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心靈戰(zhàn)爭全角色攻略 使用分析

作者:佚名來源:本站整理2018/8/6 11:14:29我要評論

心靈戰(zhàn)爭中,有著眾多的角色,那么游戲中這些角色哪個好,值得推薦,下面一起來看看全角色分析吧。

人物評測前言 本帖內(nèi)容僅供參考,即使看上去十分雞肋的角色也可能有意想不到的表現(xiàn),努力培養(yǎng)真愛無敵!

真正的前言:

一階的角色獲得遺照相片十分簡單,但心靈化三階有巨幅削弱,本身的屬性也十分有限,建議使用二階或三階的現(xiàn)實角色作為主力培養(yǎng)。

p.s經(jīng)驗/潛能完美繼承每周只僅有一次機會,請謹慎使用。

由于開場行動點只有5點,因此建議選擇兩個主力角色培養(yǎng)心靈形態(tài),一個主力角色培養(yǎng)現(xiàn)實形態(tài),兩個備胎角色培養(yǎng)現(xiàn)實形態(tài)。資源富裕之后可以全面開始培養(yǎng)整隊首發(fā)成員,最后培養(yǎng)備胎成員。

主心靈解放的現(xiàn)實形態(tài)應當盡量選擇高星角色,現(xiàn)實形態(tài)星級越高,心靈形態(tài)的同步率就越高。

現(xiàn)實形態(tài)攻擊型角色

目前游戲內(nèi)盛行速攻流,攻擊型的人物一般是開場優(yōu)先使用心靈解放搶一波血,打崩對面的陣型從而造成巨大的優(yōu)勢進行碾壓。因此攻擊型的角色現(xiàn)實形態(tài)站場的時間較少,對于主攻角色的心靈形態(tài)應當著重培養(yǎng)。攻擊型角色一般都有高物攻、高速度、低命中、高閃避、皮脆血薄的特點,使用時應當要十分注意,一不小心MISS、或者突然被暴擊嗝屁將會被對面翻盤。

白鴉

游戲主角,大部分玩家都值得主力培養(yǎng)的角色,大部分主線劇情的絕對主力,培養(yǎng)好的白鴉能夠大幅度的簡化推圖難度,BOSS嘣嘣嘣三連了解一下,重度近視眼(你知道得太多了),心靈狀態(tài)有怪盜系列(1.2.3階)、裁決者(2階)、詭詐者系列(2.3階),怪盜以及裁決者是借助加強速度造成收益的風系輸出,詭詐者則是通過眩暈、中毒等異常狀態(tài)進行控制輸出的土系平衡型。目前以怪盜系列為主流的使用方法,F(xiàn)實屬性為風屬性,攻擊型。

常服

一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,速度非常快,強化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。

夏季禮服

二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率加強攻擊,速度非常快,強化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。

運動服

二階運動服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率加強閃避,速度非?,生存攻擊型,適合白鴉詭詐者系列的心靈解放。

游戲日常

三階游戲日常,普攻低倍率無特效,必殺高倍率額外傷害,速度非?,強化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。

由于游戲機制的問題,現(xiàn)實形態(tài)和心靈形態(tài)差距兩階以上會有大幅度的削弱(三測已實錘沒有屬性削弱,僅有行動點懲罰),因此常服和三階心靈的相性較差。二階運動服的閃避加強稍弱于加強輸出的夏服和游戲日常,但差距并沒有想象中那么巨大,甚至有時候閃避一次能帶來巨大的優(yōu)勢。白鴉這么可愛,請不要嫌棄TA。

怪盜疾風怪盜完美攻略

心靈狀態(tài)怪盜系列,風屬性攻擊型與現(xiàn)實形態(tài)一致,解放效果為提升速度,特性為行動后幾率再次行動,目前十分強勢的主流角色,值得培養(yǎng)。

裁決者

心靈狀態(tài)裁決者,風屬性攻擊型與現(xiàn)實形態(tài)一致,解放效果為提升暴擊率(20%-40%),特性為行動后幾率提升速度,普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率較高且有5%幾率秒殺目標,本角色適合在持久戰(zhàn)階段使用。

詭詐師壓軸演出

心靈狀態(tài)魔術(shù)師系列,地屬性平衡型,時機解放,解放條件為受到攻擊時發(fā)動,解放效果為免疫一次傷害,特性為受到攻擊時幾率提高閃避率,與現(xiàn)實形態(tài)的運動服相性不錯。普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率極低但有附加特效三選一,比較看臉,目前屬于唯二的地屬性輸出角色。獲取難度較大,與另外兩個系列實用度相比比較弱勢。

愛麗絲

游戲主線壓艙底角色,未通關(guān)第十章以前卡池抽獎不會出整卡,loli,貫穿游戲主線的重要角色之一。由于測試周期較短,因此愛麗絲三階的現(xiàn)實形態(tài)、心靈形態(tài)皆無數(shù)據(jù),目前通關(guān)主線第八章可獲得白色公主照片40張,挑戰(zhàn)刷10張即可獲得愛麗絲白色公主整卡,之后通過紫色電話亭(擁有5個好友),可以獲得常服愛麗絲。愛麗絲現(xiàn)實形態(tài)為光屬性,心靈化后有光屬性公主和暗屬性公主分支,對于無屬性敵人不會被克,但也不會克制元素屬性的敵人,F(xiàn)實形態(tài)為光屬性,攻擊型。

