首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 一起來捉妖新手攻略大全 入門指南
一起來捉妖是騰訊前不久剛開測的一款ar捉寵物手游,有著獨特的玩法,那么對于新手玩家來說,一起來捉妖該怎么玩,下面一起來看看吧。
那么,如果你是第一次玩,作為一名萌新,或者你不知道這游戲是否適合你,還在猶豫的話,不妨看看這篇文章。
一、開頭廢話篇
以下是典型的萌新三連Q&A環(huán)節(jié):
1.Q:我是誰啊?
A:游戲里充滿了各種妖靈,你需要作為一名“御靈師”用最真摯的情感 (金錢) 和妖怪們產(chǎn)生羈絆 (鉆石) 。
2.Q:我在哪兒?
A:你在游戲里啊,法克兒
3.Q:我要干嘛?
A:簡單一句話攻略:發(fā)現(xiàn)(妖怪)、捕捉、培養(yǎng)、戰(zhàn)斗,成為最厲害的 (寶可夢大師) 御靈師
游戲名稱:一起來捉妖
開發(fā)商:騰訊
發(fā)行商:騰訊
平臺:蘋果/安卓
游戲類型:AR、收集、養(yǎng)成、寵物、回合制戰(zhàn)斗、戶外、國風(fēng)
相似游戲:《Pokemon Go》、《我的恐龍》、《捉妖手機》、《悠夢》、《Ingress》、《次元獵人》
游戲官網(wǎng):[http://zhuoyao.qq.com/main.shtml]
妖靈圖鑒庫:[http://zhuoyao.qq.com/web201903/sprite.html]
游戲特色:耗電(外出請備好充電寶)、戶外手游、收集與養(yǎng)成、社交屬性好(我加了好幾個小姐姐哦)、不同傳統(tǒng)手游的游戲體驗
依托的地圖定位:騰訊地圖
二、游戲入門篇
初始御三家
OK,說了半天我們安裝完游戲在看了一段神乎其神的劇情與對話之后,第一個遇到的問題就是:
開局初始的三個寵,我選哪個好?
我個人建議就是看哪個順眼選哪個,選完之后你會第一時間瀏覽到該妖怪的屬性面板,細心的我們就會發(fā)現(xiàn)其實初始送的寶寶非常一般,甚至不如你走幾步再搖出的妖怪牛啤。我個人是喜歡養(yǎng)只養(yǎng)眼點的……所以我向顏值屈服了,這里引用官方的一句話:
左冰、中空、右烈
“貪狼-冰、狻猊-烈、招風(fēng)-空,上古三門這三個妖靈開局妖靈,物攻、物防、法攻、法防、生命五個屬性都是16的資質(zhì),這些妖靈只是前期過渡的妖靈,三個具體如何選擇看自己喜好,因為后期基本上用不到,所以選擇哪一個不重要,全16的資質(zhì)后期很無力,所以沒必要太糾結(jié)”
在選擇完了你的寶寶 Servant 以后,跟著新手系統(tǒng)引導(dǎo)你的步驟走即可,這個時候你的主界面應(yīng)該就是下圖的樣子,由于我20級開放了不少功能,相比會豐富一些。
三、菜單功能介紹篇
《一起來捉妖》主界面下,底部菜單欄是你點擊頻率最高的,分為探索、妖靈與社交。
1.探索:
申請祈愿鼓、擂臺、日常任務(wù)、成長之路、山河圖、時裝。
申請祈愿鼓
系統(tǒng)根據(jù)GPS以及數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)定位你當(dāng)前的位置,立一個鼓。這個的話你可以理解為加油站,而且鼓是共享的。你要你在任意一個鼓的附近,就可以使用它(有冷卻時間),必定收獲一些道具:加血藥、封妖珠、五色土(合成材料)等等;同時,如果這個鼓當(dāng)前沒有“祈愿”的話,點擊上方的“祈愿”按鈕即可提高該鼓附近范圍的刷怪率(50%UP!)。需要注意的是:1.申請鼓需要一定的官方審核時間,不是即刻申請即刻許可;2.如果一個鼓你隔3周沒有點擊使用的話,會被系統(tǒng)自動刪除;3.擂臺自帶祈愿鼓功能;4.不能在附近有鼓的情況申請一個新的鼓。
擂臺
擂臺排名截圖
地圖上的擂臺
《一起來捉妖》簡單來說確實是收集+養(yǎng)成,但其中重要的一環(huán)也包含了“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”(只不過沒那么硬核和專業(yè))。擂臺的分布位置不均,但是數(shù)量不少。幾乎每走一段路程都會碰見1-2個擂臺,打擂臺的收益在于:根據(jù)你在某個擂臺的駐扎排名(其實就是按實力走,越NB排位越高,理解成PVP的戰(zhàn)力就好了)你會按周期獲得對應(yīng)的獎勵(云紋、道具等等)。
所有擂臺的排行榜數(shù)量上限100人,與擂臺排行榜冠軍玩家圈子(類似公會與組織)相同將獲得30%加成、亞軍光環(huán)加成20%、季軍光環(huán)加成10%;每個擂臺必須要3名妖靈上陣才能挑戰(zhàn)/守衛(wèi)排行榜,守衛(wèi)排行的妖靈會被鎖定(無法放歸),挑戰(zhàn)其他擂臺也會無法參戰(zhàn);熱度三級的擂臺額外獲得50%加成、二級20%,一級沒有加成。每天的13:00系統(tǒng)自動發(fā)放擂臺的排名獎勵,郵件查看。
戰(zhàn)斗界面
日常任務(wù)
這個就不多說了,諸如每天行走XX米、捉XX只妖怪、覺醒(進化)1只妖怪等等,反正做就完了。
日常任務(wù)界面
成長之路
成長之路界面
類似成就和段位系統(tǒng)?傊氵_成了某些挑戰(zhàn)目標(biāo)的話,可以去領(lǐng)取獎勵,當(dāng)一個段位的全部挑戰(zhàn)完成之后,可以進行段位挑戰(zhàn)(每個段位都有一個妖怪需要挑戰(zhàn)),通過之后你的段位就會提升,附送你大量的鉆石和經(jīng)驗值。
《成長之路》獎勵和挑戰(zhàn)怪截圖
山河圖
《山河圖》界面
簡單來說就是一個用來記錄和統(tǒng)計你走了多少路程,去過多少地方的功能,下圖里很明顯地寫著:已探索XX千米的路程,超過了XX市XX%玩家,成就和數(shù)據(jù)控必備。
探索獎勵
時裝 ——PASS
我靠這個我還說個雞脖啊,時裝不懂嘛,時裝
2.妖靈:
我的妖靈、風(fēng)物志、背包、靈石
我的妖靈
妖靈一覽
用來瀏覽你所收集的妖靈,同時可以對妖靈進行升級、覺醒、放歸、收藏、查看技能以及覺醒路線、攻略等等。
妖靈的屬性面板
妖靈資質(zhì):
關(guān)于妖靈的資質(zhì),這里順便提一句。這個東西其實就跟摸獎差不多,也是該游戲的主要玩法之一,我們會收集成千上百只妖靈,自然有好有壞,最好的就是一只妖靈所有的資質(zhì)全都爆表頂?shù)筋^。 這也是歐皇的體現(xiàn) 當(dāng)然,現(xiàn)在有一種說法就是“靈石走路刷數(shù)據(jù)孵化出來的高資質(zhì)妖靈幾率較大”。所以,大家也不太用擔(dān)心臉黑的問題,現(xiàn)在游戲基本上都是偽隨機,高資質(zhì)妖靈遲早都會有,那
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