首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式攻略大全 巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式卡組推薦
巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式攻略大全 巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式卡組推薦
作者:Fatery來源:本站整理2019/11/6 11:19:36我要評(píng)論
巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式攻略大全是游戲挑戰(zhàn)玩法,玩家們通關(guān)章節(jié)即可獲取卡牌獎(jiǎng)勵(lì)喔,那么巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式怎么玩、巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式卡組推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式攻略大全
巫師之昆特牌卡組推薦:《巫師之昆特牌卡組推薦 巫師之昆特牌最強(qiáng)卡組搭配攻略》
【挑戰(zhàn)模式】有7大章,玩法基礎(chǔ)和牌組管理,5大陣營(yíng)領(lǐng)袖挑戰(zhàn)。其中玩法基礎(chǔ)篇分為3部分:基礎(chǔ)機(jī)制、進(jìn)階機(jī)制和特殊機(jī)制,其目的是讓玩家更好的了解《巫師之昆特牌》的基礎(chǔ)玩法、獲勝條件、三局兩勝制、卡牌技能、領(lǐng)袖牌等更多信息。
【挑戰(zhàn)模式】之玩法基礎(chǔ)篇
基礎(chǔ)機(jī)制:
昆特牌的游戲目標(biāo)是獲得比對(duì)手更多的戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù),而將單位牌放于戰(zhàn)場(chǎng)上,就可以獲得更高的戰(zhàn)力。對(duì)戰(zhàn)雙方每回合只能打出一張牌,雙方戰(zhàn)場(chǎng)分為三排:近戰(zhàn)排、遠(yuǎn)程排以及攻城排,特定的單位牌只能放在特定的戰(zhàn)場(chǎng)排上。
當(dāng)我們打出所有的手牌獲勝后,就完成了玩法基礎(chǔ)第一關(guān)基礎(chǔ)機(jī)制。
進(jìn)階機(jī)制:
進(jìn)階機(jī)制中,我們首先要學(xué)會(huì)調(diào)度起手手牌,根據(jù)希里的提示,我們按照步驟換走3張牌,然后開始第一局游戲,根據(jù)希里的指示我們打出相應(yīng)的手牌。這里我們需要學(xué)習(xí)如何“放棄跟牌”:選定屏幕上的硬幣,長(zhǎng)按“鼠標(biāo)左鍵”或者“空格鍵”。當(dāng)我們的總戰(zhàn)力大于對(duì)手時(shí),我們就可以不再跟牌。放棄跟牌后我們本局就不能再繼續(xù)出牌,這樣可以節(jié)約卡牌資源到剩下的對(duì)局。之后打出剩下的卡牌就可以獲得對(duì)局的最終勝利。
特殊機(jī)制:
在特殊機(jī)制中,我們需要學(xué)習(xí)如何使用領(lǐng)袖牌,領(lǐng)袖牌每個(gè)對(duì)局只能用一次,打出亨賽特后,我們可以召喚出牌組里另一張瑞達(dá)尼亞騎士。之后我們會(huì)遇到對(duì)手打出的天氣,用破曉選擇晴天,就可以清除本方的負(fù)面天氣。
在拿下第一局后,我們?cè)谶M(jìn)入第二局時(shí),我們可以有一次調(diào)換手牌的機(jī)會(huì),來換走手中較差的牌。
那么到目前為止,我們就學(xué)會(huì)了大部分的游戲玩法基礎(chǔ),嘗試去可以打出所有的手牌,拿下比賽的勝利把!
牌組管理
了解卡牌管理技巧,如何組建牌組、合成、幻化或是購(gòu)買卡牌。
組建牌組:
按照提示,新建一個(gè)牌組,隨意選擇一個(gè)勢(shì)力和一個(gè)領(lǐng)袖,需要注意的是,我們每一套牌組至少由25張牌構(gòu)成,最高不超過40張牌,其中金色牌和銀色牌的上限分別是4張和6張。
購(gòu)買牌桶:
每100礦石可以購(gòu)買一桶,點(diǎn)擊進(jìn)入后,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送給你一桶,打開一個(gè)牌桶,可以首先看到4張背面朝上的卡牌,翻開所有的卡牌后,點(diǎn)擊繼續(xù),可以有一個(gè)3選1的機(jī)會(huì),這三張牌的品質(zhì)會(huì)在“稀有”以上,請(qǐng)大聲吼出來,傳奇!
