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神武3手游寵物技能介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/11/20 17:19:00我要評(píng)論
神武3作為一款大型的角色扮演手游,繼承前作系列經(jīng)典玩法,其中的寵物肯定是必不可少,跑跑車小編在這里將寵物所有可能出現(xiàn)的技能在這里著重介紹一下,希望能幫助到大家。
寵物技能
【查看方法】
打開“寵物界面”(快捷鍵Alt+C),在寵物界面中點(diǎn)選“查看資質(zhì)”可以打開資質(zhì)列表,顯示當(dāng)前寵物的各項(xiàng)資質(zhì)和技能圖標(biāo),鼠標(biāo)停在技能圖標(biāo)上會(huì)顯示出這項(xiàng)技能的相關(guān)說(shuō)明。
【獲得技能的途徑】
(1)寵物擁有的技能數(shù)<3,則在每次升級(jí)時(shí)有可能會(huì)領(lǐng)悟該類寵物天生技能。
(2)寵物可以與魔獸要訣合成,學(xué)習(xí)新的技能,學(xué)習(xí)過(guò)程中可能頂替已有的技能。此途徑最多可獲得4技能的寵物。
(3)寵物可通過(guò)裝備寵物護(hù)符獲得至少1個(gè)、至多2個(gè)額外的新技能。
【技能疊加】
同類技能同時(shí)存在時(shí),效果不疊加,取較高級(jí)的技能效果。例如 “必殺”與“高級(jí)必殺”,兩者同時(shí)存在時(shí),僅“高級(jí)必殺”的效果生效。
技能名稱和效果
【高級(jí)技能】
名稱 效果
高級(jí)必殺 提高物理攻擊時(shí)造成必殺的幾率。
高級(jí)連擊 使用普通物理攻擊時(shí),有幾率對(duì)目標(biāo)連續(xù)攻擊2次;擁有此技能則對(duì)敵的所有傷害結(jié)果減少。
高級(jí)強(qiáng)力 根據(jù)自身等級(jí)增加攻擊力;如果對(duì)方有防御、高級(jí)防御技能則傷害結(jié)果減少。
高級(jí)追擊 普通物理攻擊時(shí),如果目標(biāo)被擊倒,則隨機(jī)以正常傷害結(jié)果追擊敵方下一個(gè)目標(biāo)。
高級(jí)反擊 受物理攻擊時(shí),有幾率使用普通物理攻擊反擊對(duì)方。
高級(jí)驅(qū)鬼 對(duì)鬼魂生物傷害結(jié)果增加100%;若將鬼魂生物打死則同時(shí)將其擊出場(chǎng)外。
高級(jí)吸血 物理攻擊時(shí),吸取對(duì)方所掉氣血的一部分恢復(fù)到自身;對(duì)鬼魂生物無(wú)效。
高級(jí)飛行 物理躲避率增加,物理命中增加;速度提高。
高級(jí)隱身 進(jìn)入戰(zhàn)斗自動(dòng)附加隱身狀態(tài)3~5回合;擁有此技能對(duì)敵人傷害結(jié)果減少;隱身狀態(tài)下無(wú)法使用法術(shù);會(huì)被感知能力的對(duì)手看見。
高級(jí)感知 可以看見隱身和潛行的目標(biāo);物理命中效果增加;對(duì)擁有隱身類技能和正在處于隱身、潛行狀態(tài)下的目標(biāo)傷害結(jié)果提高。
高級(jí)神佑 復(fù)生死亡時(shí),有幾率自動(dòng)復(fù)活并恢復(fù)所有氣血。體質(zhì)屬性點(diǎn)數(shù)分配的比例越高,復(fù)活的幾率越低;與鬼魂術(shù)或高級(jí)鬼魂術(shù)共存時(shí),此技能無(wú)效。
高級(jí)夜戰(zhàn) 夜戰(zhàn)能力,不受夜間戰(zhàn)斗能力減弱的影響;夜間傷害結(jié)果增加。
高級(jí)法術(shù) 連擊法術(shù)攻擊時(shí),有幾率對(duì)原目標(biāo)追加一次相同的法術(shù)攻擊,第二次攻擊的傷害結(jié)果減少。
高級(jí)法術(shù) 暴擊法術(shù)攻擊時(shí),有幾率造成暴擊。
高級(jí)靈性 對(duì)敵人的法術(shù)傷害結(jié)果增加。
高級(jí)防御 根據(jù)自身等級(jí)增加防御力。
高級(jí)偷襲 不會(huì)受到目標(biāo)反彈類技能效果的影響;物理攻擊傷害結(jié)果增加。
高級(jí)敏捷 速度增加。
高級(jí)可怕 攻擊時(shí),有幾率使目標(biāo)下回合內(nèi)被迫執(zhí)行防御;夜間幾率加倍。
高級(jí)勇敢 不會(huì)逃跑,不受可怕和恐嚇效果影響;夜間不減弱戰(zhàn)斗能力。
高級(jí)精準(zhǔn) 物理攻擊命中增加,法術(shù)命中率增加,對(duì)擁有飛行、高級(jí)飛行、靈敏、高級(jí)靈敏的目標(biāo)傷害結(jié)果增加。
高級(jí)沖擊 攻擊時(shí),如果對(duì)目標(biāo)傷害結(jié)果大于目標(biāo)等級(jí)×5,則較大可能使目標(biāo)停止本回合行動(dòng)。對(duì)BOSS和玩家無(wú)效。
高級(jí)保命 如果被攻擊后會(huì)死亡,則有幾率保命,保留1點(diǎn)氣血。與神佑復(fù)生或高級(jí)神佑復(fù)生技能同時(shí)存在時(shí)保命技能無(wú)效。
高級(jí)報(bào)復(fù) 攻擊時(shí)根據(jù)自身當(dāng)前氣血與氣血上限的比例增加較多傷害結(jié)果。氣血比例越低,增加的傷害結(jié)果越多。
高級(jí)氣勢(shì) 出戰(zhàn)前2回合(不包括戰(zhàn)斗中途出場(chǎng)的回合)物理傷害結(jié)果增加。
高級(jí)震懾 出戰(zhàn)前2回合(不包括戰(zhàn)斗中途出場(chǎng)的回合)法術(shù)傷害結(jié)果增加。
高級(jí)審判 將敵人擊倒時(shí),其神佑類技能效果無(wú)效。對(duì)擁有神佑類技能的目標(biāo)傷害結(jié)果增加。
高級(jí)恐嚇 物理攻擊時(shí),有一定幾率將不高于自身5級(jí)的目標(biāo)擊退出場(chǎng)。自身力量點(diǎn)加得越多,成功幾率越大。對(duì)擁有勇敢技能的目標(biāo)無(wú)效、對(duì)玩家和BOSS無(wú)效。
【特殊技能】
落巖 單體土系攻擊法術(shù)。
雷動(dòng)九天 群體雷系攻擊法術(shù)。
劍氣四射 群體物理攻擊法術(shù)。
禁錮詛咒 以法術(shù)攻擊敵方單人,并有可能使其五回合內(nèi)處于“禁療”狀態(tài)。
舍身一搏 以150%的傷害力物理攻擊敵人,自身?yè)p耗相應(yīng)傷害結(jié)果20%的氣血,氣血低于一定比例時(shí)無(wú)法使用。
遲鈍天生 行動(dòng)緩慢,速度減少。
飛花逐月 單體無(wú)系別攻擊法術(shù)。
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