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王者模擬戰(zhàn)排位賽攻略大全是游戲排位玩法,玩家們勝利后可提升段位等級喔,那么王者模擬戰(zhàn)排位賽怎么玩、王者榮耀自走棋排位賽上分攻略呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*王者模擬戰(zhàn)排位賽攻略大全
1、從熱門陣容到前期的陣容搭配
優(yōu)秀的前期陣容能夠在前期建立起較大的優(yōu)勢,從而取得血量與經(jīng)濟(jì)上的主動權(quán)。
【1】扶桑堯天
宮本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿離、明世隱
這陣容可以湊滿4扶桑和4堯天,增加攻速并且造成真實傷害,輸出能力是足夠了。而且露露、老虎和橘右京湊3刺客,可以切入后排威脅脆皮。舞、弈星是法師,后期補(bǔ)個法師英雄湊3法師,一般補(bǔ)有控的法師英雄,讓己方的刺客能夠找機(jī)會秒殺后排,錢多的話可以買武則天,目前最強(qiáng)單卡之一。
【2】長安射手
狄仁杰、李元芳、程咬金、伽羅、百里、鐘無艷、廉頗、孫尚香
前期先買狄仁杰、李元芳、程咬金湊3長安羈絆賺金幣,然后補(bǔ)百里或者伽羅湊3射手加強(qiáng)輸出,如果鐘馗和婉兒來得早就湊5長安,不然就轉(zhuǎn)5射手3坦克陣容。坦克可以選擇鐘無艷和廉頗湊2稷下,能夠復(fù)制一個0.5戰(zhàn)斗力的友方英雄。由于黃忠是5金比較難買,長安金幣多盡量湊孫尚香2星就好。
【3】吳國稷下
鐘無艷、墨子、小喬、周瑜、大喬、孫臏、廉頗、孫策
由于人口上限是9個,但4稷下可以復(fù)制2個友方英雄,最多可以形成11打9,雖然這2個復(fù)制英雄只有一半效果。而稷下最適合搭配的是法師,法師可以提高全隊的傷害,而稷下本身就有2個前排了。吳國是目前唯一有雙法師的陣營,是湊3法師的最佳選擇,4稷下前期買個老夫子過渡。
【4】魏國戰(zhàn)士
典韋、曹操、呂布、李信、花木蘭、百里、伽羅、蘇烈
魏國有3個戰(zhàn)士,但他們沒有射手,所以搭配長城增加遠(yuǎn)程輸出能力。前期先買夏侯惇、典韋和曹操湊3魏國,補(bǔ)上李信湊3戰(zhàn)士。守約和伽羅看到也可以買,之后就等高費的花木蘭和呂布,呂布來了賣夏侯惇,大后期補(bǔ)1個射手湊3射手。由于長城死亡時全隊加buff,持久戰(zhàn)非常強(qiáng)。
【5】吳國法師
弈星、老虎、阿離、明世隱、小喬、大喬、孫策、周瑜、孫尚香
吳國羈絆是扣對手的藍(lán),而己方就能更快放出技能來控場,堯天的英雄除了弈星比較難湊,其他三個前期很容易湊到打工。周瑜和小喬的傷害超高,加上弈星湊3法師后的傷害爆炸,拿到帽子和盧登基本上能打出全隊一半傷害。而大喬和明世隱湊2輔助,能夠給予隊友更多支援,尤其現(xiàn)在不知火舞太流行了。
在前期湊齊這些組件將很容易過渡至中后期。
即使在局勢不適合或者不允許走此套路的情況下,借助前期低費強(qiáng)勢陣容,完成后期高費陣容的漸變性過渡,也不失為一種不錯的選擇。
值得一提的是,所有兩星1費的售價均是3金幣,這就意味著在陣容轉(zhuǎn)型時這些前期棋子并不會影響到總體經(jīng)濟(jì)。
除了強(qiáng)勢羈絆的選擇,前期優(yōu)質(zhì)單卡也能夠在陣容未成形時提供很大的幫助。一般來說,帶有AOE傷害的單卡往往能成為主力輸出,它們也常常成為設(shè)計師削弱的主要對象。
在當(dāng)前版本,法師依然是前期AOE輸出的主力軍,也是前期額外掛件的主要選擇。
其他冷門羈絆,其本身對局勢影響有限,僅在特定陣容有比較好的表現(xiàn),因此不必過于執(zhí)著去強(qiáng)行湊此類羈絆。刺客流在中期穩(wěn)定性不如貴族與帝國,轉(zhuǎn)型也不夠平滑,因此刺客流的實用性目前還需要探討。
2、1-3波野怪波
