首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 彈射世界低星光屬性角色哪個好 低星光系角色搭配組合推薦
彈射世界中,不同屬性的角色選擇不一樣,那么其中低星光屬性角色哪個好,值得推薦,下面一起來看看吧。
光屬性
四星角色:
1.杰拉爾(ジェラール)
隊(duì)長技:(受け継がれし騎士道):光屬性角色HP+20% & 暗耐性+15%
被動1:代替隊(duì)長承受傷害/自身HP+12%
被動2:自身HP在50%以下時,全屬性耐性+25%
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,每受到5次傷害自身攻擊力+15%[最大+75%] & 暗耐性+5%[最大+25%]
技能:(エクレール・ランス):朝最近的敵人發(fā)射圣槍,對命中的敵人造成光屬性傷害/賦予自身暗耐性上升
心得:4星光坦,被動1為盾役必備的扛傷技,其他的增益也都讓杰拉爾坦度十足;被動3的增傷讓杰拉爾在作為主要隊(duì)員時也能有一定的輸出
2.芬恩(フィン)
隊(duì)長技:(自警団 No.2):光屬性角色在HP60%以上時,其攻擊力+50% & 暗耐性+30%
被動1:自身HP在60%以上時,自身的攻擊力+40%
被動2:僅限10次,每當(dāng)自身獲得攻擊力上升效果,回復(fù)自身最大HP 2.5%
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,若自身HP在60%以上,光屬性角色攻擊力+45%
技能:(グリッター・エッジ):自身的正面飛散出光劍,對命中的敵人造成光屬性傷害/賦予隊(duì)伍全員再生效果/賦予參戰(zhàn)者全員攻擊力上升效果
心得:高倍率金身(渾身)型隊(duì)長技與被動1.3在盾役眾多的光屬中有很大發(fā)揮空間;技能有傷害、有再生、有攻擊上升,相當(dāng)優(yōu)秀,而且Buff數(shù)量在光隊(duì)中也有著不可多得的地位;但是在有盾役的金身隊(duì)中,被動2顯得意義不明
3.綺拉(キーラ)
隊(duì)長技:(自警団への誘い):光屬性角色攻擊力+50%
被動1:自身的攻擊力+25%
被動2:每當(dāng)自身HP回復(fù),自身的攻擊力+6%[最大+60%]
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,自身在攻擊力上升的效果期間,自身攻擊力+70%/作為主要隊(duì)員編成時,自身在再生的效果期間,自身技能傷害+70%
技能:(インテンス・ラッシュ):朝最近的敵人使出勢不可擋的斬?fù),對行進(jìn)方向上的敵人造成光屬性傷害[傷害隨著Buff數(shù)量增加]
心得:被動組給的各種自強(qiáng)化使得綺拉傷害相當(dāng)高;在再生與Buff眾多的光隊(duì)中,被動2.3與技能增傷都能輕易達(dá)到;Gamewith最強(qiáng)光隊(duì)中綺拉也坐在火力擔(dān)當(dāng)主要隊(duì)員的位置上
4.艾莉雅(エリヤ)
隊(duì)長技:(情熱と光彩):光屬性角色的技能傷害+100%
被動1:每當(dāng)自身的技能發(fā)動,自身的攻擊力+5%[最大+25%] & 自身技能蓄力槽+10%
被動2:每當(dāng)自身的HP回復(fù),自身的技能傷害+18%[最大+90%]
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,每當(dāng)光屬性角色發(fā)動技能,自身的技能傷害+12%[最大+60%] & 自身的技能蓄力槽+10%
技能:(ルミナス・スプラッシュ):朝自身正面已扇狀發(fā)射光彈,對命中的敵人造成光屬性傷害[傷害隨著Buff數(shù)量增加]/回復(fù)自身的HP
心得:4星光弓;被動1配合技能周轉(zhuǎn)快速的5星光劍顯得十分破格,再生眾多的光隊(duì)中使高倍率的被動2也能快速疊滿,是5星光劍次要隊(duì)員的不二人選;隊(duì)長技倍率很高且被動優(yōu)秀,有望與5星光劍或3星瑪爾格莉特(マルグリット)+1個盾役組成光技能連發(fā)隊(duì);技能配合光隊(duì)眾多的Buff也能有不俗的傷害,同時還有回復(fù)HP增加容錯
5.狄雅(ディア)
(※此角色為硬幣兌換的角色)
隊(duì)長技:(♪『Lullaby for salvation』):光屬性角色攻擊力+20%/在Fever期間,光屬性角色攻擊力+100%
被動1:Fever持續(xù)時間+15%
被動2:在Fever期間,隊(duì)伍全員攻擊力+35%
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,每當(dāng)Fever發(fā)動,5秒內(nèi)光屬性角色擁有再生效果[回復(fù)效果180]
