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明日方舟雷蛇使用指南 評測分析

作者:佚名來源:本站整理2019/8/3 10:05:39我要評論

明日方舟總共,雷蛇是很強力的干員,那么游戲中雷蛇怎么樣,下面一起來看看雷蛇評測分析吧。

本期內容將會從初始階段,精一階段,精二階段,三個階段來解析雷蛇這位干員。

初始階段

雷蛇作為一名重裝干員,有著較遠的攻擊距離以及僅次于星熊的攻防屬性,特殊的攻擊方式讓雷蛇甚至可以對空作戰(zhàn),但雷蛇的血量對比與可頌,星熊等重裝有著一定的差距。

雷蛇的初始技能為:

充能防御:抵擋下一次傷害,在8秒內的防御力增加百分之40,技能自動開啟,受擊恢復。

技力消耗24初始技力為0,持續(xù)時間8秒(1級)

被動觸發(fā)技能讓雷蛇充滿了不穩(wěn)定性,受擊回復的設定讓雷蛇在面對單個高傷害敵人時顯得乏力。

雷蛇在初始階段的表現(xiàn)過于平庸。相較與其他同類型重裝并沒有很大的優(yōu)勢。

精英一

精一后雷蛇的部署費用從18點上升到20。解鎖天賦戰(zhàn)術防御和技能2反擊電弧。

戰(zhàn)術防御:受到攻擊時,回復自己和周圍隨機一名友方角色一點技力。

是游戲中為數(shù)不多的充電技能之一,外號充電寶的由來。

反擊電弧:攻擊間隔增大,攻擊力+百分之105,每次攻擊對最多3個敵人造成法術傷害,并有百分之10的概率使目標眩暈1秒,持續(xù)時間結束后雷蛇眩暈5秒。

消耗技力44,初始技力0,持續(xù)時間20秒。技力受擊恢復(4級)

反擊電弧作為雷蛇的核心技能,有著不俗的輸出能力。開啟技能后雷蛇化身近戰(zhàn)群法,這樣一來,在遇到高物抗敵人時就能夠更好的應對。

雖然反擊電弧輸出能力強大,卻也有著足以影響戰(zhàn)局的副作用。因為技能的結束,雷蛇可能在關鍵時刻進入眩暈狀態(tài),如果處理不當,很可能直接讓我方防線破口。

PS:明日方舟中的眩暈是指在戰(zhàn)斗中進入眩暈狀態(tài)下的干員將無法進行攻擊和阻擋敵人,同時也無法被敵方近戰(zhàn)單位攻擊,但仍可以被地方遠程單位攻擊

精一后雷蛇在強度上并不弱于其他重裝,只是二技能的使用門檻較高,稍有不慎就會導致翻車。因此不推薦萌新在理解尚淺的時候使用雷蛇開荒。

精英二

精二后雷蛇的部署費用增加至22點,解鎖新天賦雷抗。

雷抗作為一個簡單粗暴的增益天賦直接給雷蛇帶來了百分之10的法術減傷,提升了她對抗術士時的生存能力,彌補了她在肉度上的不足。只是精二帶來的收益在目前看來并不大,所以不推薦精二雷蛇。

總結

雷蛇雖不適合萌新開荒使用,但她的強度穩(wěn)坐重裝第二,這并非空穴來風,在本身面板屬性不錯的情況下(攻防面板屬于五星頂尖,血量面板屬于尋常水平),其天賦也有著不錯的戰(zhàn)術價值。

而反擊電弧更是讓僅次于星熊力之鋸的強力輸出技能,盡管受擊恢復的設定讓雷蛇在部分關卡中顯得有點乏力,但這并不影響她在游戲中的整體實力。

只是目前版本雷蛇的定位尷尬,輸出方面的特點被無限弱化,原本強大的技能變得毫無用武之地。

我們只能期望,在未來,鷹角能夠重視重裝的地位,讓雷蛇這位不斷淡出眼球的干員重新活躍在戰(zhàn)場上。

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