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王者榮耀不知火舞心得體會(huì) 不知火舞實(shí)用技巧
作者:佚名來源:本站整理2017/10/12 19:23:16我要評(píng)論
王者榮耀中,不知火舞是很強(qiáng)力的英雄,那么游戲中不知火舞該怎么玩,有什么技巧,下面一起來看看不知火舞實(shí)用技巧吧。
職業(yè)定位:法師/刺客
【技能介紹】
被動(dòng)技能:忍蜂
解析:該技能為不知火舞擁有高機(jī)動(dòng)性的關(guān)鍵,釋放技能后便可向左手輪盤方向翻滾,可利用該機(jī)制打出更多華麗的技能combo。該技能另一效果為脫離戰(zhàn)斗后釋放忍蜂,可以加成自身的控制和傷害能力,同樣該技能也可觸發(fā)翻滾。
干貨解析:1.不知火舞翻滾時(shí)不為霸體狀態(tài),因此若在釋放技能時(shí)被控制,則不會(huì)翻滾。
2.不知火舞的被動(dòng)只有在脫戰(zhàn)后會(huì)觸發(fā),若觸發(fā)后仍為脫戰(zhàn)狀態(tài),則不會(huì)刷新下一個(gè)被動(dòng)。
3.該被動(dòng)忍蜂與大招必殺忍蜂異曲同工,在技能連招中兩者可互換使用順序。
一技能:飛翔龍炎陣
解析:不知火舞唯一的擊飛技能,作為技能連招中不可或缺的一部分,相比大招更容易打出瞬間控制,但該技能卻不適合先手打距離較遠(yuǎn)單位。該技能基礎(chǔ)較高,ap加成中等,前期多次使用該技能快速清理兵線。
干貨解析:1.該技能實(shí)際施法距離約為指示器兩倍,利用該機(jī)制可以控制到更多的單位。
2.若用該技能先手且隊(duì)友給不出其他控制的情況下,盡量避免翻滾后在使用忍蜂,這樣往往容易使敵方成功逃脫。
3.若想使用該技能后再次使用被動(dòng)或大招回推,應(yīng)保證敵方在指示器范圍以內(nèi)。
二技能:花蝶扇
解析:該技能功能比較全面,集減速,減抗性與一身,且該技能的命中率決定了不知火舞的gank成功率以及poke能力。因?yàn)樵摷寄艿尼尫攀怯袕椀佬Ч,所以在使用時(shí)應(yīng)作出一定的預(yù)判。該技能不論是冷卻時(shí)間還是技能傷害等都有明顯加成,為不知火舞的核心所在。
干貨解析:切忌太過依賴二技能的命中,到后期時(shí)及時(shí)二技能未命中,直接使用其他技能連招也可對(duì)敵方后排造成致命威脅。
三技能:必殺·忍蜂
解析:該技能為不知火舞最為強(qiáng)勢(shì)的aoe技能,傷害極高且容易命中,命中后的會(huì)減少敵方的攻擊力可極大地限制敵方的輸出。但該技能需要能量較多,使用時(shí)應(yīng)注意自身的能量,避免出現(xiàn)切入后無能量的尷尬。
干貨解析:1.該技能實(shí)際距離比指示器多一個(gè)身位。
2.該技能命中只可減少敵方的物理攻擊,并不會(huì)減少法術(shù)攻擊。
3.逃跑時(shí),優(yōu)先使用該技能,(一技能使用后存在短時(shí)間的停滯),該技能的長(zhǎng)距離位移配合被動(dòng)可使不知火舞迅速逃脫。
技能加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大
【召喚師技能推薦】
閃現(xiàn)/終結(jié)/凈化
三種召喚師技能各有千秋,下面進(jìn)行詳細(xì)解析。
閃現(xiàn),該召喚師技能可以方便不知火舞更快的切入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行收割,能起到出乎意料,猝不及防的效果。不知火舞在任何情況下都可攜帶該技能。
終結(jié),該召喚師技能可以使不知火舞輸出最大化,一套技能加終結(jié)能百分百秒殺敵方后排,容易對(duì)敵方后排形成較大的威脅,但攜帶該技能容易造成不知火舞容錯(cuò)率較低,一個(gè)失誤往往相當(dāng)致命。
凈化,該召喚師技能適用于對(duì)面有強(qiáng)硬控制型英雄,攜帶凈化能保證自身操作的流暢性。
【銘文推薦】
藍(lán)色:調(diào)和*10 綠色:7獻(xiàn)祭+3心眼 紅色:夢(mèng)魘*10
解析:藍(lán)色銘文選擇調(diào)和的原因與出裝有著莫大的聯(lián)系,在后文中再做詳細(xì)分析。綠色銘文選擇7獻(xiàn)祭+3心眼是為了湊夠5%的冷卻,同時(shí)攻速加成以及法術(shù)穿透。可以使不知火舞更好地壓制敵方中單。
紅色銘文選擇夢(mèng)魘,既有法術(shù)強(qiáng)度,又有法術(shù)穿透,保證了不知火舞前期地輸出。
