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永遠(yuǎn)的7日之都行動(dòng)力怎么轉(zhuǎn)成時(shí)鐘 七日之都體力換時(shí)鐘方法

作者:Fatery來(lái)源:本站原創(chuàng)2018/1/17 10:56:57我要評(píng)論

  永遠(yuǎn)的7日之都行動(dòng)力系統(tǒng)是游戲特色系統(tǒng),玩家們體力滿了后可以轉(zhuǎn)為時(shí)鐘存起來(lái)噢,很多玩家可能不知道永遠(yuǎn)的7日之都行動(dòng)力怎么轉(zhuǎn)成時(shí)鐘、七日之都體力換時(shí)鐘方法是什么呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家介紹。

永遠(yuǎn)的7日之都行動(dòng)點(diǎn)怎么獲得 行動(dòng)點(diǎn)不夠怎么辦


*永遠(yuǎn)的7日之都體力換時(shí)鐘方法

大家經(jīng)常提到的時(shí)鐘系統(tǒng)的不足,施工隊(duì)將在1月24日的更新后,迭代到2.0版,嘗試進(jìn)行優(yōu)化。在這個(gè)版本中交界都市將有一個(gè)完整的時(shí)間系統(tǒng)。您每進(jìn)行一次城市行動(dòng),都會(huì)使游戲內(nèi)交界都市的時(shí)間向前進(jìn)行1個(gè)小時(shí)。

您每天可以活動(dòng)的游戲內(nèi)時(shí)間有12個(gè)小時(shí),這一點(diǎn)和之前每天24點(diǎn)行動(dòng)力,每個(gè)事件耗費(fèi)2點(diǎn)行動(dòng)力是非常接近的。在此之外,我們新增了一套通過(guò)(游戲外)自然時(shí)間的積累獲得行動(dòng)力的機(jī)制。

舉個(gè)例子,假設(shè)我在今天中午12:00將行動(dòng)力用到了只剩2點(diǎn),并在今晚22:00再登錄游戲,在原有的時(shí)鐘機(jī)制下,我只能在游戲內(nèi)再做一件事行動(dòng)力就會(huì)歸零,需要使用時(shí)鐘道具,才可以繼續(xù)體驗(yàn)劇情了。

但現(xiàn)在,12:00-22:00之間,我又積累了10點(diǎn)行動(dòng)力,行動(dòng)力恢復(fù)到了12點(diǎn),可以做出的行動(dòng)選擇會(huì)變得更多。(注意了!以上數(shù)值僅為舉例,和正式更新時(shí)的數(shù)據(jù)不是一樣的)

而且當(dāng)行動(dòng)力積滿后如您未進(jìn)行使用,可以選擇將其轉(zhuǎn)化為1個(gè)完整的時(shí)鐘,這保證了每隔24小時(shí)登陸可以領(lǐng)取1個(gè)鐘的體驗(yàn)被完整保留下來(lái),不至于對(duì)已經(jīng)習(xí)慣這個(gè)節(jié)奏的指揮使造成困擾。

在這里要特意說(shuō)明的是,也是為了避免破壞已經(jīng)習(xí)慣于目前行動(dòng)力使用節(jié)奏的指揮使體驗(yàn),每一位指揮使所獲得的每日總行動(dòng)力,暫時(shí)不會(huì)做大幅的buff。等到2.0版本測(cè)試穩(wěn)定后,我們會(huì)再根據(jù)各位指揮使大人們的反饋逐漸加大行動(dòng)力的恢復(fù)量,幫助您更便捷的推進(jìn)劇情發(fā)展。


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