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明日方舟紅怎么樣 值得抽嗎

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/7/11 17:41:19我要評(píng)論

明日方舟中,紅是強(qiáng)力的5星干員,那么游戲中紅的強(qiáng)度如何,值得抽嗎,下面一起來(lái)看看紅的強(qiáng)度攻略吧。

干員定位

空降刺殺、控場(chǎng)型特種

干員屬性

攻擊力較高、攻速快、復(fù)活時(shí)間短、費(fèi)用低。

技能天賦

攻擊力較高、攻速快、復(fù)活時(shí)間短、費(fèi)用低。

部署后10秒內(nèi)獲得攻擊力提升和一定概率的物理閃避。這個(gè)技能適用于空降刺殺超遠(yuǎn)程的迫擊炮敵人,或用來(lái)背刺boss,也可以用于刺殺法師,但面對(duì)法術(shù)傷害時(shí),物理閃避無(wú)法發(fā)揮作用。(備注:這個(gè)技能必須是要在紅落地動(dòng)作完全做完以后才會(huì)啟動(dòng))

部署后立即對(duì)自身周圍四格內(nèi)的所有敵人造成傷害并眩暈。技能等級(jí)越高,眩暈時(shí)間越長(zhǎng)。這個(gè)技能可用于大量雜兵難以處理的情況,或boss戰(zhàn)時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)打斷boss的攻擊,為前排爭(zhēng)取一輪回血喘息時(shí)間。

使用心得

紅的用法以快速?gòu)?fù)活這個(gè)特點(diǎn)為核心。上場(chǎng)對(duì)單個(gè)高威脅的目標(biāo)打出一輪傷害或一個(gè)短暫的控場(chǎng)效果后就可以撤退,等待下一輪CD再次上場(chǎng)。但這個(gè)特性也限制了紅的出場(chǎng)率,并不是什么時(shí)候都需要用她的。紅在面對(duì)遠(yuǎn)程的高威脅敵人時(shí)發(fā)揮比近衛(wèi)干員更加優(yōu)秀。尤其像AP-5,主線4-7這種關(guān)卡。

是否需要強(qiáng)氪

不值得強(qiáng)抽,如果抽到的話可以精一解鎖二技能,用來(lái)控場(chǎng),增加自己陣容應(yīng)對(duì)關(guān)卡的多樣性。由于紅的血量防御并不高,落地后很難站住,一般是作為類似閃光彈的部署然后撤退的用法,目前的環(huán)境對(duì)控場(chǎng)沒(méi)有太多需求,因此不推薦投入太多資源。

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