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云頂之弈新版本元素崛起介紹 元素崛起新增內(nèi)容一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/22 10:47:27我要評(píng)論

云頂之弈最新更新后,即將開啟全新版本元素崛起,那么新版本元素崛起有哪些新內(nèi)容,新英雄呢,下面一起來(lái)看看吧。

一,元素地塊

每局游戲開始時(shí)會(huì)從4種元素隨機(jī)挑選1個(gè),隨著游戲進(jìn)行會(huì)逐漸增加該元素的地塊到場(chǎng)地中。站在元素地塊上的英雄獲得對(duì)應(yīng)增益,但是占用1個(gè)裝備欄。所有玩家半場(chǎng)的元素地塊完全相同,旋轉(zhuǎn)對(duì)稱。第1個(gè)元素地塊在打野前就存在。

海洋:法力值+30。

煉獄:攻擊速度+30%。

風(fēng):+30%閃避概率。

山脈:本局游戲剩余時(shí)間+30生命,輪次越多加得越多,一旦移動(dòng)失去增益。

二,新版本特性

(2)山脈:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),隨機(jī)一名友軍獲得1500生命值的護(hù)盾。

(3)林地:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),一名隨機(jī)的【林地】英雄復(fù)制出自身的一個(gè)分身。

(3)劇毒:【劇毒】英雄傷害敵人時(shí)施加神經(jīng)毒素,提高技能藍(lán)耗50%。

(2/4)荒漠/沙漠:降低敵人50%/90%護(hù)甲。

(2/3/4)鋼:生命值低于50%時(shí),【鋼】英雄無(wú)敵2/3/4秒。

(2/3/4)電:【電】英雄暴擊或被暴擊時(shí)對(duì)周圍敵人造成60/200/500傷害。

(2/4/6)海洋:所有友軍每3秒回藍(lán)10/25/40。

(3/6/9)煉獄:技能點(diǎn)燃格子,根據(jù)技能傷害的80/150/250%造成魔法傷害,持續(xù)5秒。

(?)可變:根據(jù)本局游戲的元素(火水土風(fēng))而變。

(?)水晶:每次傷害不超過(guò)一定數(shù)值。

(?)光

(?)風(fēng)

(?)極地

(?)暗

(1)煉金師:【煉金師】會(huì)無(wú)視碰撞體積并且會(huì)不停移動(dòng)。

(3)掠殺者:掠殺者對(duì)低于25%生命值的敵人造成傷害時(shí)直接處決。

(3/6)召喚使:提高召喚生物40/100%生命和持續(xù)時(shí)間。

(3/6)法師:【法師】施法后有50%/100%概率雙重施法。

(3/6)刺客:刺客獲得10/20%暴擊概率和75/150%暴擊傷害。

(3/6)狂戰(zhàn)士:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),【狂戰(zhàn)士】會(huì)跳向距離最近的敵人!究駪(zhàn)士】們有40/80%幾率會(huì)順劈他們前方的敵人,造成100%傷害。

(2/4/6)守護(hù)神:【守護(hù)神】獲得總護(hù)甲提升100/250/400%。

(2/4/6)游俠:游俠們每過(guò)3秒都有30/65/100%概率來(lái)使他們?cè)诮酉聛?lái)的3秒內(nèi)攻速翻倍。

(2/4/6)劍士:劍士們的每次攻擊在命中時(shí)有40%幾率觸發(fā)1/2/3次的額外攻擊。這些額外的攻擊會(huì)如同普通攻擊一樣造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。

(?)德魯伊

(?)秘術(shù)師

三,裝備調(diào)整

金鏟鏟+鎖子甲改為合成守護(hù)神鎖甲,提供守護(hù)神特性。

已公布英雄速查(47)

(1)薇恩:光,游俠。圣銀弩箭(被動(dòng)):薇恩對(duì)相同目標(biāo)進(jìn)行的第三次連續(xù)的普攻會(huì)造成目標(biāo)8/12/16%最大生命值的真實(shí)傷害。

(1)茂凱:林地,德魯伊。吸元秘術(shù)(被動(dòng)):在被一個(gè)敵方技能造成傷害后,茂凱的下次攻擊會(huì)治療自身100/200/300生命值。

(1)內(nèi)瑟斯(北辰之威):光,守護(hù)神。黎明降臨:內(nèi)瑟斯臨時(shí)暴走,獲得額外生命值。暴走時(shí)每秒傷害附近的敵人。

(1)艾翁:林地,德魯伊。種豆得瓜:艾翁為生命值最低的友軍提供一層200/400/600生命值的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

(1)弗拉基米爾(黑潮):海洋,法師。吸取生命:弗拉基米爾對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害,并回復(fù)自身等量生命。

