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第七史詩新版暗法怎么玩 新版暗法使用攻略
作者:佚名來源:本站整理2019/9/16 11:23:35我要評(píng)論
第七史詩中,隨著部分光暗的削弱,暗法的作用越來越明顯,那么在新版本中,暗法該怎么玩,下面一起來看看吧。
一、暗法幾個(gè)特點(diǎn)
1.永久隱身和高防御
永久隱身不享受刺客們隱身buff的范圍傷害50%減免,換句話說,吃aoe傷害和別人是一樣的,但是除了反擊永遠(yuǎn)不受boss和小怪的直接攻擊。
高防御說的是一來暗法基礎(chǔ)防高,683(主C里最高,比水龍還要高);二來S2疊滿5層的50%額外防御,相當(dāng)于71級(jí)戒指的主屬性防御;诎捣ɑA(chǔ)683防,也就是滿5層額外提高341防。
3層buff是額外205防,為什么專門說3層buff,因?yàn)橛懛ヒ幻娑际?個(gè)怪,3層buff的暗法進(jìn)入boss面一般就有1200-1300防。這個(gè)防御給了暗法對(duì)抗boss各種aoe的巨大資本。
2.s3的超高爆發(fā)傷害
暗法的s3倍率為180%(0,95pow!),目標(biāo)每個(gè)debuff額外增加20%傷害。這個(gè)20%傷害是最終總傷害增加20%,也就是面板傷害*(憤怒30%+面具30%)*(20%*debuff數(shù)量)。
對(duì)比一下,單破甲情況,暗法s3已經(jīng)超過了木龍和剪刀200%(0.95pow!)的總傷害,更不要說水龍的150%(1.05pow!)了。所以只有個(gè)別人物在特定的場(chǎng)合下能夠超越暗法S3。
3.不算太可靠的毒
暗法S1有75%概率上兩回合毒,每一層毒每回合會(huì)使敵方損失5%的最大血量。這個(gè)毒有兩個(gè)好處,一是保證對(duì)抗boss無破甲時(shí)傷害,二是自帶debuff提供了憤怒套和面具和加成,以及S3的20%傷害加成。
也有一些壞處,比如將來出類似深淵泰妮、蚊子這種debuff加血或者轉(zhuǎn)buff的boss會(huì)增加困難?偟膩碚f目前的環(huán)境弊端可以忽略,將來可能會(huì)有較大影響。
二、暗法的PVE高泛用性
每次提到泛用性上,大家都會(huì)說暗法、暗槍、索爾、水龍四大C(手動(dòng)暗兔非常強(qiáng)力,但是自動(dòng)暗兔只能說是個(gè)普通c了),但實(shí)際上,真正能說自己是泛用C的頂級(jí)打手,我認(rèn)為只有暗法一個(gè)!
下面具體介紹:
(一)四大討伐
1.龍11
目前的裝備屬性,基本除了萌新,隨便湊4個(gè)人就自動(dòng)了,主c的活兒除了木屬性打手基本都能干。但是三帶一就未必了,水龍肯定是最佳選擇,但是暗法同樣穩(wěn)定干三帶一的活兒。
為什么強(qiáng)調(diào)穩(wěn)定?用過卡琳三帶一的人肯定知道龍開盾時(shí)破甲抵抗翻車的糟心情況,但是暗法呢?暗法是和當(dāng)年裝備屬性未膨脹時(shí)的水龍一樣硬吃盾。。。
還記得上面說清完第一面多200防嗎?沒錯(cuò),就是因?yàn)檫@200防,使得完全不需要血防的暗法可以硬吃破盾一擊不死,有偶像的情況下大家都知道不死和滿血就差一瞬間。
速度上來講,并不像有人想象的慢。一是毒的傷害很足(一跳大概6800多),用過小水刺的都知道,二是有毒在,就可以觸發(fā)憤怒套和面具的增傷。
我的暗法一般抗一盾打死,運(yùn)氣不好毒死活不觸發(fā)或者一直被抵抗,會(huì)抗第二次開盾打死,第三次盾無論如何龍也開不出來的。。。
如果你的水奶夠硬,可以不帶偶像,水奶水扇(或露露卡泰溫)暗法三帶一,只要能破甲基本就是開盾前打死。
2.木11
這個(gè)沒什么可說的,水龍費(fèi)點(diǎn)勁,暗槍索爾暗法帶個(gè)偶像破甲手都隨便三帶一了。以前用暗槍打木11,有時(shí)會(huì)被破甲反擊而死,現(xiàn)在屬性增加后也不知道還會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這種情況。
但由于暗法額外200防,翻車?不存在的。
3.水11
非秒殺流自動(dòng)水11很容易,帶倆靈藥奶加上25仔木扇水扇薇薇安之類的隨便打,就是墨跡。
秒殺流自動(dòng)水11,基本鎖定3個(gè)核心打手,梅軒、木龍、暗法。其中梅軒裝備要求最低,但是由于梅軒泛用性較低,還可能有人和我一樣,抽了n個(gè)梅軒然而沒有衣袖不想練。