前三波野怪波是奠定整局游戲主旋律的關(guān)鍵階段。在這段時間內(nèi),湊出任意二星棋子都會很有效果。合理運用鎖棋子功能(購買界面左下角)來幫助合成2星怪。一般地,三個同名怪都是值得鎖下的。
自走棋特殊的裝備掉落機(jī)制在前三波就能區(qū)分開玩家間的差距,而裝備掉落情況也能夠在一定程度上幫助陣容的抉擇;厮{(lán)性的裝備被認(rèn)為是最為關(guān)鍵的裝備,是法師套的必備組件,在回藍(lán)裝充裕的情況下走法師流是不錯的選擇。
因此在野怪波裝備的掉落情況也可以成為陣容搭配的一個參考。
3、4-10波的決策
第四到第十波是決定陣容走向的時期。目前在非聽4對以上對子的情況下,前十波是不推薦抽卡的,這也意味手牌的屬性決定了你的陣容。這個時期的理想陣容應(yīng)該為強(qiáng)勢羈絆+AOE傷害單卡。由于前期吃利息比較困難,因此經(jīng)濟(jì)來源主要以連勝或連敗為主,在4-10波盡量避免一勝一負(fù)的情況,這樣經(jīng)濟(jì)會較差。
如果有幸組到了較強(qiáng)勢的羈絆并且開始連勝,這時候跳人口就顯得尤為關(guān)鍵。高等級的人口就相當(dāng)于有更大概率抽到前期單卡質(zhì)量極高的紫卡或者電魂等優(yōu)秀藍(lán)卡。對于戰(zhàn)士和法師這種對高費卡需求較大的卡組能夠較早成型 。
而如果運氣不那么好湊不出合適的羈絆和優(yōu)質(zhì)單卡,那么空城流是一個不錯的選擇。目前版本的貴族與帝國依舊強(qiáng)勢,吃連敗的操作也相對簡單。在能確保打得過第10波野怪的前提下,第11波-第15內(nèi)沖7人口搜關(guān)鍵卡,一般來說在20波后會迎來強(qiáng)勢期。
圍繞前期來的核心紫卡構(gòu)筑是可行的,但是在4到10波養(yǎng)紫卡尤其是光法這種1星實力不強(qiáng)的單卡是比較卡經(jīng)濟(jì)的,而泛用紫卡則可以當(dāng)作核心來構(gòu)筑。龍王很多時候是可遇不可求的,但是比較難和其他龍一起出現(xiàn)。
第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一個人口也就多一個羈絆的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升級可以有高概率抽到紫卡,這是需要根據(jù)陣容的。在目前版本,2星卡在前期的統(tǒng)治力還是比弱羈絆要關(guān)鍵的。多把經(jīng)濟(jì)用于購買棋子來湊對子湊兩星怪在很多時候也是比一個概率來的直接。
4、總結(jié)
在第10波野怪關(guān)后,陣容已經(jīng)大致定型,之后的就是中期陣容強(qiáng)度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的變化就和象棋中的開局一樣,千變?nèi)f化但不離其宗,其核心就是迎合版本熱門陣容亦或者是順從發(fā)牌員的意思。在運營合理的情況下在開局環(huán)節(jié)是不會落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!
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*游戲介紹
王者模擬戰(zhàn),原本是稷下學(xué)院的課余活動,學(xué)生們以8人為組展開沙盤競賽。
以大陸上赫赫有名的英雄們?yōu)闉槿宋锬P,通過招募、擴(kuò)軍、英雄戰(zhàn)術(shù)配合等方式,決出唯一的王者。
機(jī)關(guān)學(xué)院經(jīng)過研究改良后,加入了最前端的模擬成像技術(shù)
使得放置其中的英雄模型能自行戰(zhàn)斗,大大增強(qiáng)了沙盤便攜性和趣味性。
這令它成為時下最受歡迎的娛樂方式,并以“王者模擬戰(zhàn)”之名逐漸傳播到王者大陸各個角落。
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