卡牌合成:
點(diǎn)擊進(jìn)入卡牌收藏?梢缘弥,銅色同名牌至多3張,銀色和金色都是獨(dú)一的,超出部分可以分解為碎片,用于合成其它未擁有的卡牌。
合成卡牌破曉:點(diǎn)擊幻化,可以用系統(tǒng)贈(zèng)送的100星辰合成一張閃卡破曉,是不是非?犰。請(qǐng)注意:卡牌合成功能將會(huì)在玩家達(dá)到3級(jí)后開放。
【挑戰(zhàn)模式】北方領(lǐng)域
挑戰(zhàn)模式難度略大,就像其名稱一樣,具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性。當(dāng)然難度與收益也是正相關(guān)的,完成6關(guān)可以獲得2位北方領(lǐng)袖和大量資源獎(jiǎng)勵(lì)。
我們推薦新人朋友使用北方領(lǐng)域新手牌組來完成這個(gè)系列的挑戰(zhàn)。北方領(lǐng)域的6關(guān)分別為拉多維德的鋼筋鐵骨、數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)、奪命鐵蹄和亨賽特的木質(zhì)大軍、并肩作戰(zhàn)和藍(lán)衣鐵衛(wèi)。
鋼筋鐵骨、數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)和奪命鐵騎都是由領(lǐng)袖拉多維德率領(lǐng)的北方大軍。拉多維德的技能是,打出金色3戰(zhàn)力拉多維德,拉多維德會(huì)鎖定2個(gè)敵方單位并且造成4點(diǎn)傷害。注意:新手牌組中,我方的瑞達(dá)尼亞當(dāng)選(新晉)騎士、加強(qiáng)型拋石機(jī)會(huì)被鎖定效果所影響。亨賽特會(huì)打出己方場(chǎng)上選定銅色單位的所有同名牌。我們所使用的弗爾泰斯特則會(huì)讓牌組和手牌中的所有單位獲得1點(diǎn)增益,所以我們需要首先打出弗爾泰斯特。
如果你有足夠的資源的話,可以主動(dòng)合成伊格尼法印、終末之戰(zhàn)、希里這些強(qiáng)勢(shì)中立金色牌來代替略微弱一些的杰洛特、特莉絲。我們還可以在銀色和銅色牌方面將北方新手套牌做一些提升:
增添:1個(gè)的瑞達(dá)尼亞當(dāng)選(新晉)騎士,1個(gè)藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候,1個(gè)破曉,3個(gè)掠奪者獵人,1個(gè)銀色牌“增援”, 1個(gè)銀色牌戴斯摩。
去掉:1個(gè)銀色牌杜度,1個(gè)銀色牌號(hào)角,2個(gè)褐旗營(yíng)重騎兵,1個(gè)雷霆藥劑,1個(gè)阿祖爾落雷術(shù),2個(gè)瑞達(dá)尼亞精英。
新套牌思路:利用瑞達(dá)尼亞當(dāng)選騎士的持續(xù)獲得大量戰(zhàn)力,使用掠奪者獵人、掠奪者斥候、增援等,形成多個(gè)獵人互相增益的超強(qiáng)效果。
細(xì)節(jié)注意:
1、防范對(duì)手可能打出的燒灼,燒掉我方多個(gè)同戰(zhàn)力大點(diǎn)數(shù)單位,瑞達(dá)尼亞當(dāng)選騎士在這方面可以做到給相同單位增加不同戰(zhàn)力。
2、首先打出弗爾泰斯特。
3、褐旗營(yíng)重騎兵也可以削弱對(duì)手的護(hù)甲,是對(duì)付北方內(nèi)戰(zhàn)的一把好手,與瑞達(dá)尼亞精英配合,可以達(dá)到很強(qiáng)的協(xié)同作用。
【挑戰(zhàn)模式】史凱利格
尼弗迦德新手間諜套牌攻略,通關(guān)史凱利格的挑戰(zhàn),贏得兩位領(lǐng)袖。
牌組構(gòu)成
領(lǐng)袖:恩希爾。
金色牌:杰洛特、特莉絲·梅莉葛德、卡西爾
銀色牌:卡羅·“砍刀”·凡瑞希、亞伯里奇、彼得·薩爾格溫利、誘餌
銅色牌:近衛(wèi)軍×3、鐵衛(wèi)×2、那烏西卡旅×3、作戰(zhàn)工程師×2、維可瓦羅醫(yī)師×2、大使×3、特使×3
本套尼弗迦德新手間諜牌組體現(xiàn)出了尼弗迦德帝國(guó)狡猾的外交手腕和強(qiáng)大的職業(yè)軍隊(duì):根據(jù)間諜提供的情報(bào),近衛(wèi)軍與鐵衛(wèi)能夠增長(zhǎng)自身戰(zhàn)力或打擊對(duì)手單位;有著“死神之頭”稱號(hào)的那烏西卡旅則可以將間諜擊殺,并強(qiáng)化自身;戰(zhàn)場(chǎng)上的作戰(zhàn)工程師是尼弗迦德重要的輔助力量,在他們的幫助下,尼弗迦德的部隊(duì)可以在多場(chǎng)戰(zhàn)斗中為我們效力。
使用特使充分壓縮牌庫(kù)、打出銅卡,創(chuàng)造巨額戰(zhàn)力。通過特使、大使與近衛(wèi)軍、鐵衛(wèi)的聯(lián)動(dòng)效果,增長(zhǎng)自身戰(zhàn)力并削弱對(duì)手。