【出裝推薦】
前期出裝:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具
解析:因?yàn)殂懳臄y帶是10調(diào)和,因此前期選擇兩個(gè)提神水晶出門,可以使不知火舞的每五秒回血158+,而不知火舞本身生命值只有3500左右,因此前期該續(xù)航能力遠(yuǎn)大于出弒神之書等續(xù)航裝備。
神速之靴可以保證不知火舞的游走能力。之后根據(jù)實(shí)際情況再選擇合成鞋子的種類。
痛苦面具為不知火舞的核心裝備,該裝備加成較為全面,且其被動(dòng)折磨可以完美配合不知火舞的二技能。
中期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒
鞋子通常情況下選擇冷靜之靴,15%的冷卻縮減可以明顯減少不知火舞大招的冷卻時(shí)間,極大地提高不知火舞的參團(tuán)率。若敵方存在墨子等控制型英雄可選擇抵抗之靴;若敵方抵抗之靴較多,可選擇出秘法之靴提高前期輸出;若己方前期節(jié)奏較好,可以出疾步之靴提高gank效率。
回響之杖可以使不知火舞具有更強(qiáng)的aoe傷害,提高不知火舞的poke能力,同時(shí)其被動(dòng)也可因不知火舞的二技能多次觸發(fā)。
博學(xué)者之怒可提供較高的法強(qiáng),使不知火舞具有一套秒人的能力。
后期出裝:冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+噬神之書
弒神之書的出裝順序一直存在著爭(zhēng)議,因到后期時(shí)不知火舞的續(xù)航能力較差。因此若敵方前排較少,先出弒神之書可以使火舞在團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)輸出。若敵方有超過兩個(gè)魔女斗篷,必然要先出虛無法杖來增加輸出。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
因?yàn)椴恢鹞枨捌诘那寰能力較差,面對(duì)的也都是諸葛亮高漸離這種壓制能力較強(qiáng)的英雄,因此應(yīng)多利用草叢來進(jìn)行伏擊,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方清線時(shí),應(yīng)果斷出擊,壓低敵方血量。同時(shí),若野區(qū)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),不知火舞也不要去管,沒有什么是比先到二級(jí)重要的。當(dāng)遇到敵方強(qiáng)壓時(shí),不要太吝惜自身血量(續(xù)航能力高),果斷上去用血換兵也能使自己在前期不被壓制經(jīng)驗(yàn)。若己方打野未能在一分鐘三十秒時(shí)到達(dá)四級(jí),不知火舞應(yīng)主動(dòng)讓兵線讓其發(fā)育。
中期,不知火舞冷卻時(shí)間較短,可多利用大招快速清兵后去其他路gank,中野輔三聯(lián)動(dòng)是當(dāng)前版本最受歡迎的套路,頓時(shí)出現(xiàn)的三人往往容易使敵方潰不成軍。Gank時(shí),若敵方不為宮本武藏等強(qiáng)控型英雄,不知火舞完全可以先手打出控制,配合隊(duì)友打出控制。
后期,不知火舞的輸出能力非?膳拢瑑H僅一個(gè)二技能便可使得敵方后排三分之一血,因此團(tuán)戰(zhàn)前應(yīng)多用二技能消耗敵方,并時(shí)刻注意自身能量值,若能量低于一半一下便應(yīng)停止釋放,以免團(tuán)戰(zhàn)突然襲來時(shí),不知火舞卻沒有能量進(jìn)團(tuán)輸出。當(dāng)不知火舞對(duì)敵方消耗到敵方血量較少時(shí),己方便可強(qiáng)開團(tuán),這時(shí)不知火舞便應(yīng)多走位,當(dāng)發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī)合適便入團(tuán)收割,打出爆炸輸出。之后再撤離團(tuán)戰(zhàn)中心,再次利用二技能消耗,準(zhǔn)備第二次入場(chǎng),周而復(fù)始,贏得團(tuán)戰(zhàn)勝利。
以上就是王者榮耀不知火舞心得體會(huì),更多王者榮耀,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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