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火影忍者ol手游查克拉攻略 使用分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/11/23 17:29:04我要評(píng)論
火影忍者ol手游中,查克拉是游戲中重要設(shè)置,關(guān)系到奧義的釋放,那么游戲中查克拉該怎么看,怎么快速回復(fù),怎么合理使用,下面一起來(lái)看看吧。
查克拉是火影忍者OL實(shí)戰(zhàn)里非常重要的存在,因?yàn)椴榭死P(guān)乎著忍者奧義是否可以釋放。一旦查克拉不足,就會(huì)導(dǎo)致小隊(duì)忍者整體輸出欠缺。因此如何在實(shí)戰(zhàn)方面快速恢復(fù)查克拉以及合理的搭配,就顯得尤為重要了。
查克拉恢復(fù)
對(duì)戰(zhàn)中,查克拉基礎(chǔ)恢復(fù)方式為按回合計(jì)算,上一回合剩余查克拉無(wú)法疊加至下一回合。除了基礎(chǔ)恢復(fù)方式外,游戲里有些忍者是擁有恢復(fù)查克拉能力的,例如鹿丸【少年篇】。其被動(dòng)技能查克拉恢復(fù),可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)恢復(fù)小隊(duì)20點(diǎn)查克拉,讓玩家搶占先手優(yōu)勢(shì),掌控對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏。
實(shí)戰(zhàn)玩法
要知道鹿丸的被動(dòng)技能只會(huì)在對(duì)戰(zhàn)的第一回合觸發(fā),后續(xù)無(wú)法生效。也就是說(shuō)玩家第一回合可以使用的查克拉為40點(diǎn),但有一部分忍者第一回合是無(wú)法使用奧義的,所以玩家在忍者選擇上就需要留意一些了。實(shí)戰(zhàn)方面,依靠鹿丸恢復(fù)的查克拉,玩家可以選擇搶占先手。忍者方面必須搭配開(kāi)局即可使用奧義技能的,例如再不斬。再不斬的奧義擁有目盲效果,讓敵人無(wú)法攻擊,此時(shí)再搭配上鹿丸奧義的定身,讓敵方第一回合基本無(wú)人可以攻擊我方忍者。
陣容選擇思路
依靠鹿丸被動(dòng)恢復(fù)的查克拉,玩家在搭配陣容方面可以選擇控制系搭配思路,忍者方面推薦主角+波風(fēng)水門(mén)+鹿丸+再不斬。這套陣容搭配在第一回合能夠控制敵方四名忍者,實(shí)戰(zhàn)方面再不斬奧義先手,鹿丸依靠被動(dòng)恢復(fù)查克拉再使用奧義,直接控制敵方關(guān)鍵型忍者,最好是前期無(wú)法攻擊到的目標(biāo),提升控制回合數(shù)。
除了再不斬外,還可以搭配的忍者有井野【少年篇】、伊魯卡、多由也、勘九郎【少年篇】等等。這些忍者效果都不同,例如開(kāi)局控制+護(hù)盾、控制+打斷、控制+保護(hù)等等。這些效果足以讓玩家應(yīng)對(duì)副本中的各種挑戰(zhàn)了,根據(jù)敵方陣容來(lái)搭配合適的忍者,進(jìn)一步克制敵方忍者。
玩法細(xì)節(jié)
利用忍者恢復(fù)查克拉的對(duì)戰(zhàn)方式,只推薦在開(kāi)局時(shí)使用。原因很簡(jiǎn)單,實(shí)戰(zhàn)中查克拉不會(huì)疊加至下一回合,若第一回合不全部使用,第二回合查克拉依舊是40點(diǎn)。這樣一來(lái)開(kāi)局的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,浪費(fèi)取勝的機(jī)會(huì)。另外,這樣的搭配方式,在副本前中期對(duì)戰(zhàn)方面占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。此時(shí)敵人的傷害不算高,而在被控制的情況下,輸出就更低了。而我方即便主力輸出只有兩個(gè)或三個(gè)忍者,也足以應(yīng)對(duì)了。
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