(1)婕拉(野火之藤):煉獄,召喚使。在角落召喚2個(gè)無(wú)法被選取的火焰荊棘,攻擊最近的敵人。

(1)克格莫:劇毒,掠食者。活體大炮:克格莫發(fā)射一枚活體炮彈,短暫延遲后飛向隨機(jī)敵人,造成125/275/425傷害。

(1)沃里克(凍原獵手):極地,掠食者。無(wú)盡束縛:沃里克撲向生命值最低的敵人,將其暈眩并造成150/225/300點(diǎn)傷害。

(1)雷克頓:沙漠,狂戰(zhàn)士。技能。雷克頓對(duì)附近敵人分別造成150/275/400物理傷害,每擊中一次恢復(fù)150/250/350生命。

(1)塔莉埡:山脈,法師。塔莉埡使法力最多的敵人腳下升起,造成150/325/500魔法傷害。如果目標(biāo)是遠(yuǎn)超則投向自己,如果目標(biāo)是近戰(zhàn)則投離自己。

(1)奧恩(雷霆領(lǐng)主):雷電,守護(hù)神。奧恩在身前發(fā)出閃電箭,對(duì)所有擊中的敵人造成100/200/300傷害。提升20%暴擊概率持續(xù)4秒。

(2)斯卡納:水晶,守護(hù)神。

(2)瑪爾扎哈:暗,召喚使。

(2)亞索:風(fēng),劍士。鬼哭斬:跳向裝備最多的敵人擊飛1秒,攻擊3/5/7次。

(2)韋魯斯(地獄火):煉獄,游俠;鹧嬷喉f魯斯引導(dǎo)1.5秒,隨后發(fā)射一支火焰之箭,對(duì)沿途的所有敵人造成225/450/675魔法傷害。

(2)錘石:海洋,守護(hù)神。深海小徑:錘石朝生命最低的友軍丟出燈,目標(biāo)和周圍友軍獲得護(hù)盾。

(2)雷克塞(上古戰(zhàn)魂):鋼,掠食者?褚爸桑簩(duì)敵人造成200/550/900傷害。

(2)賈克斯:光,狂戰(zhàn)士。反擊風(fēng)暴:賈克斯在2秒里閃避所有即將到來(lái)的攻擊,隨后對(duì)附近所有敵人進(jìn)行打擊,造成150/250/350傷害和1.5秒暈眩。

(2)樂(lè)芙蘭(永恒之森):森林,法師,刺客;糜版i鏈:樂(lè)芙蘭拋出一條鎖鏈來(lái)束縛命中的敵人,造成200/450/700傷害,短暫延遲后暈眩1.5秒。

(2)布。簶O地,守護(hù)神。堅(jiān)不可摧:布隆舉起他的盾牌4秒,吸收并攔截所有即將到來(lái)的彈體,并使來(lái)自該方向上的傷害減少60/75/90%。

(2)辛德拉(亞特蘭蒂斯):海洋,法師。辛德拉在目標(biāo)地點(diǎn)幻化出一個(gè)造成魔法傷害的水電法球。法球會(huì)存留。

(2)黛安娜(無(wú)限烈焰):煉獄,刺客。煉獄降臨:黛安娜生成三個(gè)繞自身旋轉(zhuǎn)的火球,擊中敵人時(shí)造成60/100/140魔法傷害。黛安娜生成150/250/350點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)3秒。

(3)索拉卡:光,秘術(shù)師。

(3)奧拉夫:極地,狂戰(zhàn)士。

(3)奇亞娜:可變,刺客。奇亞娜沖到目標(biāo)身旁掛起一陣風(fēng),對(duì)風(fēng)經(jīng)過(guò)的敵人造成傷害并暈眩之。

(3)希維爾:沙漠,劍士。在5秒內(nèi),你的攻擊至多彈10次,每次彈造成100/125/150%的傷害,附帶攻擊特效。

(3)魔騰(上古戰(zhàn)魂):鋼,刺客。鋼鐵之刃(被動(dòng))。魔騰每3次攻擊便對(duì)附近所有敵人造成傷害,同時(shí)恢復(fù)造成傷害的75/100/125%。

(3)蒙多醫(yī)生:劇毒,狂戰(zhàn)士。腎上腺素激增:蒙多醫(yī)生在自身周圍生成毒霧持續(xù)8秒,基于自身最大生命值的1.25%外加40/110/160對(duì)敵人造成每秒傷害,同時(shí)每秒恢復(fù)自身該數(shù)值的100/150/200%。

(3)伊澤瑞爾:極地,游俠。冰霜射擊:伊澤瑞爾朝生命值最低的敵人發(fā)射一塊碎冰,造成一定的魔法傷害并施加攻擊特效。

(3)阿茲爾:沙漠,召喚使。阿茲爾召喚1個(gè)持續(xù)6秒的沙漠戰(zhàn)士,阿茲爾攻擊時(shí)戰(zhàn)士也會(huì)攻擊,對(duì)直線上的敵人造成90/180/270傷害。