常服

一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,速度非?,眼睛特別瞎,光/暗屬性心靈解放皆可。

夏季禮服

二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率目標降防,速度非?,眼睛特別瞎,光/暗屬性心靈解放皆可。

運動服

二階運動服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率目標降閃避,速度非?欤劬μ貏e瞎,暗屬性心靈解放更加適合。

三階迷路歸來,普攻低倍率提升破擊,必殺高倍率低概率增加1點行動點,光/暗屬性心靈解放皆可。

攻擊型角色

由于攻擊面板過于強橫,所以通過降低了命中率來平衡差距,現(xiàn)實形態(tài)的攻擊型角色建議通過提升好感來增加命中率,不推薦直接打命中徽章(心靈形態(tài)可能不會繼承現(xiàn)實形態(tài)的徽章命中加成,若公測實錘再行修改)。

光暗屬性比較特殊,不吃無屬性克制,也不會克制元素屬性,導致了愛麗絲的輸出一直都十分的穩(wěn)定,在面對無屬性敵人時能夠?qū)⒆陨淼牧觿蒉D(zhuǎn)為均勢(所以真的不削下無屬性嗎?);但面對元素系敵人時的輸出也不可能超越屬性克制的友軍(對,我講的就是某只脆皮鴉),有利有弊。

愛麗絲在目前僅有八章的情況下優(yōu)勢并不明顯,入手較晚也導致了玩家不愿意花費大量資源來培養(yǎng),若第十章是無屬性霸場的地圖,相信愛麗絲能夠大放異彩。

白色公主輝光公主

心靈解放光公主系列,光屬性攻擊型與現(xiàn)實形態(tài)一致,心靈解放效果分別為回復1/2/2行動力(3階額外獲得50點怒氣)。特性為受到攻擊提升自身特防,然而攻擊型即使提升了防御也不可能多挨一下....姑且先無視。普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率較高且附加3秒眩暈,自身的輸出并不算出色,但能提供行動力回復和眩暈控制,在輔助輸出方面比較強力。

黑色公主暗棘公主

心靈解放暗公主系列,暗屬性攻擊型與現(xiàn)實形態(tài)相互克制,心靈解放效果為為自身附加1/2/2層噩夢狀態(tài),每層噩夢狀態(tài)提升自身等級乘15倍的攻擊。特性為受到特攻傷害時幾率免疫傷害(三階幾率免疫攻擊和特攻傷害),十分克制特攻型角色。普通攻擊倍率較低但能為自己附加1層噩夢狀態(tài),必殺攻擊倍率極高無特效,附加噩夢狀態(tài)下的必殺傷害十分可觀。暗公主系列的愛麗絲屬于自身輸出極為出色的攻擊型,在面對無屬性敵人時能有非常出色的發(fā)揮。

小翔

主線第六章出場的支配者四大天王之一,沒有三階,也沒有一階心靈狀態(tài),F(xiàn)實形態(tài)與心靈形態(tài)都為草屬性攻擊型,熊孩子一只。

常服

一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,心靈狀態(tài)只有兩個二階的,有愛可以直接練常服。

夏季禮服

二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率降低目標命中,心靈狀態(tài)只有兩個二階的,同星級屬性比常服好一點點。

現(xiàn)實形態(tài)中規(guī)中矩,相較于白鴉和愛麗絲沒有太多的亮點,正太,放著我來!,由于被火風屬性克制,草屬性的表現(xiàn)一直都不算太亮眼,而能夠克制的地屬性也大部分是物防怪........加上公測預約獎勵白送花語術(shù)士優(yōu)(草屬性特攻型二階),前景堪憂.......

玩樂之子

熊孩子,普攻倍率較低降低目標命中,必殺倍率較高清除目標增益效果,心靈解放為降低敵方前排閃避率,特性為受到攻擊后清除目標增益,講實話,不好用。技能的效果過于被動,身為攻擊型也沒有較強的輸出能力,心靈解放太晚對對面的壓制沒有錦上添花的作用,心靈解放太早又不能夠?qū)嵤┗鹆褐,倘若是平衡型的話將會好用很多?/p>

掠奪者

黑化小翔,普攻倍率較低沒有特效,必殺倍率較高且攻擊異常狀態(tài)角色傷害加成50%,心靈解放為使對面敵人中毒,特性為行動后幾率使目標中毒,講實話,666。掠奪者不同于熊小翔,不光能使用毒特效削對方的血量,還能降低對方的攻擊力(詳見異常狀態(tài)頁面),必殺攻擊強化50%也擁有了斬殺的能力,十分適合擔當攻擊型這個位置,缺點是草屬性大多數(shù)情況下都是被克制的一方。

