)化的加百列是炮擊型,友情為大黑天的連鎖閃電,當(dāng)電到弱點(diǎn)的時(shí)候能有一百二十萬(wàn)左右的傷害,是全游戲最可怕的友情單次傷害(第二是魔炮少女)。

蓄能被動(dòng)為光/暗殺手,使其登場(chǎng)舞臺(tái)從水木本更擴(kuò)大到了除了火本之外的所有屬性。

SS是all-anti的強(qiáng)化爆發(fā)系必殺技,如果能平拉弱點(diǎn)可以輕松打出240W的傷害(目標(biāo)為水/光/暗屬性時(shí))。

9.妲己

神化妲己擁有全游戲最可愛(ài)的卡面。自帶光耐性,反重反傳。

友情為雷射光線+火屬電漿線。

SS噴毒固定傷害200W避無(wú)可避。是最穩(wěn)定而且可靠的SS。

10.光神

獸神化后擁有唯一的被動(dòng):反擊殺手?梢垣@得最近對(duì)他造成傷害的傷害源屬性殺手技能。

由于本身是光屬性,不在克制環(huán)內(nèi),并且本身是血牛+高三圍,使得光神成為了真正意義上的通吃。

SS為亂打+激光追擊,觸發(fā)BOSS殺的時(shí)候可以對(duì)弱點(diǎn)打出160W+的可觀傷害。

三,超絕/爆絕:只要擊敗就能獲得的最強(qiáng)角色

每一個(gè)爆絕降臨代表了游戲當(dāng)時(shí)最高難度的副本難度和最新的設(shè)計(jì)思路,也是最高規(guī)格強(qiáng)度的新友情的載體。

本身的三維和友情以及SS都是完全以一線課金珠強(qiáng)度為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。

擊敗了他們你就能獲得他們!

初代爆絕

阿瓦隆

亞瑟王傳說(shuō)中的極樂(lè)仙境。

龍宮

日本沖繩傳承里的理想鄉(xiāng)。

香巴拉

就是香格里拉,佛教傳說(shuō)中的極樂(lè)世界。

伊甸

圣經(jīng)傳說(shuō)中的樂(lè)園,亞當(dāng)夏娃偷食禁果之地。

黃泉

日本傳說(shuō)中的死后國(guó)度。

二代爆絕

阿爾卡迪亞

希臘神話中的牧人的樂(lè)園。

蓬萊

中國(guó)古代神話傳說(shuō)中的仙境。

馬古摩魯

凱爾特神話里的死者國(guó)度,歡喜之島。

埃爾德拉

黃金鄉(xiāng),美洲神話中的黃金國(guó)度。

迦南

圣經(jīng)中神的應(yīng)許之地,流著蜜與奶的那塊富足之地。

四,進(jìn)化/神化/獸神化

1,先說(shuō)進(jìn)化和神化

萌新玩家通常會(huì)對(duì)自己扭蛋進(jìn)化還是神化而感到困擾。

在怪物彈珠中,神化和進(jìn)化之間并不存在絕對(duì)的哪個(gè)更強(qiáng)的概念,玩家可以理解成兩種不同的升級(jí)道路,類(lèi)似圣戰(zhàn)群英傳的高級(jí)兵種路線2選1的概念。

但是在早期彈珠的設(shè)計(jì)中,初衷確實(shí)是神化要更優(yōu)于進(jìn)化的。在最早期的設(shè)計(jì)中,大部分彈珠其實(shí)是不存在神化的。

因此在后續(xù)陸續(xù)開(kāi)放的老彈珠神化中可以明確地感到很多咸魚(yú)珠通過(guò)新開(kāi)放的神化,一舉翻身成為強(qiáng)大的carry,整個(gè)過(guò)程產(chǎn)生的最典型的結(jié)果就是最后開(kāi)放神化的亞瑟和愛(ài)麗絲了。

