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云頂之弈10.24更新內(nèi)容有哪些 云頂之弈10.24什么時(shí)候更新
作者:云頂之弈來源:本站整理2020/11/19 16:50:39我要評(píng)論
LOL云頂之弈10.24更新內(nèi)容是S4賽季命運(yùn)之輪新版玩法,天選之人與刷卡概率將會(huì)進(jìn)行改動(dòng)喔,那么云頂之弈10.24更新內(nèi)容有哪些、云頂之弈10.24什么時(shí)候更新呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
*LOL云頂之弈10.24更新內(nèi)容有哪些?
云頂之弈S4陣容搭配:《云頂之弈S4陣容推薦 云頂之弈S4最強(qiáng)陣容最新搭配》
云頂10.24測(cè)試服更新:天選、刷卡概率改動(dòng) 娜美、男刀削弱
hello~大家好,云頂10.23版本也已經(jīng)更新了好多天了,馬上我們即將迎來10.24版本。昨天美測(cè)體驗(yàn)服也已經(jīng)更新了10.24版本的內(nèi)容。
本次改動(dòng)只是美測(cè)服更新內(nèi)容,具體改動(dòng)需要等正式服上線為準(zhǔn)。
系統(tǒng)改動(dòng)
玩家傷害 階段3:1 >>> 2
階段4:2 >>> 3
階段6:10 >>> 8
天選之人刷新幾率 4級(jí):40/60/0/0/0 >>> 60/40/0/0/0
5級(jí):20/50/30/0/0 >>> 40/55/5/0/0
6級(jí):10/45/45/0/0 >>> 10/50/40/0/0
7級(jí):0/30/40/30/0 >>> 0/40/55/5/0
8級(jí):0/20/40/40/0 >>> 0/10/50/40/0
9級(jí):0/0/30/40/30 >>> 0/0/20/40/40
解析:
天選之人的概率更改,我們主要看的是7人口的天選4費(fèi)卡幾率由原來的30%-5%,這就意味著之前版本7人口搜牌的玩法基本可以消失,那么像一些賭低費(fèi)的陣容就突然變得非常舒服,新版本大家就不要再像之前那樣7人口沖陣容了。
新版本玩什么?類似賭月神獵、月神刺、賭小法的陣容都可以玩。盡管五月神獵里的冰女和皎月都被削弱,但是對(duì)厄斐琉斯根本沒有任何影響,新版本注定是一個(gè)低費(fèi)卡橫行的時(shí)代。
普通英雄刷新幾率 5級(jí):45/30/20/5/0 >>> 45/33/20/2/0 6級(jí):30/35/25/10/0 >>> 35/35/25/5/0 7級(jí):19/35/30/15/1 >>> 24/35/30/10/1 9級(jí):10/15/30/30/15 >>> 10/12/30/30/18 解析:
新版本除了天選之人刷新幾率更改,還把普通英雄的刷新幾率都開始更改。我們還是主要看6人口和7人口的改動(dòng)。6人口和7人口的4費(fèi)牌的刷新幾率都分別下降了5%,像之前的玩法在7人口搜出2星4費(fèi)卡如今變得更加的困難,而且天選之人的改動(dòng)直接讓一些需要高費(fèi)卡的陣容直接成型難度大大增加,相對(duì)的賭狗陣容會(huì)好很多很多。
戰(zhàn)利品
降低階段1的戰(zhàn)利品掉落方差,總體會(huì)使戰(zhàn)利品總數(shù)略微增加。
減少裝備掉落的極端方差,避免相似裝備的掉落過于極端。
略微提高普通戰(zhàn)利品的平均價(jià)值,但降低了[妮蔻的幫助]的掉落。
略微調(diào)整了稀有戰(zhàn)利品和史詩(shī)戰(zhàn)利品的內(nèi)容。
英雄改動(dòng)
[1費(fèi)] 娜美
無改動(dòng)
更新過程:
暈眩時(shí)間:2.5/3/4 >>> 2/2.5/3(11.12PBE更新) 暈眩時(shí)間:2/2.5/3 >>> 2.5/3/4(回調(diào))(11.18PBE最新更新)
麗桑卓 技能傷害:300/450/600/900 >>> 300/450/600/800 戴安娜 技能護(hù)盾:200/300/450/650 >>> 200/300/400/525 解析:
月神2位熱門大哥直接被削弱是一個(gè)必然的事情,新版本里面低費(fèi)卡和低費(fèi)刷新的概率對(duì)于月神陣容來說是非常友好的,現(xiàn)在削弱了麗桑卓的傷害和戴安娜的護(hù)盾大家也都能夠理解了。 [2費(fèi)]
嘉文四世
暈眩時(shí)間:2/2.5/4 >>> 1
天選屬性改動(dòng):-25%法力值消耗(原效果為+400生命值)
更新過程: 暈眩時(shí)間:2 >>> 2/2.5/4(11.12PBE更新)
暈眩時(shí)間:2/2.5/4 >>> 1(11.18PBE最新更新)
璐璐
技能額外生命值:400/600/950>>> 400/600/950
擊飛時(shí)間:1.5 >>> 1 傷害加成:10% >>> 25/35/40%
