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火影忍者ol手游手鞠泳裝怎么樣 使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2018/12/6 9:04:28我要評(píng)論

火影忍者ol手游中,手鞠[泳裝]是新增加的活動(dòng)忍者,那么游戲中手鞠[泳裝]怎么樣,屬性技能如何,下面一起來看看吧。

屬性點(diǎn)評(píng)

手鞠[泳裝]和普通手鞠[少年篇]屬性差不多,但也有不同之處,那就是忍術(shù)比普通的要高兩百左右,抗性比普通的少兩百,可以看出手鞠[泳裝]更擅長(zhǎng)打傷害,而普通的手鞠[少年篇]生存能力更高一些。

技能分析

手鞠[泳裝]的奧義傷害不是很高,但她附帶風(fēng)屬性,也就是打雷屬性忍者時(shí)更疼。擊退效果也可以當(dāng)做起手使用。必殺時(shí)提升的傷害和增加目標(biāo)數(shù),都是手鞠[泳裝]不錯(cuò)的爆發(fā)。

普攻傷害不是特別高,但也不低,畢竟和奧義同樣都是70%,不過因?yàn)槭志蟍泳裝]的基礎(chǔ)忍術(shù)高,所以打出來的傷害還是奧義高一些。

手鞠[泳裝]的追打被動(dòng)屬于忍術(shù)傷害,而且附帶風(fēng)屬性,傷害雖然不高,但她能觸發(fā)兩次,這也是手鞠[泳裝]的核心。

手鞠[泳裝]的被動(dòng)三星扇之舞可以靠追打技能觸發(fā)冷卻回合,還可以增加自身的忍術(shù)傷害,可以利用這點(diǎn)讓手鞠[泳裝]無限釋放奧義,至于如何搭配出無限奧義,后面教給小伙伴們一些手鞠[泳裝]的搭配技巧。

手鞠[泳裝]的第二個(gè)被動(dòng)泳裝是一個(gè)增傷型被動(dòng),但也有個(gè)缺點(diǎn),那就是會(huì)降低自身的抗性和防御,也就是說受到的傷害更高了,也更容易被秒了,所以搭配時(shí)盡量注意一下手鞠[泳裝]的站位。

忍者定位

手鞠[泳裝]的定位非常的明顯,因?yàn)樗姆烙涂剐院艿,也就是說她肯定不是一個(gè)前排肉盾忍者,所以她只能當(dāng)做一名持續(xù)輸出型忍者。

搭配以及實(shí)戰(zhàn)技巧

手鞠[泳裝]的核心就是追打,所以搭配時(shí)盡量把她的兩次追打都觸發(fā),這樣一來才能讓手鞠[泳裝]無限釋放奧義。

實(shí)戰(zhàn)中也沒有太多的技巧,只要搭配時(shí)注意點(diǎn),不要讓她被秒就行了。

陣容推薦

忍者選擇:疾風(fēng)舞者、勘九郎[少年篇]、鹿丸[少年篇]、主角天賦:31213。

通靈獸選擇:鐮鼬、烏鴉,通靈獸技能帶追打大浮空造成小浮空。

陣容介紹

這套陣容在第一回合就能釋放手鞠[泳裝]奧義,因?yàn)槭志蟍泳裝]被動(dòng)的存在,所以第一回合只要觸發(fā)小浮空,就可以穩(wěn)定釋放奧義,并且配合鹿丸[少年篇]控制敵方一名忍者。因?yàn)榧诧L(fēng)舞者的被動(dòng)有著恢復(fù)查克拉的效果,所以在第一回合就能釋放三個(gè)奧義。

搭配思路

疾風(fēng)舞者的被動(dòng)有風(fēng)屬性加成的效果,可以為手鞠[泳裝]進(jìn)一步的提升傷害,奧義還可以解除被控制的忍者、以及減少友軍奧義的冷卻時(shí)間?本爬蒣少年篇]的傀儡可以保護(hù)手鞠[泳裝]不受到傷害,而且還能必定觸發(fā)小浮空,使得手鞠[泳裝]在第一回合就能釋放奧義。鹿丸[少年篇]有控制效果,配合上手鞠[泳裝]的奧義,可以一回合之內(nèi)控制敵方兩名忍者。

實(shí)戰(zhàn)技巧

小伙伴們可以看到圖片中這場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在就以這場(chǎng)戰(zhàn)斗為例,教小伙伴們一些實(shí)戰(zhàn)技巧。

第一回合:剛開始就看到敵方是一個(gè)爆發(fā)非常高的陣容,此時(shí)己方手鞠[泳裝]非常危險(xiǎn),所以第一時(shí)間勘九郎[少年篇]把傀儡放在了手鞠[少年篇]前面,這樣一來可以保護(hù)手鞠[泳裝],然后發(fā)現(xiàn)再不斬想要釋放奧義,幸好鹿丸[少年篇]將他及時(shí)打斷了。因?yàn)檫@局運(yùn)氣非常好,所以疾風(fēng)舞者觸發(fā)了追打,配合上手鞠[泳裝]的被動(dòng)效果,手鞠[泳裝]的奧義正好減少完CD,然后等敵方醫(yī)療忍者行動(dòng)后,手鞠[泳裝]奧義了白將他控制(小技巧:忍者行動(dòng)后進(jìn)行控制,可以持續(xù)到下回合)。

第二回合:勘九郎[少年篇]秒點(diǎn)奧義手鞠[泳裝],然后疾風(fēng)舞者秒點(diǎn)奧義減少CD,因?yàn)槭志蟍泳裝]上回合釋放了奧義,所以她的技能還在CD,疾風(fēng)舞者釋放奧義后正好冷卻完成,再然后手鞠[泳裝]奧義干柿鬼鮫打斷了他的奧義。因?yàn)閭μ吡,所以不小心把白順便打殘了,等所有忍者普攻過后白就倒下了。

第三回合:手鞠[泳裝]因?yàn)楸粍?dòng)的原因,她的奧義冷卻這回合是好的,正好奧義再不斬將他秒掉,因?yàn)槭志蟍泳裝]觸發(fā)了必殺奧義,順手也把干柿鬼鮫給秒掉了,也就出現(xiàn)了圖片上的情形。

陣容優(yōu)缺點(diǎn)

這套陣容的優(yōu)點(diǎn)就是傷害高,控制足,特別是打雷屬性忍者的時(shí)候效果更好。

缺點(diǎn)就是身板脆,怕快攻隊(duì),怕控制,因?yàn)榭旃リ?duì)控不住,所以會(huì)導(dǎo)致一名忍者先被秒,從而發(fā)揮不了這套陣容的實(shí)力。而控制多的陣容會(huì)限制追打,這樣一來手鞠[泳裝]的被動(dòng)就無法觸發(fā),也就打不出無限奧義的效果。

忍者總結(jié)

這名忍者的用途很大,PVP、PVE都可以用得著,因?yàn)樗兄后w傷害,所以她在PVE中可以提高刷本的效率,還因?yàn)樗兄鵁o限奧義的特點(diǎn),在PVP中也可以無限起手,對(duì)敵人造成高額的傷害。

總的來說,手鞠[泳裝]是一個(gè)非常實(shí)用的忍者,而且比較適合疾風(fēng)舞者這名主角,有興趣的話可以試試看。

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