因此編號(hào)在483之前的(也就是幕末維新那期之前)的彈珠可以一律認(rèn)為神化優(yōu)于進(jìn)化。

在那期之后,設(shè)計(jì)理念發(fā)生了明顯的變化,神化不再作為更高級(jí)的形態(tài)完全優(yōu)越于進(jìn)化,而是逐漸功能逐漸出現(xiàn)差別,包括友情被動(dòng)必殺等都出現(xiàn)了不同的配置使得整個(gè)卡池進(jìn)一步豐富。

在最后一個(gè)開(kāi)放神化的亞瑟徹底補(bǔ)完了所有舊時(shí)代彈珠的神化坑之后,咪西公布了新一輪咸魚(yú)野望的新劇本,那就是完全超越神化和進(jìn)化的更強(qiáng)的進(jìn)化形態(tài):獸神化。

2,然后是獸神化

獸神化不僅能給彈珠帶來(lái)多一個(gè)英雄果實(shí)的提升,更在原有基礎(chǔ)上強(qiáng)化了三維和必殺,同時(shí)友情會(huì)提升到同類(lèi)最頂級(jí)的規(guī)格。

最新的林茲與羅杰的獸神化公布后更是可以確信咪西在今后會(huì)逐步開(kāi)放所有彈珠的獸神化,并且讓曾經(jīng)的倉(cāng)管們?cè)僖淮螕肀б徊ǚ淼南M狻?/p>

介紹了以上這些,我還總結(jié)一些規(guī)律性的東西方便萌新參考:

1,有獸神化的一律先神化然后慢慢打龍直接獸神化。

2,神化和進(jìn)化的規(guī)劃最好以自身卡組對(duì)應(yīng)陷阱的種類(lèi)和適性作為第一標(biāo)準(zhǔn),盡量避免通屬性同類(lèi)型重復(fù)。能打的重要性遠(yuǎn)高于吊打。

3,根據(jù)第2條,我想強(qiáng)調(diào)不要根據(jù)游戲網(wǎng)站參考所給的實(shí)力評(píng)分而直接去選擇反而忽略了本身陣容的適配,切記切記。

4,看起來(lái)很土鱉的老卡通常都是考慮直接神化,卜要問(wèn)為什么。

5,有些時(shí)候神化看起來(lái)就是比進(jìn)化多了某個(gè)被動(dòng),這時(shí)候請(qǐng)參考第2條,在陣容沒(méi)有短板的情況下可以逐漸追求特化的針對(duì)型珠來(lái)吊打相關(guān)副本。

6,在玉和獸石發(fā)生危機(jī)時(shí)優(yōu)先考慮神化沒(méi)錯(cuò),但是實(shí)際上在玉本積累過(guò)程中,玉反而并不是那么難入手的東西,反而多來(lái)幾次神化轉(zhuǎn)進(jìn)化會(huì)讓你的庫(kù)存再次出現(xiàn)危機(jī)。

五,陷阱種類(lèi)及怪物技能介紹

這個(gè)游戲陷阱和怪物的關(guān)系其實(shí)非常緊密。我們先從陷阱定義說(shuō)起。

1,陷阱種類(lèi):

以下都是以無(wú)被動(dòng)作為前提的描述。

傷害壁:蹭一下就會(huì)掉血的陷阱,機(jī)制應(yīng)該是在傷害判定區(qū)域有每移動(dòng)一定距離就造成一次傷害判定,傷害從單次4000到單次30000不等,是新手在接觸這個(gè)游戲時(shí)90%的撲街主要原因。

地雷:碰到就會(huì)爆炸。會(huì)有自帶的引爆回合數(shù),回合計(jì)數(shù)到0就會(huì)自動(dòng)爆炸。每個(gè)地雷爆炸都會(huì)對(duì)周?chē)械膹椫樵斐蓚Α?/p>

重力護(hù)罩:每次進(jìn)入重力護(hù)罩的邊緣時(shí)都會(huì)直接減去100的速度,當(dāng)你已經(jīng)停留在護(hù)罩內(nèi)進(jìn)行行動(dòng)時(shí),會(huì)直接產(chǎn)生一次判定。如果整個(gè)移動(dòng)軌跡都沒(méi)有越出過(guò)重力盾的范圍,則也只產(chǎn)生一次判定。