現(xiàn)實形態(tài)特攻型角色

特攻型角色都是妹子,與攻擊型相比普攻更加強力,必殺雖然在傷害上不如攻擊型角色,但附加的特效卻十分突出。特攻型在屬性上不如攻擊型的速度、暴擊、閃避那么極端化,但在命中、生存方面有所補正,同時具有天生高額的破擊率,堪稱防御型選手大殺器。特攻型角色由于各自技能的多樣化,導致了實際上的用途各異,接下來就具體分析一波。

黑花

特攻型角色代表之一,人氣非常之高,每次漫展必有黑花.....咳,扯遠了,F(xiàn)實形態(tài)區(qū)別不大,心靈形態(tài)有三個系列,甜食系列:火屬性特攻型,一二三階齊全,以強化自身特攻進行單體點殺為主;焦糖系列:火屬性特攻型,無一階有二三階,以AOE必殺和灼燒狀態(tài)輸出為主;抹茶系列:草屬性輔助型,僅有二階,以回血回怒輔助為主,F(xiàn)實形態(tài)為火屬性,特攻型。

常服

一階常服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率無特效,若使用三階心靈狀態(tài),請自動過濾常服現(xiàn)實形態(tài)。

夏季禮服

二階夏服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率提升自身特攻,與甜食魔女系列的心靈解放十分搭配。

運動服

二階運動服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率提升自身暴擊,與焦糖魔女系列的心靈解放十分搭配。

美食假日

三階美食假日,普攻高倍率提升自身特攻,必殺中倍率降低目標特防,點殺的極致,與甜食魔女系列的心靈解放十分搭配。

現(xiàn)實形態(tài)除了三階以外差距都不大,即使混搭也沒有多大的影響。如果是主要以攻擊型的心靈形態(tài)壓血的陣容,請盡量多培養(yǎng)黑花的現(xiàn)實形態(tài)。

魔女甜食魔女甜食女王

心靈形態(tài)甜食魔女系列:共同點為心靈解放提升特攻(二、三階位提升己方前排所有人的特攻)、行動后有幾率為自身增加特攻、普攻后幾率增加特攻(二、三階)、必殺攻擊額外附加自身特攻傷害(二、三階)。甜食系列打防御型,尤其是物防型具有極大的優(yōu)勢。

焦糖魔女焦糖女王

心靈形態(tài)焦糖魔女系列:共同點為心靈解放補滿怒氣、必殺傷害為AOE攻擊敵方前排全體、普通攻擊后幾率提升特攻、攻擊幾率造成灼燒狀態(tài)。清小怪一霸,在攻堅戰(zhàn)中表現(xiàn)欠佳,但作為主力培養(yǎng)完成后火力壓制效果極其明顯,針對多雷、草系的陣容有絕對致命的克制能力。

抹茶魔女

心靈形態(tài)抹茶魔女:草屬性輔助型,與現(xiàn)實形態(tài)的火屬性特攻型相比降低了輸出能力,提高了生存能力。普通攻擊為隨機回復我方前排一名隊友并提升25點怒氣,必殺為中倍率的單體攻擊并降低目標攻擊,心靈解放提高我方前排全體25點怒氣,特性為行動后幾率回復自身血量(最高1000點)。emmmmm.....這個怎么說呢,歐洲人和非洲人用的不是同一個角色......普攻是隨機奶,培養(yǎng)到頂峰的抹茶大概一口能夠奶5000點左右,但是隨機太坑了。配陣容的話大概是要跟能茍得住的一起組,并且是靠大招吃飯的角色,推薦錘子堂、夢中園藝師、還有戰(zhàn)意系列的伽羅吧.....

優(yōu)

公測預約全服贈禮花語術(shù)士和常服形態(tài),人手一只。主線通關(guān)第九章后,劇情加入主角團。很萌很可愛,愛麗絲的死忠粉,隱藏巨乳,我老婆,現(xiàn)實形態(tài)為草屬性,特攻型。

常服

一階常服,真好看,普攻較高必殺中等,沒有特效但是好看。有三階心靈狀態(tài)的話,舔一舔然后放下她吧。

運動服

二階運動服,真好看,普攻較高無特效,必殺中等提高閃避,狐貍松鼠兔子系列的都可以用,舔一舔然后緊緊抓在手里,仿佛抓住了未來。

夏季禮服

二階夏服,真好看,普攻較高無特效,必殺中等降低目標閃避,比較適合狐貍系列,隱藏巨R賽高。

期待之行

三階期待之行,真好看,普攻較高增加命中,必殺中等額外附加520點傷害(520!520!!520!!!……),更加適合狐貍系列,舔一舔之后還想再舔,舌頭已經(jīng)停不下來。

使用哪個現(xiàn)實形態(tài)的差距都不大,優(yōu)的心靈形態(tài)都比較偏向于生存,狐貍系列的心靈解放目前默認為主流。

花蕾術(shù)士花語術(shù)士盛放之花

心靈形態(tài)狐貍系列(花蕾、花語、盛放):草屬性特攻型,共同特點為心靈解放后解除自身1/2/3個異常狀態(tài)并獲得一個40/60/80倍的護盾,普攻降低目標特防(二、三階)、血量較低時行動回血、血量較低時必殺增加防御。狐貍系列的速度較快,生存保障能力強,在面對水、土系敵人時能打能扛,但在面對風、火屬性的攻擊型敵人面前不能太過頭鐵。

