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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游空軌聯(lián)動(dòng)復(fù)刻劇情本通關(guān)攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/23 11:08:05我要評(píng)論
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,最新開(kāi)啟了空之軌跡聯(lián)動(dòng)的復(fù)刻活動(dòng),那么游戲中的劇情本該怎么過(guò),下面一起來(lái)看看吧。
活動(dòng)劇情
第一天劇情時(shí)空門(mén)和第二天劇情游擊士試煉總體沒(méi)什么難度,不再贅述。
第三天劇情 學(xué)園祭話劇
當(dāng)時(shí)第一次打的時(shí)候就過(guò)去了,結(jié)果忘記截圖,就借用下別人圖簡(jiǎn)單說(shuō)下思路吧。
這關(guān)開(kāi)局全隊(duì)去右邊集中,等右方蘭斯、利昂、二哈、藍(lán)方特下來(lái),之后利用2個(gè)槍兵、馬修氣刃、和約修亞單體處理掉2個(gè)騎兵,打殘1個(gè)。
之后2回合敵方行動(dòng),艾爾文和左側(cè)敵人就會(huì)過(guò)來(lái)加入戰(zhàn)局。這里開(kāi)始黃毛死掉沒(méi)關(guān)系的,要想辦法保住艾絲蒂爾。
利用艾斯蒂爾和約修亞的AOE壓制血量,之后先處理掉坦克護(hù)衛(wèi)范圍外的敵人,剩下就是慢慢消耗,靠反擊蹭血,打2個(gè)坦克,一旦有目標(biāo)脫離護(hù)衛(wèi)范圍就去打護(hù)衛(wèi)范圍外的敵人。
第四天劇情 排練啟動(dòng)
1回合,全隊(duì)站到中間安全區(qū),避開(kāi)右側(cè)飛兵和奶騎攻擊范圍,艾絲蒂爾加助威。敵方芙蕾雅和克麗絲會(huì)向上走,奶騎會(huì)去右下。
2回合艾絲蒂爾鳳凰波,科洛斯星光回旋,之后海恩處理克麗絲,約修亞打殘芙蕾雅,之后芙蕾雅被反擊打死,左側(cè)拉娜、莉亞娜上來(lái),拉娜再動(dòng)天罰。
3回合,科洛斯群療,艾絲蒂爾+海恩處理掉拉娜,約修亞避開(kāi)莉亞娜射程。
4回合,艾梅達(dá)登場(chǎng),敵方3人從右下趕過(guò)來(lái),艾絲蒂爾處理掉莉亞娜,全隊(duì)左上集合,科洛絲給隊(duì)伍套上光明環(huán)。
5回合,艾絲蒂爾旋轉(zhuǎn)輥或者平A都行,約修亞暗影奇襲,海恩隕石,處理掉露娜、雪莉。6、7回合打掉蒂亞麗絲過(guò)關(guān)。
第五天劇情 白花戀詩(shī) 上
開(kāi)局利昂要想辦法去右上方觸發(fā)援軍。這關(guān)失敗條件是利昂死亡,所以保護(hù)好利昂就行,小兵死了無(wú)所謂的。
1回合,千騎打右下刺客,利昂往右跑(這里出暴擊直接打死了,打不死也沒(méi)關(guān)系)。2回合撞右側(cè)刺客,往上方跑。
之后我方援軍出現(xiàn)。
3回合,利昂打掉右下刺客,全隊(duì)往右上集中下,慫一波。
這里可以選擇我這種打法直接開(kāi)打,也可以選擇全隊(duì)繼續(xù)向右上移動(dòng),這樣敵方AI會(huì)分成2隊(duì)包抄我方,方便逐個(gè)擊破。
4回合,利昂先打銀狼之后跑開(kāi),2個(gè)劍兵把銀狼打殘。敵方行動(dòng),我方槍兵因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)死亡不過(guò)沒(méi)關(guān)系。
5回合,劍兵砍死銀狼,打殘槍兵。之后敵方槍兵被反擊打死。
6回合,打殘下方弓手,打死步兵。敵方左側(cè)弓手攻擊利昂,我方步兵死了一個(gè)。
7回合利昂踢死左邊來(lái)的弓手,刷口血。
8回合收掉第二個(gè)弓手,剩一個(gè)刺客 給劍兵刷血追著砍就過(guò)了。
第六天劇情 意外訪客
本關(guān)需要保護(hù)npc,在獸人步兵死完之前,地獄犬是不會(huì)行動(dòng)的,我們的思路就是在艾絲蒂爾護(hù)衛(wèi)住npc后再擊殺最后一名獸人。
開(kāi)局一回合克洛斯原地冰錐給全體敵人減速,約修亞上去aoe之后退回到安全區(qū),艾絲蒂爾攪絲棍給自己掛buff。
二回合,科洛斯星光回旋,約修亞收掉左邊一個(gè)獸人,艾絲蒂爾退一步,防止收到太多傷害。
三回合,約修亞收左側(cè)獸人,艾絲蒂爾往上走鳳凰波回血。之后反擊打死一個(gè)獸人。
四回合,艾絲蒂爾護(hù)衛(wèi)住npc,約修亞打掉最后獸人,之后反擊三只地獄犬。五六回合收掉三只地獄犬結(jié)束。
第七天劇情 白花戀詩(shī) 下
這這關(guān)的失敗條件是我方任意兩個(gè)角色死亡,敵方AI優(yōu)先攻擊行動(dòng)范圍內(nèi)的被克制我方兵種。
過(guò)關(guān)思路是利用敵方行動(dòng)距離差克制敵方部隊(duì),逐個(gè)殲滅敵人。當(dāng)然你也可以抱團(tuán)貼臉肉搏,當(dāng)沒(méi)有可移動(dòng)空間時(shí),敵方只會(huì)就近攻擊,總之打法不止一種。
之前第一次發(fā)出來(lái)的時(shí)候,因?yàn)?回合觸發(fā)了步兵小兵回血所以原來(lái)的打法靠了點(diǎn)運(yùn)氣,我又借了朋友號(hào)重新打了一次,這次應(yīng)該不存在隨機(jī)因素了。
1回合,我方騎兵撞擊右邊步兵。其他槍兵、步兵向左撤退,脫離敵方騎兵、利昂、步兵等的攻擊范圍。
艾爾文向下走入敵方步兵攻擊范圍。敵方行動(dòng),右上敵方步兵被騎兵反擊死,我方騎兵被敵方騎兵撞擊并打殘。
2回合,艾爾文迎頭痛擊打掉敵方步兵。左上我方部隊(duì)繼續(xù)往左撤退,左上槍兵站在騎兵攻擊范圍內(nèi),左下兩個(gè)槍兵為艾爾文擋住騎兵。
敵方行動(dòng),我方槍兵吃一輪騎兵傷害,打一輪反擊。
3回合,下方槍兵打掉騎兵,上方我軍騎兵 槍兵 步兵向下移動(dòng),等敵方騎兵過(guò)來(lái)打反擊。
4回合,艾爾文加騎兵砍掉敵方步兵,2個(gè)槍兵攻擊利昂并堵住其去路,另外1個(gè)槍兵護(hù)住我方騎兵。敵方行動(dòng),利昂打殘艾爾文。
5回合,打掉利昂和槍兵過(guò)關(guān)。
之后入手頭像框。
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