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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游巴爾加斯怎么樣 使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/20 8:54:38我要評(píng)論
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,巴爾加斯是游戲中的sr角色,屬于帝國(guó)之輝與戰(zhàn)略大師陣營(yíng),那么游戲中巴爾加斯怎么樣,屬性技能如何,下面一起來(lái)看看吧。
巴爾加斯
我禿了,也變強(qiáng)了。
所屬陣營(yíng):
帝國(guó)之輝、戰(zhàn)略大師
2代的炎龍騎士團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),以槍兵見(jiàn)長(zhǎng)的將軍,防御能力很高,2代游戲中通常以拿著大斧頭的狂戰(zhàn)士帶著一堆高級(jí)混編的步槍兵出戰(zhàn),在游戲前期給玩家?guī)?lái)了非常巨大麻煩,也是第一個(gè)被劇情殺的帝國(guó)將軍。手游里光頭的定位很明確,就是物理坦克,在10-30級(jí)這個(gè)還沒(méi)有需要根據(jù)超絕配陣容的時(shí)候,光頭會(huì)出現(xiàn)在各種陣容中。非常實(shí)用的一個(gè)SR英雄。
在游戲早期,玩家能夠接觸到的非SSR槍兵,就是光頭、芙蕾雅、黃毛、阿倫。早期的黃毛星級(jí)不夠,肉度明顯不足,阿倫是R卡,很多人不愛(ài)用。剩下的就是同為SR的芙蕾雅和光頭,因?yàn)閮蓚(gè)坦克有本質(zhì)上的區(qū)別,追求保護(hù)能力和之后搭配陣容的情況,很多人都選擇了培養(yǎng)光頭。
最近一次版本更新,給光頭加入了勇者(劍盾)的最終轉(zhuǎn)職,這樣有進(jìn)一步加強(qiáng)了光頭的肉度。
初始屬性
天賦:
【勇將的神力】
部隊(duì)血量越高時(shí),減少遭受物理傷害越多,最多減少30%。并且在遭受致命傷害時(shí)不會(huì)死亡,之后生命值回復(fù)30%。該效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。
PVE強(qiáng)度:9
PVP強(qiáng)度:8
黑科技與潛力值:2
總分:19
核心技能與轉(zhuǎn)職路線
鐵衛(wèi)、力突、戰(zhàn)吼、重盾
無(wú)論走哪條路線,光頭都是以坦克的形勢(shì)出戰(zhàn),核心技能必然就是鐵衛(wèi),在護(hù)衛(wèi)技能里,鐵衛(wèi)是更偏重于反擊輸出的一個(gè),沒(méi)有防御的提升,算是中規(guī)中矩的一個(gè)護(hù)衛(wèi)技能,因?yàn)樽陨淼奶箍硕ㄎ,沒(méi)必要帶主動(dòng)輸出技能,帶了鐵衛(wèi)之后再帶上守護(hù)和背水,守護(hù)這個(gè)技能表面上除了5%的減傷之外,會(huì)和鐵衛(wèi)有沖突,而實(shí)際上每個(gè)護(hù)衛(wèi)技能都會(huì)有1個(gè)回合的技能空檔期,這個(gè)時(shí)候守護(hù)就可以看成是一個(gè)范圍小點(diǎn)的鐵衛(wèi),應(yīng)急還是不錯(cuò)的,選擇背水主要是因?yàn)樘熨x會(huì)在光頭血量少的時(shí)候收益降低,背水可以做到一定的補(bǔ)助。至于重盾,觸發(fā)了就強(qiáng)無(wú)敵,沒(méi)觸發(fā)就等于少一個(gè)技能,越級(jí)推圖的時(shí)候,又買(mǎi)了月卡的悔棋秒表的話,可以帶上重盾賭一賭,賭到了就扛過(guò)去了。
雖然推薦技能里沒(méi)有推薦勇者的技能,但是還是推薦大家把皇家衛(wèi)士的技能都學(xué)完,甚至連精通都拿到了之后轉(zhuǎn)成勇者,因?yàn)橛抡叩臉?biāo)記是劍士。劍士英雄帶槍兵,本身又很肉的話,幾乎不會(huì)被物理輸出秒殺,如果是槍兵英雄帶槍兵的話,遇到高練度的劍士(艾爾文),很可能一輪輸出就打出天賦了。其實(shí)除了光頭之外,其他的護(hù)衛(wèi)槍兵都推薦到了游戲后期使用劍士轉(zhuǎn)職帶槍兵的形勢(shì)來(lái)出戰(zhàn)。
最終打分90分。作為一個(gè)能陪伴你20 30級(jí)的英雄,90分一點(diǎn)都不為過(guò)。
轉(zhuǎn)職路線:前期中路轉(zhuǎn)到底,后期有資源左中兩路精通
技能方案:鐵衛(wèi)+重盾/背水/守護(hù)/攻擊威嚇4選2 鐵衛(wèi)+戰(zhàn)吼+力突(左中精通,足夠硬的情況下給隊(duì)伍補(bǔ)充輸出和驅(qū)散)
附魔推薦:
頑石(補(bǔ)足自恢復(fù)) 冰凍(控制)
優(yōu)點(diǎn):
光頭神教教主,天賦自帶春哥,極大地提高了推關(guān)容錯(cuò)率,帝國(guó)陣營(yíng)是抗揍的人扎堆的陣營(yíng),對(duì)于到底是光頭強(qiáng)還是皇帝強(qiáng)還是元帥強(qiáng)的討論一直從未間斷。我只想說(shuō)一句:你都上不就好了?
