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第七史詩(shī)10月30日英雄調(diào)整內(nèi)容介紹 光賽茲新火法強(qiáng)化

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/21 9:34:13我要評(píng)論

第七史詩(shī)官方最新放出了即將在月底進(jìn)行的英雄的技能調(diào)整,下面一起來(lái)看看詳細(xì)的調(diào)整內(nèi)容吧。

實(shí)驗(yàn)體賽茲

魔獸腳爪(變更前)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,有30%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩。

魔獸腳爪 (變更后)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,45%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩。

魔獸腳爪(覺(jué)醒) (變更前)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,有30% 的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩后,使自己的速攻值增加50%。

魔獸腳爪( (變更后)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,有45% 的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩后,使自己的速攻值增加50%。

光之風(fēng)暴(變更前)

用光之風(fēng)暴攻擊敵人。消滅敵人時(shí),該技能的冷卻時(shí)間將重置。若目標(biāo)處于暈眩狀態(tài),則會(huì)貫穿防御力。

光之風(fēng)暴(變更后)

用光之風(fēng)暴攻擊敵人。消滅敵人時(shí)造成滅亡,該技能的冷卻時(shí)間將重置。貫穿30%的防御力,若目標(biāo)處于暈眩狀態(tài),則會(huì)貫穿防御力。

− 運(yùn)營(yíng)的話 ...

'實(shí)驗(yàn)體賽茲'雖需有敵軍暈眩之先決條件,相對(duì)的卻擁有爆發(fā)性的傷害量。

在使用有'實(shí)驗(yàn)體賽茲'的組合時(shí),雖然可以以高傷害量壓制敵軍,但之后再面對(duì)帶有復(fù)活效果的英雄時(shí),卻常常發(fā)生無(wú)用武之地的情況。

首先,透過(guò)此次的調(diào)升,我們?cè)?#39;實(shí)驗(yàn)體賽茲'的'光之風(fēng)暴'技能中加上滅亡效果,因此效果與英雄'莉莉貝'帶有的相同的滅亡效果, 所以'光之風(fēng)暴'技能在發(fā)揮高傷害量消滅敵軍的同時(shí),還可以從根本上徹底封鎖住對(duì)方的復(fù)活效果。

其次,第二個(gè)調(diào)升的部分為當(dāng)他沒(méi)有滿足暈眩條件時(shí)所做的彌補(bǔ)。原本的'實(shí)驗(yàn)體賽茲'高傷害量部分的必要條件為敵軍需為暈眩狀態(tài),此點(diǎn)讓很多繼承者們感到相當(dāng)惋惜。因此我們添加了'貫穿30%的防御力',讓改善后的'實(shí)驗(yàn)體賽茲'即使在沒(méi)有滿足暈眩條件的狀態(tài)下,也可以充分地扮演好他的角色。'實(shí)驗(yàn)體賽茲'的技能部分加上了可貫穿30%的防御力后,即使沒(méi)有帶上會(huì)造成暈眩技能的同伴,也可以好好地發(fā)揮原本在基礎(chǔ)上帶有高傷害量的功能。

再來(lái)是'魔獸腳爪'技能可造成全體敵軍暈眩的機(jī)率將會(huì)調(diào)升。因?qū)ο鬄槿w敵軍,可有效率地活用'魔獸腳爪'技能所發(fā)生的45%暈眩技能來(lái)牽制敵軍。

希望繼承者們可以活用改善后的'實(shí)驗(yàn)體賽茲',有效率地用來(lái)當(dāng)作牽制可復(fù)活敵軍的手段,且希望日后即使在敵軍沒(méi)有暈眩的情況下,也可以成為透過(guò)高傷害量為我軍帶來(lái)勝利的英雄。

泰妮布里雅

暗黑爆發(fā)(變更后)

傷害量比先前增加20%。

不祥閃電(變更前)

不祥閃電(變更后)

召喚不祥閃電攻擊全體敵人,造成速攻值減少30%。

召喚不祥閃電,攻擊全體敵人,造成速攻值減少30%, 在2回合內(nèi)速度下降。

夢(mèng)魘(變更前)

使惡夢(mèng)之月墜落,攻擊全體敵人,以85%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成防御力減少,使自己在2回合內(nèi)攻擊力增加。

夢(mèng)魘 (變更后)

使惡夢(mèng)之月墜落,攻擊全體敵人,以85%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成防御力減少,以75%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成睡眠后,使自己在2回合內(nèi)攻擊力增加。

− 運(yùn)營(yíng)的話 ...

