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夢幻模擬戰(zhàn)手游戰(zhàn)斗實用技巧

作者:佚名來源:本站整理2018/8/16 17:16:22我要評論

夢幻模擬戰(zhàn)手游中,戰(zhàn)斗十分獎勵技巧,那么游戲中玩家該怎么戰(zhàn)斗,需要注意什么,下面一起來看看吧。

夢戰(zhàn)游戲有一個基本設(shè)定:

英雄和小兵共同參與戰(zhàn)斗,英雄和小兵分開計算傷害

很多時候,你會發(fā)現(xiàn)你在戰(zhàn)斗外(關(guān)閉戰(zhàn)斗動畫)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)顯示暴擊并秒了兵A;再打第二次的時候,戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)顯示依然暴擊但是沒有秒掉兵A。

解析

這是因為無論是英雄暴擊還是小兵暴擊,在戰(zhàn)斗外關(guān)閉戰(zhàn)斗動畫后,都會顯示暴擊。

因此戰(zhàn)斗外看到暴擊其實可能有以下三種情況:

英雄小兵均暴擊

英雄暴擊小兵沒暴擊

英雄沒暴擊小兵暴擊

所以就出現(xiàn)了同樣是暴擊,傷害差異巨大的情況。

那么是不是所有戰(zhàn)斗都是這樣結(jié)算的呢?

答案是:不是的。

目前已知的【不進戰(zhàn)斗的】戰(zhàn)斗方式有:

全部的AOE技能

法師的冰錐

飛兵的風(fēng)語

水兵的鉤鏈

波贊魯?shù)膲趑|

這些技能在使用的時候,無論你有沒有打開戰(zhàn)斗動畫按鈕,都是不會播放戰(zhàn)斗動畫的,于是,這種技能統(tǒng)一歸納為【不進戰(zhàn)斗的】技能。

由此衍生了一個全新的概念:【進入戰(zhàn)斗】

這里有個很重要的信息:【進入戰(zhàn)斗】這個關(guān)鍵詞是表示的大多數(shù)的單體技能(必須能夠播放戰(zhàn)斗動畫)。

那么誰會受到這個關(guān)鍵詞的影響呢?

舉例

一個所有人都擁有的英雄:馬修。

友情的羈絆

進入戰(zhàn)斗時,如果自身2格范圍有友軍部隊,概率觸發(fā)攻防提升。

所以你會發(fā)現(xiàn)馬修只有在使用氣刃,或者直接攻擊時,才會大吼一聲“友情的羈絆”,然后戰(zhàn)斗面板上的攻擊和防御變高,然后出手進行攻擊。

這個【進入戰(zhàn)斗】會影響到馬修的什么呢?那就是飛兵線上的技能“風(fēng)語”以及自己劍兵線上的技能【劍舞】,這兩個技能是不受到馬修天賦的影響的。

上面主要說了天賦,那么這個【進入戰(zhàn)斗】還有什么其他意義呢?

回憶下攻略的開篇所說可知:

進入戰(zhàn)斗時,英雄和小兵會一起攻擊。

但是不進入戰(zhàn)斗,那么就表示小兵是不會攻擊的。

所以AOE型的英雄,其實小兵應(yīng)該帶偏向于防御向的兵種(因為這些兵大多數(shù)時候根本就不需要打人)。

以上就是針對【進入戰(zhàn)斗】的討論

防轉(zhuǎn)攻類型技能

最近組隊的時候,遇到很多小伙伴會給自己開了“鐵衛(wèi)”的光頭套攻擊強化。

這個是錯誤的。注意鐵衛(wèi)的描述是用“防御”的1.6倍【代替】“攻擊”。

所以在給這種防轉(zhuǎn)型的英雄開了防轉(zhuǎn)類技能以后,加攻是沒有意義的,加他們的防就相當(dāng)于加了他們的攻。

而有另一種類型的技能,是這回新版本的元帥和皇帝的技能“招架”:將“攻擊”的7%增加到“防御”上。

招架的效果其實由來已久,只是以前只有一個人會,現(xiàn)在變成了一個特殊的防御型技能給了元帥和皇帝,那就是艾爾文槍兵的45級大招“迎頭痛擊”的額外效果。

這個效果的描述是將“攻擊”的20%【增加】到“防御”上。所以對于這種類型的英雄,使用攻擊強化或者防御強化都是有效的。因為這里的效果是【增加】而不是【代替】。

同理還有波贊魯?shù)奶熨x、露娜的技能風(fēng)之纏繞、雷丁的技能神衛(wèi),都是【代替】的關(guān)系。

于是,這些英雄的重點屬性都是防御屬性。

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