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電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)角色練什么好 培養(yǎng)角色選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2018/8/13 9:14:20我要評(píng)論

電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)中,有著眾多的角色,每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn),那么游戲中哪些角色值得優(yōu)先練,玩家該練什么呢,下面一起來看看吧。

一、初始值

因?yàn)榭ǖ南拗,只統(tǒng)計(jì)了大部分紫卡的初始值狀況,而結(jié)論是不同類型的角色初始攻擊力分三個(gè)檔次 低級(jí)檔,中級(jí)檔,高級(jí)檔以及論外。

防御型的角色初始攻擊為85~86

均衡型的角色初始攻擊為100~101

攻擊型的角色初始攻擊為142~143

目前已知的論外有兩個(gè)

一是subMHCR,作為攻擊型初始攻擊僅為114

二是sub雪菜,作為均衡型角色初始攻擊高達(dá)203!

(sub雪菜,強(qiáng)!無敵!)

二,角色星級(jí)

升星帶來的收益是固定的,而對(duì)于不同類型和不同星級(jí)一共分為十五檔,以下括號(hào)為推測(cè)值,因?yàn)檫沒有看到五星。

可以看出,到達(dá)六星的紫色角色,最后的攻擊差距分別是192和133,當(dāng)然藍(lán)色會(huì)低于這個(gè)數(shù)值而橙色則會(huì)高于這個(gè)數(shù)值,且這個(gè)數(shù)值會(huì)隨著其余屬性(天賦技能)最后得到放大,這一點(diǎn)后面再談。

三,角色成長(zhǎng)值

角色升級(jí)增加的攻擊力同樣分為三檔,其中紫色為6.6/8.3/10.9

而橙色為8.1/9.8/13.4

具體差距有多大,兩個(gè)檔次之間的間隔為1.7/2.6,將這個(gè)數(shù)值乘59得到100.3/153.4。

具體的檔次成長(zhǎng)只需要升一級(jí)查看在哪個(gè)區(qū)間內(nèi)即可

四,天賦

根據(jù)數(shù)值顯示,勇武的增長(zhǎng)與角色類型無關(guān),且勇武每點(diǎn)天賦點(diǎn)帶來的收益與天賦點(diǎn)的曲線斜率先增大后減小,最終紫色滿勇武應(yīng)該在65%左右

熱血天賦與角色類型有關(guān),同樣分三檔,即攻擊型,均衡型,防御型,在熱血為5點(diǎn)的情況下,增加的攻擊力分別為19/15/12,看上去似乎很多,實(shí)際上每點(diǎn)熱血天賦帶來的收益與熱血天賦點(diǎn)的曲線圖斜率一直下降!最后不同類型的角色天賦帶來的差距是不明顯的!(估計(jì)在100以內(nèi))

那么練什么角色也就明了了!

高成長(zhǎng)和攻擊型必占其一!

如果均是一檔成長(zhǎng)的攻擊型最好!

其中有一個(gè)例外就是古城雪萊,古城為均衡型中成長(zhǎng),但是與雪萊技能契合,連攜技傷害倍率高,全場(chǎng)清buff(目前有buff),因此也可以是主c選擇之一。

所以問陣容搭配的,首先看看你有沒有智花,有的話就帶,沒有就桐乃(1迷子),帶桐乃可以解傷害buff少帶一個(gè)奶多帶一個(gè)功能型援助或是高屬性援助。如果不想帶桐乃,因?yàn)榍芭趴偸鞘桩?dāng)其沖,所以站個(gè)帶盾的肉也可以。

主c的選擇推薦夏娜和炮姐,深雪和零要綁定!雙王到后面收益會(huì)很低,實(shí)際上并不推薦,如果沒有以上三個(gè)輸出,古城雪菜也是可以的。

剩下一個(gè)位置有深雪帶深雪,沒深雪帶勇者,特殊副本(優(yōu)先擊殺)視情況更改!

主c的sub優(yōu)先高成長(zhǎng)攻擊型,收益會(huì)越來越大。輔助帶治療或者凈化,比較萬能。

輔c可以帶易傷或者加傷封技,都可以,對(duì)傷害要求不是那么高。

而調(diào)速問題,最好把輔c卡在主c和輔助之間,主c輸出就可以吃兩次buff

補(bǔ)充三點(diǎn)

1、雪菜并非論外,而是制表人員愛的深沉手抖寫錯(cuò)

2、金卡一檔為12.4,是我疏忽打錯(cuò)了

3、升星的加成是在一個(gè)很小的范圍內(nèi)波動(dòng)(3點(diǎn)左右),我取得是眾數(shù)

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