'泰妮布里雅'在一開(kāi)始企劃時(shí),原是企劃成可活用多種弱化效果及攻擊效果來(lái)壓制敵人的英雄。

但對(duì)于'泰妮布里雅'處在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗中時(shí),多少帶著不利的條件,因此我們認(rèn)為必須新增一些讓她可以在戰(zhàn)斗初期確實(shí)造成影響的效果。

第一,在這次的英雄平衡調(diào)整中,我們讓'泰妮布里雅'在戰(zhàn)斗初期,會(huì)被優(yōu)先使用的技能-'夢(mèng)靨'中,新增了具有威力的弱化效果,可讓全體敵軍進(jìn)入睡眠狀態(tài)。由于睡眠效果一定會(huì)引發(fā)暴擊率,因此接下來(lái)的我軍進(jìn)行攻擊時(shí),可體驗(yàn)一下搭配防御力減少與睡眠效果結(jié)合在一起所產(chǎn)生的加倍效果。

第二,'泰妮布里雅'原本的'不祥閃電'技能會(huì)因敵軍減少回合而受到限制,透過(guò)本次的調(diào)升,我們新增了可讓全體敵軍速度下降的弱化效果,從原本就有的速攻值減少又再加上速度下降,使敵人得在輪到自己的回合以前承受'泰妮布里雅'所配置隊(duì)伍的強(qiáng)烈攻擊力。

第三,'泰妮布里雅'的基本技能-'暗黑爆發(fā)'的傷害量將會(huì)增加。既可引發(fā)弱化效果,又加上作為輸出的角色,可更加有效的發(fā)揮功能。

'泰妮布里雅'可結(jié)合解除敵軍強(qiáng)化效果的英雄,希望她可被靈活運(yùn)用為能在戰(zhàn)斗初期確實(shí)取勝、以弱化效果為基礎(chǔ)的魔導(dǎo)士英雄,并讓各位繼承者們對(duì)'泰妮布里雅'想成是一個(gè)可落實(shí)好自己角色、有意義的英雄。

胎4篇

讓我們恭迎,燒魂流的爹中爹!128速的暗席德登場(chǎng)!

殺手席德

砍下(變更前)

用斧頭攻擊敵人,以50%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成中毒。根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。

砍下(變更后)

用斧頭攻擊敵人,以50%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成防御力減少。 根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。

處決(變更前)

用劈開(kāi)地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%。根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。

處決(變更后)

用劈開(kāi)地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%后,使自己在2回合內(nèi)回避增加,根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。解除敵軍20點(diǎn)靈魂。

處決(覺(jué)醒) (變更前)

用劈開(kāi)地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%。根據(jù)自己及目標(biāo)的速度等比增加傷害量。

處決(覺(jué)醒) (變更后)

用劈開(kāi)地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%后,使自己在2回合內(nèi)回避增加,根據(jù)自己及目標(biāo)的速度等比增加傷害量。解除敵軍20點(diǎn)靈魂。

*解除靈魂:解除敵軍的靈魂,不受命中及效果抗性的影響。

− 運(yùn)營(yíng)的話 ...

對(duì)于繼承者們來(lái)說(shuō),過(guò)去這段期間'殺手席德'多少無(wú)法被繼承者們所選擇。透過(guò)此次的調(diào)整,希望可以讓'殺手席德'可以使用自己處于頂尖級(jí)的速度,被積極活用于牽制敵軍特定組成的攻擊隊(duì)伍。

日后在使用'殺手席德'的'處決'技能時(shí),將可以解除敵軍20點(diǎn)靈魂。當(dāng)敵軍使用大量靈魂點(diǎn)數(shù),攻擊帶有頗具威力性攻擊的目標(biāo)時(shí),用速度來(lái)壓制對(duì)方并搶占第一回合的話,若要選擇可牽制這種敵軍隊(duì)伍的英雄,'殺手席德'將會(huì)是最佳的選擇。再加上還可使自己產(chǎn)生回避增加這個(gè)強(qiáng)化效果,因此比起調(diào)整以前,在生存方面上可以產(chǎn)生更多的變數(shù)。

