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明日方舟夏活二期黑曜石手環(huán)獲取計(jì)算分析
作者:佚名來源:本站整理2019/9/12 18:00:50我要評(píng)論
明日方舟中,夏活二期需要大量獲取黑曜石手環(huán),那么游戲中黑曜石手環(huán)該怎么獲取,需要獲取多少,下面一起來看看吧。
前提:
1、每日完成日常任務(wù);
2、每日理智不溢出
活動(dòng)任務(wù):總計(jì)獲取4500黑曜石手環(huán)
活動(dòng)時(shí)間:9月10日04:00~9月24日03:59,共計(jì)14天
獲取途徑:
1、日常獲取(每日循環(huán));
日常獲取固定150手環(huán),共計(jì)獲取150x14=2100
2、任務(wù)獲取(完成后獲取一次)
同類任務(wù)都分為三個(gè)等級(jí),分別獲得50/100/150手環(huán),例如消耗800/1600/2400理智,根據(jù)任務(wù)內(nèi)容分為固定獲取(只要正常玩舟游就能完成)和選擇獲取(視自身情況可做取舍),下面分別分析各個(gè)任務(wù):
a、累計(jì)消耗理智800/1600/2400:(固定獲取)
每日自然恢復(fù)理智240點(diǎn),10天即可完成,月卡黨每日300理智,可以更快完成,總計(jì)獲取300手環(huán)
b、累計(jì)提升干員經(jīng)驗(yàn)5萬/10萬/15萬:(選擇獲取)
第一階段我想大家多少都得到了一些新干員,加上獲取了大量作戰(zhàn)記錄和龍門幣,完成這個(gè)應(yīng)該不難,何況還有基建獲取的狗糧,再不行可以刷狗糧本。這里簡(jiǎn)單計(jì)算一下,新入手的5星或者6星干員提升至精一60級(jí)需要154400經(jīng)驗(yàn),可以輕松完成。
c、干員升級(jí)和晉升中累計(jì)消耗龍門幣8萬/15萬/25萬:(選擇獲取)
這個(gè)任務(wù)看上去難度很大,實(shí)際上并沒有那么大,因?yàn)榫⒒残枰囊欢ǖ凝堥T幣,并且等級(jí)越高,龍門幣的消耗比狗糧更快,這里5、6星干員消耗的龍門幣略有差異,新入手5星干員升級(jí)至精一70級(jí)需要251947龍門幣,新入手6星干員升級(jí)至精一69級(jí)需要250920龍門幣。
d、在信用商店累計(jì)消耗1000/2000/3000信用:(選擇獲取)
這個(gè)任務(wù)我覺得難度不高,自己玩了一個(gè)月,目前好友17人,每天早晚都去拜訪一下好友的會(huì)客室獲取一些信用,互相分享一些線索,加上每日獲取的信用,足夠消費(fèi),我是每天信用商店打折的掃光,不打折的瞄都不瞄一眼╮(╯_╰)╭當(dāng)然你溢出300了也需要消耗掉。今天才第3天,已經(jīng)累計(jì)消費(fèi)1640信用,個(gè)人覺得難度不高,萌新刀客塔去刷助戰(zhàn)多加幾個(gè)好友吧。
e、向好友贈(zèng)送6/12/18份線索:(選擇獲取)
這個(gè)任務(wù)只要你會(huì)客室有干員常駐,一天至少3條線索,我建議活動(dòng)期間多傳遞給好友,一來完成任務(wù),二來獲取信用,14天時(shí)間,平均下來1天傳1條線索,其中4天多傳1條即可,幾乎沒有難度。
f、剿滅作戰(zhàn)累計(jì)擊殺1000/2000/3000:(固定獲取)
這個(gè)任務(wù)乍看很難完成啊,其實(shí)真不難,龍門市區(qū)400殺1700上限,單次345左右,需要1700/345=4.93≈5次,龍門外環(huán)400殺1600上限,單次325左右,同樣需要1600/325=4.92≈5次,單次400個(gè)敵人,單周剿滅至少擊殺2000敵人,任務(wù)橫跨三周時(shí)間,即使周一就肝掉了本周剿滅,還有兩周的剿***4000敵人,當(dāng)然如果周一肝掉了本周的剿滅,那么就需要23日也把理智優(yōu)先用于剿滅,至少完成本任務(wù)要求的3000敵人。
g、通關(guān)任意關(guān)卡40/80/120次:(固定獲取)
這個(gè)大概很容易讓人產(chǎn)生疑惑到底能否完成,其實(shí)數(shù)據(jù)分析一下就知道了,120次14天,平均一天8.57次,約為9次,無氪黨一天240理智,月卡黨一天300理智,主線關(guān)卡最高單次21理智,狗糧本和幣本單次30理智,二階芯片本單次36理智。這里不考慮猛刷芯片本,除非你有大批干員等著精二,不過有大批干員等著精二的也是鈔能力玩家吧,還可以碎石╮(╯▽╰)╭。按照240理智刷狗糧本/幣本來算,一天能刷8次,月卡黨300理智=10次,再加上剿滅和可能需要刷的材料,理論上完成這類任務(wù)只要不是猛刷二階芯片和狗糧/幣本,都是可以完成的,稍微調(diào)整一下就好,實(shí)在不行每天來看一下完成度。
