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逆水寒鐵衣攻略 逆水寒鐵衣技能搭配攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/7/9 9:15:21我要評(píng)論

鐵衣這個(gè)職業(yè)在逆水寒中,是定位為近戰(zhàn)肉盾的職業(yè),鐵衣使用拳套作為武器,是隊(duì)友堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾,很多玩家都喜歡玩這種團(tuán)隊(duì)的中流砥柱型職業(yè),小編現(xiàn)在給大家?guī)?lái)鐵衣的技能搭配與選擇的全面攻略!

由于逆水寒的機(jī)制, 武器技能和職業(yè)技能只能各自選擇5個(gè), 也就是說(shuō)除機(jī)制技能外, 只能同時(shí)存在10個(gè)技能, 所以不同的技能組合就產(chǎn)生了不同的效果

機(jī)制技能

鐵甲

姿態(tài)技能, 30秒CD, 切換御/破姿態(tài)(防御/輸出)
御姿態(tài)下加強(qiáng)仇恨, 防御, 抗性, 氣盾(類(lèi)似wow的招架減傷, 氣盾越高, 每次攻擊收到的傷害減免越高)
同時(shí)減免收到的傷害(注意:只減免怪物傷害, 也就是說(shuō)pvp玩家的傷害不會(huì)被減免)
破姿態(tài)下加強(qiáng)40%的傷害, 同時(shí)減少50%的防御
此技能戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換, 但是要注意的是此技能不是瞬發(fā), 需要讀條

沖勁寸拳

核心機(jī)制技能, 主要怒氣來(lái)源, 1秒CD, 但是8秒一次充能, 最多存在3層, 回怒(100/50)
此技能決定了你一場(chǎng)戰(zhàn)斗下的怒氣獲取, 在特定技能之后銜接, 回怒100, 傷害提升, 直接釋放只回50怒, 傷害降低

特定技能指: 劈云拳, 無(wú)影拳, 煉火拳, 旋風(fēng)腿, 游龍盤(pán)打

沉舟

心法技能, 沒(méi)什么好說(shuō)的, 增加你各種屬性

武器技能

劈云拳

俗稱(chēng)的普攻/平A, 無(wú)CD, 傷害需要多段才能打出, 由于沖進(jìn)寸拳的存在, 該技能存在度不高
緊緊用作沖進(jìn)寸拳沒(méi)有充能, 并且沒(méi)怒的時(shí)候使用, 當(dāng)然也可以用煉火拳替代(之后我會(huì)詳解)

無(wú)影拳

5秒CD, 多段持續(xù)傷害, 傷害客觀(guān), PVP中可銜接浮空技增強(qiáng)浮空時(shí)間 
主要技能, PVP/PVE都好用

煉火拳

2秒CD, 高額單次傷害, 同時(shí)附帶減療效果, 耗怒(100/0)
怒氣可以提高傷害同時(shí)增加減療時(shí)長(zhǎng), 盡可能在有怒的情況下使用

旋風(fēng)腿

4秒CD, 單次AOE傷害, 同時(shí)附帶減速效果, 最高疊加4層
需要16秒才能疊滿(mǎn), 比較慢熱, 所以暫時(shí)存在度不高

裂地?cái)?/strong>

10秒CD, 有聚怪效果, 同時(shí)眩暈
PVE由于獅吼, 力劈, 擒龍等技能存在而且目前沒(méi)有看到說(shuō)需要眩暈打斷的boss, 所以在PVE存在度不高
PVP神技, 由于很多嘲諷控制技能只針對(duì)于怪物, 所以這是僅有的幾個(gè)對(duì)玩家的硬性控制技能

開(kāi)山拳

10秒CD, 高額傷害, 附帶擊飛/減療效果, 耗怒(100/0)
PVE主要輸出技能, 該技能的機(jī)制在于對(duì)不可被擊飛的目標(biāo)會(huì)造成2倍傷害, 所以造就了該技能的高額傷害, 但是要注意的時(shí)該技能彈道非常的窄, 如果boss模型較小, 比較容易打空, 所以盡可能貼臉釋放
PVP我選擇煉火拳

游龍盤(pán)打

20秒CD, 快速貼臉神技
CD真的太長(zhǎng)了, 范圍比預(yù)期要小一些, 不過(guò)僅有的幾個(gè)位移, 還是非常值得用的

升龍拳

12秒CD, 擊飛效果
PVE不需要它出場(chǎng)
PVP神技, 擊飛后接無(wú)影拳, 沖勁寸拳落地后接個(gè)煉火拳, 傷害搜搜的 怪我, 我之前沒(méi)有注意到無(wú)影拳的增加浮空只針對(duì)怪物

