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王者榮耀鎧怎么玩 鎧玩法解析

作者:佚名來源:本站整理2017/11/17 11:19:19我要評論

王者榮耀中有著很多強大的英雄,但是有一位是被廣大玩家忽略了的,那就是鎧,很多玩家不知道該如何使用他就選擇放棄,下面我們就來看看鎧的使用技巧攻略吧。

01

英雄定位-上單

有的召喚師可能會說,鎧也可以打野呀。沒錯,鎧的被動能加快他的刷野速度,但是鎧無力而綿長的GANK相較于一擊必殺的阿軻蘭陵王、具備強勢控制的趙云玄策、超高靈活性的韓信趙云沒有太大的優(yōu)勢。

作為一名重裝戰(zhàn)士,鎧是需要為隊伍承擔(dān)更多責(zé)任的。走上單的鎧可以獲得更多的資源,能讓他在團戰(zhàn)當(dāng)中作出更多的貢獻。

02

英雄特點解讀

鎧最特別的就是大招的格擋屬性,開啟大招之后,鎧在8秒之內(nèi)能格擋部分傷害。無論是物理傷害、法術(shù)傷害甚至是真實傷害,都能被鎧的大招格擋掉一部分,這就是當(dāng)前版本鎧的強勢之處。

技巧解讀

01

穿墻技巧

鎧使用2技能后,強化的普通攻擊附帶短位移,可以用來穿越較薄的墻體。利用好這一點,無論是團戰(zhàn)還是逃生都非常好用。

02

對線技巧

鎧非常適合單挑,普通攻擊和2技能如果只命中了一個單位,將造成額外50%的傷害。在對線期,可以利用1技能消耗兵線血量,然后在塔下用2技能+普攻+1技能的方式清理兵線守塔。

配合隊友完成擊殺

同時,鎧要保證健康的血量,等到4級后即可強殺脆皮。鎧有了大招的加持,如果對方?jīng)]有強控是完全不慫的,記得留閃現(xiàn)追擊哦~

03

連招推薦

距離對手較遠(yuǎn)時,可以使用1技能(減速)+3技能+普通攻擊+2技能+普通攻擊的連招攻擊對手。距離對手較近(蹲草叢)時,可以使用3技能+普通攻擊+1技能+普通攻擊+2技能(追擊)+普通攻擊打出高額輸出。

04

團戰(zhàn)思路

一:鎧沒有位移技能,在對方關(guān)鍵控制與位移還沒交出的時候,貿(mào)然切入容易撲個空,并不適合作為先手肉盾使用。因此,團戰(zhàn)中盡量瞄準(zhǔn)對手的脆皮繞后突擊,利用2技能的擊飛和1技能減速擊殺脆皮!

團戰(zhàn)繞后輸出

二:除了切入之外,鎧還可以站在己方脆皮身邊,一旦對方刺客切入,就使用2技能控制,擊殺那些試圖殺掉我們脆皮的刺客。

裝備解讀

01

推薦裝備

暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+反傷刺甲+ 冰痕之握(宗師之力)+魔女斗篷+暴烈之甲(不祥征兆)

02

推薦理由

前期做出暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴,能很好地提高鎧的對拼和抵御控制的能力。中期的反傷刺甲和冰痕之握則讓鎧在對抗物理輸出時有了更多的資本,同時粘人能力更強,技能使用頻率更高。后期補足魔女斗篷與暴烈之甲,則進一步強化了鎧的生存能力與輸出。

值得一提的是,當(dāng)前版本的暴烈之甲簡直就是近戰(zhàn)型英雄的必備裝備,除了基礎(chǔ)增加的血量與物理防御以外,在受到傷害時,還能增加輸出與移動速度,性價比非常高。

總的來說,這套裝備非常適合像鎧一類的重裝戰(zhàn)士使用,根據(jù)局勢的不同,也可以進行微調(diào),最大化利用自己的經(jīng)濟。

結(jié)語

鎧作為一名擁有回復(fù)能力的戰(zhàn)士,抗壓能力較強,不沖動的話,在單人路很難被對手直接打崩。鎧還有不俗的單挑能力,不懼怕遭遇任何刺客,唯一的缺點就是沒有位移技能,所以需要有良好的走位意識進行彌補。

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