激光護(hù)罩:免疫所有激光系技能,無(wú)論你是哪種激光炮,包括激光系的必殺。除非一種情況,那就是你和boss的模型幾乎貼在一起,這時(shí)候激光雖然距離被抑制在很短的范圍就消失了但是依然會(huì)產(chǎn)生傷害。

黑洞:你從一個(gè)黑洞進(jìn)去,就會(huì)從另一個(gè)黑洞出來(lái)。并且發(fā)生一次傳送速度都會(huì)減去40左右。一些副本的黑洞行動(dòng)方向是恒定保持你進(jìn)黑洞前的方向的,一些副本的黑洞則會(huì)隨機(jī)改變方向。

磚塊:就是墻壁,有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)升降使地圖發(fā)生改變。

魔法陣:碰到就會(huì)變成小雞,小雞形態(tài)下彈珠的攻擊力減弱,并且無(wú)法使用必殺技。

加速/減速器:碰到就會(huì)朝指定方向加速/減速。

吹風(fēng)機(jī):會(huì)把一定范圍內(nèi)的彈珠吸向自身或者吹開(kāi)彈珠。

釘板:經(jīng)過(guò)就會(huì)有傷害,目前沒(méi)有一個(gè)是針對(duì)這個(gè)陷阱的被動(dòng)。

擊種變換陣:經(jīng)過(guò)的瞬間會(huì)讓你從反彈變?yōu)樨炌,貫通變(yōu)榉磸棥C總(gè)陣只能生效一次。

攻擊翻倍墻:目前只在新光爆有。碰一下就會(huì)攻擊翻倍,連續(xù)碰可以疊加,乘算增加。只對(duì)第一次碰到敵人的第一擊生效,每個(gè)板每回合只能生效一次。

摩擦噴火器:目前只在新暗爆有。路過(guò)就會(huì)對(duì)附近的敵人噴射氣彈,不能反復(fù)點(diǎn)亮同一個(gè),必須通過(guò)點(diǎn)亮另外的噴火器來(lái)使原來(lái)的噴火器再次變?yōu)榭缮顟B(tài)。

2,然后是新追加的三種地形介紹:

火山:每回合扣除8K血

密林:行動(dòng)前速度直接降低80%

雪原:行動(dòng)前攻擊直接降低80%

3,然后是怪物介紹:

這些怪物通常是負(fù)責(zé)釋放傷害壁。

這種是傷害壁/區(qū)域傷害壁。

放地雷的機(jī)器人。

這些怪物通常是負(fù)責(zé)釋放復(fù)活術(shù)。

這些怪物通常是負(fù)責(zé)釋放黑洞

這種怪群內(nèi)俗稱吸塵器,是所有追蹤蛋/貫通追蹤蛋的克星。幾乎所有追蹤蛋都會(huì)被他吸收,并且只造成10點(diǎn)傷害。

背鍋俠,貫通限制,貫通碰到他速度減200。反彈珠對(duì)他造成20倍傷害。

果凍俠,反彈限制,反彈碰到他速度減150。貫通珠對(duì)他造成20倍傷害。

這種怪物通常會(huì)釋放鎖鏈,50%幾率成功,被鎖后使你被動(dòng)技全部失效。

會(huì)放隕石,隕石有幾率麻痹目標(biāo)。

桃子,每?jī)苫睾仙?jí)一次,金桃最大,能回復(fù)85%的血量。

六,戰(zhàn)型/擊種介紹

戰(zhàn)型一共4種:力量型,速度型,平衡型,炮擊型

力量型:通常都有超過(guò)3W的攻擊,速度較低,攻擊損速比平衡型更高,并且友情技傷害減少35%。

速度型:通常速度都超過(guò)350,攻擊力相較于平衡型稍低一點(diǎn)。攻擊損速比平衡型更低,友情傷害正常。

平衡型:就是萬(wàn)精油,某項(xiàng)數(shù)值可能很高,比如水精,但是相應(yīng)的速度就會(huì)稍低一些。友情傷害正常。

炮擊型:通常三維偏低一些,但是友情技傷害增加35%。

神殿掉落果實(shí):戰(zhàn)型加擊,指的就是同戰(zhàn)型攻擊力增加。

擊種其實(shí)就是反射和貫通。

七,友情技能介紹

功能型:

加速

加攻

加防

毒系友情

大爆炸系

有些場(chǎng)合沒(méi)他不行,作為副友情是最優(yōu)選,不過(guò)獸神化的珠帶爆炸就比較吃虧。

T1:

激光系:

制導(dǎo)標(biāo)記激光(迦南)

上下雙管EL炮(水晶獸神化)

引導(dǎo)貫通炮

鎖定三叉戟炮

鎖定炮EL

全屏折射激光

反射分裂彈

追蹤型貫通彈

爆破6(進(jìn)化潘多拉)

圓形閃光(埃爾德拉)

龍息

全敵鎖定沖擊波

電擊

同族電擊

16方向爆破彈(貝多芬)

貫通反射散彈

單次輕松可以造成總量100W傷害以上。

T2(100W左右)

激光系:

向上雙管EL炮(小紅帽)

向上/向下/上下/左右EL炮

五星激光

X和十字EL炮

爆破4(龍宮)

聚焦散彈

散彈

16方向往復(fù)彈

能量環(huán)

弱點(diǎn)沖擊波

超強(qiáng)斬?fù)?/p>

反射沖擊波

超強(qiáng)貫通彈

氣彈

閃光(不動(dòng)明王)

擴(kuò)大爆彈

擴(kuò)大鎖定沖擊波

電漿線

短距離擴(kuò)散彈

T3

超強(qiáng)貫通擴(kuò)散彈

超強(qiáng)反射擴(kuò)散彈

超強(qiáng)追蹤彈

超強(qiáng)全屬性追蹤彈家族

斬?fù)?/p>

次元斬

全敵隕石

wave

貫通沖擊波

分裂貫通沖擊波

全方位散彈

五色環(huán)

補(bǔ)刀撿漏位置好能打出不錯(cuò)傷害。

T4

追蹤彈

擴(kuò)散彈

冰塊

落雷

隕石

防御

你身板好技能好就給你個(gè)爛友情吧。

怕是在逗我

白爆炸一家

噴氣(薩拉曼達(dá))

八,SS介紹

一個(gè)SS的好壞對(duì)一個(gè)珠的評(píng)價(jià)和實(shí)力有著舉足輕重的影響。

以下以比較容易使用和完美釋放后帶來(lái)的最佳傷害作為兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)對(duì)系列SS嘗試進(jìn)行一次分析和評(píng)價(jià)。

功能型,犧牲自己裝逼的機(jī)會(huì),成全隊(duì)友:

觸碰隊(duì)友強(qiáng)化(觸碰到的隊(duì)友力量或者速度大幅強(qiáng)化,許多四星珠和二代目木爆絕的大招都屬于此類(lèi))

觸碰隊(duì)友無(wú)敵(觸碰到的隊(duì)友進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)3回合)

觸碰隊(duì)友回復(fù)(天照和利拉,利拉的SS可以觸碰同一個(gè)角色重復(fù)刷血,天照則當(dāng)成一個(gè)回復(fù)EL被動(dòng)來(lái)看待就行)

戰(zhàn)略級(jí)T1,一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局:

大號(hào)令(全體隊(duì)員屬性強(qiáng)化,所有人和你往一個(gè)方向彈射,神化暗天的SS屬于此類(lèi)型)

高倍率小號(hào)令(自身強(qiáng)化,并且你觸碰到的人和你成垂直方向發(fā)動(dòng)彈射,光天的SS屬于此類(lèi)型)

分身+小號(hào)令(自身強(qiáng)化并且生成5個(gè)分身,并且你本體觸碰到的人和你成垂直方向發(fā)動(dòng)彈射,神化潘多拉的ss屬于此類(lèi)型)

以上3個(gè)SS有一點(diǎn)需要注意:觸碰到第一個(gè)隊(duì)友的時(shí)候,同樣會(huì)觸發(fā)你自身的友情,因此如果你的友情是電漿線/引導(dǎo)貫通追蹤彈的話……(用過(guò)你就懂,初代木超從登場(chǎng)坐了接近2年頂級(jí)珠的地位就是這么來(lái)的)

續(xù)命系(觸碰到的敵人攻擊回合+3,我DIO今天就要讓你明白大娃多的真意!)