使用那烏西卡旅擊殺特使和大使,使自身獲得強(qiáng)化。
使用作戰(zhàn)工程師改變我方單位的堅(jiān)韌效果,為下一小局奠定優(yōu)勢(shì)。利用恩希爾和卡西爾多次打出作戰(zhàn)工程師,盡可能多的打出堅(jiān)韌效果。
使用維可瓦羅醫(yī)師復(fù)活史凱利格墓地里強(qiáng)大的單位。
使用卡羅·“砍刀”·凡瑞希鎖定對(duì)手關(guān)鍵單位,破壞對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)體系。
使用彼得·薩爾格溫利直接放逐對(duì)手低戰(zhàn)力單位。
史凱利格陣營(yíng)的第一位領(lǐng)袖:布蘭王
人們都說,想讓史凱利格人臣服,還不如去征服驚濤駭浪的大!继m王成功地用鐵腕手段統(tǒng)一了群島所有家族,直到離世。
布蘭王的敵人們發(fā)誓,他們?cè)趹?zhàn)斗中經(jīng)常遭遇早已被自己親手殺死的戰(zhàn)士——而且不只是一次。許多人認(rèn)為這只是個(gè)愚蠢的迷信,是嚇傻的士兵編造的謊言…但了解史凱利格的人不會(huì)懷疑這個(gè)說法,在那片群島,死亡并非永恒。
布蘭王主要依靠?jī)?yōu)秀的粘場(chǎng)單位:歐吉爾德和莫克瓦格來創(chuàng)造留場(chǎng)戰(zhàn)力;依靠芙蕾雅女祭司復(fù)活墓地中的高戰(zhàn)力單位創(chuàng)造不俗的當(dāng)局戰(zhàn)力。我們使用卡羅·“砍刀”·凡瑞希的鎖定能力就可以完美克制布蘭王的歐吉爾德和莫克瓦格,使用近衛(wèi)軍、鐵衛(wèi)與特使、大使的配合也能夠壓制布蘭王的戰(zhàn)力。
誘餌能夠讓卡羅·“砍刀”·凡瑞希鎖定多個(gè)布蘭王的核心單位
多次使用你的作戰(zhàn)工程師,他們會(huì)讓尼弗迦德的部隊(duì)可以在多場(chǎng)戰(zhàn)斗中為我們效力!一般來說,三個(gè)堅(jiān)韌單位就可以奠定勝局了,你可以在毫無壓力的情況下?lián)魯〔继m王。
另外,布蘭王的墓地里有許多高戰(zhàn)力、高價(jià)值單位,使用維可瓦羅醫(yī)師復(fù)活他們,讓他們成為我們的戰(zhàn)士吧!
多次使用作戰(zhàn)工程師,讓部隊(duì)多次參加戰(zhàn)斗
擊敗三次布蘭王之后,你就會(huì)獲得總計(jì)75點(diǎn)礦石和領(lǐng)袖卡:布蘭王。
史凱利格陣營(yíng)的第二位領(lǐng)袖:“瘸子”哈羅德
作為戰(zhàn)士,哈羅德此前可謂平凡無奇,直到有頭熊弄斷了他的一條腿,腿骨再也沒長(zhǎng)好。從此他每走一步都痛苦無比…可打起仗來卻勇猛無雙。他聲稱,正是痛楚的不斷磨礪,才錘煉出他無人能擋的氣勢(shì)。
哈羅德的主力大軍由圖爾賽克家族斧兵組成,不斷殺敵會(huì)讓這些嗜血的戰(zhàn)士變得更加敏捷、強(qiáng)大和頑強(qiáng)。哈羅德的對(duì)手深知,若不能在開戰(zhàn)伊始迅速放倒這些斧兵,那便輸定了。
起手盡量找到我們的關(guān)鍵卡:卡羅·“砍刀”·凡瑞希和彼得·薩爾格溫利,再搭配誘餌、恩希爾、卡西爾多次打出他們,迅速鎖定或解決掉對(duì)手的圖爾賽克家族斧兵,這樣“瘸子”哈羅德就會(huì)變得不堪一擊。
誘餌能夠直接放逐圖爾賽克家族斧兵的彼得·薩爾格溫利
擊敗三次“瘸子”哈羅德之后,你就會(huì)獲得總計(jì)75點(diǎn)礦石和領(lǐng)袖卡:“瘸子”哈羅德。
獲得了布蘭王和“瘸子”哈羅德快去構(gòu)筑史凱利格牌組,并在對(duì)戰(zhàn)中練習(xí)它們吧!
【挑戰(zhàn)模式】怪獸
挑戰(zhàn)模式是每個(gè)《巫師之昆特牌》玩家必過的基礎(chǔ)關(guān)卡,您不但可以通過戰(zhàn)斗來增加經(jīng)驗(yàn)、提升等級(jí),還可以在通關(guān)之后把這些領(lǐng)袖牌加入到您的卡牌收藏之中。今天,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹艘惶?span style="color: rgb(79, 129, 189);">冰霜控制流新手怪獸牌組攻略,來幫助各位朋友通關(guān)怪獸陣營(yíng)的挑戰(zhàn),并將兩位領(lǐng)袖——暗影長(zhǎng)者和達(dá)岡,納入您的麾下。
牌組構(gòu)成
領(lǐng)袖:艾瑞汀
本套艾瑞汀狂獵新手牌組充分發(fā)揮出了狂獵軍團(tuán)強(qiáng)大的實(shí)力:首先,兇猛異常的狂獵之犬降下災(zāi)厄:刺骨冰霜,輕易地瓦解了對(duì)手的防御;緊隨其后的是約頓、狂獵戰(zhàn)士和狂獵騎士,他們能對(duì)刺骨冰霜中的敵方單位造成強(qiáng)力打擊;最后,在杰洛特、特莉絲·梅莉葛德、依勒瑞斯這些強(qiáng)力的史詩人物的魔法下,您將徹底擊潰對(duì)手!