夢中園藝師

心靈形態(tài)兔子系列:雖然說是系列但是只有一個二階,草屬性輔助型,特性為持續(xù)治療能力拔群、抗打擊力較強、怒氣回復較快。缺點是奶量固定并且十分有限,自身的速度也比較慢,在攻堅戰(zhàn)發(fā)揮不佳,如果想組個成型的茍活隊似乎是個不錯的選擇。

森之精靈

心靈形態(tài)松鼠系列:雖然說是系列但是只有一個三階,地屬性輔助型,特點是為全隊附加護盾,提升自己物防,提高全隊特防,回復護盾值一定比例的血量.....目前尚無使用者數(shù)據(jù)反饋,推測是茍活隊中堅,但與兔子優(yōu)相比可能在攻堅戰(zhàn)中也能有不錯的發(fā)揮?

曲詩

主線劇情第二章重要角色,支配者四大天王之一,是光的競爭對手&好友,明明是小提琴和鋼琴的使用者,結(jié)果心靈解放后變成了貝斯搖滾樂???跟小翔一樣,沒有一階的心靈狀態(tài),也沒有三階的現(xiàn)實和心靈狀態(tài)。

風屬性特攻型選手,屬性跟白鴉沖突,輸出也比不過白鴉,不是特別推薦,真愛可以練一練。

常服

一階常服,普攻較高必殺中等,常服沒有特效不是常識嗎.....由于沒有三階心靈,所以常服曲詩也能用。

夏季禮服

二階夏服,普攻較高無特效,必殺中等降低目標特攻,相比常服也沒有太大的優(yōu)勢。

現(xiàn)實形態(tài)就兩個,常服高星的話肯定是比低星夏服來得強力的,不過不排除以后出三階的可能性,自由取舍吧~

扯線木偶

黑化曲詩,第二章的最終BOSS,風屬性特攻型,普攻較高降低目標特防,必殺中等能夠混亂目標2秒,心靈解放隨機混亂敵方一名前排角色,特性是受到攻擊增加速度。曲詩的速度在特攻型內(nèi)算比較快的,但擁有加速特性也不會比白鴉跑得快.....與白鴉相比唯一的優(yōu)勢在于針對土屬性物防怪的話曲詩可以錘爆,混亂控制狀態(tài)也比較看臉,控制的時間也比較短,不是真愛的話不推薦。

搖滾之星

搖滾曲詩,草屬性輔助型,普攻倍率較高實際傷害偏低提升速度,必殺降低敵方前排隨機目標的閃避和韌性并概率清除一個增益狀態(tài)無傷害,心靈解放提升己方前排全體20%暴擊率,但禁止主動轉(zhuǎn)盤,特性是受擊時降低攻擊者的韌性......講道理普攻真的強到?jīng)]譜,所以要支付心靈解放、特性和必殺作為補償么emmmmmmm目前暫時還沒有想到搖滾曲詩的用途,先放置PLAY吧,或許會有隱藏的套路....?

現(xiàn)實形態(tài)防御型角色 顧名思義,防御型是加強自身生存,為隊友吸引火力從而造成更加優(yōu)質(zhì)輸出環(huán)境的角色。防御型的特點為極高的生命值、防御特防、較高的格擋與韌性,以及極低的攻擊、速度。

常服夏季禮服運動服早早出行

所有現(xiàn)實形態(tài)的堂放到一起來說,除了常服無特效之外,夏服必殺增加自身格擋、運動服必殺增加自身防御力、三階早早出行普攻增加防御力必殺無傷害為自己附加減傷特效。

現(xiàn)實形態(tài)的堂不用指望能打多少輸出.....不存在的.....優(yōu)先順序無腦三階>二階>常服,F(xiàn)實形態(tài)都是火屬性,防御型。

新手英雄自稱英雄英雄烈焰

心靈狀態(tài)英雄系列:火屬性防御型(偏物防),共同點為心靈解放嘲諷敵方全隊,特性為強化物防,普攻幾率強化物防,目前堂最主流的心靈系列,能夠為己方前排另外兩個隊友提供較長時間的火力輸出機會,缺點是在面對水屬性特攻型敵人時,依舊十分的容易嗝屁(講道理....不管是誰面對特攻型都容易嗝屁)。

唱片騎師跟上節(jié)奏

心靈狀態(tài)唱片系列:火屬性防御型(時機解放),共同點為心靈解放隨機打亂敵方轉(zhuǎn)盤一次,普攻降低目標命中,特性是被攻擊后幾率提高閃避,必殺為群體回復并提高前排角色格擋率。

我個人覺得不太好用,理由有幾點:1.時機解放的待機時間計入變身總時間內(nèi),甚至可能不觸發(fā)心靈解放就結(jié)束了。2.打亂敵方轉(zhuǎn)盤是隨機的并且只觸發(fā)1次。3.用途不夠明顯,速度慢導致普攻降目標命中不可能續(xù)接,必殺奶前排全體一小口并提升格擋率不如一個崩拳補刀實在,特性是受擊后增加自身閃避啟動過于緩慢,與英雄堂相比失去了最為重要的吸引火力的能力。綜合以上幾點唱片系列的堂僅僅只是一個為了肉而肉的角色,或許茍活隊能夠使用吧?