白爆炸追擊(獸神化艷后獨(dú)有,用過(guò)就懂)

戰(zhàn)略級(jí)T2,在一定情況下能夠清場(chǎng):

隕石/落雷/毒隕石觸碰追擊(這類(lèi)大招傷害高低先不說(shuō),最大的意義是確保場(chǎng)上的雜魚(yú)數(shù)量最大限度減少,能讓友情和火力集中給主要目標(biāo))

連線爆炸(這類(lèi)大招其實(shí)就是追擊系的高級(jí)版本,因?yàn)檫B線到的目標(biāo)越多,產(chǎn)生的傷害越高)

發(fā)射型核彈(最早其實(shí)應(yīng)該是進(jìn)化真嗣的那個(gè)”把凌波還給我“,但是那個(gè)其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)只能算是發(fā)射大爆炸,目前只有星矢的彗星拳以及大佐的響指是核彈級(jí))

戰(zhàn)術(shù)級(jí)T1,能夠迅速集火主要目標(biāo):

自強(qiáng)化系-無(wú)視陷阱(是自強(qiáng)化系大招的最高強(qiáng)化倍數(shù)規(guī)格,場(chǎng)上沒(méi)有雜魚(yú)的時(shí)候可以重創(chuàng)boss)

自強(qiáng)化系-丟盾牌(聯(lián)動(dòng)的美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)和獸神化雅典娜獨(dú)有,傷害穩(wěn)定,殺傷面廣)

壁咚系(每碰一次墻壁攻擊力上升,卡進(jìn)縫不需要弱點(diǎn)都能完成秒殺)

傷害壁壁咚(獸神化暗機(jī)神獨(dú)有,對(duì)著傷害壁碰第一下攻擊力X4,第二第三下攻擊力X2,傷害爆炸冷酷無(wú)情)

大爆炸系(靠近弱點(diǎn)的話大爆炸一樣能波及到弱點(diǎn),好用。特別對(duì)于帶殺手的珠來(lái)說(shuō))

大爆炸強(qiáng)化系(每次攻擊判定附帶一次白爆炸,天草和進(jìn)化妲己都是此類(lèi),優(yōu)勢(shì)在于不用刻意去對(duì)準(zhǔn)弱點(diǎn)一樣能產(chǎn)生穩(wěn)定高額的傷害,并且如果你想,這個(gè)大招也是能用來(lái)清場(chǎng)的)

觸碰型核彈(大爆炸系的升級(jí)版,哈雷X獸神化后獨(dú)有,但是會(huì)減自身速速度,只要碰到目標(biāo)基本就能炸出220W以上)

擊飛型大招(每碰到一個(gè)敵人都會(huì)把他打飛,擊飛是固定傷害,通常用來(lái)集火boss,偶爾也會(huì)隨緣清場(chǎng),用得好的話單體威力很高)

戰(zhàn)術(shù)級(jí)T2,處理特殊情況或在苛刻條件下才能威力最大化:

擊種轉(zhuǎn)化并且自強(qiáng)化(可以處理果凍/背鍋并且位置好的時(shí)候也能當(dāng)爆發(fā)給boss招呼)

自強(qiáng)化系-附帶破盾(雅典娜/人妻/愛(ài)麗絲的大招都是此類(lèi),因?yàn)槎苡袝r(shí)會(huì)異常棘手其實(shí)有一定戰(zhàn)略意義)