操作技巧
由于狂獵之犬可以從牌組中打出刺骨冰霜,所以我們起手盡量換掉所有的刺骨冰霜。
飛蜥是本套牌中最為靈活的潤(rùn)滑劑,它可以從己方墓場(chǎng)吞噬1個(gè)在牌組中存有同名牌的其他單位,并從牌組打出1張它的同名牌。在您的狂獵之犬、狂獵戰(zhàn)士、以及狂獵騎士進(jìn)入墓場(chǎng)后,您都可以通過飛蜥之口讓他們?cè)谂平M中的同伴進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)為您效力。
用水鬼將對(duì)手單位拖入災(zāi)厄之中
水鬼可拖曳單位的能力與災(zāi)厄效果有著出色的配合,它能通過將對(duì)手單位拖入相應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)排,從而讓我們的刺骨冰霜生效更久,并在短回合內(nèi)打出可觀的傷害
約頓、狂獵戰(zhàn)士和水鬼都是強(qiáng)力的去除單位,并且他們的能力會(huì)因?yàn)榇坦潜拇嬖诙鰪?qiáng)
怪獸陣營(yíng)的第一位領(lǐng)袖:暗影長(zhǎng)者
在陶森特葡萄園地下蜿蜒崎嶇的洞穴里,一名古老的吸血鬼守在一扇神秘的大門之前,耐心等待另一次天球交匯。他的同族稱他為暗影長(zhǎng)者...而凡人,根本不知道他的存在
暗影長(zhǎng)者的軍隊(duì)以吞噬能力為核心。在他的牌組中,有著暗影長(zhǎng)者領(lǐng)袖技能的三次強(qiáng)力吞噬效果;也有著蜥蜴人戰(zhàn)士、蟹蜘蛛巨獸、蝙魔、蟹蜘蛛的吞噬組合的高點(diǎn)數(shù)戰(zhàn)力爆發(fā)。當(dāng)蟹蜘蛛巨獸存在于戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),用蜥蜴人戰(zhàn)士或蝙魔吞噬任意單位,則可以在蟹蜘蛛巨獸生成一張蟹蜘蛛幼蟲后,在牌組中自動(dòng)打出所有的蟹蜘蛛
用狂獵軍隊(duì)的聯(lián)動(dòng)效果對(duì)抗三個(gè)老巫嫗
另外,注意暗影長(zhǎng)者的三個(gè)老巫嫗,她們前期20點(diǎn)的戰(zhàn)力爆發(fā)會(huì)讓我們倍感壓力。此時(shí)我們可以利用狂獵之犬打出刺骨冰霜,再用狂獵騎士提升刺骨冰霜的傷害,在刺骨冰霜的持續(xù)高傷害之下,我們就可以輕松頂住暗影長(zhǎng)者的高節(jié)奏壓力。
戰(zhàn)力非常集中的暗影長(zhǎng)者為燒灼提供了極佳的目標(biāo)
暗影長(zhǎng)者的吞噬流雖然強(qiáng)力,但卻有著最大的弱點(diǎn):戰(zhàn)力過于集中。由此,我們就可以使用燒灼來一次性摧毀超高的點(diǎn)數(shù),迫使暗影長(zhǎng)者投降。
擊敗三次暗影長(zhǎng)者之后,您就會(huì)獲得總計(jì)75點(diǎn)礦石和領(lǐng)袖牌:暗影長(zhǎng)者。
怪獸陣營(yíng)的第二位領(lǐng)袖:達(dá)岡
在無盡的黑暗深淵里,蟄伏著遠(yuǎn)比人類和精靈古老得多的力量。它們?cè)诘却粋(gè)無人知曉的時(shí)機(jī),一旦醒來便將終結(jié)這個(gè)世界。它們中的一個(gè),名叫達(dá)岡
達(dá)岡的部隊(duì)通常與災(zāi)厄共同出擊,狂獵戰(zhàn)士、小霧妖、遠(yuǎn)古小霧妖這些生物會(huì)在災(zāi)厄中趁虛而入,如果沒有特殊的應(yīng)對(duì)手段,我們的部隊(duì)將會(huì)在災(zāi)厄中被消耗殆盡。
使用大獅鷲移除所在戰(zhàn)場(chǎng)排的災(zāi)厄
達(dá)岡依靠災(zāi)厄才能打出他的戰(zhàn)術(shù)體系,所以我們的牌組中針對(duì)性地加入了大獅鷲和破曉,它們可以移除災(zāi)厄效果,從而直接打亂達(dá)岡的節(jié)奏。雖然大獅鷲只能移除一排的災(zāi)厄效果,在我方場(chǎng)上有多排災(zāi)厄時(shí)略顯乏力,但它卻可以將1張銅色牌從一方墓場(chǎng)置入另一方墓場(chǎng),我們利用大獅鷲將達(dá)岡的小霧妖置入我方墓場(chǎng)就能避免它們伴隨著蔽日濃霧而復(fù)活了。
強(qiáng)力的林精
達(dá)岡也會(huì)有大點(diǎn)數(shù)的爆發(fā):林妖。樹妖會(huì)生成3只“暴怒的狼”,并在對(duì)方同排降下“蔽日濃霧”,故此在我們拿下第一局之后,盡量逼出達(dá)岡的林妖,讓它難以跟上我們的點(diǎn)數(shù)。
使用破曉生成晴空,移除我方所有戰(zhàn)場(chǎng)排上的災(zāi)厄
另外,一定要小心達(dá)岡的金色災(zāi)厄牌:終末之戰(zhàn)。終末之戰(zhàn)不僅有著游戲中最為酷炫的特效,還有著同時(shí)對(duì)各排最強(qiáng)的單位造成2點(diǎn)傷害的強(qiáng)大能力。在達(dá)岡打出終末之戰(zhàn)后,我們一定要盡快使用破曉生成晴空,從而移除我方所有戰(zhàn)場(chǎng)排上的終末之戰(zhàn),避免被達(dá)岡戰(zhàn)力壓制。我們移除了大部分達(dá)岡的災(zāi)厄之后,達(dá)岡的戰(zhàn)力總額是不足以與我們相抗衡的,在狂獵軍團(tuán)的鐵蹄之下,強(qiáng)大的達(dá)岡也不得不臣服。
擊敗三次達(dá)岡之后,您就會(huì)獲得總計(jì)75點(diǎn)礦石和領(lǐng)袖牌:達(dá)岡。
結(jié)語
本期的挑戰(zhàn)模式給大家介紹了冰霜控制流新手怪獸牌組在挑戰(zhàn)模式中的應(yīng)用,希望各位朋友能順利完成挑戰(zhàn)。在贏得挑戰(zhàn)模式后,您所獲得的兩位新領(lǐng)袖——暗影長(zhǎng)者和達(dá)岡將帶給您不一樣的構(gòu)筑體驗(yàn),快來試試吧!
