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王者榮耀鎧怎么出裝 鎧出裝攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/9/17 10:05:17我要評(píng)論

王者榮耀中,鎧是玩法獨(dú)特的新英雄,那么游戲中鎧怎么出裝,下面一起來(lái)看看鎧出裝推薦吧。

必出裝備:暗影戰(zhàn)斧

不論順風(fēng)逆風(fēng),暗影戰(zhàn)斧都是鎧必出的輸出裝。鎧的坦度比較高,但是純?nèi)獾逆z卻沒(méi)什么作用,因?yàn)殒z不像夏侯?lèi)忍箍擞⑿垡粯,具有很?qiáng)的控制能力,純?nèi)獾逆z除了抗傷害幾乎什么都做不了。暗影戰(zhàn)斧是很適合戰(zhàn)士型英雄的輸出裝,提供物理穿透、物理攻擊和冷卻縮減。鎧的大招有物理攻擊加成,配合暗影戰(zhàn)斧的物理穿透效果能夠打出高額傷害。此外,鎧的一技能和二技能都能夠回復(fù)生命值,暗影戰(zhàn)斧提供的冷卻縮減能夠增強(qiáng)鎧的對(duì)線能力和回復(fù)能力,尤其是鎧走上單位的時(shí)候,一技能的冷卻加快能夠增強(qiáng)他的抗壓能力,也讓他能夠保持良好的狀態(tài)配合打野進(jìn)行戰(zhàn)斗。

【順風(fēng)裝備推薦】

順風(fēng)輸出裝:宗師之力,破軍

鎧前期如果順利的話(huà),可以選擇比較強(qiáng)力的出裝,鞋子之后就可以直接出宗師之力。宗師之力是一件非常適合鎧的輸出裝,提供物理攻擊和暴擊率。被動(dòng)強(qiáng)擊能夠提高鎧的爆發(fā)傷害。鎧主要的技能二技能極刃風(fēng)暴第二刀會(huì)造成擊飛效果,并且使得下一次的普通攻擊造成額外傷害。第二刀之后的普攻經(jīng)過(guò)宗師之力的強(qiáng)擊被動(dòng)強(qiáng)化之后能夠造成更高的傷害。

鎧在順風(fēng)局可以選擇出破軍。破軍具有高額的物理攻擊加成,能夠增強(qiáng)鎧的技能傷害和普攻傷害。鎧的技能物理攻擊加成雖然不高,但是他一技能的回復(fù)能力是跟自身的物理攻擊相關(guān)的,物理攻擊越高,回復(fù)血量就越高。此外鎧的輸出主要靠二技能和普攻,破軍高額的物理攻擊會(huì)提高鎧的普攻傷害,尤其是二技能第二刀之后的那一下普攻,會(huì)造成很高的基礎(chǔ)傷害,在裝備宗師之力的情況下出現(xiàn)暴擊更是可怕,這就是為什么鎧可以稱(chēng)之為坦克中的刺客的原因。

順風(fēng)神裝推薦:抵抗之靴+宗師之力+暗影戰(zhàn)斧+不祥征兆+魔女斗篷+破軍

鎧作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄,想要輸出必須首先接近敵人,所以鎧是比較懼怕控制的。抵抗之靴能夠減少鎧受控制的時(shí)間,并且能為他提供前期的魔抗,增加出輸出裝的容錯(cuò)率。此外鎧畢竟是一個(gè)前排英雄,即便發(fā)育的再好也不能純輸出裝,必要的防御裝還是要出的。推薦選擇物理防御屬性最好的不祥征兆和法術(shù)防御屬性最好的魔女斗篷。這么出裝的話(huà)鎧會(huì)變得又肉又有輸出,傷害爆炸的情況下容錯(cuò)率也會(huì)提高,不會(huì)輕易被翻盤(pán)。還要主意的是出裝順序,一定不要把輸出裝做完了再出肉,這樣一旦出現(xiàn)失誤敵方很容易借機(jī)翻盤(pán)。尤其是破軍,破軍價(jià)格昂貴,很拖節(jié)奏,建議放在最后出作為補(bǔ)充傷害的裝備。

【逆風(fēng)裝備推薦】

逆風(fēng)核心輸出裝:暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握

暗影戰(zhàn)斧對(duì)于鎧的重要性已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng)都是必出裝備,這里主要說(shuō)冰痕之握。逆風(fēng)情況下鎧首先要考慮的是生存能力,所以即便是輸出裝也要謹(jǐn)慎選擇。冰痕之握嚴(yán)格意義上是一件防御裝,能夠提供不錯(cuò)的物理防護(hù),而且有最大生命值加成。它的輸出強(qiáng)化在與被動(dòng)的咒刃,使用技能后五秒內(nèi)的下一次普攻會(huì)造成范圍減速和額外傷害。冰痕之握的被動(dòng)配合鎧的二技能能夠使他的關(guān)鍵輸出點(diǎn)——二技能第二刀之后的普攻傷害更高。即便是只有暗影戰(zhàn)斧和冰痕之握兩件輸出裝,開(kāi)了大招的鎧也能輕松擊殺一個(gè)脆皮英雄。此外冰痕之握還提供10%的冷卻縮減,鎧一技能和二技能的冷卻時(shí)間不會(huì)隨著等級(jí)的增加兒減少,所以冰痕之握的這個(gè)屬性對(duì)于鎧來(lái)講也是非常受用的,可以增強(qiáng)他的對(duì)拼能力和持續(xù)作戰(zhàn)的能力。

逆風(fēng)神裝推薦:抵抗之靴+不祥征兆+魔女斗篷+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+血魔之怒

逆風(fēng)時(shí)候鎧首先要考慮生存的問(wèn)題,建議前三件裝備都出肉裝,然后出暗影戰(zhàn)斧補(bǔ)足輸出,如果對(duì)方的射手發(fā)育太好,可以將冰痕之握換成反傷刺甲,如果法師發(fā)育好,可以換成不死鳥(niǎo)之眼。血魔之怒在后期可以防止鎧沖入敵陣被控后直接被秒,畢竟鎧的坦克屬性不如白起、廉頗這種英雄。血魔之怒可以防止鎧被秒殺,被動(dòng)血怒觸發(fā)時(shí)鎧的輸出能力和生存能力都會(huì)提升。

總結(jié):鎧是一位出裝非常靈活的英雄,肉裝與輸出裝的比例要根據(jù)場(chǎng)上的具體形勢(shì)而定,只要抓住核心,然后隨即應(yīng)變,就能夠在場(chǎng)上有出色的表現(xiàn)。

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