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刀塔霸業(yè)英雄法力和大招機(jī)制介紹
作者:佚名來源:本站整理2019/7/4 16:46:54我要評(píng)論
刀塔霸業(yè)中,英雄有著單獨(dú)的法力和技能設(shè)置,那么游戲中英雄的法力該怎么獲得,大招釋放的機(jī)制是什么,下面一起來看看吧。
英雄是怎樣獲得法力值的:
在刀塔霸業(yè)中,有五種手段能夠獲得法力:
1. 造成傷害
2. 承受傷害
3. 像奧術(shù)鞋,刷新球,終極閃爍等裝備
4. 冰女的被動(dòng)
5. 三龍的羈絆(只對(duì)龍族單位有效,不過目前已去除)
大多數(shù)時(shí)間,你的單位都是靠造成傷害或承受傷害來獲得法力值。造成或承受的傷害越高,法力值獲得越多。
現(xiàn)在的藍(lán)量顯示在生命值下面的藍(lán)條里什么時(shí)候單位釋放大招?
每輪開始的時(shí)候,單位擁有零法力值,冷卻時(shí)間為零
單位在下列條件全部符合時(shí)會(huì)釋放大招:
l 滿藍(lán)
l 冷卻倒計(jì)時(shí)為零
l 不被沉默
所有的英雄最大法力值為100,除了以下幾個(gè)英雄:
l 大魚人——75法力值
l 先知——50法力值
l 蝙蝠騎士——20法力值
再者,被沉默的英雄無法施放大招,但被動(dòng)技能不受影響。
冷卻倒計(jì)時(shí)怎么算?
當(dāng)棋子第一次施放大招后,冷卻倒計(jì)時(shí)就開始工作了。冷卻時(shí)間由第三個(gè)白條顯示
釋放大招后,藍(lán)值會(huì)歸零。有些像敵法師的被動(dòng)可以砍掉藍(lán)值。
每當(dāng)冷卻時(shí)間到100%以及藍(lán)值滿后,英雄就會(huì)施放大招。
能加快/刷新冷卻時(shí)間的裝備:
以下的道具能幫助減少棋子的冷卻時(shí)間:
l 玲瓏精華:減少50%冷卻時(shí)間
l 終極閃爍:法師生命值低于30%時(shí),重置其冷卻時(shí)間且獲得完整魔法值。
l 刷新球:刷新所有冷卻時(shí)間并在施放技能后恢復(fù)50魔法值(一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次)。
現(xiàn)在讓我們談?wù)劮κ侨绾螐某惺軅蛟斐蓚χ杏?jì)算出的:
這個(gè)結(jié)論是從自走棋的公式推出的,可能對(duì)刀塔霸業(yè)也使用。不要把這個(gè)公式當(dāng)成是精確的公式,當(dāng)成估計(jì)的公式,看個(gè)原理就行。
當(dāng)單位承受傷害時(shí)法力是怎樣計(jì)算的?
當(dāng)一個(gè)英雄受到傷害時(shí)獲得法力值。
獲得的法力值計(jì)算步驟:
1. X = 受到的傷害 / 5,最大值為50
2. 法力值獲得 = X/2 和 X之間隨機(jī)數(shù)字
下面是受到100傷害的例子:
l X = 100 / 5
l X = 20
l 法力值增長(zhǎng) = X / 2 和 X之間的隨機(jī)數(shù)字
l 法力值增長(zhǎng) = 10 和 20之間的隨機(jī)數(shù)字
如果該單位有著額外的提高法力的裝備,法力值會(huì)提高更多。
比如說,殉難者胸針提高50%魔法值。
當(dāng)單位造成傷害時(shí)法力是怎樣計(jì)算的?
當(dāng)英雄造成傷害時(shí)也會(huì)獲得法力。
下面是法力值和造成傷害的關(guān)系:
1. 獲得的法力值 = 造成傷害 / 2.5
2. 如果攻擊者是薩滿/術(shù)士/法師,法力值最多獲得20
3. 如果不是,法力值最多獲得10
比如說,非特殊單位造成100點(diǎn)傷害:
l 獲得的法力值 = 100 / 2.5
l 獲得的法力值 = 40,最大值為10
l 獲得的法力值 = 10
比如說,特殊職業(yè)單位造成100點(diǎn)傷害(薩滿,術(shù)士,法師):
l 獲得的法力值 = 100 /2.5
l 獲得的法力值 = 30, 最大值為20
l 獲得的法力值 = 20
如上述所示,薩滿,術(shù)士,法師會(huì)獲得雙倍的法力值。
怎樣能讓大招施放的更快?
1. 前排占位
有些英雄的AOE需要今早放出。
比如:
l 美杜莎的石化
l 潮汐獵人的毀滅
l 船長(zhǎng)的幽靈船
但也要注意保護(hù)好他們,不要讓他們?cè)诜糯笾熬捅⿺?. 提高坦度
更坦度意味著能承受更多的傷害。讓你的關(guān)鍵單位有更多的HP,護(hù)甲,傷害減免,或者將它們升到2-3星。升級(jí)單位是提高生命最重要的方式。
坦度更高甚至能讓它們放出第二次大招。
3. 提高DPS
另外一點(diǎn),提高DPS,DPS等于攻擊速度加傷害值的結(jié)合。攻擊次數(shù)越多,傷害值越高,法力值獲得越高。但是據(jù)說傷害是有限制的。攻擊速度高比傷害值高(我們還需要實(shí)驗(yàn)才能證實(shí))
4. 使用能夠生成法力值或者減少冷卻的道具
下列道具會(huì)加速法力值的生成
殉難者胸針:承受攻擊獲得50%魔法值。
侵略者胸針: 共計(jì)獲得+100%魔法值
奧術(shù)鞋:裝備此物品的英雄魔法值大于50%時(shí),周圍1格內(nèi)的所有友軍恢復(fù)25魔法值(一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次)。
下面的道具是減少冷卻的:
玲瓏精華: 減少50%冷卻時(shí)間。
刷新球:刷新所有冷卻時(shí)間并在施放技能后恢復(fù)50魔法值(一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次)。
終極閃爍:法師生命值低于30%時(shí),重置其冷卻時(shí)間且獲得完整魔法值。
5. 冰女在場(chǎng)
冰女是每個(gè)依賴技能的棋子的好朋友!
她的被動(dòng)每?jī)擅霑?huì)給所有友軍8/14/20法力值。
6. 盡量不要被沉默
注意那些會(huì)沉默你的英雄,道具和能力,比如說:
人類的羈絆會(huì)有幾率沉默
血棘+70攻擊傷害,地方英雄魔法值超過75%時(shí),使其沉默5秒,對(duì)沉默英雄的攻擊不會(huì)落空,且造成140%暴擊傷害(冷卻時(shí)間10秒)。
瘋狂面具會(huì)讓英雄被沉默。+10吸血,+40攻擊速度
干擾者能沉默一片區(qū)域3/4/5秒
沉默不會(huì)影響被動(dòng)技能。
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