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另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓角色怎么搭配 搭配分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/30 14:42:52我要評(píng)論
另一個(gè)伊甸 : 超越時(shí)空的貓中,角色的搭配十分重要,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),角色該怎么選擇怎么搭配,下面一起來(lái)看看吧。
Q:這是我抽到的角色,要怎么放?
A:四星以上全放,至少一補(bǔ)師,三星當(dāng)作不存在。
Q:可是四星以上隊(duì)員有點(diǎn)多,要怎么放?
A:總之補(bǔ)師先占一個(gè)位置,五星基本體質(zhì)高,可以全放,四星放在后面講。
Q:謝謝,這樣就可以了。
A:到底有多少五星。(驚!!)
Q:4.5星強(qiáng)嗎?要先放嗎?
A:除了補(bǔ)師,其他戰(zhàn)力和四星差不多,不必優(yōu)先選。
Q:四星好多,該放哪一只好?
A:先選擇比較缺的,大體分為輸出、輔助、補(bǔ)師,看哪一方面較缺,優(yōu)先入隊(duì)。
Q:不知道要怎么分?
A:通常看技能和職業(yè)。
補(bǔ)師最單純,純四星卡池就只有四只,抽到五星必放。
輔助看角色有沒(méi)有暈眩等狀態(tài)技,屬性防御等保命技,或是增傷技能。在隊(duì)伍不完整情況下,防御>狀態(tài)>增傷。
輸出很簡(jiǎn)單,分單體、全體,還有傷害高低,通常需要全體清小怪、單體打王關(guān)。
Q:王打人好痛!!
A:練等、沖裝。
Q:還是好痛!!
A:帶降知性/腕力、增加屬性防御。
Q:瞬間就血量歸零了。
A:不要等王放尾技,在血量低于一定程度前,用AnotherForce轟死他。
Q:MP耗光了。
A:有一種東西叫做妹妹的便當(dāng)。
Q:MP耗光了。
A:去旅館要便當(dāng)。
Q:MP耗光了。
A:利用小怪,可以打到剩一只,前排留一兩位,其他人換到后排空位補(bǔ)血、回魔。
Q:MP耗光了。
A:王關(guān)看情勢(shì)不對(duì),手機(jī)關(guān)掉,跳出重打。
Q:克屬怎么看?
A:(終于換問(wèn)題了。)
物理分?jǐn)、突、打,看角色所持武器分,法杖也是打?
屬性分風(fēng)火土水無(wú),基本上地>水>火>風(fēng)>地,但相同屬性敵人通常也會(huì)有吸收或耐性。
只要滿足一個(gè)條件,就會(huì)被克,如突+水,克制地屬性的飛行系。
Q:這一只強(qiáng)不強(qiáng),要不要練?
A:首要看自己缺不缺,詳看前面,通常輔助、補(bǔ)師要練,輸出因?yàn)榭藢俳ㄗh每一種屬性都練,武器則沒(méi)有明顯的對(duì)應(yīng)關(guān)卡,可以不用練全種類武器。
Q:這兩只誰(shuí)比較強(qiáng)。
A:(嘆...)雖然我覺(jué)得這游戲四星間平衡還不錯(cuò),但如果被問(wèn)到同樣都是輸出角,還是有點(diǎn)難比較,主輸出的話選倍率高的,次輸出選降屬性耐性、輔助角,全體攻擊需要的話都可以練。
法師通常具備全體法術(shù),也有只有單體法術(shù)的,全體技能清怪強(qiáng),優(yōu)先入隊(duì),而單體技能主要是打王或Fear戰(zhàn)用,看克屬需求而定,非五星速度低落,打后期怪必須裝速度バッジ。
武器職全部都是一種武器配一種屬性,論輸出能力的話,同樣腕力下倍率高的優(yōu),連擊可以增加AnotherForce氣條,三連擊傷害和單一發(fā)差不多,主要差在AF氣條集滿速度,武器職沒(méi)有輔助技情況下,入隊(duì)需求沒(méi)有差太多,通常速度高于法職,但容易缺MP。
輔助,只要有輔助技角色都可以是輔助,主要分為防御、攻擊、速度、狀態(tài)四種。
屬性防御只要敵方攻擊有屬性都可以防御,所以最為通用。降知性(魔攻)、降腕力(物攻)其次。除了青蛙,大部分王關(guān)都是魔法攻擊,請(qǐng)?zhí)貏e注意。
攻擊防御則是降敵方耐性或提升我方知性、腕力。
速度防御單純就加速、降敵方速度,但十分重要。
狀態(tài)防御有暈眩、睡眠、挑撥,暈眩只有一回合,只要速度高于對(duì)方,被暈了也能在下一回恢復(fù),睡眠是被打到前都不會(huì)醒,所以我方速度還是要高于對(duì)方,并且保持睡眠最晚放,挑撥為坦技能,會(huì)有紅靶表示敵人會(huì)集中攻擊坦。通常王關(guān)不吃狀態(tài),所以打Fear才會(huì)需要,可以減輕被打的壓力。
補(bǔ)師,建議優(yōu)先入隊(duì),兩個(gè)補(bǔ)師放前后排,可以輪流交換補(bǔ)血,通常也具備輔助技能。
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