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公主連接國服全角色定位評價分析

作者:佚名來源:本站整理2020/3/20 11:55:26我要評論

公主連接國服中,不同的角色有著不同的定位,那么游戲中各個角色的定位如何,下面一起來看看全角色定位評價分析吧。

先來說說角色星數(shù)的重要性

在公主連結(jié)里,每個角色的屬性成長都與自身星數(shù)有關(guān),所以前期的角色我是建議大家的三星盡可能多,因為這個游戲的三星沒有多少是比較弱的,基本都能派上用場。

關(guān)于前期初始三星哪些比較好用,我會在接下來的內(nèi)容中給大家進行詳細的分析,而對感覺我廢話太多的人我也準(zhǔn)備了一圖流三星推薦,感謝觀看!

再來聊聊角色的定位

首先,這個游戲中每個角色的所謂“前衛(wèi)、中衛(wèi)、后衛(wèi)”僅代表自身站位所處的范圍,并不代表這個角色在陣容中的定位。

判斷一個角色定位的最好辦法就是查看這個角色的EX技能,一般加防御的都是承傷或者恢復(fù)角色,而加攻擊力的前衛(wèi)一般是輸出型角色(秋乃可以當(dāng)承傷型角色),中衛(wèi)基本都是輔助的同時自帶一定的輸出,后衛(wèi)如果大招帶有恢復(fù)效果的話就是群奶,反之就是輸出型角色。同時,技能組里有很多會給予敵方異常狀態(tài)的角色,通常為妨害角色。

首先此處我會按照角色站位從前到后的順序來介紹國服開服時所有的角色,按照站位來排序的一個主要原因是因為站位是每個角色的固有屬性,你在編隊的時候無法讓某個角色改變她在這個隊伍中的位置,但是在游戲中有某些角色會由于自身的位移技能或一些特殊技能來改變?nèi)牭南鄬φ疚唬酉聛砦視诰哂羞@些技能的角色里進行一個詳細的分析,敬請留意。

注意:本文中的站位數(shù)值一般用來計算在己方角色之間的距離,例如我想計算“宮子”與“望”之間的距離,就用靠后的角色的站位數(shù)值減去較前站位的角色的站位數(shù)值,也就是 | 160 |- | 125 |=35

由此可得出,宮子與望之間的距離為35。

注:己方開始戰(zhàn)斗時的站位中,站在一號位的角色為每個隊伍的零點,也就是說你要計算敵方某個角色距離你某名角色的距離時,就用(己方某角色站位)-(己方一號位站位)+(敵方某個角色)-(敵方一號位站位)這個公式來計算。

那么,進入正題吧!

莉瑪(羊駝) 105

前衛(wèi)承傷角色,解鎖一技能之后在戰(zhàn)斗中不會立即上場,而是會在所有角色完全站定之后從隊伍的最后方?jīng)_至隊伍前方,在某些時候可以作為一個拉近敵我距離的戰(zhàn)略性角色,例如配合某些技能的AOE傷害是從自身站位往外計算的近戰(zhàn)輸出(例如中衛(wèi)AOE手妮諾,技能范圍是750但是傷害距離計算是從自身站位往外延伸750,而這段距離包括了自身到前排坦克的位置,所以可以利用莉瑪讓妮諾成為站在第一位的角色,從而擴大技能的影響范圍),但是由于自身為原生一星,而且專武未實裝前無法為己方增加物理無效盾,所以在很長一段時間以內(nèi)都處于冷板凳狀態(tài)(大約半年),碎片可以刷,一般配合鈴鐺來在公主競技場組一隊能用的防守,專武之后才是強勢期。