然后呢?上暗法,秒了她!至于三帶一,裝備不夠先不研究了,但是三帶一水11跟主C沒什么關(guān)系,別人能帶,暗法就應(yīng)該能。
這里我研究了一下午,在兩個(gè)加攻破甲工具人總傷害8000左右,25仔平砍6000左右的情況下,暗法秒水11的底線大概就是我的裝備了。
大約3900攻擊,250爆傷,憤怒套+面具。如果是攻擊套或暴傷套,大概4200,280?這個(gè)具體數(shù)值沒有算。
(所以才放棄滿暴擊靠工具人和神器,因?yàn)槲业难b備不夠好,自身滿爆的話傷害正好差一點(diǎn)點(diǎn)不夠)
其實(shí)水討伐是我認(rèn)為暗法是唯一泛用C的原因,因?yàn)槠渌麍?chǎng)合誰都能打,無非是一個(gè)打得快一點(diǎn),一個(gè)打得慢一點(diǎn)。但你總不能掏出一個(gè)水龍暗槍自動(dòng)時(shí)秒了水11吧。
4.暗11
暗11機(jī)制不是單體C發(fā)揮的地方,難度也很低。掏出偶像木扇25仔A過去完事,略過不表。
(二)逆襲
暗法比不上暗槍心情值,算是正常人吧,29-35心情隊(duì)伍隨便配。普通隊(duì)伍水奶偶像暗法+火拳泰溫木飛露露卡,29心情,或者圣女偶像暗法+泰溫木飛露露卡火拳暗羅心情更高,你甚至可以把圣女換dz包子頭,都是30+。
至于地獄迷宮刷精英的37心情,這個(gè)我沒研究,希望有人分享下能不能做到。
普通逆襲腳打,沒什么可說的,自動(dòng)就完事了,反正暗法死不了。。。
1.地獄蜘蛛
也是腳打,自動(dòng)到boss,50%后破甲燒魂帶走完事。
2.地獄鐮刀
原來用暗槍,可能因?yàn)槲已b備不夠好,真可謂是地獄難度,難就難在,掛一會(huì)機(jī),哎?我的暗槍哪去了?尤其是反擊精英,只能不破甲慢慢磨。
有了暗法,天也亮了,雨也晴了。反擊?不存在的,反擊精英前關(guān)下暗法技能,遇到反擊精英,破甲一個(gè)大,然后就算沒死也暈了,補(bǔ)刀收走完事。
Boss也一樣輕松,因?yàn)樾」执虿坏桨捣ㄒ簿蜕喜涣薲ebuff,所以打臉就完了,再也不用小心翼翼等驅(qū)散了。
總的來說,暗法的隱身和高防在處理地獄鐮刀一路有著巨大的優(yōu)勢(shì),讓其難度從地獄變成普通,你用暗法是感受不到地獄鐮刀和普通鐮刀有什么難度區(qū)別的。
(三)考驗(yàn)殿堂
這絕對(duì)是暗法的主場(chǎng),哪怕是降法師傷害那周,暗法依然表現(xiàn)輕松。因?yàn)閎oss周期長(zhǎng),帶上dz或者水扇,基本暗法每次開大都能看到賞心悅目的數(shù)字。不必看boss的每周變化說明,偶像dz水扇暗法自動(dòng)就完事了,無非就是2S和3S的差別而已。
考慮到考驗(yàn)殿堂的boss應(yīng)該是5屬性輪換,高貴的光暗c永不下班。
(四)深淵和日常
對(duì)于深淵,因?yàn)槲页榈桨捣〞r(shí),深淵早通了,沒體驗(yàn)過,不太好說。不過看壇友的分享,應(yīng)該是很輕松的。
對(duì)于活動(dòng)地獄圖,其實(shí)暗法也可以1帶3的,嫖個(gè)奶,一個(gè)一個(gè)殺,自然是慢得不行,不過倒是穩(wěn)定不翻車。。。。雖然一般還是三帶一趕緊打完拉倒。
三、暗法在GVG和PVP的發(fā)揮
總得來說,暗法不是GVG和PVP最好的人選,只能說可堪一用。
GVG進(jìn)攻配合debuff手不破甲秒人推條有一定戰(zhàn)斗力,防守上暗法就是虛報(bào)戰(zhàn)斗力了,沒什么意義。
同樣,PVP配合木偶做主C,也是可以用的。不過死人疊加傷害的機(jī)制導(dǎo)致沒有水龍木龍簡(jiǎn)單粗暴,上個(gè)5000沒問題,再高就容易出現(xiàn)首發(fā)S3秒不掉人的尷尬場(chǎng)面。
我用木偶dz/水扇+暗法上了5100后,感覺經(jīng)常遇到面對(duì)連標(biāo)靶都掛不上高威脅目標(biāo)時(shí),暗法s3傷害不足的問題,現(xiàn)在正常起木龍解決。不過至少到我這個(gè)分段,暗法還是有一定戰(zhàn)斗力的。
至于防守就算了,和GVG一樣,傷害不夠還被釣魚,沒什么意義。
話說回來,我覺得光暗pvp評(píng)分時(shí)進(jìn)攻分?jǐn)?shù)其實(shí)意義不大,太多能替換的了,光暗5的強(qiáng)度除了英年早逝的光響指,剩下的還是體現(xiàn)在防守陣容上。沒有光暗5不太影響進(jìn)攻上分,但容易抗不住防守掉分。
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