巨錘突擊者

心靈狀態(tài)錘子堂:雷屬性平衡型,普通攻擊為為自身附加一個蓄電效果并獲得減傷,必殺攻擊為高額傷害并附加蓄電傷害,心靈解放為增加100%命中并眩暈目標(僅一次),特性為受擊時增加蓄電層數(shù)。

由于是平衡型,所以速度格擋攻擊都有所提升,但雙防生命有所下降,由于速度的增加使得堂自身的減傷狀態(tài)能夠常駐,甚至高星的錘子堂補正速度后可以疊加多層減傷狀態(tài)(可能有射腚不能疊加多層,公測實錘后再調(diào)整),特性+心靈解放效果+必殺的相性非常好,能打能扛能控的角色不需要多吹。

伽羅

非洲人王者,系統(tǒng)的伽羅和你的伽羅不一樣,你的伽羅沒有輸出的放棄吧!萬年老二伽羅醬日常被秋葵欺負的紅臉真好看,咳......跟堂不一樣是個學霸,F(xiàn)實形態(tài)為地屬性,防御型。

常服

常服沒特效,防御型也打不出傷害,比較硬,丟前排刷隊友不死的星級條件海星。

夏季禮服

二階夏服,普攻沒特效,必殺幾率降低目標攻擊力,真的打不出傷害,配合戰(zhàn)意系列稍好。

運動服

二階運動服,普攻沒特效,必殺幾率提高自身格擋,真的打不出傷害,配合戰(zhàn)意系列稍好。

興趣所在

三階興趣所在,普攻提升自身格擋,必殺降低目標防御,傷害是打不出的,不過使用赤夜獵鷲心靈狀態(tài)傷害就起飛了。

現(xiàn)實形態(tài)的伽羅就是一個大號的肉盾,降低目標攻擊和提高自身格擋與心靈狀態(tài)不太搭(心靈狀態(tài)偏特防,但特攻怪不需要攻擊力,并且破擊率也很高,十分的尷)。興趣所在則與赤夜獵鷲十分的搭,不論是降低目標防御還是提高自身格擋,但是配套的三階能不能弄出來還..........

不屈戰(zhàn)意燃燒戰(zhàn)意無盡戰(zhàn)意

心靈形態(tài)戰(zhàn)意系列:地屬性防御型,普攻降低目標格擋(一階無),必殺血量越低傷害越高(一階降低目標格擋),心靈解放降低對位角色造成的傷害,特性為生命較低時提升特防。

看上去很美好.....實際上就.....有幾個缺點我來說一下:1.生命較低時才提高特防.....提高了也是被一下帶走這個真的非常尷尬。2.克制火雷屬性,英雄堂也克制雷屬性,并且還能大量提高物防并嘲諷,兩個系列的差距有點大。3.被草、風屬性克制,白鴉風屬性主力不說,公測還送人手一只花語優(yōu)......這就非常非常非常的尷尬了..........仿佛被刻意針對。

清心行者

心靈形態(tài)二階行者:地屬性防御型(偏特防),普攻降低目標防御,必殺額外附加目標特攻值的部分傷害,心靈解放強制將對方特攻最高單位轉(zhuǎn)至對位位置,特性為受到特攻傷害降低。完全是針對特攻型敵方的設(shè)計,如果對方?jīng)]有特攻型的角色也可以看成是直接針對輔助型。對方的特攻型若是火雷屬性可以單挑,若是水屬性則有點危險,若是風草無屬性則是玩火自焚,建議頭還是不要太鐵。

赤夜獵鷲

心靈形態(tài)三階獵鷲:風屬性攻擊型,普攻倍率極高提升暴擊率,必殺倍率非常高且目標生命高于自己再額外提升30%傷害,心靈解放為扣除當前30%生命并提高40%傷害,特性效果為受到攻擊時提高格擋,速度非常快。與白鴉同為風屬性攻擊型,但與白鴉的高速多段攻擊不同,赤夜獵鷲刀刀見血,不僅在普攻和必殺的倍率上超過白鴉,還擁有暴擊加成和高額傷害加成,赤夜獵鷲在攻擊型角色內(nèi)侵略能力也極其拔尖。

伽羅:說我打不了輸出的你出來,我保證打死你!

p.s.赤夜獵鷲伽羅倍率已實錘被削,普攻倍率降低0.2、必殺倍率降低0.3,是否能用尚待觀察。


傅文

高三學長,學霸,主線第四章支配者四大天王之一,感覺是人氣最低的角色。沒有一階心靈形態(tài),沒有三階形態(tài),F(xiàn)實形態(tài)為地屬性,防御型。

常服

一階常服,沒輸出無特效,感覺四天王的常服都很難收集.....

