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超進(jìn)化物語(yǔ)真實(shí)紋章和強(qiáng)力紋章怎么選 攻擊紋章選擇分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/9/7 17:23:47我要評(píng)論
超進(jìn)化無(wú)意中,真實(shí)紋章和強(qiáng)力紋章都是能增加怪物傷害的紋章,那么游戲中這兩個(gè)紋章該怎么選,哪個(gè)好,下面一起來(lái)看看紋章選擇分析吧。
一,環(huán)境模擬
先模擬一個(gè)環(huán)境,就用真實(shí)紋章最熱門(mén)的選手兇噬魔,這是一個(gè)1,2,3技能都已經(jīng)S級(jí)的兇噬魔,基因沒(méi)有加成,自帶2000攻擊力,打一個(gè)8w血的電腦對(duì)手(對(duì)手不回血也沒(méi)其他減傷效果)
先帶一個(gè)7級(jí)的強(qiáng)力紋章,加420攻擊力,由于各種技能加成,對(duì)手在十三回合時(shí)倒了
這次換上7級(jí)真實(shí)紋章,額外造成385點(diǎn)傷害,對(duì)手同樣在十三回合時(shí)倒下了
小結(jié):真實(shí)紋章的傷害在兇噬出3技能時(shí)得到了更多的加成,所以真實(shí)造成了更好的傷害,但是不出3技能的話(huà),真實(shí)額外加成就沒(méi)有,不過(guò)強(qiáng)力和真實(shí)的傷害差距很小。
再來(lái)一個(gè)表
小結(jié):這是血淵守護(hù),他的技能沒(méi)有固定傷害,全是根據(jù)攻擊力計(jì)算的,在這種情況下真實(shí)紋章的優(yōu)勢(shì)就沒(méi)有了,而且是隨著戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng)和強(qiáng)力紋章的收益差的越多。
二,總結(jié):
真實(shí)紋章適合有那種固定傷害值的技能,同級(jí)的強(qiáng)力和真實(shí)還是強(qiáng)力更有一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)(大多數(shù)情況),最后一點(diǎn),根據(jù)筆者的測(cè)試,對(duì)電腦時(shí)戰(zhàn)斗力是滿(mǎn)算的,但是對(duì)玩家的時(shí)候,戰(zhàn)斗力是有打折的,攻擊力大概只有80%,但是真實(shí)紋章的傷害還是100%的,所以每天事件還是要打。
以上就是超進(jìn)化物語(yǔ)真實(shí)紋章和強(qiáng)力紋章選擇分析,更多超進(jìn)化物語(yǔ),盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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