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魂器學(xué)院魂器屬性分析 魂器屬性提升怎么算

作者:佚名來源:本站整理2019/10/25 9:28:40我要評論

魂器學(xué)院中,有著很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)值,那么游戲中魂器的屬性和傷害該怎么計算,下面一起來看看吧。

魂器部分

一,魂器稀有度與星級

經(jīng)過了這么長時間,想必大家都已經(jīng)知道了:

魂器的稀有度和星級沒有聯(lián)系。sp魂器只表示其為另一種屬性的魂器,而星級由資質(zhì)決定。

在制造魂器時,只能制造其mr版本的魂器,并有小概率變異成sp魂器(個人制造魂器的經(jīng)驗表明,變異的概率大于做出五星魂器的概率)

而魂器的星級決定了其資質(zhì)。五星魂器的資質(zhì)再S+-A間浮動。

魂器的資質(zhì)浮動范圍和屬性可以在學(xué)員-圖書館-學(xué)院-魂器中查詢。

二,魂器的面板屬性與技能效果

魂器基礎(chǔ)時面板基礎(chǔ)值為2倍的資質(zhì)。每升一級時,額外獲得1倍資質(zhì)的屬性。

在突破時,額外附送1倍資質(zhì)的面板屬性。

舉例:10級未突破的魂器面板屬性為12倍資質(zhì),突破后為13倍。20級魂器未突破為23倍資質(zhì),突破后上升到24倍資質(zhì)。由此你可以自己算出造出來的魂器能夠給你的學(xué)員加多少屬性(注意同屬性翻倍)

魂器的面板屬性是直接加到學(xué)員的面板上的,但是并不會在面板上顯示,需要手動加上去計算。

魂器的面板屬性加成與學(xué)員的等級、資質(zhì)均無關(guān)聯(lián)。

而魂器的技能效果中提升攻擊力[科技值*xx%]則是裝備學(xué)員的科技值。由上述已經(jīng)討論過,科技值只與等級有關(guān),所以魂器帶來的提升和學(xué)員的資質(zhì)也沒有關(guān)系。

三,特殊魂器

有一些特殊的魂器是需要提及的

1、猩猩隊長:提供防御。由于前面已經(jīng)提到,防御的收益其實不小,100點防御可以為后排學(xué)員提供額外16%的有效血量和猩猩隊長自身的血量加成,有五星的話值得留,甚至值得去做一個。

2、風(fēng)扇娘:風(fēng)扇娘提供的200減防是目前為止惟一的減防魂器。雖然當(dāng)boss防御極高時降防的收益可能會變得很低,但是最好還是留一個備用。

3、打火機:打火機提供降療能力在某些圖中非常的有用。當(dāng)你沒有高練度諾諾或是諾諾自身輸出依舊不夠時,可以考慮帶一個打火機。

下面是一些常規(guī)不太會用到倒是雙技能魂器沒有其能力的魂器

4、亥豬之魂:亥豬之魂擁有概率讓被治療量翻倍的能力。由于本游戲有無限試錯的條件,所以該魂器的實際價值遠(yuǎn)大于其期望價值。如果你有高星亥豬之魂,可以養(yǎng)一個。

5、投影機:提高擊退距離。配合一些高攻速的學(xué)員可以起到推boss打不到后排而逃課的作用,但是樓中指出后面有些boss獲得了不可被擊退屬性。

6、冰箱娘,攝像機:降低對方攻速和移速,后者致盲。沒有進行系統(tǒng)測試,防御端的魂器。其中,后者攝像機與雷神之錘(眩暈)是不一樣的。

7、洗衣機:擁有清debuff的能力。但我在地獄小兵nerf之前帶這個還是頂不住3-1小兵的毒,我覺得效果一般(主要是固定5s清一個,效果不是很理想)

其余的大多數(shù)魂器,都是高級雙技能魂器的子集,所以不進行介紹了。但我認(rèn)為可能上述的這些魂器在后續(xù)更新增加新魂器后都會被新的雙技能魂器所涵蓋而失去其價值

沒有介紹來源是捕捉,不可制作的魂器。

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