自強(qiáng)化系-分身(雖然我不能號(hào)令但是我有影分身,建議不要產(chǎn)生這可能只是一個(gè)弱化版本的號(hào)令大的錯(cuò)覺(jué)——不存在的,你會(huì)明白從實(shí)際傷害到場(chǎng)面效果都差了一大截)

普通自強(qiáng)化系(如果正對(duì)弱點(diǎn)你又在墻縫里,此刻你就能打出16倍界王拳)

結(jié)界系(摩利支天和墨西哥辣醬的大招,根據(jù)自身位置有時(shí)候能創(chuàng)造出卡點(diǎn)的機(jī)會(huì)從而一波帶走boss)

亂打系-追擊擊飛(擊飛段的傷害通常是固定傷害,對(duì)特殊的boss會(huì)有奇效)

亂打系-追擊激光(感覺(jué)開(kāi)發(fā)組是真愛(ài)龍珠……從弱點(diǎn)背面抓住對(duì)手瘋狂抖動(dòng)然后一發(fā)激光穿爆菊花,雖然傷害可能不高,但是你肯定能收獲一波雙擊點(diǎn)贊)

普通亂打系(大概。。是正常大招里最咸魚(yú)的大招了)

怕是在逗我

觸碰消除激光罩

觸碰消除重力罩

自強(qiáng)化系-召集隊(duì)友(忽然發(fā)車(chē)自強(qiáng)化后將隊(duì)友傳送至身邊.........然后被boss一炮轟4個(gè)一波帶走,可以說(shuō)是真·靈車(chē)了)

關(guān)于黑洞

黑洞有一個(gè)判定范圍,在這范圍內(nèi)發(fā)生位移并且不具備反傳送能力時(shí)你會(huì)被吸入,并隨機(jī)從另一個(gè)黑洞彈射出來(lái)。

黑洞本質(zhì)上進(jìn)出一次是會(huì)損耗速度的。

當(dāng)你不具備反傳送能力的時(shí)候進(jìn)入黑洞,會(huì)分兩種情況,一種會(huì)繼承原來(lái)的向量,一種會(huì)隨機(jī)改變傳送出來(lái)時(shí)的向量。

有些SS是站在原地發(fā)射的,但本質(zhì)上是有位移發(fā)判定發(fā)生的,只是這個(gè)位移只有方向?qū)傩,位移?shù)值=0。因此你站在黑洞吸引范圍內(nèi)釋放此類(lèi)SS依然會(huì)被吸入。

關(guān)于傷害壁和治療壁

一切傷害壁都需超過(guò)一個(gè)最小單位位移判定來(lái)產(chǎn)生傷害。

上面那句話的意思是如果你和墻只有半個(gè)珠的距離時(shí),你撞墻是沒(méi)傷害的,擦墻反而可能會(huì)產(chǎn)生傷害。

無(wú)論是否反壁,在反擊模式下的角色在滿足最小單位位移時(shí)碰到傷害壁都能觸發(fā)反擊。

關(guān)于重力罩

當(dāng)不具備反重力/超反重力的角色每次進(jìn)入重力罩邊界時(shí)才會(huì)產(chǎn)生大幅減速判定。

所以罩子特別大的時(shí)候你在罩子里面彈射就會(huì)只受一次減速損耗。

超反重的加速判定是碰到罩子那瞬或在罩子內(nèi)行動(dòng)的第一瞬產(chǎn)生的,可以視作吃了一雙加速鞋,因此能產(chǎn)生卡點(diǎn)效果。

重力消除的SS不需要碰到重力罩持有的怪物,只要碰到罩子罩子就會(huì)消失。

關(guān)于地雷

在地雷引爆范圍內(nèi),不具有掃雷/飛行的單位發(fā)生位移判定就會(huì)引爆地雷

引爆的地雷是aoe效果:如果你不掃雷,身邊又正好停了3個(gè)隊(duì)友,請(qǐng)三思。

道理和黑洞一樣,那種不動(dòng)的SS依然能觸發(fā)地雷。

貫通的掃雷珠原則上捅一次怪少一個(gè)雷。但是當(dāng)你捅大體積有弱點(diǎn)的怪物時(shí),你切出的那一下如果碰到弱點(diǎn),則會(huì)額外消耗一個(gè)雷。

