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彈射世界水屬性角色哪個(gè)好 低星水系角色選擇推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/12/4 11:01:27我要評(píng)論
彈射世界中,不同屬性的角色選擇不一樣,那么其中低星水屬性角色哪個(gè)好,值得推薦,下面一起來(lái)看看吧。
水屬性
四星角色:
1.悠威爾(ユーウェル)
隊(duì)長(zhǎng)技:(飛燕の紋章):水屬性角色HP+15%,攻擊力+30%
被動(dòng)1:自身HP50%以上,隊(duì)伍全體攻擊力+15%
被動(dòng)2:自身攻擊力上升效果期間,隊(duì)伍全體攻擊力+20%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),水屬性角色對(duì)"鈍足"效果中的敵人傷害+20%
技能:(アイシクルエッジ):自身周?chē)归_(kāi)冰塊,對(duì)範(fàn)圍內(nèi)敵人造成水屬性傷害及"鈍足"效果
心得:被動(dòng)1與被動(dòng)2為隊(duì)伍增加傷害不可多得,被動(dòng)1雖為金身(渾身),但50%的低門(mén)檻加上水隊(duì)的高性能回復(fù),因此不容易被打破;被動(dòng)3與技能配合使傷害更加一步提升,技能的命中判定很大容易觸發(fā);隊(duì)長(zhǎng)技的增傷倍率雖不高但在gamewith水隊(duì)長(zhǎng)排名為第叁
(※鈍足:敵人的行動(dòng)速度、護(hù)盾速度減半,不影響攻擊內(nèi)容)
2.拉納(ラナー)
(※此角色為硬幣兌換角色)
隊(duì)長(zhǎng)技:(海軍のアイドル):水屬性角色攻擊力+20% & 強(qiáng)化效果持續(xù)時(shí)間+20%
被動(dòng)1:隊(duì)伍全體在貫通效果期間,自身的攻擊力+50%
被動(dòng)2:隊(duì)伍全體在浮游效果期間,自身的攻擊力+50%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),當(dāng)15 combo以上期間,自身攻擊力+100%
技能:(水雷歩法・參式):驅(qū)使特殊步法,使我方獲得貫通和浮游的效果
心得:自成一格的角色,技能優(yōu)秀地提供了便于破弱點(diǎn)的貫通以及好累積combo的浮游效果,同時(shí)能與被動(dòng)1和被動(dòng)2搭配瞬間增傷100%
3.愛(ài)麗絲(アリス)
隊(duì)長(zhǎng)技:(私を守りなさいよね!):水屬性角色HP在80%以上時(shí),其攻擊力+140%
被動(dòng)1:隊(duì)伍全體在浮游效果期間,自身的攻擊力+50%
被動(dòng)2:自身的HP在80%以上時(shí),自身的攻擊力+55%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),每當(dāng)自身回復(fù)HP,自身的攻擊力+15%[最大+90%]
技能:(アリス・イン・アンブレラ):用雨傘連續(xù)突刺,對(duì)行進(jìn)方向上的敵人造成水傷害/賦予我方浮游效果
心得:超破格增傷倍率的金身(渾身)型隊(duì)長(zhǎng)技,但80%的高門(mén)檻恐怕難以長(zhǎng)期維持,可以考慮上一隻盾役坦傷害讓其他隊(duì)員輸出;為了維持金身(渾身)勢(shì)必會(huì)帶回復(fù)角色,剛好搭配被動(dòng)3為自身增傷;技能附加的浮游效果除了與被動(dòng)1搭配增傷,還能與拉納(ラナー)配合
4.莉榭?jī)?リーゼル)
隊(duì)長(zhǎng)技:(清流なる祈り):隊(duì)伍全體攻擊力+25%,受到的回復(fù)量+15%
被動(dòng)1:水屬性角色HP+8%
被動(dòng)2:水屬性角色HP在60%以上時(shí),其攻擊力+20%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),僅限一次,當(dāng)自身以外的角色HP低于50%以下時(shí),回復(fù)其最大HP35%的血量
技能:(アクア・ウィータ):參戰(zhàn)者全員HP回復(fù)[對(duì)水屬性角色效果增加]+攻擊力上升
心得:優(yōu)秀的參戰(zhàn)者屬性特化回復(fù)以及加攻技能,配合隊(duì)長(zhǎng)技和被動(dòng)3補(bǔ)量十足,也因此使被動(dòng)2的金身(渾身)不容易被打破;被動(dòng)1也是有益于金身不破
叁星角色:
1.凱洛斯(ケイロス)
隊(duì)長(zhǎng)技:隊(duì)伍全體的毒傷害+90%
被動(dòng)1:自身的毒傷害+50%
被動(dòng)2:自身毒無(wú)效 & 對(duì)中毒的敵人傷害+10%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),自身以外的隊(duì)友毒無(wú)效 & 自身對(duì)中毒的敵人傷害+15%