技能:(♪『フリップヒーローズ』):懷抱情感的歌曲之力使參戰(zhàn)者全員攻擊力上升/Fever條增加
心得:技能組全部都和Fever相關(guān),是光Fever隊(duì)的重要隊(duì)員,重點(diǎn)是角色很可愛
叁星角色:
1.勞爾(ラウル)
隊(duì)長技:光屬性角色攻擊力+35%
被動1:自身HP80%以上時,自身攻擊力+40%
被動2:每當(dāng)Fever發(fā)動,10秒內(nèi)自身擁有再生效果[回復(fù)效果70]
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,每當(dāng)自身HP回復(fù),F(xiàn)ever條+30
技能:進(jìn)行神圣祈禱,以十字?jǐn)負(fù)魧η昂笞笥业臄橙嗽斐晒鈱傩詡對不死種族狄人傷害增加]+消除敵人1個強(qiáng)化效果
心得:被動1為高倍率金身(渾身)增傷;被動2與被動3搭配可使Fever時間大幅延長;光金身隊(duì)與光Fever隊(duì)都能參一腳何不兩者都要
2.米雷斯(ミレス)
隊(duì)長技:光屬性角色HP+10% & 攻擊力+20%
被動1:自身的攻擊力+20%
被動2:每當(dāng)自身受到5次攻擊,自身攻擊力+7%[最大+35%]
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,代替隊(duì)長承受傷害,自身的HP+18%
技能:朝最近的敵人突進(jìn),斬?fù)艚佑|到的敵人造成光屬性傷害+參戰(zhàn)者全員暗耐性上升
心得:3星男光盾;被動3為盾役必備扛傷技;被動1與被動3可使盾役扛傷之余兼具傷害
3.塞西莉雅(セシリア)
隊(duì)長技:光屬性角色的暗耐性+25%
被動1:自身的暗耐性+12%
被動2:自身暗耐性下降效果無效&暗耐性+8%
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,代替隊(duì)長承受傷害,自身暗耐性+20%
技能:以光之加護(hù)使隊(duì)伍全員暗耐性上升/賦予自身無敵效果
心得:3星女光盾;被動3為盾役必備的扛傷技;被動1.2.3與技能都增加暗耐性,對暗屬性傷害的坦度高得夸張;技能還給予自身無敵效果可以迴避BOSS爆發(fā),坦力十足
4.琉琉香(リュリュカ)
隊(duì)長技:光屬性角色的攻擊力+15%/當(dāng)Combo數(shù)在10以上,光屬性角色攻擊力+50%
被動1:自身的再生效果時間+30%
被動2:每當(dāng)自身HP回復(fù)3次,15秒內(nèi)隊(duì)伍全員攻擊力+15%
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,每30 Combo光屬性角色攻擊力+6%[最大+30%]
技能:一段時間內(nèi),對碰到的敵人以小刀攻擊造成光屬性傷害[傷害隨Buff數(shù)量增加]+光耐性下降
心得:在再生效果眾多的光隊(duì)中,被動1與被動2十分有用;技能的光耐下降變向替光屬角色增傷,隨Buff數(shù)增傷的技能在光隊(duì)中也能有所期待
5.瑪爾格莉特(マルグリット)
隊(duì)長技:光屬性角色的技能傷害+70%
被動1:自身的技能傷害+90%/每當(dāng)自身受到5次攻擊,自身的技能傷害-30%[最大-120%]
被動2:Fever期間,自身的技能傷害+100%
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,當(dāng)自身HP在80%以上,光屬性角色的技能傷害+55% & 沒精神狀態(tài)無效(無気力効果無效)
技能:朝前方發(fā)射彈丸,對敵人造成光屬性傷害/Fever條增加
心得:技能增傷倍率相當(dāng)高;目前強(qiáng)勢光隊(duì)基本上為Fever隊(duì)與金身(渾身)隊(duì),被動2綁定Fever以及技能加Fever條看來非Fever隊(duì)莫屬,但是金身(渾身)被動3以及類似金身(渾身)的被動1都顯示應(yīng)該待在金身(渾身)隊(duì),因此十分尷尬,比較有可能的便是放在有5星光盾的Fever隊(duì)當(dāng)中;隊(duì)長技為4星光弓下位版,有望配合5星光劍或4星光弓+1個盾役組成技能連發(fā)隊(duì)
(※沒精神狀態(tài)(無気力効果):技能蓄力速度減半)
6.科琳娜(コリーナ)
隊(duì)長技:光屬性角色HP+10%/每當(dāng)光屬性角色HP回復(fù),光屬性角色攻擊力+5%[為大+50%]
被動1:自身沒精神狀態(tài)無效&自身HP+7%
被動2:每當(dāng)光屬性角色HP回復(fù),該角色攻擊力+2.5%[最大+25%]
被動3:作為主要隊(duì)員編成時,當(dāng)自
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