天克雪莉的存在(所以逼著雪莉要去學(xué)影襲)。
在開(kāi)放了劍兵線之后,還獲得了劍兵系被動(dòng)神技“戰(zhàn)吼”。同時(shí)還能學(xué)到力突,彌補(bǔ)了自己輸出端的不足。
缺點(diǎn):
作為T(mén),基本沒(méi)有缺點(diǎn),硬要說(shuō)的話…非常怕劍兵,尤其怕皇帝。光頭的春哥效果會(huì)被各種追傷手段克制(追傷手段在春哥觸發(fā)之后還會(huì)持續(xù)觸發(fā))
自己沒(méi)有加防的手段(有槍陣的人可以用槍陣加防),所以不太適合作為其他陣營(yíng)的外掛組件。
兵種推薦:
熔巖巨人/巖石巨人
克制關(guān)系
如果是勇者帶槍兵,基本上不會(huì)被物理職業(yè)一輪打死,但是極低的魔抗是光頭最大的弱點(diǎn),尤其是吃到女王、拉娜的單體冰魔法的話,很可能一輪就沒(méi)了。
裝備搭配:
武器:世界樹(shù)的嫩枝
護(hù)甲:大地之鎧(T的標(biāo)配)/血紋魔鎧(最強(qiáng)近戰(zhàn)鎧)
頭盔:大地之盔(T的標(biāo)配)/吸血鬼假面(進(jìn)一步壓制敵方)/埃尼亞斯之盔
飾品:圣王護(hù)符(游戲良心)/霸者徽章(免斷腿)/巨人腰帶/鞋子(更加靈活的選擇進(jìn)攻與防御的位置)
附魔推薦
頑石,詞綴主生命防御
適合人群:
光頭作為帝國(guó)&戰(zhàn)略的主T,是陣容中最樸實(shí)無(wú)華的中流砥柱英雄,不好看的外表,魁梧的體格,再加上那兩撇小胡子和猙獰的表情,很難讓剛玩這游戲的新手玩家提起興趣練他,可是當(dāng)進(jìn)一步了解了這位光頭將軍的故事,他卻成為了樓主心目中最有人情味和人格魅力的一個(gè)角色,無(wú)論是與部下的出生入死身先士卒,還是久久不能忘懷對(duì)自己的妻子孩子的那份愧疚,都讓巴爾加斯的人物形象一下子豐滿了起來(lái)。
光頭是個(gè)前期不太吃資源就能發(fā)揮出極大作用的角色,實(shí)用的被動(dòng)加上在不怎么吃磨刀石和裝備的情況下就已經(jīng)具備了足夠的硬度,足夠彌補(bǔ)前期他在進(jìn)攻端的乏力。作為一個(gè)SR,實(shí)在是找不到不練光頭的道理(除非你不玩帝國(guó)&戰(zhàn)略),當(dāng)后期星級(jí)裝備都成熟后,兩顆磨刀石的投入會(huì)讓你得到一個(gè)攻防兼?zhèn)涞耐耆w光頭,戰(zhàn)吼穩(wěn)定的驅(qū)散和力突的高輸出都讓光頭逐漸從一個(gè)純T轉(zhuǎn)變成為一個(gè)較為全能的英雄。
如果說(shuō)利昂是倚天劍,皇帝是屠龍刀,那么光頭就是楊過(guò)手中那把玄鐵重劍,重劍無(wú)鋒大巧不工,光頭就是這么個(gè)外表樸實(shí)無(wú)華,內(nèi)在卻又十分堅(jiān)韌的角色。
轉(zhuǎn)職樹(shù)
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