首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 第五人格新手入門指南 上手攻略
第五人格作為一款黎明殺機類游戲,對于新手來說,更快的熟悉地圖和游戲是玩好的前提,那么地圖上有什么,新手該怎么玩,有下面一起來看看新手入門指南吧。
第五人格是一個非對稱類競技游戲,與一般的對稱類游戲(如moba類游戲,fps類游戲),第五人格中分為監(jiān)管者和求生者兩個陣營,監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,即一個監(jiān)管者對抗四個求生者。
游戲現(xiàn)在有三張地圖:圣心醫(yī)院,軍工廠,紅教堂,(每個地圖的特點在本文中不予介紹)每次進入游戲會隨機一張地圖。
監(jiān)管者以將四個人全部砍倒,并綁在狂歡之椅上放飛為目標,每一個求生者被擊中一次后處于受傷狀態(tài),可被隊友治療,在受傷狀態(tài)再被擊中會倒地,放飛三個及以上即為勝利。
求生者以破譯五臺密碼機,打開大門逃生為目標,跑出去三個人即為勝利。
監(jiān)管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而監(jiān)管者只能踩板。求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來拖延被監(jiān)管者追上的時間,簡單的來說就是溜監(jiān)管者。
地圖要素:盡快熟悉地圖對勝率有很大的提升
兩個大門:大門即求生者逃跑的出口,在開啟五臺密碼機后輸入密碼打開大門,兩個大門相距比較遠
七臺密碼機(密碼機存在十個左右的固定刷新點,即在這十個左右的刷新點上隨機刷出7臺密碼機),密碼機上有天線,如果找不到密碼機可以抬頭,通過天線的位置來找,監(jiān)管者可以全圖透視看到密碼機,而求生者不行
一個標志性建筑(如軍工廠的無敵房,圣心醫(yī)院的醫(yī)院和紅教堂的教堂),標志性建筑的主要作用是用來記地圖,因為建筑比較顯眼,所以適合當做參考物。
一個方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由兩個門口和一個窗口構(gòu)成,其中一個門有板子,可以在小木屋溜較長時間的監(jiān)管者。小木屋在有板子的情況下是一個安全的地點,所以不要一開始就用了小木屋的板子,盡量在不被砍的情況下多利用窗口。
一個地下室(地下室中有四個不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是對監(jiān)管者最有利的地點,因為地下室就只有一條出入口,而且還有較長的距離,所以被綁在地下室的人很難救,如果監(jiān)管者守尸的話千萬不要硬救。
地下室的唯一道路
地下室里四個不可拆卸的火箭椅
一個地窖(地窖只會在開啟兩臺密碼機后刷新在地圖中,地窖有三個固定刷新點,即地窖必定刷新三個刷新點上),地窖是除了大門以外的另一種逃生方法,地窖的刷新條件為開啟兩臺密碼機,開啟條件為整個地圖中只剩最后一個求生者(不管其他三個隊友是逃脫還是迷失,只要地圖上只剩最后一個求生者就行)
已經(jīng)開啟的地窖,跟一個棺材一樣
12個火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即監(jiān)管者放飛求生者的工具,當求生者被綁上火箭椅后會出現(xiàn)一個進度,進度滿后就會被放飛,但是注意,被救下來再被綁上去可能會加速被放飛的進度,第三次被綁上去直接放飛。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面來隱藏自己,但是進柜子的聲音很容易被監(jiān)管者聽到,而且未受傷從柜子被抓出來會提升監(jiān)管者兩點存在感,然后會直接被拴在氣球上,即在柜子里被抓出來可以直接綁上火箭椅
箱子,箱子中可以開出各種道具,但開箱子需要一定的時間且中途中斷了進度會重置。
入門的常識
1,交互即是與地圖中的各種元素發(fā)生互動,比如:破解密碼機,開門救人拆椅子,翻窗翻板開箱子,這種狀態(tài)。交互狀態(tài)下被砍中會造成雙倍恐懼值,即恐懼震懾。
2,恐懼震懾即在交互狀態(tài)下被擊中,產(chǎn)生雙倍恐懼,在未受傷狀態(tài)下也是一下倒地
3,監(jiān)管者擁有兩點存在感就可以使用技能,五點存在感可以使用二階技能,造成一次恐懼提升一點存在感(普通擊中加一點,恐懼震懾兩點)
4,烏鴉:游戲中的烏鴉分為兩種,一種是存在于地圖中的,如果監(jiān)管者點了有關(guān)天賦驚動烏鴉就會報點,另一種是長時間不破譯密碼機或者不被監(jiān)管者頭上有烏鴉亂飛,這個時候監(jiān)管者會知道你的位置,只要摸一下密碼機就行,當然報點被追的話烏鴉也是會消除的。
5,翻窗翻板:在翻窗翻板的時候會有慢翻和快翻兩個狀態(tài),在跑動狀態(tài)下翻即為快翻,所以有些時候和監(jiān)管者繞窗和繞板的時候,會出現(xiàn)才翻過來馬上就要翻回去的情況,這個時候很容易出現(xiàn)慢翻,然后被恐懼震懾,這點需要特別注意。
6,在距離屠夫不遠的情況下,翻越板窗會給予屠夫報點的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻沒翻窗。
7,左上角的雷達可以知道在背對屠夫的時候知道屠夫大致的距離,屠夫的雷達會有紅點提示,所以即使有些時候沒有看到求生者,也可以多看雷達來判斷是否有卡視野的求生者。(此處卡視野是指利用下蹲姿態(tài)藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通過第三視角的旋轉(zhuǎn)卡墻角看監(jiān)管者位置的卡視野)
本次攻略主要是介紹第五人格的主要玩法以及地圖中的各種要素,主要是三測監(jiān)管者的勝率都是90%以上,讓大家在最初的幾局對局中不至于不知道該干什么,盡快上手這個游戲。
以上就是第五人格新手上手攻略,更多第五人格,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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