挑戰(zhàn)模式松鼠黨
卡組構(gòu)成
首先我們?cè)谛率峙平M的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些修改。
而松鼠黨的矮人流無疑就是最好的選擇了。因?yàn)樗靸r(jià)低廉,簡(jiǎn)單粗暴,經(jīng)常以2:0的比分贏得整個(gè)比賽。筆者用這套牌打挑戰(zhàn)模式從來都是2比0拿下,未嘗敗績(jī),也未嘗輸過一小局。讓我們先埋一個(gè)隱藏任務(wù)。下面,請(qǐng)看牌組圖:
松鼠黨進(jìn)階牌組
套牌思路
顧名思義,這是一套由矮人大軍組成的牌組,其中的核心便是銅色牌瑪哈坎捍衛(wèi)者。不用懷疑,我們的核心就是3張銅色牌,其他所有牌都是為這3個(gè)矮人服務(wù)的。
瑪哈坎捍衛(wèi)者
瑪哈坎捍衛(wèi)者:5戰(zhàn)力,堅(jiān)韌。堅(jiān)韌:能夠留場(chǎng)到下一局。
因此我們只需要通過大量的增益牌來不斷讓這3個(gè)矮人,搶下第一局,第二局需要強(qiáng)行ALL IN,一場(chǎng)2:0的比賽就會(huì)因此而誕生。有額外資源的朋友可以再添加銀色核心牌亞爾潘·齊格林,他與瑪哈坎捍衛(wèi)者同樣有堅(jiān)韌效果,還能不斷自我增益。
為了組出這樣一套牌,我們需要稍加修改,在保證牌組中只有25張牌的前提下:
去除:銀色牌杜度、燒灼,銅色牌矮人好斗份子,多爾·布雷坦納弓箭手,燕子藥水。
增加:銀色牌巴克萊·艾爾斯、亞爾潘·齊格林,銅色牌雷霆藥水,瑪哈坎衛(wèi)士,矮人傭兵,瑪哈坎捍衛(wèi)者。
領(lǐng)袖牌:在擊敗第三關(guān)的艾思娜后可以用艾思娜替換初始領(lǐng)袖。
挑戰(zhàn)領(lǐng)袖艾思娜
艾思娜是位樹精女王,其套牌中包含多爾·布雷坦納保衛(wèi)者與突擊隊(duì)新兵等,其中阿爾祖落雷術(shù)與特莉絲雹暴術(shù)對(duì)我們的矮人牌組有一定克制作用,不過整體來講,這套牌可以輕松擊敗艾思娜,就像我們之前所提的那樣是2:0的比分。完成第三關(guān)“布洛克萊昂之水”后,就可以使用新領(lǐng)袖艾思娜了,這對(duì)我們牌組是一個(gè)很大的提升,因?yàn)槌跏碱I(lǐng)袖法蘭茜斯卡的特性與此牌組思路不符。
挑戰(zhàn)領(lǐng)袖布羅瓦爾·霍格
霍格是馬哈坎的長(zhǎng)者,麾下有大量矮人精英,與這位長(zhǎng)者對(duì)戰(zhàn)是非常困難的,因?yàn)槠渑平M思路與我們相似,套牌質(zhì)量卻高出我們很多。霍格會(huì)打出矮人精英亞爾潘·齊格林,丹尼斯·克蘭默,卓爾坦:馴獸師,薩琪亞和伊歐菲斯,除此之外,多爾布雷坦納陷阱師與卓爾坦馴獸師召喚出的杜達(dá)元帥也會(huì)讓我們單排堆積眾多矮人單位的陣形受到強(qiáng)烈打擊。
開局三板斧
霍格開場(chǎng)會(huì)打出一個(gè)非常強(qiáng)的組合,領(lǐng)袖霍格+薩琪亞+亞爾潘·齊格林或丹尼斯·克蘭默,這一波強(qiáng)勢(shì)開局會(huì)讓我們的點(diǎn)數(shù)落后對(duì)手大約19點(diǎn)。這時(shí)候如果我們耿直的打出5戰(zhàn)力的瑪哈坎捍衛(wèi)者,我們就會(huì)因?yàn)槁浜?4點(diǎn)戰(zhàn)力而被對(duì)手無情PASS(放棄跟牌),彌補(bǔ)14點(diǎn)差距所需要的卡牌數(shù)應(yīng)該是2張,也就是說,我們需要多打出2張牌才能獲得第一局勝利。用2張牌差來贏得一局是不可取的,因?yàn)橹笪覀儠?huì)因?yàn)楸葘?duì)手少2張牌而輸?shù)粽麍?chǎng)比賽。那這該如何是好?
