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暴風(fēng)雪俱樂部推理攻略

作者:佚名來源:本站整理2018/7/20 14:51:56我要評論

暴風(fēng)雪俱樂部是一款精彩的推理向解謎游戲,玩家需要借助各種道具來進行推理,那么游戲中玩家該怎么推理,有哪些道具呢,下面一起來看看吧。

游戲內(nèi)關(guān)于基本的推理系統(tǒng)怎么使用有引導(dǎo)界面,要是忘記了可以點開界面左下角的問號反復(fù)查看,所以我在這個帖子就不詳細(xì)復(fù)數(shù)了。本來作者想著不能劇透,所以case0的推理沒有做什么具體引導(dǎo),造成玩家困擾了真是抱歉。

大家困擾的地方明顯不在推理系統(tǒng)怎么使用,而是推理線索太多,方法也很多,要怎么樣才能得到自己想要的推理結(jié)果,才是最為困難的一步。

Part 1 推理工具

這個游戲的推理工具一共有7種,在這次的測試版中用到的推理工具共有五種,另外兩種將在后續(xù)上線的版本中發(fā)揮它的作用。

01 & 02 凱撒移位 & 柵欄密碼

這兩個工具在序章那一條小密碼中得到了運用,點開推理工具界面的詳細(xì)介紹,大家肯定也發(fā)現(xiàn)了,這兩個工具需要選擇的線索是【密碼原文】和【提示】(對凱撒移位來說,就是移幾位;對柵欄密碼來說,就是分幾層)

這兩個工具的使用條件比較清晰,這里就不再廢話了。

03 & 04 整理時間線 & 發(fā)現(xiàn)共同

這兩個方法在Case 0沒有使用到,其中整理時間軸將會在Case 2的多視角劇情中正式大放異彩。

發(fā)現(xiàn)共同方法就是選擇兩條或以上線索,使用這一方法發(fā)現(xiàn)其共通點,這一方法對明確說了兩者相同的線索無效

(比如線索明確說了A和B穿了相同的衣服,那就是已知線索,不需要再使用這一方法)

05 血跡判斷

這一工具的使用條件在推理工具說明中寫得很清楚,能使用這一條件的線索只有劇本中的尸體、傷口或是帶血跡的圖像線索。

并非每一個這些類型的線索使用這一工具都一定能得到下一步推理結(jié)果。

不過,使用這一工具得出的推理結(jié)果往往都是關(guān)鍵性線索,雖然不是最終要提交的答案,但往往是得出答案的必要線索。

06 比較不同

Case 0 的一個大坑就出現(xiàn)在這個方法上。

這一個工具的說明是:【比較同一場所或同一物品在不同時間點的差異,或比較、發(fā)現(xiàn)同一類物品中存在差異的個體。】

這里涵蓋了兩種情況,第一種很好理解,像是圖片線索中事故前后的場景圖就能使用這一方法進行推理。

第二種情況就比較復(fù)雜,這里需要選擇的線索就不一定是兩種或以上了,如果一個線索物品本身是一些碎片的集合,且這一物體的敘述中提到這些集合中有不一樣的東西,這種情況,就能使用這一工具得到【發(fā)現(xiàn)】類推理結(jié)果(你們猜到這里說的是哪條線索了嗎?)。

07 推測

玩這個游戲的推理系統(tǒng)時候,請千萬記住一句話:

【遇事不決用“推測”】。

除去上述所有情況,所有的推理都是使用推測工具得到的。

這里先提一下,一般答案只能選擇【推理】類結(jié)果,除去密碼類的題目,其他所有問題的答案均是需要使用推測工具得出的。

PS:最開始設(shè)定的版本這個工具的難度更高,是拆分成【遞推】和【猜測】兩種情況的,需要根據(jù)線索的可靠程度選擇工具,后來作者覺得難度太高,就把這兩個工具整合了,讓玩家能 遇事不決用【推測】。

PPS:人際關(guān)系也能使用這個方法推理,但Case 0中的這類推理并不涉及最終結(jié)果,且只有一條,之后的更新中,有一個Case將進行一場純動機的推理。

Part 2 推理結(jié)果類型

這個游戲一共出現(xiàn)了六種推理類型,接下來逐一為玩家進行介紹。

01 發(fā)現(xiàn)

