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劍俠情緣2劍歌行楊門流派嘯風(fēng)介紹

作者:佚名來源:本站整理2018/8/27 18:50:47我要評論

劍俠情緣2是一款超好玩的武俠游戲,游戲中的楊門是以楊家將為基礎(chǔ)而開發(fā)的一個馬上職業(yè),其中的嘯風(fēng)是楊門的一個支流派別,小編在這里給大家介紹一下嘯風(fēng),讓大家更好的了解和選擇。


流派簡介

楊門嘯風(fēng)騎馬作戰(zhàn),身后背著一把弓,遠(yuǎn)距離的弓箭對敵人造成傷害,結(jié)合自身的高機動性、控制能力、生存能力,對敵人造成牽制。

楊門嘯風(fēng)每升一級,會增加20力量、10點根骨、10點精氣、10點身法、100點生命上限。身法(可以換算成外功攻擊)的增長較高,具有一定的輸出能力。而根骨、精氣、身法的成長較為平均,加上心法閃避率的提升,提高了嘯風(fēng)的扛傷能力,另外嘯風(fēng)的技能也具有一些控制,可以看出來嘯風(fēng)是一個很均衡的流派,傷害、生存、控制和機動能力都比較平均。

個人對戰(zhàn)時,嘯風(fēng)的各項數(shù)據(jù)都比較平均,因此遇到什么流派的對手都不會有太大的問題。而在團(tuán)隊作戰(zhàn)中,楊門嘯風(fēng)可以提供一定的輸出,幫助團(tuán)隊壓低血線;也可以提供控制來牽制敵人,給隊友提供好的輸出空間,均衡的屬性會使得嘯風(fēng)在團(tuán)戰(zhàn)中有著更多的選擇。

技能分折

心法:

【丹心心法】

本流派武功消耗真氣,允許騎馬施展武功,戰(zhàn)斗時上馬速度變快,提供高額的閃避值和攻擊忽略百分比,增加少量會心值(增加技能特殊效果觸發(fā)概率)。

輕功:

【回雁】

輕功分為馬上馬下使用,馬上馬下使用輕功均無消耗。馬上回雁冷卻時間長,但可以儲存5層,馬下回雁冷卻時間短,但是只能儲存2層。馬上高速后跳,馬下高速沖刺。

輕功可以中斷其他非位移武功強制施展,輕功施展過程中無敵。技能有一段位移,可以用來躲避傷害、逃跑或者是追擊敵人。

普攻:

【楊家弓法】

三段連招,馬上可以50%速度移動施展并鎖定瞄準(zhǔn),每段放出3支飛劍,3招攻擊力相同。

飛劍可以穿透敵人造成傷害,普攻時,調(diào)整走位,盡可能使多個敵人處于同一條直線上,能同時命中更多敵人,造成更多傷害。

【連射劍術(shù)】

由楊家弓法升級而來。五段連招,馬上可以50%速度移動施展并鎖定瞄準(zhǔn)。第五段攻擊傷害較高。

該技能需要獲得特定稱號才能夠?qū)W習(xí)。飛劍具有穿透傷害,注意走位命中更多敵人。

綜合武功:

【碎金箭術(shù)】

冷卻較短,但施展時間較長,僅限馬上施展。馬上可以50%速度移動施展并鎖定瞄準(zhǔn),造成大量傷害并擊退敵人。特殊效果為有幾率使敵人減速持續(xù)一定時間。武功施展過程中可被傷害打斷。

該技能是一個主動外功攻擊武功,也是該流派主要的輸出技能,但是技能釋放會消耗較多的真氣。技能釋放時會對敵人造成擊退,觸發(fā)特殊效果可以提供減速的弱控,具有一定的控制。釋放技能時,玩家可以選擇一個方向釋放技能,在施展過程中調(diào)整走位,從而使技能命中更多敵人,造成更多的傷害。

【裂傷箭法】

施展時間短,但冷卻時長,僅限馬上施展。馬上可以50%速度移動施展并鎖定瞄準(zhǔn),造成持續(xù)傷害。每秒造成一次傷害,持續(xù)10秒。特殊效果為有幾率使敵人遲緩。武功施展過程中可被傷害打斷。該技能對怪物傷害雙倍。