不要慌,利維亞的杰洛特來了!
杰洛特:金色牌,10戰(zhàn)力。英勇:當(dāng)打出后,如果總戰(zhàn)力比對(duì)手低,就會(huì)獲得額外3點(diǎn)戰(zhàn)力強(qiáng)化。
大俠杰洛特挺身而出
也就是說,我們?cè)诼浜蠡舾?9點(diǎn)戰(zhàn)力的時(shí)候,打出杰洛特,會(huì)獲得13點(diǎn)戰(zhàn)力。成功的讓我們與對(duì)手保持在一張牌的距離內(nèi)。杰洛特就這樣完成了1打3還不吃虧的壯舉!如果我們手牌中沒有杰洛特,那么皇家審判這張金牌可以直接在牌組中找到杰洛特。
在成功頂住對(duì)手的三板斧后,我們將會(huì)與霍格進(jìn)入一個(gè)長(zhǎng)對(duì)局拉鋸戰(zhàn),雙方都不該主動(dòng)放棄跟牌,應(yīng)戰(zhàn)到最后一刻,因?yàn)檎l先PASS,誰就會(huì)丟掉整場(chǎng)比賽。
這時(shí)候,我們一方面要盡量多的讓雷霆藥水與指揮號(hào)角增益到可以留場(chǎng)的瑪哈坎捍衛(wèi)者與齊格林身上,另一方面,還得保證所有的藥水都能發(fā)揮最大收益,雷霆藥水要給到3個(gè)同排相鄰非金色單位,指揮號(hào)角則是5個(gè)。由于金色單位的存在,我們必須合理規(guī)劃場(chǎng)上非金色單位的站位,這也是我們新手教學(xué)系列第一次談到站位問題。
站位
站位是指在一張單位牌有多個(gè)位置可以打出的時(shí)候,應(yīng)該選擇把他放在哪里才能收益最大化的概念。在這套矮人套牌中,有一個(gè)簡(jiǎn)單的原則:金色單位放在最左邊,堅(jiān)韌單位在最、右邊。
合理的站位,是正規(guī)軍的標(biāo)志
影響我們站位的3個(gè)因素:
1、金色單位牌:金色單位會(huì)阻擋部分群體增益效果,因此我們會(huì)把金色單位放在當(dāng)前排最左邊。
2、矮人傭兵:他會(huì)讓一個(gè)單位移動(dòng)到當(dāng)前排的最、右邊,然后提供3點(diǎn)增益,一般情況下我們會(huì)給堅(jiān)韌效果的單位這個(gè)移動(dòng)的機(jī)會(huì),因此我們應(yīng)該將矮人傭兵放在當(dāng)前排金色單位的右邊。此外,矮人傭兵由于改變了單位所在排,因此,我們需要通過合理規(guī)劃,讓矮人傭兵與所有其他單位最后大一統(tǒng)的回歸到近戰(zhàn)排,享受連續(xù)5個(gè)單位的指揮號(hào)角增益效果。
3、堅(jiān)韌單位:堅(jiān)韌單位會(huì)放在當(dāng)前排最、右邊,配合矮人傭兵的技能,讓所有的堅(jiān)韌單位最后都能統(tǒng)一站在右邊,以方便雷霆藥水的增益。
我們繼續(xù)回到剛才那場(chǎng)曠日持久的拉鋸戰(zhàn)中,經(jīng)過玩家精心布局矮人陣形在第一局非常強(qiáng)勢(shì),多種增益效果下,我們會(huì)拿下這一局。在第二局中,我們初始戰(zhàn)力應(yīng)該會(huì)比對(duì)手多出10點(diǎn)以上,即便對(duì)手可能也會(huì)有若干留場(chǎng)單位,但是肯定不會(huì)太多,而且對(duì)手的站位沒有受到本攻略熏陶,必然異常松散。因此我們應(yīng)該趁勝追擊,傾巢而出,把自己的剩余手牌全部?jī)A瀉在第二局。
2:0拿下!