最后是'砍下'技能中'中毒'這個(gè)弱化效果將會(huì)變更成'防御力減少'效果。如此一來(lái)在壓制敵方時(shí),比起中毒效果更可以有效地加以運(yùn)用。

我們希望繼承者們?cè)诿鎸?duì)敵軍的特定組合感到無(wú)立及煩惱時(shí),可選擇使用'殺手席德',透過(guò)'解除靈魂'這個(gè)功能來(lái)有效進(jìn)行解決。希望繼承者們用此英雄,使自己的回避增加強(qiáng)化效果與盜賊神器一同搭配使用,或試著與效果能更加顯著的英雄們一起進(jìn)行戰(zhàn)斗。

接下來(lái)恭迎另一位強(qiáng)者!DEBUFF的超級(jí)爹!(說(shuō)的就是你們,水扇dizzy別回頭看了)

終結(jié)者杰拉圖

大地之怒(變更前)

以竄出的地面攻擊敵人,轉(zhuǎn)移1個(gè)自己身上的弱化效果。

大地之怒(變更后)

以竄出的地面攻擊包含敵人目標(biāo)在內(nèi)的2人,轉(zhuǎn)移2個(gè)自己身上的弱化效果后恢復(fù)自己的生命力。 根據(jù)自己的最大生命力等比增加恢復(fù)量。

堅(jiān)韌意志(變更前)

不會(huì)被施展暈眩、睡眠。被攻擊后若自己處于弱化效果狀態(tài),有100%的機(jī)率反擊。

堅(jiān)韌意志(變更后)

不會(huì)被施展暈眩、睡眠、命中減少。被攻擊后若自己處于弱化效果狀態(tài),有100%的機(jī)率反擊。

就是針對(duì)破甲、禁強(qiáng)化、禁療,降攻,速度下降的

天災(zāi)地變(變更前)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在1回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。

天災(zāi)地變(變更后)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在1回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。自己在2回合內(nèi)防御力增加。

天災(zāi)地變(覺(jué)醒) (變更前)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在2回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。

天災(zāi)地變(覺(jué)醒) (變更后)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在2回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。自己在2回合內(nèi)防御力增加。

− 運(yùn)營(yíng)的話 ...

'終結(jié)者杰拉圖'為能在我軍遭受到各種弱化效果的特殊狀況下發(fā)揮自己真正實(shí)力的英雄。

但由于'終結(jié)者杰拉圖'在解決弱化效果的能力上多少有些不足,因缺少可輔助原本魔導(dǎo)士生命力較低這部分的條件,在使用上要求的難易度較高,為了讓'終結(jié)者杰拉圖'有更充分的理由被繼承者們選擇,我們從多方面上進(jìn)行了技能上的調(diào)升。

我們將'終結(jié)者杰拉圖'進(jìn)行整體的改善,使反擊成為該英雄的核心訣竅,對(duì)這部分在此說(shuō)明一下。日后 '終結(jié)者杰拉圖'除了在面對(duì)暈眩、睡眠可以免疫,還加上了對(duì)命中減少也可以免疫。被施展弱化效果,反而會(huì)更加有利的'終結(jié)者杰拉圖',其技能結(jié)構(gòu)上,在有效地進(jìn)行轉(zhuǎn)移時(shí),弱化效果-'命中減少'會(huì)造成阻礙,成為了具有較大威脅性的要素。因此改善后的'終結(jié)者杰拉圖'將不會(huì)再被施展命中減少,讓他可以更加穩(wěn)定地轉(zhuǎn)移自己身上的弱化效果。

接下來(lái)是反擊技能部分的威力及效果被調(diào)升的部分。透過(guò)本次的調(diào)升,'終結(jié)者杰拉圖'在反擊時(shí)所使用的'大地之怒'技能可攻擊兩名敵軍,并可轉(zhuǎn)移

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