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火影忍者ol手游生存探險(xiǎn)水主天賦選擇 陣容搭配推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/11/22 9:25:01我要評(píng)論

火影忍者ol手游中,生存探險(xiǎn)是游戲日常玩法之一,那么對(duì)于水主來(lái)說(shuō),生存探險(xiǎn)該怎么玩,陣容該怎么選擇,下面一起來(lái)看看吧。

【天賦篇】

天賦的選擇也是有講究的,在探險(xiǎn)中通常其難度又是逐漸增加,建議玩家可以在前期回合制中奧義可以選擇群攻的大鮫彈之術(shù),普攻選擇治療,被動(dòng)選擇醫(yī)療心得和水分身。這樣的推薦是因?yàn)榧悍叫£?duì)在在前期或多或少會(huì)受到傷害,適當(dāng)?shù)闹委煂?duì)后面面對(duì)大難度敵人有提前準(zhǔn)備的效果。玩家也可以選擇治活再生術(shù)全程治療,但這樣相對(duì)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,玩家大可以自己選擇。

探險(xiǎn)中后期建議是大鮫彈之術(shù)、毒霧、手術(shù)刀、神經(jīng)毒素、水分身或百豪之術(shù)。后期傷害相對(duì)比較大,不可利用持久戰(zhàn)術(shù)需要快速解決,這里玩家可以通先嘗試后攻略,了解敵人的攻擊套路和奧義順序,分別針對(duì)性攻擊,而且利用神經(jīng)毒素還能夠很好地阻止敵人的高傷奧義。意義非常大。水分身也可以在第一回合幫助玩家承擔(dān)傷害。

【忍者選擇篇】

No.1 白

推薦白的主要原因是被動(dòng)可增加風(fēng)、水屬性忍者30%的傷害且?jiàn)W義是對(duì)3-5體的敵人進(jìn)行攻擊,是一個(gè)非常優(yōu)秀的輔助兼輸出的忍者,不僅很大程度上可以幫助水主戰(zhàn)勝后面的敵人還加快了水主的探險(xiǎn)速度。

N0.2 牙

牙自身在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)可以召喚一個(gè)分身,很大程度上可以保證忍者的存活率,而且傷害也非?捎^。作為前排輸出是非常不錯(cuò)的一個(gè)選擇。

No.3 天天

建議天天的理由很簡(jiǎn)單,奧義進(jìn)場(chǎng)0冷卻且查克拉消耗0冷卻,可以在首個(gè)回合就可觸發(fā)奧義而且暴擊時(shí)傷害增加,非常簡(jiǎn)單粗暴的一位忍者。在探索前期可以與天天結(jié)伴加快探險(xiǎn)進(jìn)程。

No.4紅

作為目前版本最強(qiáng)忍者,紅的定位非常明顯——輔助兼輸出。高傷害的群體奧義且生成護(hù)盾、吸取敵人查克拉、反彈敵人不良狀態(tài)、2次追打次數(shù),很大程度上為忍者提供了非常安逸輸出和存活環(huán)境。但由于獲取條件比較困難,玩家在前期需要花費(fèi)半個(gè)月左右的時(shí)間才能招募得到。

No.5 卡卡西

卡卡西作為單體輸出傷害非常高而且被動(dòng):木葉第一技師和寫輪眼可以為卡卡西提升攻擊傷害并減少所受傷害。其中,卡卡西的普攻和追打還可以帶有麻痹作用可阻斷敵人的連擊效果,有效地壓制了敵人進(jìn)攻方式。

No.6 月光疾風(fēng)

月光疾風(fēng)是一個(gè)完全的進(jìn)攻性忍者,奧義對(duì)敵人造成傷害并標(biāo)記同時(shí)召喚2分身,被動(dòng):擊破直接對(duì)無(wú)護(hù)盾敵人額外造成30%傷害并且和分身優(yōu)先攻擊標(biāo)記敵人。月光疾風(fēng)的連招非常流暢可以很默契地配合隊(duì)伍整體,十分推薦玩家培養(yǎng)此忍者。

No.7 鳴人

鳴人的作用非常直接——肉盾,鳴人的生命值和防御都偏高而且?jiàn)W義可以首回合釋放并可以召喚分身,一定程度上為隊(duì)伍承擔(dān)了所有受傷。此外鳴人的被動(dòng):色誘術(shù)還可以降低敵人的攻擊力,使得隊(duì)友的存活率大大提升。

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