松鼠矮人流玩起來簡(jiǎn)單粗暴,經(jīng)常2:0帶走對(duì)面,矮人與矮人更是可以打出許許多多強(qiáng)力而有趣的配合,相信不少人會(huì)沉溺于這套松鼠矮人流中無法自拔,各位朋友可以去多多嘗試一下。
挑戰(zhàn)模式尼弗迦德
用史凱利格新手牌組攻略,通關(guān)尼弗迦德陣營(yíng)的挑戰(zhàn),并將兩位領(lǐng)袖——約翰·卡爾維特和莫爾凡·符里斯,納入你的麾下。一起來看一下。
牌組構(gòu)成
領(lǐng)袖:克拉茨·奎特
金色卡牌:皇家審判、特莉絲·梅莉葛德、希里、杰洛特
銀色卡牌:卡羅·“砍刀”·凡瑞希、多納·印達(dá)、“黑手”霍格、燒灼、杜度、誘餌
銅色卡牌:輕型長(zhǎng)船×3、奎特家族劍士×3、弗蕾雅女祭司×3、草藥醫(yī)生×2、布洛克瓦爾家族獵人×2、戰(zhàn)意激升×1、驚、悚咆哮×1
本套牌的主要聯(lián)動(dòng)
輕型長(zhǎng)船和奎特家族劍士的聯(lián)動(dòng)效果是我們戰(zhàn)力的主要來源:輕型長(zhǎng)船通過傷害右側(cè)單位來強(qiáng)化自身,而奎特家族劍士會(huì)把自身所受的傷害轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化,故此他們雙方都會(huì)在彼此的配合當(dāng)中持續(xù)強(qiáng)化自身的戰(zhàn)力。
操作技巧
優(yōu)先打出輕型長(zhǎng)船和奎特家族劍士,讓他們有足夠的時(shí)間強(qiáng)化自身。
將布洛克瓦爾家族獵人放置在奎特家族劍士右側(cè),這樣他也可以受到強(qiáng)化。
通過一定的技巧你可以在沒有輕型長(zhǎng)船的時(shí)候用領(lǐng)袖傷害奎特家族劍士
克拉茨·奎特可以打出牌組中的最強(qiáng)的忠誠(chéng)單位,仔細(xì)觀察你的手牌,以此得知他會(huì)打出哪張牌。(戰(zhàn)力值:卡羅·“砍刀”·凡瑞希>多納·印達(dá)>奎特家族劍士>“黑手”霍格=輕型長(zhǎng)船>布洛克瓦爾家族獵人>草藥醫(yī)生>杜度=弗蕾雅女祭司)
使用卡羅·“砍刀”·凡瑞希和多納·印達(dá)來改變單位的鎖定狀態(tài),他們可以反制對(duì)手的奧克斯和作戰(zhàn)工程師等單位。
草藥醫(yī)生可以打出帶有“生物”標(biāo)簽的牌,用她們打出戰(zhàn)意激升或驚、悚咆哮來應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)況。
尼弗迦德陣營(yíng)的第一位領(lǐng)袖:約翰·卡爾維特
約翰·卡爾維特皇帝在學(xué)術(shù)上有著開闊的眼界,涉獵廣泛,尤其在醫(yī)藥學(xué)和占星學(xué)。起初總有人批評(píng)他的愛好缺乏實(shí)用性,后來這些人才發(fā)覺自己錯(cuò)得有多離譜。
約翰·卡爾維特常說,若想未雨綢繆,必先未卜先知。所以他身邊總圍繞著許多法師、先知及能通過閱讀星象預(yù)見吉兇的占星術(shù)士。從卡爾維特獲得的成就來看,這些人至少取得了部分成功。
翰·卡爾維特的軍隊(duì)由各種法師、術(shù)士、后援、獵魔人組成:他會(huì)通過斯維爾和魔像守衛(wèi)干擾我們的牌組;使用維可瓦羅醫(yī)師來偷取我們墓地的高戰(zhàn)力單位;利用奧克斯和斯維爾直接打亂我們的戰(zhàn)術(shù);使用作戰(zhàn)工程師把自身單位留到下一小局。但不必?fù)?dān)心,我們只需要做好應(yīng)對(duì),擊敗約翰·卡爾維特并非難事。
我們最大的敵人:奧克斯
奧克斯依靠其能鎖定兩個(gè)單位的能力,能夠直接限制我們兩個(gè)核心單位的效果。故此面對(duì)約翰·卡爾維特時(shí),請(qǐng)盡量在起始手牌中留下你的卡羅·“砍刀”·凡瑞希和多納·印達(dá),或者先打出其他單位用以吸引奧克斯的注意。卡羅·“砍刀”·凡瑞希和多納·印達(dá)也可以鎖定對(duì)手作戰(zhàn)工程師賦予堅(jiān)韌效果的單位,讓他們不能在下一小局繼續(xù)戰(zhàn)斗。
使用驚、悚咆哮就可以完美解決掉對(duì)手的牛尸
約翰·卡爾維特的牛尸也非常讓我們頭疼,好在我們的套牌中加入了驚、悚咆哮這張牌,它可以直接將我方場(chǎng)上的牛尸變?yōu)?1戰(zhàn)力的熊,可謂完美解決危機(jī)。另外,由于驚、悚咆哮的生物標(biāo)簽,它可以**藥醫(yī)生隨機(jī)拉出,所以我們一般不需要擔(dān)心驚、悚咆哮不在手上的情況。
擊敗三次約翰·卡爾維特之后,你就會(huì)獲得總計(jì)75點(diǎn)礦石和領(lǐng)袖卡:約翰·卡爾維特
尼弗迦德陣營(yíng)的第二位領(lǐng)袖:莫爾凡·符里斯
莫爾凡·符里斯總喜歡說,他能夠不動(dòng)一兵一卒就贏得一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。這倒也不假:因?yàn)槲掷锼股瞄L(zhǎng)利用間諜和破壞分子。這么做沒能為他贏得多少榮譽(yù),但確實(shí)帶來了許多勝利。
符里斯打起仗來不擇手段,為了勝利,他可以同任何人合作,無論是戰(zhàn)犯、獵魔人叛徒,還是造反的法師,都無所謂。他只在乎一件事:獲勝。
莫爾凡·符里斯善用大使和維可瓦羅見習(xí)法師增益自身單位,并能夠通過揭示我方手牌來揣摩我們的戰(zhàn)術(shù)意圖。但莫爾凡·符里斯的牌組中幾乎沒有可以干擾我們強(qiáng)化自身的卡牌,并且一般來說,他自己的單位戰(zhàn)力會(huì)被增益地更高,這樣我們就幾乎不需要考慮被他的燒灼所限制了。對(duì)戰(zhàn)時(shí),我們只需要毫無顧忌的打出輕型長(zhǎng)船和奎特家族劍士的聯(lián)動(dòng)效果就可以完勝對(duì)手。
最強(qiáng)力的去除卡之一:燒灼
莫爾凡·符里斯的大使會(huì)將戰(zhàn)力集中在一個(gè)單位身上,我們可以直接用燒灼摧毀他的高戰(zhàn)力單位,或者用杜度復(fù)制其戰(zhàn)力,來幫助我們獲得優(yōu)勢(shì)。
強(qiáng)力的短回合對(duì)局戰(zhàn)力
在第三局,我們通過弗蕾雅女祭司復(fù)活在墓地中已經(jīng)強(qiáng)化過的奎特家族劍士就可以直接創(chuàng)造高額的戰(zhàn)力。反觀強(qiáng)烈需求卡牌配合的莫爾凡·符里斯,他在少量手牌的情況下完全不敵我們的高戰(zhàn)力攻勢(shì),只得敗下陣去。
擊敗三次布莫爾凡·符里斯之后,你就會(huì)獲得總計(jì)75點(diǎn)礦石和領(lǐng)袖卡:莫爾凡·符里斯
挑戰(zhàn)成功的你所獲得的兩位領(lǐng)袖:約翰·卡爾維特和莫爾凡·符里斯各有特色,快去構(gòu)筑尼弗迦德牌組,并在對(duì)戰(zhàn)中練習(xí)它們吧!