該技能是主動負(fù)面輔助武功。PVP中,傷害并不客觀,并且持續(xù)傷害容易被治療等技能克制;而在PVE中,因為雙倍傷害,清理小怪物還是可以的。特殊效果能造成遲緩,能夠帶來弱控。在施展時,注意調(diào)整走位同時命中更多敵人。

【風(fēng)雷合一功】

冷卻時間長,僅限馬上施展。提升一定百分比的移動速度、施展速度、閃避率、外功攻擊,持續(xù)一定的時間。特殊效果為有幾率回復(fù)一定數(shù)值的真氣。

該技能是主動正面輔助武功,可以移動施展,能夠為自身帶來一定的增益,可以搭配【碎金箭術(shù)】一起使用。

【絕戰(zhàn)續(xù)命術(shù)】

冷卻時間長,僅限馬上施展。施展后,10秒內(nèi),每秒回復(fù)一定百分比的最大生命值,并且增加自身的傷害減免百分比。特殊效果為有幾率提升外功攻擊。

該技能是主動正面輔助武功,可以移動施展,能夠回復(fù)生命值,增加免傷值,增加坦度,觸發(fā)特殊效果之后增加輸出。血量較低時使用技能,如果觸發(fā)特殊效果,有一種被打了沒死亡還有了更高輸出的能力,PVP中很好用。

【巨盾箭陣】

冷卻較長,僅限馬上施展。打開一面氣盾阻擋敵方劍氣,并射出飛劍,造成一定傷害。該武功忽略閃避。特殊效果為有幾率使目標(biāo)敵人內(nèi)外功防御值降低持續(xù)一段時間。

該技能為主動外功攻擊武功。技能傷害很高,并且能夠阻擋敵方的劍氣,特殊效果還能減抗,可以說這個技能又有輸出又有輔助,比較全面,不過冷卻時間和真氣消耗都比較多。

對戰(zhàn)武功:

【纏云秘箭】

施展時間短,但冷時間卻較長,馬上可以50%速度移動施展并鎖定瞄準(zhǔn),造成一定的傷害,令敵人閃避降低、減速持續(xù)一定時間。特殊效果為有幾率增加敵人該技能負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時間,技能可被傷害打斷。

該技能為主動負(fù)面輔助武功,技能的傷害并不高,但是有著一定的控制效果,在PVP的中,可以作為遠(yuǎn)程牽制,打出控制,風(fēng)箏敵人,制造輸出空間,進(jìn)行輸出。

被動:

【精弓秘術(shù)】

每損失1%的生命值,提高一定百分比的會心值。

該技能為被動正面輔助武功,越低的生命值,特殊效果的觸發(fā)概率越高。

絕技:

【流光絕影箭】

冷卻時間特別長,僅限馬上施展,馬上可以50%速度移動施展并鎖定方向,射出40支飛箭,造成大量傷害,每箭有一定的幾率會穿透。技能忽略閃避

絕技的傷害是所有技能重傷害最高的,可以用來消耗敵人。另外結(jié)合其他技能的減速配合使用,結(jié)合其他技能帶來的外功攻擊加成,效果更好,打出的傷害更高。

綜合上邊的分析可以看出,武當(dāng)凌云的閃避值極高,并且多個技能具有位移或突進(jìn)的效果,移速較高,會心高結(jié)合特殊效果又會具有非常好的控制能力(多個技能附帶有麻痹效果)。PVP和PVE都是比較強力。

加點選擇

首先楊門嘯風(fēng)的主要輸出技能是【碎金箭術(shù)】,PVE中【裂傷箭法】清理小怪較快,在前期是主要加點技能,而【纏云秘箭】帶來的減速效果十分穩(wěn)定,在PVP中是一個很好的選擇,因此也選擇加點,幾個輔助技能,前期推薦加點【風(fēng)雷合一功】(可以帶來正面的屬性提升),后面技能點多了以后,可以都選擇加點。

總結(jié):踏雪無痕,“箭”過留聲。均衡的屬性使得楊門嘯風(fēng)非常全面,可輸出可控制,這樣的一個流派在組隊時想必是非常受歡迎的。趕快來試試這個流派吧。

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