職業(yè)技能

力劈

10秒CD, 位移技
類(lèi)似wow的大跳, 有小范圍聚怪效果, 同時(shí)附帶減速
PVP/PVE都好用, 不管逃跑還是追擊

一以貫之

12秒CD, 消耗怒氣(300/200/100/0)
被動(dòng)效果: 釋放梵天訣, 援護(hù), 鐵壁, 破軍, 力劈, 疾風(fēng), 游龍盤(pán)打會(huì)產(chǎn)生一個(gè)護(hù)盾
主動(dòng)釋放: 聚怪, 同時(shí)根據(jù)怒氣產(chǎn)生傷害, 對(duì)怪傷害提高50%
看似非常好的技能, 但是實(shí)際效果并不美好, 被動(dòng)雖然比較薄, 但是聊勝于無(wú)
但是主動(dòng)傷害非常低, 怒氣拿來(lái)釋放非常不劃算, 所以一個(gè)技能位緊緊是為了一個(gè)被動(dòng), 太虧

擒龍

12秒CD, 前方扇形聚怪, 嘲諷并定身(對(duì)玩家僅有吸過(guò)來(lái)減速的效果)
PVE純粹的聚怪技
PVP需要看技能搭配

獅吼

12秒CD, 大范圍聚怪嘲諷(對(duì)玩家僅有封脈效果), 同時(shí)驅(qū)散敵方一個(gè)增益
PVE必備神技, 范圍較大同時(shí)還能驅(qū)散敵方buff, 同時(shí)還能降低對(duì)方傷害!
PVP需要看技能搭配

橫掃

10秒CD, 持續(xù)AOE, 封脈同時(shí)減速, 耗怒(100/0)
這個(gè)技能我需要特別說(shuō)下, 期初我看到技能介紹的時(shí)候以為傷害是4秒的傷害, 結(jié)果發(fā)現(xiàn)居然是每秒的傷害!
PVE 僅次于開(kāi)山拳的高性?xún)r(jià)比技能, 100怒可以造成的傷害遠(yuǎn)高于煉火拳, 同時(shí)施展時(shí)就開(kāi)始計(jì)算CD, 綜合下來(lái)6秒一次 秒傷太低, 小怪非常多的情況下能得到不低的收益
PVP可以造成封脈減速, 不過(guò)還是要看技能搭配

疾風(fēng)

20秒CD, 解控, 同時(shí)接下來(lái)3秒免控
PVE由于技能位置不夠, 不然必帶
PVP必帶, 還需要解釋嗎

金剛

20秒CD, BUFF技, 增加防御, 抗性
PVE個(gè)人感覺(jué)帶來(lái)的收益還是很大的, 當(dāng)然如果以后12/30人本只需要一個(gè)鐵衣點(diǎn)出即可
PVP看技能組合吧

注意: 該技能拖出技能欄后BUFF消失! 不要想刷個(gè)BUFF換技能的好事了!

怒威不動(dòng)

40秒CD, 減傷/爆發(fā)技
PVE必備技能, 無(wú)論是T的高額減傷還是DPS怒氣回復(fù)都是必須的
PVP需求不高

援護(hù)

15秒CD, 沖向隊(duì)友分擔(dān)傷害, 同時(shí)減免2次傷害
PVE目前還不需要該技能, 不過(guò)感覺(jué)之后特定場(chǎng)景可能需要用到這兩次免傷
PVP33還是帶上吧, 保護(hù)脆皮奶媽都好使

鐵壁

25秒CD, 由于我所在的服務(wù)器還沒(méi)辦法解鎖該技能, 所以后續(xù)補(bǔ)充

破軍
圖片暫無(wú)
昨天發(fā)現(xiàn)漏補(bǔ)倆技能, 這是其中一個(gè)
這個(gè)技能類(lèi)似王者榮耀項(xiàng)羽的那個(gè)突進(jìn), 會(huì)帶著怪往前突突突的那種!
PVE沒(méi)有適用場(chǎng)合, 會(huì)把怪物打散, 打boss也用不到
PVP 可能戰(zhàn)場(chǎng)可以沖進(jìn)敵方, 然后推一個(gè)出來(lái)???目前覺(jué)得存在度不高 樓下有大神指正, 說(shuō)性?xún)r(jià)比其實(shí)還可以, 大家可以試下, 畢竟鐵衣算上這個(gè)就仨位移了(開(kāi)山拳當(dāng)位移不實(shí)際)

碎空擊
圖片暫無(wú)
昨天發(fā)現(xiàn)漏補(bǔ)倆技能, 這是其中一個(gè)
機(jī)制和彈道都非常類(lèi)似開(kāi)山拳
都是擊飛目標(biāo), 對(duì)不可擊飛目標(biāo)造成1.5倍傷害(開(kāi)山拳是2倍, 但是碎空擊要200怒)
由于職業(yè)技能的選擇性太多了, 這個(gè)技能的優(yōu)先級(jí)在我看來(lái)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他, 傷害不如橫掃, 又沒(méi)有任何防御性機(jī)制, 帶他不如帶上疾風(fēng)之類(lèi)

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