【發(fā)現(xiàn)】類結(jié)果是很多答案的必要線索,只可能由【血跡判斷】、【發(fā)現(xiàn)共同】、【比較不同】這三種推理方法得出。

發(fā)現(xiàn)類結(jié)果描述的是客觀事實,因此一定能用在后續(xù)的推理中。

02 懷疑

【懷疑】類線索是其他推理結(jié)果的提示,不用于后續(xù)推理,但能為很多關(guān)鍵性線索提供思路。

這一類型只可能由【推測】工具得出。

一般這個類型的結(jié)果,是暗示你之前的推理少了其他關(guān)鍵線索。

03 推測

【推測】類線索很多,有些可用于后續(xù)推理,有些只是提供一種推理的可能性。

這一類型只可能由【推測】工具得出。

這一類的線索作者暗暗在描述里給了提示,但凡出現(xiàn)“然而”兩字的,都不會用于下一步的推理,只是一種可能。

沒有出現(xiàn)“然而”的,一般都是進一步推理的關(guān)鍵線索,需要結(jié)合其他線索進一步推理。

04 推理

【推理】類結(jié)果是最重要的結(jié)果類型,絕大多數(shù)的問題答案只能選擇這一結(jié)果類型。

這一類型只能由【推測】、【血跡判斷】工具得出。

推測類結(jié)果還存在正確與否的可能性,得出推理結(jié)果就一定是正確、符合答案思路的。

很多推理類結(jié)果是后續(xù)推理的關(guān)鍵線索,也是問題的最終答案。

05 驗證

這一類型和【懷疑】一樣,不能用于后續(xù)推理,但能驗證玩家的推理思路,與懷疑不同的是,驗證類結(jié)果一定是真實客觀可靠的。

這一類型只能由【推測】工具得出。

06 證據(jù)

【證據(jù)】用于提交證據(jù)類問題的答案,不能進行后續(xù)推理,是最終結(jié)果之一。這一類型只能由【推測】工具得出。

關(guān)于這一類結(jié)果,我的設(shè)定是:

證據(jù)之所以能稱為證據(jù),不僅是你看到了某個客觀現(xiàn)象,

更重要的是你知道這個客觀現(xiàn)象是因為什么原因造成的,

這才是證據(jù),否則只是拿客觀線索去答題,不過是撞大運。

因此,要得出【證據(jù)】類結(jié)果,推理條件中首先要有代表證據(jù)內(nèi)容的【發(fā)現(xiàn)】類線索,其次還要有能說明證據(jù)為什么會形成的【推理】類結(jié)果,兩者缺一不可。

Part 3 推理小技巧

看完了上面的介紹,很多玩家可能找到些頭緒,又不那么確定,接下來就介紹一下【草稿紙】的推理訣竅吧。

大家肯定都注意到了,一次推理最多可選擇五條線索,一種推理工具。

而結(jié)果的判定是包含關(guān)系,也就是說,你選擇的線索只要包含了能得到結(jié)果的全部線索,就能得到推理結(jié)果。

這就意味著,很多時候,你覺得不確定的話,可以多選幾個覺得可能有關(guān)系的線索。

其次,從劇情中獲得的線索并非每一條都有用,但有些和別的線索畫風(fēng)不一樣的一定用得上。

大家一定發(fā)現(xiàn)了,在草稿紙中,能被選擇的線索只有你在劇情中獲得的文字線索、圖片線索、以及你推理得到的結(jié)果。

如果這其中突然出現(xiàn)了一條常識類的線索呢?這一定是推理過程中會用到的類型。

第三,多關(guān)注線索的詳情和推理結(jié)果的類型。

關(guān)于推理結(jié)果怎么看,以及詳情中那個“然而”的提示,都已經(jīng)寫在Part 2了,可以仔細(xì)查看。

第四,推理工具的使用順序很重要。

根據(jù)Part 1的推理工具介紹,大家會發(fā)現(xiàn),除了【推測】工具,其他工具的使用條件都比較局限,因此,先將這些工具能得出的推理解決掉,再使用【推測】慢慢思考,可能是比較有效率的方法。

最后,如果推理卡殼了,不妨多看看已經(jīng)獲得的線索詳情和劇情中得到的線索,但凡出現(xiàn)不符合常理的地方,一定有蹊蹺,那就能通過推理得到答案!

有時候,將你認(rèn)為比較重要的推理結(jié)果相互結(jié)合起來,或再加一些可能相關(guān)的客觀線索,搞不好會有驚喜。

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