首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 貪婪洞窟2武器大全 武器技能介紹
貪婪洞窟2是最新的原著作游戲的最新版本繼承,繼承原著的經(jīng)典玩法,加入全新的游戲模式怪物和武器等,小編在這里給大家介紹一下游戲里的武器,給大家一點幫助。
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技能展示
玩家每次升級可以獲得技能點數(shù),點數(shù)用于學習新技能或者提升技能等級。
技能界面位于背包的技能標簽下。玩家可以自由選擇技能,配合裝備搭配出適合自己風格的作戰(zhàn)方式。
示意圖 | 類型 | 描述 |
劍盾 | 攻防平衡的武器,獨有格擋特性可以減少傷害。 | |
大劍 | 一氣呵成擊倒敵人的武器,技能多為直接傷害和真實傷害。 | |
法杖 | 擅長附加各種異常狀態(tài)的武器,同時提供團隊增益,獨有保命技能。 |
劍盾
技能ICON | 技能名稱 | 技能類型 | 功能分類 | 技能機制 | 冷卻時間(秒) | 消耗 |
三連擊 | 主動 | 攻擊 | 連續(xù)進行3次攻擊 | | 25 | |
光明打擊 | 主動 | 攻擊 | 造成一次光屬性傷害,并且使敵人命中下降一小段時間(增加命中屬性) | 3.5 | 30 | |
格斗修煉 | 被動 | 輔助 | 攻擊力增加15點 | | ||
圣光修煉 | 被動 | 輔助 | 光元素攻擊增加15點 | | ||
奧秘修煉 | 被動 | 輔助 | 魔法值增加20點 | | ||
反擊 | 主動 | 防御 | 0.3秒的招架姿態(tài),期間若受到普通攻擊,則不受到此次攻擊傷害并對攻擊者進行一次傷害 | 2.5 | 25 | |
光之盾 | 主動 | 防御 | 為目標添加一個護盾,護盾吸收傷害值(50+光元素攻擊*20%) | 3.5 | 30 | |
生命藥劑增強 | 被動 | 回復 | 使用藥劑時,生命值回復效果增加 | | ||
魔法藥劑增強 | 被動 | 回復 | 使用藥劑時,魔法值回復效果增加 | | ||
盾擊 | 主動 | 攻擊 | 格擋后允許使用該技能,對敵人造成大量物理傷害 | 1.5 | 15 | |
戰(zhàn)斗治療 | 主動 | 回復 | 為目標回復生命值(100+光元素攻擊*50%) | 3 | 25 | |
鎧甲增強 | 被動 | 輔助 | 增加物理防御力35點 | | ||
防護增強 | 被動 | 輔助 | 增加魔法防御力35點 | | ||
體質(zhì)增強 | 被動 | 輔助 | 增加生命值100點 | | ||
固守 | 主動 | 防御 | 在一段時間內(nèi),格擋幾率提高 | 2.5 | 20 | |
神圣之泉 | 主動 | 回復 | 為目標添加一個持續(xù)回復生命值的buff,擁有此buff的角色受到的治療效果增加 | 2.5 | 25 | |
尖刺鎧甲 | 被動 | 防御 | 受到傷害時,會將傷害的一部分反彈給敵人 | | ||
神圣憤怒 | 被動 | 攻擊 | 普通攻擊暴擊時,本次光元素傷害提高20% | | ||
修羅斬擊 | 主動 | 攻擊 | 提高本技能20%的暴擊率,并造成物理傷害,若這次技能暴擊,則會在一小段時間內(nèi)提高攻擊力 | 2.5 | 35 | |
圣光制裁 | 主動 | 攻擊 | 施加光傷害DEBUFF,并使所有人在攻擊此DEBUFF敵人時,暴擊率增加N% | 2.5 | 25 | |
弱點研究 | 被動 | 攻擊 | 攻擊時,無視敵人15%的防御 | | ||
同歸 | 被動 | 輔助 | 其他元素攻擊有25%轉(zhuǎn)化為光元素攻擊屬性(面板可見) | |
大劍
技能ICON | 技能名稱 | 技能類型 | 功能分類 | 技能描述 | 冷卻時間 | 消耗 |
破甲 | 主動 | 攻擊 | 造成一次物理傷害(攻擊力*110%),并在5秒內(nèi)減少目標45點護甲 | 5 | 25 | |
額外經(jīng)驗 | 被動 | 輔助 | 經(jīng)驗獲取 +5% | | ||
額外黃金 | 被動 | 輔助 | 金幣獲取 +5% | | ||
虹吸斬 | 主動 | 攻擊 | 造成一次物理傷害(75+最大攻擊力*115%),并回復生命值(75+傷害值*50%) | 3 | 25 | |
橫掃 | 主動 | 攻擊 | 造成一次物理傷害(攻擊力*125%),若目標擁有破甲的減益效果,則會在5s內(nèi)使目標流血(攻擊力*125%) | 5 | 25 | |
擊打訓練 | 被動 | 輔助 | 暴擊等級 + 100 | | ||
武器訓練 | 被動 | 輔助 | 物理穿透 + 100 | | ||
肌肉訓練 | 被動 | 輔助 | 攻擊力 + 100 | | ||
