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斗破蒼穹手游靈族技能 靈族技能搭配選擇推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/20 18:52:32我要評(píng)論

斗破蒼穹手游是一款非常好玩的斗氣戰(zhàn)斗游戲,在游戲中有很多的種族,其中的靈族是類似于射手的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),小編在這里介紹一下靈族的技能情況,讓你對(duì)靈族的技能有個(gè)詳細(xì)了解,選擇你最喜歡的組合搭配。

斗破蒼穹手游靈族技能搭配攻略

狙擊類
風(fēng)之極.隕殺:是一個(gè)指向性范圍攻擊,通過(guò)短暫的蓄力,朝目標(biāo)方向射出一發(fā)威力巨大的風(fēng)彈。屬于黃階初級(jí),冷卻時(shí)間為4秒,三級(jí)的基礎(chǔ)傷害為直線上產(chǎn)生126%的總攻擊+49風(fēng)攻。
風(fēng)剎湮罡:遠(yuǎn)程攻擊技能,人物原地跳起后向前方一定范圍發(fā)射箭雨,產(chǎn)生大量傷害,并最后產(chǎn)生奪命一炮,附加斬殺效果。屬于黃階初級(jí),冷卻時(shí)間為6秒,一級(jí)的基礎(chǔ)傷害造成354%的總攻擊+97點(diǎn)風(fēng)攻,對(duì)低于50%生命的目標(biāo)額外產(chǎn)生20%傷害。

喚靈術(shù):屬于召喚技能,在前方召喚一個(gè)傀儡,在原地自動(dòng)旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),持續(xù)10秒。屬于黃階初級(jí),冷卻時(shí)間為20秒,一級(jí)的基礎(chǔ)傷害在守衛(wèi)每次攻擊時(shí),造成49%的總攻擊+13點(diǎn)風(fēng)攻。


攻擊類
飛鳥(niǎo)鳴:屬于效果攻擊技能,在指定方向一個(gè)圓形范圍內(nèi)召喚靈鳥(niǎo)撲擊并標(biāo)記目標(biāo),這個(gè)技能最重要的地方是會(huì)給敵方標(biāo)記后產(chǎn)生易傷效果。屬于黃階初級(jí),冷卻時(shí)間為12秒,一級(jí)的基礎(chǔ)傷害總計(jì)284%的總攻擊+78點(diǎn)風(fēng)攻,目標(biāo)產(chǎn)生易傷,受物傷放大15%。
疾風(fēng)掃射:主動(dòng)增益技能,手持雙弩向四周瘋狂掃射造成傷害的同時(shí),并為自身附加疾風(fēng)之力,12秒內(nèi)增加閃避和攻擊。屬于黃階初級(jí),冷卻時(shí)間為20秒,一級(jí)的基礎(chǔ)傷害會(huì)對(duì)周圍造成178%的總攻擊+81點(diǎn)風(fēng)攻,暫時(shí)提升基礎(chǔ)物攻98%+248點(diǎn)閃避。

魂之異禮:第二個(gè)召喚技能,召喚戰(zhàn)寵對(duì)敵人發(fā)動(dòng)猛攻。屬于黃階初級(jí),冷卻時(shí)間為20秒,一級(jí)基礎(chǔ)傷害攻擊時(shí)造成48%總攻擊+13點(diǎn)風(fēng)攻,附加50%減速。


轟炸技
千風(fēng)罡:是一個(gè)超大圓形范圍攻擊,短暫蓄力射出箭雨后,對(duì)指定范圍進(jìn)行復(fù)數(shù)攻擊。屬于黃階高級(jí),冷卻時(shí)間為15秒,一級(jí)的基礎(chǔ)傷害總計(jì)造成361%的總攻擊+275風(fēng)攻。
風(fēng)之極.日耀:屬于范圍性攻擊技能,射出一枚巨型風(fēng)彈,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間蓄力后轟擊指定區(qū)域。屬于黃階高級(jí),冷卻時(shí)間為12秒,一級(jí)基礎(chǔ)傷害造成483%的總攻擊+256點(diǎn)風(fēng)攻。

風(fēng)靈分形劍:效果攻擊技能,持續(xù)向前方射擊,附帶流血效果,連續(xù)按鍵可以釋放多段技能。屬于黃階高級(jí),冷卻時(shí)間為15秒,一級(jí)基礎(chǔ)傷害直接造成66點(diǎn)風(fēng)攻+121%點(diǎn)風(fēng)攻,附加流血,總計(jì)264點(diǎn)物理攻擊+207%點(diǎn)物攻。


控制技
裂縫炫舞:屬于效果攻擊技能,丟出雙弩向面前區(qū)域持續(xù)發(fā)射弩箭,使目標(biāo)受到強(qiáng)減速效果。屬于黃階高級(jí),冷卻時(shí)間為12秒,一級(jí)的基礎(chǔ)傷害造成398%總攻擊+326點(diǎn)風(fēng)攻,附加75%減速。
影血閃:位移技能,攻擊指定區(qū)域并減少敵人50%移速,同時(shí)反向跳躍拉開(kāi)距離。屬于黃階高級(jí),冷卻時(shí)間為12秒,一級(jí)基礎(chǔ)傷害造成199%總攻擊+152點(diǎn)風(fēng)攻,并后躍逃生。

風(fēng)行領(lǐng)域:主動(dòng)增益技能,以自身為圓心召喚一個(gè)風(fēng)之領(lǐng)域,增強(qiáng)自身,削弱敵人。屬于黃階高級(jí),冷卻時(shí)間為20秒,一級(jí)基礎(chǔ)友方增益攻擊提高62點(diǎn)+30%移動(dòng)加速,對(duì)手減益40%的減速效果。
全部技能開(kāi)發(fā)完后,我們可以選擇斗技中的智能搭配系統(tǒng)推薦各個(gè)主要類型或者自選方案,以適應(yīng)各個(gè)不同的需求。

PS:

技能搭配:

喚靈術(shù):在一個(gè)指定的地點(diǎn)放一個(gè)攻擊的傀儡,傷害雖然不是很高,但輸出的次數(shù)比較客觀,也能夠打出不錯(cuò)的傷害出來(lái)。

飛鳥(niǎo)吟:讓我們攻擊的目標(biāo)造成易傷效果,易傷能夠讓我們的輸出達(dá)到最大化,可以更好的打出高額的輸出來(lái)。

千風(fēng)罡:對(duì)一個(gè)指定的范圍釋放箭雨,傷害比較客觀,而且輸出的次數(shù)和喚靈術(shù)差不多,是一個(gè)主要的傷害技能之一。

風(fēng)行領(lǐng)。禾岣哂逊降墓艉鸵苿(dòng)速度,并讓敵人減速,這個(gè)技能能夠很好的讓我們來(lái)進(jìn)行放風(fēng)箏,可以打出比較高額的傷害出來(lái)。

【小編點(diǎn)評(píng)】

一個(gè)組合的技能可以說(shuō)是比較不錯(cuò)的組合了,在面對(duì)一些BOSS的時(shí)候,能夠比較好的幫助我們獲得不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),易傷效果可以讓我們打出高額的傷害出來(lái),而風(fēng)行領(lǐng)域可以讓我們更好的風(fēng)箏對(duì)面。

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