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LOR弗雷爾卓德卡牌大全 弗雷爾卓德全卡牌評(píng)測(cè)分析
作者:佚名來源:本站整理2020/1/13 9:24:29我要評(píng)論
LOR中,不同的陣營有著不同的卡牌,那么其中弗雷爾卓德陣營卡牌有哪些,評(píng)價(jià)如何,該怎么用,下面一起來看看弗雷爾卓德全卡牌評(píng)測(cè)分析吧。
艾希,凍傷的特效需要攻擊才能觸發(fā)。但是她本身的血量是3點(diǎn),很容易在戰(zhàn)斗中陣亡。這就使得艾希整體的評(píng)分下降。另外冰凍套在構(gòu)筑當(dāng)中不是很吃香,卡組構(gòu)成需要圍繞關(guān)鍵字來構(gòu)筑,使得單卡強(qiáng)度不高。在碰到快攻套的時(shí)候比較吃力,碰到控制套凍傷又沒什么效果。處于一個(gè)比較尷尬的位置。
在遠(yuǎn)征當(dāng)中也是同樣的問題。血量比較吃緊。
布隆這個(gè)英雄在構(gòu)筑當(dāng)中,起碼在之前測(cè)試的環(huán)境里面非常厲害。三費(fèi)5血在前期非常的耐抗;究梢該踝∏捌谒馁M(fèi)之前所有單位造成的傷害,同時(shí)他還有一個(gè)恢復(fù)的屬性,每回合會(huì)回滿血,使得他在打快攻的時(shí)候非常舒服。在構(gòu)筑當(dāng)中一般會(huì)配合一些BUFF牌,例如專屬牌振作起來。這樣養(yǎng)起來的布隆在前中期對(duì)快攻套來說那是相當(dāng)?shù)碾y受。每回合回滿血,同時(shí)還有一個(gè)單挑的屬性。在進(jìn)攻的時(shí)候可以吃死對(duì)面一個(gè)生物。
遠(yuǎn)征相對(duì)弱一些,主要問題是這個(gè)英雄本身想要對(duì)場(chǎng)面造成影響比較難,而且沒有BUFF牌配合的話本身相當(dāng)于一個(gè)肉盾,效果沒那么好了。
泰達(dá)米爾這張牌在之前的測(cè)試當(dāng)中是最常見的一個(gè)控制套牌用來終結(jié)游戲的英雄。一般出現(xiàn)在比如卡爾瑪或者冰鳥搭配的卡組里。那張牌本身的一個(gè)特點(diǎn)是非常的難死。第一次死的時(shí)候會(huì)直接升級(jí),升級(jí)之后不僅屬性重新刷新,而且還多了堅(jiān)韌,破竹兩個(gè)特效。
遠(yuǎn)征當(dāng)中更是會(huì)讓對(duì)手特別難受,基本上是八費(fèi)最強(qiáng)單位。
艾尼維亞。由于他死了之后會(huì)變成一個(gè)蛋,只要蛋存活下來會(huì)在下回合開始的時(shí)候再變回升級(jí)之后的冰鳥。這就導(dǎo)致這張牌跟暗影島很多牌能形成配合。經(jīng)常能夠見到場(chǎng)上有兩到三只甚至滿場(chǎng)都是冰鳥。進(jìn)攻的時(shí)候直接掃對(duì)面6-10點(diǎn)的傷害。而且單獨(dú)點(diǎn)殺很難直接擊殺冰鳥,需要把蛋也處理掉才能完全消滅。
凍傷套的核心,一費(fèi)就可以凍傷一個(gè)3點(diǎn)血以下的一個(gè)敵軍。四費(fèi)以下的生物基本上都是能夠直接凍到了,在戰(zhàn)斗當(dāng)中配合之后我們提到的兩只狼,能夠拿到一個(gè)很強(qiáng)的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
鋼鐵合劑本回合給的友軍+0/+2,是一費(fèi)BUFF當(dāng)中相對(duì)弱勢(shì)一點(diǎn)的一張牌。比較好用的是它對(duì)生命值的加成是2點(diǎn)。構(gòu)筑當(dāng)中不會(huì)用,但是在遠(yuǎn)征當(dāng)中對(duì)占場(chǎng)效果的提升還比較好。
構(gòu)筑里面經(jīng)常會(huì)跟冰鳥(艾尼維亞)之類的一起出現(xiàn)。尤其是這種單冰鳥的套。在這種情況下。整個(gè)套牌其實(shí)都是圍繞冰鳥來組的。如果你在前中期的時(shí)候一直抓不到冰鳥就會(huì)非常非常難受。所以這樣一張牌就可以保證英雄的上手率。
在遠(yuǎn)征里面效果更強(qiáng),因?yàn)樵诘谌営螒颢@勝之后,英雄最多就只有4張,和構(gòu)筑的6張不同。英雄基本上是最強(qiáng)力的單位,那這張牌基本上就可以保證了你英雄的上手率。
效果的話也比較雞肋。強(qiáng)度一般基本不拿。
跟我們之前看到的德瑪西亞的另外一張牌很像。同樣是有限制的三費(fèi)+3/+3。在這個(gè)色組當(dāng)中這張卡配合受傷友軍還是比較容易達(dá)成的。不僅僅是在構(gòu)筑當(dāng)中,遠(yuǎn)征當(dāng)中都是非常厲害。
雪怪套牌太弱。
基本上在構(gòu)筑當(dāng)中很難見到,見到基本上也在凍傷套當(dāng)中。