夏季禮服

二階夏服,沒輸出,普攻無特效,必殺降低目標暴擊率。(該暴擊的時候還是跑不了)

防御型的現(xiàn)實形態(tài)就這樣了,輸出不能指望,速度慢過龜,站場的能力倒是非常強,還能給對面送一波怒氣。

永動之書

二階心靈形態(tài)黑書:地屬性防御型,普攻降低目標特攻,必殺幾率降低目標50點行動條,心靈解放清空敵方隨機前排角色的行動條,受到攻擊幾率降低攻擊者的速度。目前全游戲速度最慢的角色,技能多為控制對方的行動條河速度,看上去十分美好.....但是,有個能再次行動,心靈解放加速度,風屬性的攻擊型角色表示根本不方啊.......

博學之才

二階心靈形態(tài)博學:風屬性平衡型,普攻倍率極高降低目標暴擊或破擊,必殺倍率非常高降低目標閃避或格擋,心靈解放降低敵方前排全角色閃避和命中并且強制鎖定轉(zhuǎn)盤,特性為受到攻擊后增加防御。優(yōu)點十分明顯,禁止對面使用轉(zhuǎn)盤,開場可以三個克制屬性懟爆,缺點是附加的減益效果太多太雜難以達到質(zhì)變的效果,總的來說應該是屬于用法比較特殊的角色。

現(xiàn)實形態(tài)平衡型角色

平衡型,以比較均衡的攻擊、雙防、生命、速度,搭配極高的格擋率進行防守反擊的職業(yè)。在二測中擁有極為完美的屬性,屬于隊伍的中堅型角色,但在第三次測試中慘遭全面削弱。在第二次測試中,平衡型以現(xiàn)實形態(tài)稍加培養(yǎng)即刻進入首發(fā)隊員,形成輸出與生存的平衡點;但推測第三次測試可能改動了傷害公式,使得平衡型角色在生存與輸出方面的收益大幅度降低,甚至變成了廢材型。

那么這樣平衡型真的廢了嗎?答案是否定的。因為測試的期間十分短,想要達成公測獎勵目標只能有選擇性的培養(yǎng)強力角色,因此平衡型角色一般就被雪藏,即使因為喜歡而培養(yǎng)也不會作為絕對主力砸掉全部資源給平衡型吧。細心的大佬或許已經(jīng)發(fā)現(xiàn),后天培養(yǎng)獲得的屬性(潛力、徽章)實際上要比先天屬性(角色基礎(chǔ)屬性)多好幾倍,那么試想下,獲得了幾倍屬性后的平衡型是不是可以變成全能型呢,即使不是全能也必定能夠擁有能打能扛的實力吧。在內(nèi)測我們或許無法得出這個疑問的結(jié)論,但在公測后擁有大量時間應該可以完成這個目標。

當然在游戲初期我依舊不太建議玩家把大量資源砸給平衡型,因為對于平衡型角色來說,四項潛力屬性都很有必要點高,前期的收益必定不如專精某項能力的其他角色,建議優(yōu)先把資源分配給自己喜歡的強力角色后,再考慮剩余資源培養(yǎng)平衡型角色。

零音

表面上十分冷漠的少女,實際卻是內(nèi)心溫柔懂得守護他人的人。在最初看到零音的時候,就覺得這個人設(shè)十分的出色,在主線第六章后更加堅定了我的想法,F(xiàn)實形態(tài)為水屬性,平衡型。

常服

一階常服,攻擊傷害一般,有三階心靈形態(tài)不要使用常服。

夏季禮服

二階夏服,攻擊傷害一般,必殺增加自身格擋,火舞系列和劍士系列都比較適合。

運動服

二階運動服,攻擊傷害一般,必殺增加自身攻擊,比較適合巨劍戰(zhàn)士。

片刻休息

三階片刻休息,攻擊傷害一般,普攻增加自身特防,必殺增加自身防御,比較適合劍士系列。

現(xiàn)實形態(tài)由于各自增加的屬性不同,對于不同用途的心靈解放來說最好選擇對各自比較適合的。如果不使用心靈形態(tài)的話,不管選擇哪個現(xiàn)實形態(tài)都行。

劍士堅強劍士勇敢守護

心靈形態(tài)劍士系列:水屬性平衡型,普攻傷害一般幾率增加自身暴擊率(二、三階),必殺傷害較低幾率降低目標攻擊(二、三階,一階增加自身暴擊率),心靈解放提高己方前排防御,特性為提高自身格擋率。劍士系列擁有目前全心靈角色最高的格擋率,即使面對特攻型敵人格擋率也不會讓人失望,在培養(yǎng)好的情況下能夠作為全隊的一個中堅點來支援其他隊友的行動。

熾焰舞者烈火強襲

心靈形態(tài)火舞系列:火屬性防御型,時機解放,與防御型相同的是攻擊力一樣不怎么出色,但是在面對草屬性克制本體的時候可以出其不意來個反殺,常規(guī)情況下一般不太好用。

巨劍戰(zhàn)士

心靈形態(tài)二階巨劍戰(zhàn)士:水屬性平衡型(假),雖說是歸類到平衡型,不過所有能力都是為了攻擊而準備,普攻幾率提高自身攻擊,必殺攻擊克制屬性額外增加傷害,心靈解放降低敵方前排角色防御,特性為攻擊克制屬性時增加暴擊率。

巨劍戰(zhàn)士零音:不要跟我說什么格擋、加防、反擊,只有把所有敵人都砍爆才能從根本上解決生存問題,炸!

