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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游英雄小兵屬性加成表 各英雄帶兵能力分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/13 15:35:59我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,小兵有著極其重要的作用,不同的英雄帶小兵會(huì)有不同的加成,下面一起來(lái)看看各個(gè)英雄的帶兵能力分析吧。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)中有一半的攻擊來(lái)自小兵,而且小兵能力強(qiáng)弱直接影響整個(gè)部隊(duì)的攻擊力,每個(gè)英雄都有不同帶兵加成。

小兵的屬性共有4種,分別是生命,攻擊,防御,魔防,沒(méi)有智力,法系也是加攻擊。

每個(gè)英雄加成的系數(shù)各不同,總體來(lái)說(shuō),SSR加成總和30,SR為25,R是20.

而且羈絆的第1層和第3層對(duì)小兵都有加層,其中第一層點(diǎn)滿后是全屬性+10%,所有人物都是一樣的

區(qū)別在第三層,不同的人物加成不同。第三層最多加2項(xiàng)屬性,點(diǎn)滿是+15%

我列了一張表,分別記錄各個(gè)人物的加成,最后算上加成,進(jìn)行排序

缺艾爾文,法娜和莉法尼,希望有的玩家可以補(bǔ)充。

這個(gè)加成每個(gè)人物是固定不變的,不會(huì)受到轉(zhuǎn)職影響,表格我按照攻擊和生命排序

可以看出,元帥和里昂加成是一樣的,因此讓元帥去做坦克是大錯(cuò)特錯(cuò)。

下面再放一張按照防御+生命排序

芙蕾雅的硬度被嚴(yán)重低估了,當(dāng)然所帶的兵種沒(méi)有光頭強(qiáng)

因?yàn)楣Ψ罍p法算法問(wèn)題,堆雙防要比堆防御和生命弱,雷丁士兵加成并不強(qiáng)

最后有個(gè)被陣營(yíng)耽誤的英雄,那就是霧風(fēng),非常有潛力。

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