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原神無(wú)相交響詩(shī)挑戰(zhàn)5暴風(fēng)之蝶2怎么過(guò) 無(wú)相之風(fēng)2攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/20 8:37:06我要評(píng)論
原神中,無(wú)相交響詩(shī)開(kāi)啟了挑戰(zhàn)5,那么挑戰(zhàn)5暴風(fēng)之蝶2該怎么過(guò),下面一起來(lái)看看吧。
陣容選擇
挑戰(zhàn)V的攻擊up角色為:皇女,行秋,刻晴,阿貝多。
我的陣容為:班尼特,盧姥爺,皇女,行秋
因?yàn)樽冏辔锟购捅,所以放棄冰C和物理C,公子竟然還能上場(chǎng)C,水C親兒子啊!變奏減暴擊傷害,主C可以選擇公子,可莉,盧姥爺,凝光。但是這里不討論主C,當(dāng)然想要滿(mǎn)分主C的練度一定要很高才行,大家量力選擇變奏。
今天攻擊UP的角色發(fā)里現(xiàn)了兩個(gè)寶藏選手皇女和行秋,而且變奏里面沒(méi)有壓制他們兩個(gè)的抗性,于是統(tǒng)統(tǒng)拉上場(chǎng)。各位看官請(qǐng)看最強(qiáng)副C的表演:
這是兩個(gè)副C的面板:
無(wú)相之風(fēng)招式及輸出窗口
不同于無(wú)相之雷,無(wú)相之風(fēng)有好幾個(gè)輸出窗口,其中有兩個(gè)長(zhǎng)時(shí)間輸出窗口,我們需要抓住這個(gè)窗口提前開(kāi)大來(lái)獲得刻晴q的爆率buff,下面我會(huì)推薦班尼特q和行秋q的時(shí)機(jī)。
1. 開(kāi)局不要切角色,不要沖刺,躲過(guò)第一個(gè)巴掌技能,刻晴跑過(guò)去重?fù)艄我还巍?
2. 下面觀察無(wú)相之風(fēng)的動(dòng)作,根據(jù)動(dòng)作選擇輸出窗口:
第一種,圍繞無(wú)相之風(fēng)的元素塊分開(kāi)上天,小輸出窗口,過(guò)去重?fù)艄勿?
第二種,無(wú)相之風(fēng)螺旋上天釋放龍卷風(fēng),大輸出窗口,在它下來(lái)之前班尼特和行秋提前開(kāi)好q,下來(lái)之后刻晴重?fù)糨敵?
第三種,無(wú)相之風(fēng)釋放萬(wàn)象天引,大輸出窗口,讓刻師傅被吸過(guò)去并開(kāi)q躲過(guò)同時(shí)加爆率,之后重?fù)糨敵觥?
第四種,無(wú)相之風(fēng)飛起來(lái)向你發(fā)射風(fēng)球,躲過(guò)即可,之后重?fù)糨敵觥?
第五種,無(wú)相之風(fēng)變成大蝴蝶,需要下落攻擊打斷,所以要保證身邊一直有風(fēng)結(jié)晶,打破可上天打斷它,之后重?fù)糨敵觥?
3. 飛天撿風(fēng)球球階段剩余45秒比較穩(wěn),推薦從上往下?lián),飛2-3次撿完。
4. 等待無(wú)相風(fēng)復(fù)活秒掉。
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