秋葵

神秘的學生會長,其個人故事最接近心靈世界起源的真相,仿佛沒有什么能夠瞞過她,秘密的謎團也很想讓人探究,F(xiàn)實形態(tài)為雷屬性,平衡型。

常服

一階常服,傷害一般無特效,有三階不用她。

夏季禮服

二階夏服,傷害一般,普攻無特效,必殺幾率提升暴擊。

運動服

二階運動服,傷害一般,普攻無特效,必殺幾率提升防御。

意料之中

三階意料之中,傷害一般,普攻增加暴擊率,必殺幾率麻痹目標。

優(yōu)先選擇三階意料之中,如果沒有則優(yōu)先選擇星級最高的現(xiàn)實形態(tài)角色。

鐮刀使收割者微笑處決

心靈形態(tài)鐮刀系列:雷屬性平衡型,普攻吸收目標怒氣,特性為受到攻擊降低攻擊者怒氣,心靈解放降低對位角色怒氣,必殺為對怒氣較低角色造成額外傷害?刂颇繕说呐瓪庑纬蛇B鎖打擊,二測的鐮刀使秋葵由于有吸怒BUG,導致可以無限必殺已經(jīng)被修復,即使如此這個系列也算是非常有強度了。

p.s怒氣可以超過100點,怒氣越高必殺的傷害越高。

完美馴服

心靈形態(tài)三階完美馴服:雷屬性平衡型,時機解放,普攻傷害較低提升特防,必殺傷害極低使目標著迷,心靈解放為攻擊對方受到治療角色,特性為使目標受到治療效果降低。不太確定是否后排回血能不能觸發(fā)時機解放,如果能的話評價能稍微高一點。不太容易上手的角色,能夠使用治療的僅有草、雷、土屬性,其中草雷屬性與本角色無克制關(guān)系,土屬性克制本角色,在排陣上具有劣勢,加上時機解放的通病,個人覺得此角色的實用價值不高。

優(yōu)雅舞師

心靈形態(tài)二階優(yōu)雅舞師:風屬性輔助型,時機解放,普攻傷害低降低目標攻擊,必殺傷害低使著迷目標速度降至50點,時機解放效果為被選為攻擊目標時著迷對位角色,特性為攻擊異性造成傷害增加。此角色設(shè)計理念為針對異性角色,風屬性能夠克制小翔、傅文、伽羅,與堂、白鴉無克制關(guān)系,攻擊傷害較低,但針對異性角色使用手感極佳。

林菱

第三章支配者四大天王之一(?),運動能力超強的雙子,沒有一階心靈形態(tài),沒有三階形態(tài),F(xiàn)實形態(tài)為風屬性,平衡型。

常服

一階常服:在平衡型里速度最快,攻擊傷害一般,沒有特效,由于沒有三階心靈所以隨意使用。

夏季禮服

二階夏服:在平衡型里速度最快,攻擊傷害一般,普攻沒有特效,必殺概率降低目標格擋。

林菱是個速度比較快的平衡型,不過風屬性有更好的選擇,一般不太推薦使用她作為主力,真愛的話隨意。

飛鳥

心靈狀態(tài)二階黑鳥:風屬性平衡型,傷害一般,普攻降低目標格擋,若友方有水系角色則必殺額外造成傷害,特性為受到攻擊后提高自身閃避,心靈解放為大幅降低對位角色防御提高同等特防。黑鳥的速度比較快,攻擊倍率雖然一般但是降低對面物防后依舊能有不錯的傷害。

添翼之鳥

心靈狀態(tài)二階白鳥:草屬性攻擊型,傷害一般,普攻降低目標速度,必殺攻擊目標若速度低于林菱則造成額外傷害,特性為受到攻擊后提高自身格擋,心靈解放強制將對方速度最低角色轉(zhuǎn)至對位位置。白鳥的速度在攻擊型里比較慢,普攻攻擊降低速度有點超模,在對方陣容最低速度是火系的情況下特別坑,請謹慎判斷使用。

現(xiàn)實形態(tài)輔助型角色

輔助型,一般是以特攻為基礎(chǔ),生命特防比較高,能夠賦予友方增益效果或給予敵方減益效果的職業(yè),速度普遍較低,用途十分多樣,能夠輔助戰(zhàn)斗順利進行的職業(yè)。

愛抖露,堂的姐姐,經(jīng)常對堂吐槽順便把堂當?shù)厥蟠,主線劇情第一話后加入主角團(劇情上),現(xiàn)實形態(tài)為雷屬性,輔助型。

常服

一階常服,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血,有三階心靈形態(tài)則放棄常服。

夏季禮服運動服

二階現(xiàn)實光,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血并增加特防。技能無差別,但是羈絆有細微差距,夏服增加特防適合偶像系列心靈狀態(tài),運動服增加特攻適合警員系列心靈狀態(tài)

