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雙生視界角色養(yǎng)成攻略 角色強(qiáng)化途徑一覽
作者:佚名來源:本站整理2019/9/30 15:33:35我要評(píng)論
雙生視界中,角色有著多種強(qiáng)化方式,那么游戲中各個(gè)角色該怎么強(qiáng)化養(yǎng)成,有哪些途徑,下面一起來看看吧。
對(duì)于一款含有戰(zhàn)斗元素的養(yǎng)成類游戲而言,如何提升角色戰(zhàn)力自然是重中之重,在《雙生視界》中,角色的戰(zhàn)力又稱作“練度”,那么接下來就來看看有哪些可以提高角色練度的方法。
1.角色卡面屬性解析
如圖所示,在角色卡的“詳情”界面中,各個(gè)選項(xiàng)的對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:強(qiáng)化:提升角色等級(jí)(未突破時(shí)上限為40)突破:提升等級(jí)上限(每突破1次等級(jí)上限提升10級(jí),最多突破3次)覺醒:提升技能等級(jí)(技能等級(jí)最高為4級(jí))
2.角色強(qiáng)化
首先來看強(qiáng)化界面
獲得經(jīng)驗(yàn)的途徑除了刷圖結(jié)算時(shí)給予的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)外,還能通過消耗經(jīng)驗(yàn)道具進(jìn)行提升:
消耗與角色卡相同種類的“戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)庫(kù)”道具能夠獲得額外的經(jīng)驗(yàn)提升,這點(diǎn)希望大家不要忘記,可以節(jié)省許多強(qiáng)化素材當(dāng)然,如果有多余的角色卡,也可以用于提升經(jīng)驗(yàn)
當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到當(dāng)前上限后,將無法繼續(xù)提升,需要進(jìn)行突破來提高等級(jí)上限
3.角色突破
在《雙生視界》中,角色突破需要用到不同品質(zhì)的突破道具,并消耗一定的資源,同時(shí),每次突破除了提高等級(jí)上限外,也會(huì)增加角色卡的屬性:
無關(guān)角色卡的稀有度,每張角色卡的突破上限是70級(jí),也就是說最多能夠突破3次。
突破完成后,可以繼續(xù)強(qiáng)化,提升角色等級(jí)來確保戰(zhàn)斗力能夠同步提升。4.角色覺醒
《雙生視界》的角色覺醒有兩種方式——一為消耗相同的角色卡,二是消耗覺醒用的素材道具。
不同稀有度的角色所使用的覺醒道具品質(zhì)也不同,例如SSR只能使用高級(jí)道具進(jìn)行突破
根據(jù)角色卡的稀有度不同,能夠覺醒的次數(shù)也不盡相同,這是由角色所擁有的技能數(shù)量而決定的,具體數(shù)值如下:N:9次,4個(gè)技能R:9次,4個(gè)技能SR:12次,5個(gè)技能SSR:12次,5個(gè)技能覺醒并不會(huì)增加角色的各項(xiàng)屬性數(shù)值,但會(huì)提高角色技能的等級(jí)
當(dāng)達(dá)到最大覺醒次數(shù)時(shí),角色便會(huì)完全覺醒,同時(shí)卡面也會(huì)有所變化,左下角的星星將從金色變?yōu)椴噬?
完全覺醒與非完全覺醒的角色通過對(duì)比可以很明顯的分辨出來:
以上便是角色卡所涉及的所有強(qiáng)化內(nèi)容,當(dāng)一名角色突破到70級(jí)并且完全覺醒之后,她的屬性將會(huì)是固定的,而更多影響練度的因素還在出戰(zhàn)設(shè)置之中。
5.出戰(zhàn)界面解析
如上所示,在關(guān)卡的出戰(zhàn)界面中,可以看到有幾個(gè)可以進(jìn)行自由編輯的地方,分別是武器、支援和模塊。武器:顧名思義,角色所使用的武器,武器能夠?yàn)榻巧珟碇庇^的屬性提升和特殊的攻擊效果支援:可以通過解鎖支援欄位來在戰(zhàn)斗開始之前,派遣支援角色,讓被支援的角色獲得大幅度的屬性增強(qiáng)模塊:模塊注重于角色的副屬性,例如躲閃、暴擊、爆傷、抗性等等,同時(shí)強(qiáng)化等級(jí)高的模塊也能提供不俗的屬性
通過為角色配置武器、支援角色以及功能模塊,能夠大幅提高角色的練度,從而提高隊(duì)伍整體的戰(zhàn)斗力,下面就來詳細(xì)介紹下如何獲得這些提升。
6.武器
武器的強(qiáng)化與角色的強(qiáng)化類似,同樣可以通過消耗強(qiáng)化素材來提升等級(jí)
強(qiáng)化完成后,武器將會(huì)獲得屬性上的全方面提升
同樣的,武器也可以進(jìn)行等級(jí)上限的突破,最高上限與角色相同,都是70級(jí)
武器突破可以使用同名的武器,也可以使用突破用的素材道具
與角色卡類似,一個(gè)滿級(jí)滿突破的武器,其屬性也是固定不變的,而下面將要介紹的“模塊”將會(huì)是影響角色戰(zhàn)斗力的唯一變量因素。
7.模塊
通過出戰(zhàn)/編隊(duì)配置界面我們可以打開模塊的配置界面,如圖所示。
模塊初始等級(jí)為1級(jí),在強(qiáng)化等級(jí)不足之前只能提供少量的基礎(chǔ)屬性增幅,可以消耗資源來進(jìn)行強(qiáng)化——注意,模塊的強(qiáng)化需要通過關(guān)卡的通關(guān)來進(jìn)行解鎖。當(dāng)強(qiáng)化等級(jí)分別達(dá)到5級(jí)、10級(jí)、15級(jí)時(shí),模塊將會(huì)獲得副屬性的增幅。
從上圖中可以看到,模塊能夠提供的副屬性種類有很多,那么如果解鎖的副屬性并不讓人滿意怎么辦?這時(shí)候可以點(diǎn)一下右下角的“開始校準(zhǔn)”選項(xiàng):
通過消耗一定的資源,可以對(duì)模塊的副屬性進(jìn)行校準(zhǔn),來得到新的屬性增幅。需要注意的是,模塊無法對(duì)單獨(dú)的某條副屬性進(jìn)行更換,只能全部替換,所以在進(jìn)行校準(zhǔn)的時(shí)候需要詳細(xì)考慮新舊方案是否值得代替。
8.支援
在出戰(zhàn)/編隊(duì)設(shè)置中,每個(gè)參戰(zhàn)角色都能選擇最多三名支援角色——如圖中所示,解鎖支援角色的欄位需要一定的條件,分別是打通特定的關(guān)卡、當(dāng)前角色的好感度達(dá)到一定的數(shù)值。
可以看到,當(dāng)三個(gè)支援位全部鋪滿時(shí),參戰(zhàn)角色的屬性獲得了大幅度的提升,幾乎有著翻天覆地的變化。相比較而言,武器更傾向于攻擊,模塊微調(diào)角色的上下限,而支援則是最為重要的一個(gè)環(huán)節(jié),如果配置得當(dāng),能夠顯著增強(qiáng)編隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
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