遠(yuǎn)征當(dāng)中相對(duì)來說還可以,因?yàn)檫@個(gè)色組本身沒有什么小解,這張卡是為數(shù)不多比較萬能的牌之一。哪怕是中后期的時(shí)候也能拖住對(duì)方比較強(qiáng)力的單位進(jìn)攻。
所有控制套必放的一張牌,基本上只要用弗雷爾卓德這個(gè)地區(qū)的控制套,都會(huì)放放滿。前期茍活下來的保證。
在遠(yuǎn)征當(dāng)中,稍微弱勢(shì)一點(diǎn)的原因主要是因?yàn)檫h(yuǎn)征當(dāng)中大家更傾向于隨從交換。這種不分?jǐn)澄业呐坪芏鄷r(shí)候也會(huì)對(duì)自己造成影響。
一個(gè)永久BUFF的效果給他增色了不少。不過一般在遠(yuǎn)征中比較吃香,構(gòu)筑當(dāng)中不太有他的位置。不加攻擊的話一般只有在一些自殘?zhí)着评锩鏁?huì)出現(xiàn)。
目前游戲里邊唯二的兩張?zhí)M(fèi)牌之一。雖然費(fèi)用稍高,但是因?yàn)槭莻(gè)法術(shù)所以還能接受。即便后期抓到也可以用來回3點(diǎn)血。
遠(yuǎn)征里面沒有那么好用,主要是因?yàn)樘着魄不好把握,有的時(shí)候跳費(fèi)了不一定有相應(yīng)的卡牌可以使用。
魄羅套太弱了。
構(gòu)筑里面基本上只放在凍傷套里面,但是費(fèi)用還是很難受。
遠(yuǎn)征里面由于節(jié)奏更慢,六點(diǎn)費(fèi)用相對(duì)來說更好接受一點(diǎn)。而且由于遠(yuǎn)征更加偏向于隨從占場(chǎng),凍傷效果能夠基本可以保證不虧有賺的場(chǎng)面。
費(fèi)用比較高而且現(xiàn)在能打的種族牌太少。
連續(xù)打出兩次就是一個(gè)單方面的清場(chǎng)。所以有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在卡爾瑪套牌里面。即便不在卡爾瑪套牌里面,在艾希套里面也可以配合升級(jí)后的艾希使得對(duì)方所有隨從不能阻擋。
遠(yuǎn)征當(dāng)中最差的情況下,也能拖對(duì)面一回合,給自己爭取喘息的時(shí)間。
構(gòu)筑當(dāng)中解牌還是比較充足的,這會(huì)導(dǎo)致這張牌很難占到便宜。
遠(yuǎn)征當(dāng)中還是很好用的,他是一個(gè)急速法術(shù),在進(jìn)場(chǎng)回合開始進(jìn)攻的時(shí)候可以直接把它用出來。這個(gè)效果使得在遠(yuǎn)征當(dāng)中的特別惡心。尤其是配合蠻王開場(chǎng)直接進(jìn)攻,直接一個(gè)16攻有破竹還殺不死的生物。
達(dá)成條件苛刻,節(jié)奏也太慢,同時(shí)對(duì)生物質(zhì)量有一定的要求。構(gòu)筑當(dāng)中開發(fā)開發(fā)說不定能夠使用,遠(yuǎn)征當(dāng)中基本上就不要想了。
總屬性一費(fèi)3/3,屬性很高,高分隨從。
1費(fèi)2個(gè)1/1,勉強(qiáng)可用。
用起來比較難受,自身血量在3點(diǎn)這個(gè)尷尬的血線。而且受傷后需要存活才能觸發(fā)效果。在自殘?zhí)桌锩嬉膊皇翘貏e好用。
本身的屬性還算湊合,稍微低于平均屬性。暴怒雪怪的屬性還算可以。不過由于效果是將暴怒雪怪加入到牌庫當(dāng)中,而不是手牌。使得如果在后期抓到的話效果也挺一般的。同時(shí)雪怪卡的數(shù)量不足組不出專門的雪怪套,如果之后單卡數(shù)量增加的話可能分?jǐn)?shù)還會(huì)再漲一下。
本身兩點(diǎn)攻擊,可以換掉對(duì)方的一個(gè)早期的單位,然后還不虧手牌,怎么樣都是賺的。
速度太慢,后期抓到也沒有很厲害。
身材還算過關(guān)。附帶一個(gè)打出的凍傷效果,基本上凍傷套里面還能放放,別的地方基本上是見不到了。
遠(yuǎn)征當(dāng)中,因?yàn)檫@個(gè)色組,你會(huì)抓到大量的兩只狼,可以有一個(gè)小配合。
這個(gè)色組當(dāng)中為數(shù)不多的有單挑技能的單卡?梢耘浜蟽鰝Ч,免費(fèi)吃掉對(duì)面的一些生物,構(gòu)筑當(dāng)中稍顯弱勢(shì)。
遠(yuǎn)征當(dāng)中稍微好用一些,因?yàn)橹眰^少。
構(gòu)筑里面基本上見不太到,觸發(fā)條件是法術(shù)牌,BUFF加成給到的卻是生物。這樣使得卡組中兩種牌的組成比例很難協(xié)調(diào)。
遠(yuǎn)征當(dāng)中稍微好一點(diǎn),基本上只要吃到兩三個(gè)BUFF就值回本錢了。
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