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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游霧風(fēng)使用攻略 技能裝備搭配推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/12/19 11:38:25我要評(píng)論
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,霧風(fēng)是起源陣營(yíng)的核心英雄,主力輸出之一,那么游戲中霧風(fēng)該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。
魔導(dǎo)石開(kāi)通:
和二哈一樣,有課金基本上魔導(dǎo)石足夠
為了追求極致的輸出就全部開(kāi)通
無(wú)課的玩家可以不開(kāi)通狙擊手
技能配戴:
技能組(一) - 極致輸出型
氣刃
【物理傷害】攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍的戰(zhàn)斗傷害。
攜帶近戰(zhàn)士兵時(shí),士兵也會(huì)同時(shí)進(jìn)行攻擊。
第一套技能組也是我最常配戴的套組
追求極致的輸出,只要能秒掉一隻以上就是賺
就算會(huì)被打,只要能夠活下來(lái)多半都能靠天賦回滿6成以上血量
劍氣的遠(yuǎn)距離優(yōu)勢(shì)可以讓霧風(fēng)無(wú)傷秒人
在距離上艾爾文也無(wú)法與之抗衡
有看過(guò)影片就知道霧風(fēng)看起來(lái)表攻不出色卻有著強(qiáng)力的輸出數(shù)字
致命
【被動(dòng)】主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊提升12%。
追求極致的輸出,致命可以提供你主動(dòng)攻擊上的傷害加成
大家在游玩的過(guò)程中難免會(huì)遇到爆發(fā)一波結(jié)果對(duì)方殘血沒(méi)死
進(jìn)而導(dǎo)致戰(zhàn)局被逆轉(zhuǎn)這種絕望的情況
帶這招可以讓你減少悲劇情況的發(fā)生
算是霧風(fēng)的實(shí)用技能
死斗
[被動(dòng)]進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),部隊(duì)的攻擊、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
重要的技能,建議有心練霧風(fēng)的巴友開(kāi)刺客路線拿這招
比起致命這招還能提升你的技巧讓你有更好的暴擊優(yōu)勢(shì)
霧風(fēng)的輸出基本上就是靠暴擊打出來(lái)的
沒(méi)辦法招招暴擊的霧風(fēng)就跟沒(méi)有醬汁的龍蝦一樣沒(méi)有吃的必要(誤
當(dāng)然遇到雷丁或者芙蕾雅等天生降暴擊率的角色另當(dāng)別論
至于降低防御的部分就不需要理會(huì)
霧風(fēng)被敵方主力攻擊后有90%的機(jī)率直接死掉
主要就是拚死前能不能一換一
我個(gè)人認(rèn)為的眼中死斗重要性大于致命
心眼我覺(jué)得效益沒(méi)那么高
技能組一總結(jié)
作為起源陣容裡面的主輸出
霧風(fēng)是很有可看性的
之前版本更新有BUFF過(guò)劍圣的攻擊力
這對(duì)我這種靠霧風(fēng)吃飯的人算是一大喜訊
打PVP的時(shí)吃超絕放個(gè)氣刃下去
除了騎兵英雄以外其他角色有8成以上的機(jī)率秒殺
(雷丁、巴恩哈特除外)
有些角色我很少遇到就沒(méi)什么印象 EX.元帥飛坦之類的
PVE的回合數(shù)充裕也沒(méi)像PVP是真人對(duì)打
沒(méi)有秒殺也有很充裕的時(shí)間讓你去收掉目標(biāo)
技能組(二) - 穩(wěn)健打龍型
有兩招在技能組一解釋過(guò)了,自己斟酌是否有需要帶大喝
雖然是很棒的技能但在輸出上會(huì)有所折扣
通常打龍以外我都不會(huì)帶技能組二
看到我打PVP帶技能組二的話有87%是我剛打完龍忘記換回來(lái)..
裝備/附魔配戴:
冰霜之刃
我知道會(huì)有人覺(jué)得冰霜之刃不夠優(yōu)秀
但這把武器能在很多場(chǎng)合產(chǎn)生奇效
無(wú)論是PVP或PVE這把效果都曾挽救了好幾次殘局
一昧的撐攻擊與暴擊也還是有秒不掉人的情況發(fā)生
這時(shí)冰霜之刃觸發(fā)就能強(qiáng)制讓敵人罰站或無(wú)法護(hù)衛(wèi)
戰(zhàn)熔鎧(金剛背心更好)
這裝備專門(mén)就是拿來(lái)應(yīng)付進(jìn)戰(zhàn)互打的盔甲
我沒(méi)有抽到金剛背心所以別問(wèn)我為啥不用金剛背心
霧風(fēng)很軟,被近戰(zhàn)功擊時(shí)拚一換一很正常
遠(yuǎn)程物理攻擊需要去靠坦克護(hù)位
魔法攻擊就祈禱對(duì)方練度不夠吧
這游戲本來(lái)就很難兼顧所有被攻擊的情況
血紋魔鎧是不錯(cuò)的選擇,但留給別的角色效益會(huì)更高
埃尼亞斯之盔(塬質(zhì)頭盔更好)
我有塬質(zhì)頭盔只是SSR彩球還不夠我升級(jí)..
所以先用中盔中矩的頭盔墊著用
塬質(zhì)頭盔是唯一有傷害加成的頭盔
不用懷疑就推這件
增速鞋(神速靴更好)
我沒(méi)抽到神速靴,但其實(shí)飾品只要有加移動(dòng)就好
多一格的移動(dòng)能讓你有非常優(yōu)異的先手權(quán)
有了先手權(quán)PVP第一輪吃完超絕就能直接秒人
(最下層影片就有第一輪秒殺的例子)
高輸出需要搭配先手權(quán)才能發(fā)揮最大的效益
大部分的步兵角色都做不到這點(diǎn)(跑速3格、技能範(fàn)圍1格)
霧風(fēng)可以透過(guò)裝備及技能同時(shí)解決步兵手短腳短的問(wèn)題
(馬修也可以同時(shí)解決手短腳短的問(wèn)題,但他的暴擊與攻擊成長(zhǎng)太悲劇)
附魔選擇
附魔的部分,請(qǐng)使用流星
沒(méi)有流星的霧風(fēng)要秒人就會(huì)有一定的難度
除非你裝備都是畢業(yè)裝且附魔素質(zhì)好到靠北
但絕大多數(shù)的的玩家都不是大課長(zhǎng)或純歐洲血統(tǒng)
附魔的素質(zhì)請(qǐng)盡量選擇加攻擊或暴擊的類型
兵種配置:
狂戰(zhàn)士是你的不二選擇,霧風(fēng)需要的東西他通通有
霧風(fēng)的特殊兵種武士雖然看起來(lái)很實(shí)用又瞎趴
但小弟玩到現(xiàn)在都沒(méi)有碰上需要用到武士的場(chǎng)合
所以都是以狂戰(zhàn)士為主
綜合心得:
霧風(fēng)在多方面來(lái)看完全不遜色于艾爾文
自帶暴擊加成還能回血又能減CD實(shí)在是令人愛(ài)不釋手
只要你暴擊與攻擊撐得夠高
打龍時(shí)大喝就可以無(wú)限施放
PVP與PVE都有出色的表現(xiàn)
真心推薦這隻角色
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