h、累計(jì)擊敗3000/6000/10000名敵人:(選擇獲取)
這個(gè)任務(wù)具體情況很難分析,做簡(jiǎn)單計(jì)算吧,幣本42敵人,狗糧本80敵人,姑且計(jì)算2周剿滅的4000敵人,加上每日全刷幣本8/10次(無氪/月卡),14天共計(jì)擊敗敵人4704/5880+4000=8740/9880,還是不足10000敵人。要完成這個(gè)任務(wù)還是需要做一些調(diào)整(改刷多幾次狗糧本調(diào)節(jié)一下),故而標(biāo)記為選擇獲取。
i、累計(jì)公開招募10/25/40次:(固定獲取)
這個(gè)任務(wù)平均下來每天40/14=2.86≈3次,非常簡(jiǎn)單,同時(shí)日常任務(wù)完成3次可以獲得3顆棋子,何樂而不為呢。什么?刀客塔沒有公招券?信用商店會(huì)刷的,買一些好了,一天3張消耗量也不大,我自己還有46張存貨╮(╯▽╰)╭
j、完成50/100/150筆訂單:(固定獲取)
這個(gè)任務(wù)只要有一個(gè)3級(jí)貿(mào)易站就行。說下我自己吧,剛玩一周之后在論壇上看了各種新人攻略貼,其中有介紹基建收益的,目前我每天收益大概在等效300理智左右(換算成幣本和狗糧本的理智收益),方案為3電站5制造1貿(mào)易,5班倒(白天早8點(diǎn)開始4小時(shí)一班,晚上12點(diǎn)至早8點(diǎn)一班)算是效率比較高的,但是1貿(mào)易的缺點(diǎn)就是訂單少,但5制造的優(yōu)點(diǎn)是狗糧多,關(guān)于基建這里就不展開了,有興趣的自己翻翻論壇,有很多相關(guān)的攻略貼,然后自己根據(jù)干員合理排版就能最大化收益了。這里說單貿(mào)易站常駐3干員加速90%的情況下,單日獲取訂單在16~20不等(準(zhǔn)時(shí)換班,使用無人機(jī)調(diào)節(jié)貿(mào)易站和制造站的產(chǎn)出平衡),14天保底可以獲取224訂單。我常駐干員是慕斯+纏丸+古米,應(yīng)該比較常見的干員了,換班4小時(shí)使用空爆+月見夜+玫蘭莎也不難獲取,如果沒有以上干員或者干員沒有貿(mào)易站加速技能(等級(jí)不夠或者沒有精一),可以用別的替代,應(yīng)該不難完成。需要注意任務(wù)是完成訂單不是獲取訂單,不過上一階段扭蛋大家肯定很多赤金,就不作額外的計(jì)算了。
k、在制造站生產(chǎn)100/200/300件赤金:(固定獲取)
這個(gè)任務(wù)也是看基建是否花心思了,跟上一個(gè)任務(wù)一樣,因?yàn)槲?制造是1赤金4狗糧,所以應(yīng)該算是比較便于計(jì)算的,單赤金制造站常駐3干員加速95%的情況下,單日獲取赤金37~38件,14天保底制造518赤金,基本可以滿足貿(mào)易站訂單并且超額完成任務(wù)。我常駐干員是礫+斑點(diǎn)+夜煙,4小時(shí)換班干員是流星+夜刀+蛇屠箱,大部分刀客塔都有,只是需要注意夜刀需要升到30級(jí)才有基建技能。
l、累計(jì)進(jìn)行1/2/3次線索交流:(固定獲取)
這個(gè)任務(wù),算是白送的吧,沒啥好分析的。
m、讓100/200/300名干員在宿舍中恢復(fù)心情:(固定獲取)
這個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成了,所以順序可能不太對(duì),各位刀客塔見諒。這里是說恢復(fù)心情,而不用達(dá)到精力充沛所以只要把一個(gè)宿舍清空,找5個(gè)心情不滿的干員,不停的進(jìn)駐/撤下,循環(huán)60次即可完成╮(╯▽╰)╭
下面總結(jié)一下:
日常獲取2100手環(huán),固定獲取類任務(wù)獲取(50+100+150)x8=2400,2100+2400=4500,正好達(dá)到任務(wù)最高要求4500,其他選擇類的任務(wù)即使無法三檔都完成,應(yīng)該也可以完成前兩檔,所以各位刀客塔不用太在意任務(wù),放心去玩耍吧~~記得每天日常完成,并且不要浪費(fèi)理智喲~
說句題外話,基建真的是好東西,一次投資長(zhǎng)期受益,墻裂推薦各位刀客塔花點(diǎn)心思在基建上,即使干員不足或者懶得換班,一天兩班或者三班倒的情況下,也能有等效200多理智的收益了,約等于碎2個(gè)源石了喲~
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