關(guān)于擊種變換

擊種變化有一點(diǎn)點(diǎn)很小的延遲。

因此如果轉(zhuǎn)換板旁邊有個(gè)果凍或者背鍋,你在穿出來(lái)的一瞬間一半在怪里面一半在板上,可能就會(huì)發(fā)生額外的判定。就會(huì)轉(zhuǎn)向/減速。

關(guān)于魔法陣

超反雞發(fā)動(dòng)時(shí)你會(huì)變成生氣的胖雞

胖雞攻擊力是平時(shí)的1.5倍

而胖雞還是雞,并不能發(fā)動(dòng)SS。

在魔法陣作為主陷阱的圖中,建議boss戰(zhàn)階段密切注意解雞的機(jī)會(huì),切勿貪刀。

關(guān)于亡語(yǔ)

一擊失心的效果會(huì)取消亡語(yǔ)發(fā)動(dòng)!!!

麻痹效果也會(huì)取消亡語(yǔ)的發(fā)動(dòng)!!!

首先,建議有25個(gè)5星+6星的初始 (6星多少并不重要,因?yàn)樗械?星都能升6)

為什么呢?

1,追求全面發(fā)展,越多的5星能應(yīng)對(duì)越多特定的副本

2,國(guó)服是500rmb 35抽,而沒(méi)有官方活動(dòng)的情況下,10連抽可能一個(gè)5星都沒(méi)有 結(jié)論是每多刷1個(gè)5星就為將來(lái)省了150rmb

有了量之后談?wù)勝|(zhì)(無(wú)先后之分,可以追求量,也可以追求質(zhì)。 但為什么不兩手抓,兩手都硬 )

普通初始:光天暗天各兩只 龍馬 光神亞瑟

--------普通思路是,最有價(jià)值的彈珠拿到手,前期開(kāi)局能爽玩。

龍馬亞瑟光神屬于前期很強(qiáng)力(前期,指現(xiàn)在的國(guó)服),后期有聲音的彈珠(后期,指現(xiàn)在的日服),也就是說(shuō),從現(xiàn)在國(guó)服開(kāi)服到以后很長(zhǎng)一段時(shí)間(截止目前日服),都是9分以上的彈珠

ps:初始必備的五顆彈珠,長(zhǎng)期來(lái)看,光神的價(jià)值是其中最低的,實(shí)在刷不到也沒(méi)關(guān)系。

強(qiáng)迫癥初始:光天暗天各三只 龍馬半藏小紅帽 洛基 光神亞瑟

--------強(qiáng)迫癥思路是,把以后會(huì)翻身的彈珠也拿到手,就算現(xiàn)在沒(méi)用,等著升值不是美滋滋

半藏小紅帽 洛基現(xiàn)在不強(qiáng)勢(shì) 以后會(huì)翻身成為排名前十的9.5分彈珠 不囤一只能玩?

附加難度:水精 貝多芬梵天 齊格飛 熒光院同樣是現(xiàn)在不強(qiáng)勢(shì) 翻身后為9分。 但一個(gè)初始很難盡善盡美.. 隨緣。

提醒:普通初始已經(jīng)足夠開(kāi)局了。 強(qiáng)迫癥初始提供一個(gè)參考,切莫苛求完美

光天暗天為什么要兩只以上(多只相同的彈珠,簡(jiǎn)稱艦隊(duì))

1,簡(jiǎn)單粗暴的說(shuō),光天或者暗天,相同的幾只一起帶,無(wú)腦強(qiáng)。(艦隊(duì)要3只,因?yàn)橐院筮能抽到,所以兩只起步足夠。)

2,暗天又是前期最強(qiáng)彈珠(日服曾經(jīng)10分 目前9.5分), 光天是后期最強(qiáng)彈珠之一(日服10分)