宮子(布丁) 125

前衛(wèi)承傷角色,在開荒時期物傷泛濫的環(huán)境里,宮子Rank2解鎖的一技能可以在一小段時間內(nèi)進入無敵狀態(tài),在此期間可以被指定為傷害目標(biāo)的同時免疫這些傷害,在前期回復(fù)量匱乏的環(huán)境下可謂是萌新的救世主——雖然還是很需要奶來維持血量就是了物理防御力在全角色里面是最高的那一檔次,可以架在望之前幫望吸收一部分傷害,然后當(dāng)望開啟大招吸收敵方火力的同時提高自己血線,可以說是前期推圖最舒服的組合之一。相比于其他t的優(yōu)勢在于具有無敵幀,在PVP前期大家均為低星的時候能夠免疫掉一部分傷害讓自己撐得更久,反正前期AOE傷害不多的情況下大部分輸出都是呼啦一下往宮子臉上糊,這個樸實無華的無敵幀能擋下的輸出可能比你想象的要多得多。

空花(抖m) 130

前衛(wèi)承傷角色,在沒有出專武之前空花的技能組里沒有一絲回復(fù),對奶的要求較高。況且她的高魔抗在主物理輸出的怪面前一無是處,在地下城幣兌換的優(yōu)先度上更是遠遠不如望(人家能速成五星,你呢?),唯一的亮點在于小技能具有嘲諷可以吸收一部分傷害(通常會吸掉大部分傷害導(dǎo)致暴斃),如果要使用的話對奶和手法要求比較高(例如卡嘲諷動作前搖開大卡掉嘲諷來回復(fù)自身血量),在沒有布丁偶像的時候我還是建議母一個佩可來用會好一些,畢竟人家能恰飯的嘛()

香織(狗拳) 145

前衛(wèi)輸出角色,工會戰(zhàn)及活動boss的絕對主力輸出之一,原因是她攻擊單目標(biāo)時攻擊的次數(shù)越多給自身增加的物攻越高(最高五層),所以在輸出時間越長的圖里她對單體敵人的輸出越高,推圖由于角色站位過于靠前會吃到很多濺射傷害,身板偏脆的香織其實不適合推圖或者競技場這種攻擊多目標(biāo)的場合。但是沒辦法,她打工會戰(zhàn)的輸出實在是太高了(笑)

佩可(吃貨) 155

前衛(wèi)承傷角色,御三家之一,魔法防御力比物理防御力略高一些,原生一星的面板讓她的初始承傷能力不算太高,但是二星之后她的坦度會比二星的空花稍微高一些,hard本有吃貨掉落的情況下建議每天刷碎片,前期多一個t就等于在競技場比人領(lǐng)先一步。

望(偶像) 160

前衛(wèi)承傷角色,為什么大部分的老玩家都在推薦初始有一個望呢?就是因為望的小技能里一個是控制,一個是回血,大招還能吸引火力,作為一個原生三星t在單兵生存方面非常優(yōu)秀,同時大招能夠嘲諷敵人吸收掉指向特定位置的傷害(例如前期推圖經(jīng)常出現(xiàn)的打五號位的石頭猴和打三號位的鐮刀老鼠),十分靈活。而且碎片可以在地下城幣商店里取得,相比于其他角色來說她的碎片獲取更容易,更容易達到五星解鎖EX技能+,真·萌新之友。同時她也是所有前排坦克中站位最靠后的一位,工會戰(zhàn)時不建議與站位在她之前的香織一起組隊。

真琴(狼)165

前衛(wèi)破甲角色,雖然說她是前期萌新必選的人權(quán),但是在前期她是真的沒法上場...站位太過于靠前,在推圖的時候容易吃到濺射傷害導(dǎo)致暴斃,又沒有像吉塔那種能夠給自身大招充能的小技能,破甲人權(quán)要在物理隊練度逐漸提升起來之后才會逐漸派上用場,萌新前期放在倉庫里等待大家練度起來之后打工會戰(zhàn)就能派上用場啦。

秋乃(哈哈劍) 180

前衛(wèi)半輸出角色,Rank4之后解鎖的二技能會給周圍的角色恢復(fù)生命值,在推圖的時候配合宮子和望站在三號位的時候可以幫其他角色抗住敵方針對三號位的攻勢,由于面板原因自身的輸出也算不俗,樸實好用。但是不建議萌新在她身上投資太多資源(真愛黨除外),因為隨著游戲進程的推移這個角色的作用會逐漸降低。