技能:一段時(shí)間內(nèi)對(duì)前方發(fā)射箭矢,對(duì)命中的敵人造成水屬性傷害[對(duì)中毒的敵人傷害增加]+毒效果
心得:超級(jí)毒,隊(duì)長(zhǎng)技毒傷+90%穩(wěn)坐毒隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),被動(dòng)全是自身對(duì)中毒敵人增傷,附帶全隊(duì)毒無(wú)效,技能也對(duì)中毒敵人增傷并上一層毒
(※吃毒叁巨頭:)
2.里琴(リコ)
隊(duì)長(zhǎng)技:水屬性角色受到的回復(fù)量+30%
被動(dòng)1:10 Combo以上時(shí),自身的攻擊力+40%
被動(dòng)2:每30 Combo自身的攻擊力+5%[最大+30%]
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),每回復(fù)3次HP,10秒內(nèi)自身直接攻擊變?yōu)?下,總計(jì)傷害+20%
技能:以圣水的加護(hù)回復(fù)參戰(zhàn)者全員的HP[對(duì)劍士角色增加],并且消除1個(gè)負(fù)面狀態(tài)
心得:被動(dòng)1和被動(dòng)2與五星水舞孃有良好的向性,可以互相搭配;技能為優(yōu)秀的參戰(zhàn)者全體回復(fù),微妙的是對(duì)劍士特化;被動(dòng)3無(wú)論是與自身技能搭配,或是在有許多回復(fù)的水隊(duì)中都能擁有不錯(cuò)的傷害
3.愛(ài)爾莎(エルザ)
隊(duì)長(zhǎng)技:每當(dāng)水屬性角色受到回復(fù),水屬性角色攻擊力+5%[最大+50%]
被動(dòng)1:每當(dāng)水屬性角色受到回復(fù),其攻擊力+4%[最大+20%]
被動(dòng)2:水屬性角色HP在50%以上時(shí),其攻擊力+15%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),每當(dāng)水屬性角色從棺桶狀態(tài)復(fù)活,該角色攻擊力+35%[最大+70%]/作為主要隊(duì)員編成時(shí),每當(dāng)水屬性角色從棺桶狀態(tài)復(fù)活,該角色額外回復(fù)其最大HP5%的血量
技能:進(jìn)行秘密注射,參戰(zhàn)者全員HP回復(fù)[對(duì)水屬性角色效果增加]/參戰(zhàn)者全員棺桶計(jì)數(shù)減少
心得:優(yōu)秀的參戰(zhàn)者全員回復(fù)且對(duì)水特化,還能加速?gòu)?fù)活,可與被動(dòng)3搭配;被動(dòng)1與被動(dòng)2增傷在回復(fù)與金身(渾身)眾多的水隊(duì)中十分適合
4.希拉諾(シラノ)
隊(duì)長(zhǎng)技:「妖」種族角色HP+35%
被動(dòng)1:戰(zhàn)鬪開(kāi)始時(shí),自身的技能蓄力槽+80%
被動(dòng)2:僅限一次,自身的技能發(fā)動(dòng)時(shí),自身以外的我方成員技能蓄力槽+30%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),自身HP在80%以上時(shí),水屬性角色攻擊力+20% & 火耐性+15%
技能:用妖狐傳說(shuō)中的秘術(shù)使參戰(zhàn)者全員獲得無(wú)敵效果
心得:萬(wàn)金油角色,破格的無(wú)敵效果以及加速技能施放的被動(dòng)1與被動(dòng)2,使妖狐可以出現(xiàn)在任何隊(duì)伍中
5.凱悠(カイユ)
隊(duì)長(zhǎng)技:水屬性角色受到的回復(fù)量+20%/水屬性角色HP在80%以上時(shí),其攻擊力+35%
被動(dòng)1:隊(duì)伍角色HP在80%以上時(shí),該角色攻擊力+20%
被動(dòng)2:每當(dāng)隊(duì)伍角色回復(fù)HP,該角色攻擊力+2%[最大+20%]
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),水屬性角色在弱體效果期間,該角色火耐性+25%
技能:賦予隊(duì)伍全體攻擊力上升+再生效果+HP回復(fù)[對(duì)水屬性角色效果增加]+全屬性耐性下降(感謝arikoi訂正)
心得:極強(qiáng)力的輔助技能,攻擊上升、再生、水屬特化回復(fù)!!雖有全屬耐下降的雙面刃,但有被動(dòng)3同時(shí)增加火屬耐性(感謝demon夜凱補(bǔ)充)彌補(bǔ);被動(dòng)1與被動(dòng)2增傷在回復(fù)和金身(渾身)眾多的水隊(duì)十分適合
綜合概述:
1.金身(渾身)增傷:
(80%)
(60%)(50%)
2.回復(fù)增傷:
(隊(duì)伍增傷)
(自身增傷)
3.持有回復(fù)技能:
4.
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