搖滾夏日

三階搖滾夏日,普攻傷害一般提升閃避,必殺為前排血量最低隊友回血并增加閃避,羈絆也是提升閃避,適合所有光所有的心靈解放。

有三階優(yōu)先三階,剩下的按需分配。轉(zhuǎn)盤改版的現(xiàn)在光的表現(xiàn)十分亮眼,可以將關(guān)常駐后排加速回怒,然后轉(zhuǎn)至前排奶一口并擋刀再送回后排,只要屬性不被克制,現(xiàn)實形態(tài)輔助型的抗打擊能力還是挺不錯的。

見習偶像閃亮偶像耀眼之星

心靈形態(tài)偶像系列:光屬性輔助型,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血,心靈解放為前排血量最低隊友回血,特性為受到攻擊提高特攻。偶像系列光為主流,由于單體奶量十分出色,加上后排的怒氣補助,十分適合跟堂組到同一個陣容。

黑色歌姬

心靈形態(tài)二階黑色歌姬:第二章主線BOSS,雷屬性輔助型(假),普攻傷害一般增加暴擊,必殺傷害一般幾率麻痹,心靈解放麻痹敵方前排隨機一人,特性為攻擊麻痹角色必定擊退行動條。假裝是個輔助型的黑光,在戰(zhàn)斗終盤進入1V1的狀態(tài)下就有點強大了,堪稱終局之王233333。

星級探員一日巡邏

心靈形態(tài)警員系列:水屬性,特攻型。普攻傷害極高并降低目標特防,必殺傷害較高并概率冰凍目標,特性為攻擊冰凍目標時額外附加傷害,心靈解放為降低對位角色速度值。水光的輸出十分充足并且還有異?刂坪退俣瓤刂频碾p重壓制,不僅如此,水屬性特攻是針對英雄堂系列最犀利的尖刀果然因為是姐姐嗎,并且屬性克制和減速也能一定程度上克制人手一只的白鴉,可以說光的三個系列心靈狀態(tài)的價值都非常高,可惜一個角色最多搭配兩個心靈形態(tài)。

p.s三測數(shù)據(jù)已收集,普攻、必殺倍率被砍0.1倍,沒有伽羅-赤夜獵鷲被砍得那么厲害屬于還能夠用的范疇。

林鏡

第三章支配者四大天王之一(四大天王有五個不是常識嗎?),學習能力超強的雙子,沒有一階心靈形態(tài),沒有三階形態(tài),F(xiàn)實形態(tài)為水屬性,輔助型。

常服夏季禮服

一階常服、二階夏服一起說,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血,夏服的必殺增加被治療者的防御,由于沒有三階心靈形態(tài),常服是可以使用的。

基本用法和光的現(xiàn)實形態(tài)是一樣的,區(qū)別只在于屬性不同的問題。

游魚

二階心靈形態(tài)游魚(魷魚?):水屬性輔助型,普攻傷害較高提升自身特攻,必殺為前排血量最低隊友回血,若目標為風系則額外清除一個減益狀態(tài),特性為受到攻擊后增加特攻,心靈解放為為前排血量最低隊友回血。除了奶量比偶像光(一、二階)稍高、屬性不同以外用法都差不多。

得水之魚

二階心靈形態(tài)得水之魚(水魚?):水屬性特攻型,普攻傷害較高提升命中,必殺一般,若被必殺攻擊的目標特攻低于林鏡則造成額外傷害,特性為受到攻擊提高特攻,心靈解放為降低對位角色特攻。用法類似于警員光系列,輸出能力較之略強(由于警員光系列同樣被降低了倍率,所以得水魚的輸出反而還要高一點),控場能力不如警員光,與二測相比普攻和必殺倍率都降低了0.1倍。

總結(jié) 總結(jié)一波:努力培養(yǎng),真愛無敵!!!

選卡規(guī)則:

1,首發(fā)陣容五人

2,首發(fā)陣容先發(fā)三人中,經(jīng)常使用心靈形態(tài)的角色,培養(yǎng)心靈形態(tài),使用高星現(xiàn)實形態(tài)提高同步率(心靈形態(tài)的屬性)。

3,首發(fā)陣容先發(fā)三人中,經(jīng)常使用現(xiàn)實形態(tài)的角色,培養(yǎng)現(xiàn)實形態(tài),使用高階現(xiàn)實形態(tài)提高現(xiàn)實形態(tài)的屬性。

4,首發(fā)陣容備胎兩人中,一般用來心靈解放輸出的角色,培養(yǎng)心靈形態(tài),使用高星現(xiàn)實形態(tài)提高同步率(心靈形態(tài)的屬性)。

5,首發(fā)陣容備胎兩人中,一般用來輔助輸出的角色(如光),培養(yǎng)現(xiàn)實形態(tài),使用高階現(xiàn)實形態(tài)提高現(xiàn)實形態(tài)的屬性。

6,首發(fā)陣容中使用特殊技能的角色(如英雄堂嘲諷技能),培養(yǎng)心靈形態(tài),使用高星現(xiàn)實形態(tài)提高同步率(心靈形態(tài)的屬性)。

7,心靈解放職業(yè)屬性與現(xiàn)實形態(tài)職業(yè)屬性不一致的,按需培養(yǎng)。

以上就是心靈戰(zhàn)爭全角色分析,更多心靈戰(zhàn)爭,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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