3,最后,光天和暗天是限定彈珠,理論上要比其它珠子更難獲取,只有在每月特定的活動(dòng)時(shí)間才能抽到,平時(shí)抽不到。 (光神也是限定彈珠,但光神不強(qiáng)調(diào)艦隊(duì),而且顏值,單體強(qiáng)度,和泛用性不如光天暗天,所以一顆就行)

優(yōu)質(zhì)初始號(hào):25顆以上5星+6星 光天暗天各三 光神亞瑟龍馬 半藏小紅帽洛基

怎么刷初始

沒(méi)越獄的ios只能刪除游戲重新下載 有好的初始號(hào)就綁定到xflag賬號(hào)上 (千萬(wàn)記住自己的賬號(hào)id,不然無(wú)法找回賬號(hào))

預(yù)約禮包從哪來(lái)

百度搜速碼,可以虛擬手機(jī)號(hào)無(wú)限刷預(yù)約禮包,成本為1毛一次

馬云直接買(mǎi),目前成本為5毛一次

初始必備彈珠一覽

亞瑟

光神史克萊特

暗天路西法

坂本龍馬

光天烏列爾

實(shí)戰(zhàn)案例:

如何評(píng)估自己手里的初始號(hào)?

25顆5星+6星 暗天光天艦隊(duì)圓滿 4亞瑟意義不大 有龍馬無(wú)光神 沒(méi)有洛基半藏小紅帽比較遺憾

我給這個(gè)號(hào)7-8分吧 作為普通初始足矣 強(qiáng)迫癥要求更高一點(diǎn)

1,刷初始

由于國(guó)服福利,送的100抽加池子up大多都能抽到好東西

方法就是刪游戲重下,中意的號(hào)記得備份加記住游戲id

2,正式開(kāi)局后,主要是做主線(訓(xùn)練冒險(xiǎn))以及教學(xué)任務(wù)

第一目標(biāo)是達(dá)成左慈極運(yùn),極運(yùn)的好處是副本掉落提升,并且額外開(kāi)兩個(gè)箱子

注意:極運(yùn)只有6星可以達(dá)到(左慈有個(gè)任務(wù),需要5星60運(yùn),不要先進(jìn)化6星)

3,第二目標(biāo)是達(dá)到50級(jí)開(kāi)啟追憶書(shū)庫(kù)

升級(jí)途徑主要是主線任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)很多,而且最近有雙倍活動(dòng),打完升到50不成問(wèn)題

注意:如果可以綁到學(xué)習(xí)之力果實(shí)的大佬就更好了,不強(qiáng)求

(25的新手禮包有個(gè)超多經(jīng)驗(yàn)入場(chǎng)券,打了可以10升30來(lái)著,最后打完是70多級(jí))

4,第三目標(biāo)是刷材料,給自己的五星神化

途徑是每日的活動(dòng)冒險(xiǎn)和追憶書(shū)庫(kù),優(yōu)先亞瑟,龍馬,暗天,光天這幾個(gè)推薦的吧,然后可以搞些別的

有獸神化的就去刷獸神龍

5,第四目標(biāo)升到70級(jí)打開(kāi)英雄神殿,可以刷果實(shí)了

6,額外目標(biāo):國(guó)服現(xiàn)在可以刷水蝶極運(yùn),為以后做準(zhǔn)備

完成以上這些算是為后面的超絕爆絕攻略打了不錯(cuò)的基礎(chǔ)

一些小tips:

1,初期沒(méi)有極運(yùn)可以用送的90運(yùn)火龍代替,要放在主要(第一個(gè))位置才生效

2,聯(lián)機(jī)組隊(duì),多極運(yùn)會(huì)提升掉箱子幾率

3,要培養(yǎng)的怪記得趁早喂?jié)M三維(加攻血速),現(xiàn)在大成功概率提升,滿級(jí)是黃色,滿三維彩色

4,注意不同副本的陷阱以及克制關(guān)系,這里附贈(zèng)一個(gè)攻略網(wǎng)址,可以看怪物和關(guān)卡

以上就是怪物彈珠新手攻略大全,更多怪物彈珠,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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