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原神地圖解謎攻略 解謎交互玩法一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/4/8 11:09:11我要評(píng)論

原神中,地圖上有著眾多的解謎交互玩法,那么地圖上有哪些解謎玩法,該怎么解謎,下面一起來(lái)看看吧。

《原神》的開(kāi)放世界中,與解謎相關(guān)的交互幾乎無(wú)處不在

一般來(lái)說(shuō),觸發(fā)并完成解謎之后的收益主要有兩種,一是寶箱,二是解鎖秘境

還有比較特殊的就是與支線任務(wù)有關(guān)的解謎,會(huì)直接影響劇情或受到劇情的影響

《原神》地圖中的解謎主要分為以下幾種:

一,指引仙靈

(這玩意兒你叫它呀哈哈也無(wú)所謂,不過(guò)還是有點(diǎn)區(qū)別的)最常見(jiàn)的解謎形式,跟著指引仙靈走就可以了

指引仙靈最終會(huì)落到未激活的仙靈座旁將其激活,此時(shí)會(huì)有寶箱獎(jiǎng)勵(lì)

解謎要點(diǎn):

1.有時(shí)候一個(gè)隱藏點(diǎn)需要尋找多個(gè)指引仙靈,如果沒(méi)有出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),不妨找找周?chē)南伸`座,看看還差幾個(gè)仙靈沒(méi)有找到

2.注意仙靈的位置,不要跟丟,有的仙靈在被發(fā)現(xiàn)后不會(huì)一次性回到仙靈座,而是會(huì)走走停停,需要玩家跟隨才走

3.有的仙靈不會(huì)直接出現(xiàn)在仙靈座的附近,而是被“封印”在某個(gè)地方(例如狂風(fēng)屏障,這個(gè)后面會(huì)說(shuō))

4.有些時(shí)候仙靈座,也就是元素仙靈需要回到的石柱子會(huì)被巖石覆蓋,破壞掉就可以了(諾艾爾礦業(yè)公司為您效勞)

二,元素方碑

也是很常見(jiàn)的解謎元素,不過(guò)因?yàn)樵貙傩缘亩鄻有,使得難度略有提高

元素方碑就是圖中這種,中間銘刻著元素徽記的圖騰柱子

眾所周知,原神中的元素有很多種:

分別對(duì)應(yīng):火 水 風(fēng) 雷 草 冰 巖單一的元素方碑,使用對(duì)應(yīng)的元素激活即可,但游戲中的解謎一般是多個(gè)元素方碑的配合的謎題

解謎要點(diǎn):

1,如果有多個(gè)同屬性的元素方碑,試試在短時(shí)間內(nèi)將它們同時(shí)激活

2,如果有多個(gè)不同屬性的元素方碑,一要保證已經(jīng)將所有方碑找到,二來(lái)要確保擁有對(duì)應(yīng)屬性的角色

3,有些元素方碑在激活后會(huì)觸發(fā)限時(shí)挑戰(zhàn),不過(guò)沒(méi)有失敗懲罰,如果過(guò)不去可以多試幾次找找竅門(mén)

三,狂風(fēng)屏障

在跑圖過(guò)程中,玩家肯定會(huì)遇到圖中這種情況:孤零零的寶箱或者隱藏點(diǎn),坐落在一個(gè)奇怪的屏障中

這就是狂風(fēng)屏障,狂風(fēng)屏障無(wú)法直接從正面進(jìn)入,試圖闖入的角色會(huì)被擊飛這時(shí)候我們可以尋找一下周?chē)闹聘唿c(diǎn),來(lái)從上方飛入暴風(fēng)屏障內(nèi)部

當(dāng)周?chē)鷽](méi)有可以借助的高點(diǎn)時(shí),也可以尋找風(fēng)種來(lái)創(chuàng)造人工風(fēng)場(chǎng)(上升氣流X)

收集三個(gè)風(fēng)種就能夠在原地生成風(fēng)場(chǎng),注意最后一個(gè)風(fēng)種的收集順序和位置即可

四,場(chǎng)景破壞/交互

比較實(shí)用的有以下幾種情況:

①:巖層偽裝

這種一看就跟周?chē)鷪D層格格不入的巖石,破壞就完事了還是那句話,諾艾爾礦業(yè)公司為您效勞(笑)

②:燃燒藤蔓

藤蔓這個(gè)其實(shí)在前期的劇情關(guān)卡中已經(jīng)體現(xiàn)了,不過(guò)地圖中遇到還是說(shuō)一說(shuō)難免有玩家忘記,而且表現(xiàn)形式也有所不同

在地圖中遇到被藤蔓纏繞的寶箱時(shí),可以用火系攻擊將其引燃過(guò)個(gè)幾秒就能上千打開(kāi)寶箱了

③:點(diǎn)亮火炬

有的寶箱附近會(huì)有一些燃盡的火炬,玩家需要將所有火炬點(diǎn)燃才能激活這個(gè)隱藏點(diǎn),有些火炬的位置非常隱秘,這個(gè)需要費(fèi)勁心思找一下

④:壓感機(jī)關(guān)

這個(gè)需要等到了璃月地區(qū)之后,主角與當(dāng)?shù)氐钠咛焐裣窠涣鳙@取巖元素才能進(jìn)行解密

主要體現(xiàn)就是在寶箱或是其他隱藏點(diǎn)之前,會(huì)有一個(gè)壓感檢測(cè)區(qū)域需要主角用巖元素形態(tài)的小技能觸發(fā),才能解鎖寶箱

⑤:強(qiáng)風(fēng)吹拂

這個(gè)暫時(shí)沒(méi)圖,先占坑說(shuō)下在地圖中,玩家可能會(huì)遇到一個(gè)綠色的風(fēng)車(chē)這個(gè)時(shí)候需要用風(fēng)元素進(jìn)行觸發(fā),不一定是主角,只要是風(fēng)元素都可以一般會(huì)形成風(fēng)場(chǎng),來(lái)幫助玩家到達(dá)隱藏點(diǎn),或者是收集遺失的神瞳

⑥:怪物打靶(呀哈哈的一種)

當(dāng)天空出現(xiàn)這種漂浮這的史萊姆后,可以逐一射擊來(lái)觸發(fā)隱藏點(diǎn)

因?yàn)槟壳皼](méi)有失敗過(guò),所以不知道時(shí)間有沒(méi)有限制……。

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