*游戲介紹
《巫師:昆特牌》(Gwent)是由來自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJECT RED打造的免費(fèi)在線卡牌游戲,其設(shè)定源自《巫師》系列小說。游戲的原型最初出現(xiàn)在《巫師》游戲系列的第三作《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》在 2015 年登錄PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平臺(tái),獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
游戲強(qiáng)調(diào)兵不厭詐、臨場(chǎng)決策和精心布局的創(chuàng)新玩法,已經(jīng)吸引了全球眾多狂熱玩家。在這些玩家的呼吁和支持下,《巫師:昆特牌》終于在2016年E3大展上,宣布成為全新的獨(dú)立游戲,并計(jì)劃于年內(nèi)開啟首次封測(cè)。
以上就是《巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式攻略大全 巫師之昆特牌挑戰(zhàn)模式卡組推薦》詳情,更多巫師之昆特牌,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
巫師之昆特牌攻略大全:《巫師之昆特牌攻略大全 巫師之昆特牌新手玩法攻略》
![]() |
[Iphone, Ipad, Ios] 巫師之昆特牌iPhone/iPad版 | 游戲介紹: 昆特牌是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲內(nèi)容非常豐富,畫質(zhì)十分精美,感興趣的小伙伴快來下載吧!更多>> |
大。543M | ||
星級(jí): | ||
![]() |
相關(guān)文章
最新最熱相關(guān)資源
地下城深淵挑戰(zhàn)類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大小:382.9M
下載地下城深淵挑戰(zhàn)BT版類型:角色扮演大。382.9M
下載飛刀大挑戰(zhàn)中文版類型:休閑益智大。20.4M
下載
地下城深淵挑戰(zhàn)類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。382.9M
下載巫師之昆特牌iPhone/iPad版類型:策略棋牌大。543M
下載地下城深淵挑戰(zhàn)BT版類型:角色扮演大小:382.9M
下載
文章排行
安卓蘋果應(yīng)用推薦
便娘收藏類型:益智休閑大。17M
下載幸運(yùn)樂園類型:益智休閑大。18.8M
下載金屬轉(zhuǎn)輪類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。20M
下載蘭博基尼Urus遨游迪拜模擬器手機(jī)版(City Drive Urus)類型:模擬經(jīng)營(yíng)大。71.6M
下載菇菇逃脫游戲(なめよん)類型:益智休閑大。60.9M
下載音樂世界Cytus2類型:益智休閑大。1.52G
下載
萬萬沒想到之大皇帝iPhone/ipad版類型:策略棋牌大。165M
下載Pool Break 3D桌球iphone/ipad版類型:體育游戲大。8.4M
下載食人魚3DD iphone版類型:動(dòng)作游戲大。60.9M
下載Jelly Defense果凍塔防iphone/ipad版類型:策略游戲大。298M
下載Munch Time午餐時(shí)間iphone/ipad版類型:休閑益智大小:23.8M
下載Tiny Troopers小小部隊(duì)iphone/ipad破解版類型:射擊游戲大。48.1M
下載
最新文章
云頂之弈11.12更新內(nèi)容_云頂之弈11.12最強(qiáng)陣云頂之弈11.12更新內(nèi)容_云頂之弈11.12最強(qiáng)陣
陰陽師間接傷害什么意思陰陽師間接傷害什么意思
劍與遠(yuǎn)征星界裂縫攻略劍與遠(yuǎn)征星界裂縫攻略
陰陽師重午斬穢陣容怎么過陰陽師重午斬穢陣容怎么過
陰陽師永生之海第四層陣容怎么過關(guān)陰陽師永生之海第四層陣容怎么過關(guān)
CF手游王者試煉獎(jiǎng)勵(lì)有什么東西CF手游王者試煉獎(jiǎng)勵(lì)有什么東西
明日方舟微風(fēng)悖論模擬怎么通過明日方舟微風(fēng)悖論模擬怎么通過
陰陽師終末之戰(zhàn)推塔陣容怎么選陰陽師終末之戰(zhàn)推塔陣容怎么選