日和(貓拳) 200

前衛(wèi)輸出角色,碎片由競技場幣兌換,Rank4之后解鎖的二技能會為自身增加一個物攻buff,長時間戰(zhàn)斗的情況下輸出很高,前期物理輸出角色匱乏的時代在工會戰(zhàn)中作為一名打手非常好用。在七冠角色實裝之后逐漸被淘汰,但是還是能在工會戰(zhàn)用上幾個月的。下次翻身是六星實裝還要兩年呢 不急

禊(臺服譯名,俗稱炸彈人) 205

前衛(wèi)妨害角色,競技場幣可兌換碎片,一技能可以增加敵方二號位技能的miss概率,二技能可以對敵方物理攻擊力最高的角色造成傷害并降低攻擊力,總體來說因為站位太靠前的原因沒有什么用,不建議練。

珠希(貓劍) 215

前衛(wèi)針對型輸出角色,競技場幣可兌換碎片,前期法隊肆虐的情況下針對法師的唯一神,二星貓劍單吃敵方的三星初音,三星可單吃四星,在競技場前期混亂的環(huán)境下靠自身專殺法師的技能組殺出一片天,前期競技場必備角色,建議想打競技場的玩家優(yōu)先兌換她的碎片。(用女神的秘石換至五星也可以,但這種做法太土豪了雖然確實很強)

惠理子(病嬌) 230

前衛(wèi)輸出角色,二技能會為敵方附帶毒傷效果,在工會戰(zhàn)缺乏打手的情況下可以上場,畢竟在專武實裝之后徹底成為工會戰(zhàn)常駐輸出手,練了不虧。

胡桃(鈴鐺) 240

前衛(wèi)承傷輔助角色,小技能能夠為全體加雙防以及眩暈敵方前排,高星之后身材也可堪一用,可以配合吉塔這種站位在她之后的前衛(wèi)輸出角色對敵方前排打一波傷害,碎片本建議刷(畢竟一星面板也不太好用)。

吉塔(騎空士) 245

帶有自充的前排輸出角色,工會戰(zhàn)常駐打手之一,憑借大招高速啟動的特效也能夠在公主競技場的暗牌防守里派上用場,低練度的時候不適合用來推圖,站在三號位時有可能會被敵方針對三號位的傷害打殘,敬請留意?梢跃,碎片本暫未開放,專武實裝之后吉塔會成為物理隊最常用的角色之一。

靜流(姐姐) 285

前衛(wèi)單體恢復(fù)輔助角色,憑借自身原生三星的面板以及單體恢復(fù)和群體物理盾與同為三星的真步一起并稱為前期治療的絕代雙驕,躲在t后面偷偷恢復(fù)還能加盾簡直是賴皮中的賴皮角色。(又好看又強的角色誰不愛呢)前期如果刷到狼+偶像+真步/姐姐的話開局會非常舒服,因為在所有群奶在沒有解鎖EX技能增加自身魔攻面板之前奶量都不堪入目(前期怪一下傷害38 群奶一口37像什么話嘛),所以Rank7之前推圖最主要的恢復(fù)手段還是單體恢復(fù)角色(例如優(yōu)花梨、靜流、真步這三位),況且姐姐在競技場也能作為副t承傷,非常靈活實用。

美美 360

中衛(wèi)輸出角色,能給全體加一個物理buff,沒有專武之前在工會戰(zhàn)里可以作為一個打手及buff機上場,專武后成為競技場人權(quán),可以在困難本提前囤一下角色碎片。

忍 365

中衛(wèi)破甲角色,技能是召喚一個骷髏老爹協(xié)助作戰(zhàn)和破甲,工會戰(zhàn)如果缺破甲的話小概率會上(具體會不會我不太清楚),碎片本可以刷一下以備不時之需。

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