舍身一擊 | 主動 | 攻擊 | 損失生命值10%,造成一次物理傷害(攻擊力*225%) | 3.5 | 30 | |
毀滅打擊 | 主動 | 攻擊 | 暴擊后激活技能,對目標造成真實傷害(100+最大攻擊力*120%) | 2 | 25 | |
武器格擋 | 被動 | 輔助 | 裝備大劍時,格擋等級 +500 | | ||
愈合 | 被動 | 輔助 | 受治療效果 +15% | | ||
擊打強化 | 被動 | 輔助 | 暴擊傷害 +15% | | ||
絕地反擊 | 主動 | 攻擊 | 積蓄力量造成物理傷害和額外傷害,生命值越低額外傷害越高(攻擊力*125%+損失生命值*25%) | 3.5 | 25 | |
狂怒 | 主動 | 攻擊 | 英雄進入狂暴姿態(tài),在5s內(nèi),造成的所有傷害提高15%,但是受到的傷害也會提高15% | 6 | 25 | |
戰(zhàn)意 | 被動 | 攻擊 | 每降低2%生命值,攻擊力提高1% | | ||
報復 | 被動 | 攻擊 | 受到傷害時,有20%概率立即進行反擊,造成物理傷害(100+最大攻擊力*80%) | | ||
腎上腺素 | 主動 | 攻擊 | 在5s內(nèi),英雄的攻速提高15%,但自身會獲得流血效果(最大生命值*1%) | 4 | 35 | |
斬殺 | 主動 | 攻擊 | 造成物理傷害(攻擊力*125%),對生命值低于10%的敵人造成額外傷害(攻擊力*200%) | 4 | 35 | |
致命戰(zhàn)技 | 被動 | 攻擊 | 當生命值低于25%時,普攻造成的傷害為真實傷害 | | ||
窮追猛打 | 被動 | 攻擊 | 普通攻擊有10%概率造成2次物理傷害 | |
法杖
技能ICON | 技能名稱 | 技能類型 | 功能分類 | 技能描述 | 冷卻時間(秒) | 消耗 |
水彈 | 主動 | 攻擊 | 造成一次魔法傷害(魔力*200%+水攻擊*150%),并給目標添加溺水效果,使其在5s內(nèi)使目標減速25% | 3 | 25 | |
火星 | 主動 | 攻擊 | 造成一次魔法傷害(魔力*200%+火攻擊*150%),并給目標添加燒傷效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(150+火攻擊*100%) | 3 | 25 | |
法術(shù)增幅 | 被動 | 輔助 | 魔力 +10% | | ||
元素增幅 | 被動 | 輔助 | 元素傷害 +2% | | ||
等價交換 | 主動 | 輔助 | 減少最大生命值的20%,回復最大法力值的10% | 5 | 0 | |
元素壁壘 | 被動 | 輔助 | 元素抗性 +5% | | ||
法術(shù)護甲 | 被動 | 輔助 | 法術(shù)抗性 +5% | | ||
符文** | 被動 | 輔助 | 拾取符文時,生命值回復5% | | ||
洪流 | 主動 | 攻擊 | 造成中量魔法傷害(魔力*275%+水攻擊*200%),并對溺水目標造成額外傷害(水攻擊*100%) | 3 | 35 | |
焚盡 | 主動 | 攻擊 | 造成中量魔法傷害(魔力*275%+火攻擊*200%),對燒傷目標使用該技能時,暴擊率提高20% | 3 | 30 | |
法術(shù)連鎖 | 被動 | 輔助 | 英雄每一次使用技能,有5%概率刷新所有技能的冷卻時間。 | | ||
靈感迸發(fā) | 被動 | 輔助 | 英雄每一次使用技能,有20%概率刷新恢復該技能法力消耗的50%。 | | ||
法力分流 | 主動 | 輔助 | 玩家將剩余法力平分給所有玩家。 | 5 | 0 | |
時間壓縮 | 主動 | 輔助 | 提升所有本場戰(zhàn)斗中隊友攻擊速度25% | 5 | 40 | |
精通 | 被動 | 輔助 | 技能爆擊時有50%概率使下一個技能變?yōu)樗舶l(fā)。 | | ||
浮力 | 被動 | 輔助 | 受到傷害時,有15%概率使敵人減速15% | | ||
凜冬 | 主動 | 攻擊 | 引導技能:每秒造成大量魔法傷害(魔力*100%+水攻擊*100%)持續(xù)5s。引導期間玩家受到傷害降低25%。 | 10 | 35 | |
隕星 | 主動 | 攻擊 | 造成巨量魔法傷害(魔力*325%+火攻擊*275%),并給目標添加燒盡效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(500+魔力*300%) | 3 | 50 | |
激流的庇護 | 被動 | 輔助 | 英雄生命值大于40%時,受到致死傷害時,不會死亡,并獲得5s傷害免疫效果 | | ||
猛火 | 被動 | 輔助 | 傷害技能有15%概率刷新敵人身上的減益效果 | |
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