新增:狂野生長(zhǎng)還會(huì)為其提供25/35/40%的傷害加成(可疊加),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束
更新過程:
技能額外生命值:400/600/950 >>> 300/400/600 擊飛時(shí)間:1.5 >>> 0.8 新增:狂野生長(zhǎng)還會(huì)為其提供10%的傷害加成(可疊加),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
(11.12PBE更新)
技能額外生命值:300/400/600 >>> 400/600/950(回調(diào)至正式服) 擊飛時(shí)間:0.8 >>> 1 傷害加成:10% >>> 25/35/40%
(11.13PBE更新)
解析:
璐璐新版版本更新了2次,當(dāng)前最新版本擊飛時(shí)間小幅削弱,但是如今璐璐增加了新的狂野生長(zhǎng)技能效果,在為友軍提供額外生命值的同時(shí)還能提供增傷buff,可以說是大增強(qiáng)了。
派克 技能傷害:150/250/450 >>> 125/200/375
賈克斯
閃避時(shí)間:2/2.5/3 >>> 2
技能傷害:200/325/550 >>> 150/250/450
更新過程:
閃避時(shí)間:2 >>> 3/3.5/4 技能傷害:250/375/600 >>> 150/250/450 現(xiàn)在技能不再造成暈眩效果。
(11.12PBE更新)
閃避時(shí)間:3/3.5/4 >>> 2/2.5/3
技能傷害:200/325/550 >>> 150/250/450 暈眩時(shí)間:1.5 >>> 2
(11.13PBE更新)
閃避時(shí)間:2/2.5/3 >>> 2(回調(diào)) 技能現(xiàn)在又可以暈眩敵人了。(回調(diào))
(11.18PBE更新)
厄斐琉斯
法力值:40/80 >>>50/80
攻擊力:45 >>>50
[3費(fèi)]
金克斯
法力值由60/110 調(diào)整至70/120 技能傷害:200/325/550 >>> 150/250/450
暈眩時(shí)間:1.5>>> 1.5/2/2.5
更新過程:
技能傷害:200/325/550 >>> 150/250/450
暈眩時(shí)間:1.5 >>> 2
(11.12PBE更新)
暈眩時(shí)間:2 >>> 2/2.5/3
(11.13PBE更新)
暈眩時(shí)間:2/2.5/3 >>> 1.5/2/2.5
(11.18PBE更新)
解析:
金克斯這波改動(dòng)直接將3星金克斯的控制提升了1S直接從小控制提升到了大控,但是金克斯傷害卻是少了100點(diǎn)。眩暈時(shí)間加強(qiáng)厲害還是技能傷害厲害一些,我們這個(gè)還是得看正式服上線時(shí)大家對(duì)游戲的新理解。其次法力值從0/50-60/110的改動(dòng),120的最大法力值使得金克斯第二次釋放技能的次數(shù)大大加長(zhǎng),像羊刀+青龍刀的組合對(duì)金克斯來說更加的重要了。
阿卡麗 技能傷害:150/225/350 >>> 175/250/400
趙信
法力值:40/80 >>>30/60
[4費(fèi)] 沃里克 重做:
沃里克獲得135/150/500%攻擊速度、50/50/200%生命偷取并且移動(dòng)得更快,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束為止。在這個(gè)狀態(tài)下,如果沃里克參與了一次擊殺,那么他就會(huì)進(jìn)行嗥叫,使他和附近的盟友獲得額外的60/75/200%攻速,持續(xù)3秒。
解析:
狼人這波砍得實(shí)在是有些迷惑,直接從主C打成掛件,這就是當(dāng)年電刀狼的結(jié)果?狼人還是老老實(shí)實(shí)帶個(gè)疾射火炮站艾希旁邊當(dāng)個(gè)吶喊怪吧。雖然這個(gè)額外攻速給的也不少,二星就能給75%,但砍了個(gè)控制效果讓本來就不怎么能carry的沃里克雪上加霜,加個(gè)攻速你還指望沃里克能有持續(xù)輸出的能力么?不可能的,現(xiàn)在版本到處都是控制,水銀只夠10秒,10秒的水銀也就夠狼人啟動(dòng)技能開始撓人,撓一半直接控住暴斃了。新版本狼人就是一條BUFF狗。
泰隆
初始/最大法力值 0/30 → 0/40(國(guó)服是50)
擊殺后不再進(jìn)入免疫傷害狀態(tài),現(xiàn)在僅為不可阻擋,無法被選取,并且不再返還法力值。
技能傷害:200/225/250% >>> 200/200/250%
技能傷害:100/150/600 >>> 85/135/400
更新過程:
技能傷害:200/225/250% >>> 200/200/250%
(11.13PBE更新)
技能傷害:125/200/600
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