(3)千玨(黯焰雙魂):暗,煉獄,游俠。亂箭之舞:沖向目標(biāo)造成150/325/500魔法傷害,然后跳離目標(biāo)。

(3)亞托克斯:光,劍士。穹光之刃:亞托克斯順劈他面前的區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成250/500/750魔法傷害。

(3)維迦:暗,法師。能量爆裂:維迦用魔法能量來(lái)轟擊一名敵人,造成魔法傷害。如果維迦的星級(jí)高于敵人,那么這個(gè)傷害會(huì)提升至19999。

(3)諾提勒斯:海洋,守護(hù)神。深海沖擊:諾提勒斯向最遠(yuǎn)的敵方英雄發(fā)射一束沖擊波,將目標(biāo)震到半空中,并使目標(biāo)長(zhǎng)時(shí)間暈眩。

(4)艾希(紫晶射手):水晶,游俠。射手的專注:艾希的攻擊速度提升50/75/100%持續(xù)5秒,她的普通攻擊射出造成50/85/120%物理傷害的五矢之箭(總傷害250/425/600%)。

(4)迦娜:風(fēng),秘術(shù)。復(fù)蘇季風(fēng):迦娜召喚一陣季風(fēng),在3秒里持續(xù)治療區(qū)域內(nèi)的所有友軍,數(shù)額為友軍自身的30/40/80%最大生命值。附近的敵人會(huì)被擊退并且被暈眩1秒。

(4)安妮:煉獄,召喚使。提伯斯!:安妮在目標(biāo)附近召喚提伯斯,對(duì)指定距離內(nèi)的所有敵人造成魔法傷害。提伯斯會(huì)在該戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的剩余時(shí)間里進(jìn)行戰(zhàn)斗,每次攻擊造成魔法傷害。

(4)圖奇:劇毒,游俠;鹆θ_:圖奇在8秒內(nèi)獲得無(wú)限射程,攻擊力提升100/125/150%,箭矢飛行一路貫穿,對(duì)途徑的敵人造成攻擊特效。

(4)卡茲克(圣金甲蟲):沙漠,刺客。虛空來(lái)襲:卡茲克隱身2/1.25/0.5秒,跳向生命值最低的敵人對(duì)其持續(xù)暴擊并回藍(lán)5/10/15。

(4)墨菲特:山脈,守護(hù)神。墨菲特沖向一個(gè)敵人,群傷125/200/275,擊飛并暈眩2/2.5/3秒。

(5)易:暗,秘術(shù)師,劍士。明鏡止水:1.5秒內(nèi)回復(fù)自身最大生命值25/50/75%,期間不會(huì)被指定;謴(fù)之后的6秒內(nèi),攻擊附帶100/150/200魔法傷害。

(5)娜美:海洋,秘術(shù)師。怒濤之嘯:娜美朝隨機(jī)敵人召喚一陣巨大的怒濤,擊飛、減速并傷害沿途的所有敵人。被怒濤命中的友方英雄會(huì)獲得【踏浪之行】的雙倍加速效果。

(5)塔里克:水晶,守護(hù)神。宇宙之輝:在短暫的延遲后放射一道宇宙能量,塔里克和周圍友方英雄免疫傷害一段時(shí)間。

(5)劫(沖擊之刃):電,召喚使,刺客。生成一個(gè)劫當(dāng)前狀態(tài)的影分身。分身可以繼續(xù)分身。

(5)辛吉德:劇毒,煉金術(shù)士。劇毒蹤跡:辛吉德在身后留下劇毒蹤跡,對(duì)經(jīng)過(guò)上面的敵人造成持續(xù)傷害,4秒造成400/800/1200點(diǎn)。

(?)卡西奧佩婭:鋼,掠食者。

(?)賽恩:暗,狂戰(zhàn)士。

四,英雄詳情

(1)薇恩:光,游俠。圣銀弩箭(被動(dòng)):薇恩對(duì)相同目標(biāo)進(jìn)行的第三次連續(xù)的普攻會(huì)造成目標(biāo)8/12/16%最大生命值的真實(shí)傷害。

(1)茂凱:林地,德魯伊。吸元秘術(shù)(被動(dòng)):在被一個(gè)敵方技能造成傷害后,茂凱的下次攻擊會(huì)治療自身100/200/300生命值。

(1)內(nèi)瑟斯(北辰之威):光,守護(hù)神。黎明降臨:內(nèi)瑟斯臨時(shí)暴走,獲得額外生命值。暴走持續(xù)時(shí)間內(nèi)每秒傷害附近的敵人。

(1)艾翁:林地,德魯伊。種豆得瓜:艾翁為生命值最低的友軍提供一層200/400/600生命值的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

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