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舊日傳說天賦加點推薦 舊日傳說全角色天賦技能加點攻略

作者:Fatery來源:音羽Project&Maralst2021/3/25 17:04:56我要評論

  舊日傳說天賦加點推薦是游戲天賦技能玩法,玩家們能用霧之回響來進行英雄天賦激活哦,那么舊日傳說天賦怎么加點、舊日傳說全角色天賦技能加點推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。


*舊日傳說天賦加點推薦

舊日傳說陣容推薦:舊日傳說陣容推薦 舊日傳說最強陣容搭配攻略

天賦加點推薦(攻略by 音羽Project&Maralst)

天 賦

每名角色的天賦都是獨一無二的,可以在關卡內消耗【霧之回響】來激活,每層天賦只能二選一。

天賦可以理解為探求者的技能強化樹,一層一層的來用“霧之回響”點亮。在單次關卡里天賦的選擇是有唯一性和不可逆性的,需要好好抉擇后配合自己的陣容流派來升級。

遺忘藥劑可以重置角色的天賦,不過要在啟程商店中用鉆石購買,沒有必要

同時【霧之回響】是屬于“迷霧產(chǎn)物”在關卡結束后便會清空,所以在積攢到可以激活天賦時,請務必盡快使用以強化技能提升戰(zhàn)斗力。

個人習慣上喜歡將天賦樹人為的劃分為A/B兩面。后續(xù)也將以探求者為單位,逐一針對性的帶來天賦推薦

阿方索天賦加點

第一層:攻擊+15%

第二層:彈藥粉塵

第三層:異常狀態(tài)抗性+15%

第四層:麻痹裝置

第五層:兩者皆可

第六層:放血口

第七層:攻擊+15%

第八層:眩暈攻擊

布拉吉天賦加點

布拉吉是游戲中的輔助,整體來說布拉吉保護隊友的能力還是非常強的,那么布拉吉天賦應該怎么加呢?

第一層:護甲+20%

第二層:救贖之歌

第三層:異常狀態(tài)抗性+15%

第四層:附加10%的易傷,持續(xù)2回合

第五層:兩者皆可

第六層:激昂澎湃

第七層:護甲+20%

第八層:抒情曲


邪龍·斯瓦拉天賦加點

站位:

天賦:

強化【魔焰斬】

附加2層【流血】{回合開始時,受到當前生命 值*層數(shù)*4%的傷害,上限5層} / 本次暴擊+20%

強化【裁決之劍】

提升60%幾率清除護盾 / 附加【定身】{定身:無法主動換位;發(fā)生被動換位則會受到生命上限10%的傷害}

強化【邪龍狂舞】

對【流血】目標傷害+40% / 對【灼傷】目標傷害+40%{灼傷:受到暴擊幾率+10%}

最終強化

回合結束時,攻擊+12%,最多可疊加3層 / 攻擊加成提高+30%

看過技能后我感受到了一點:

有禁咒我唯唯諾諾,沒禁咒我重拳出擊!

通過隊友的反擊自身協(xié)助攻擊解除禁劍之咒,之后轉換技能后打出爆發(fā)輸出。

一技能(魔焰斬)受禁咒影響滿禁咒的話命中率會降低75%,基本就是打不出來。值得一提的是,在禁咒掉到2、3層的時候便可以使用此技能了,命中基本就穩(wěn)了。

二技能(裁決之劍)稍微好一些,滿層數(shù)命中率降低40%。所以在禁咒消失前先用二技能消耗比較穩(wěn)妥,而且還有幾率清除護盾。

三技能(龍脈)的回復生命值30%(我可以照顧好自己,輔助去奶別人吧)。在前期階段輔助奶都奶不了這么多,且此技能不算做治療,不受治療減益效果影響。比如一個比較惡心的減益(腐化)讓治療變?yōu)閭,就對此技能無效。

在禁咒為0層時獲得額外回合并且此技能變?yōu)椤拘褒埧裎琛,自己回復生命的技能就無了。

四技能(龍邪狂舞)根據(jù)自身等級提升傷害,所以讓他經(jīng)驗多吃點,但具體提升多說并沒有說,就游玩過程來看傷害非?捎^,還是范圍傷害。但有2回合的沉默(技能CD)。

關鍵技能【龍魂邪劍】,任意隊友反擊會協(xié)助攻擊并移除一層禁咒。

所以斯拉瓦的核心便在于需要可以打反擊的隊友。


終焉·菲米絲天賦加點

站位:

天賦:

強化一閃:傷害+25% / 對【大體型】目標傷害+40%

強化斷絕:對行動晚于自身的目標傷害+30% / 對4號位目標傷害+50%

強化何以弒神:提升為每層使傷害增加(自身與目標速度差*3)/ 濺射30%傷害

最終強化:受到治療時,攻擊+40%,持續(xù)1回合 / 攻擊加成+30%

從技能來看,菲米絲的基礎打法便是提高攻速、獲得足夠的復仇印記后打出最高傷害技能【何以弒神】。

遇到屬性提升選擇速度其次攻擊。因為菲米絲三個輸出技能兩個是按速度值計算傷害的。

那么如果單帶一個菲米絲的話想要打出高輸出就需要其速度大于40后依靠被動的追擊慢慢疊復仇印記。

有多慢呢,到4層(一般要4回合)后第五回合釋放【凝神】在加一層滿5層【復仇印記】到第6回合就可以打出一次。

從這方面來說的話單帶菲米絲有點拖節(jié)奏,

好在前兩個技能的傷害也不低。如果是以一二技能傷害為主的話當個副C也可以,變成一個扎實打輸出的副c。

所以,想要打出高傷就要盡快給她快點疊上復仇印記。這時候就會有小伙伴已經(jīng)想到了,飾品。

沒錯,確實有加復仇印記的飾品,目前我找到了以下幾個。

理論上應該還有其他的,我依稀記得有個每回合開始獲得3個印記的詞綴(多爽哦~)

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*游戲介紹

《舊日傳說》是一款克蘇魯題材的Roguelike游戲,與其說它是一個“商品”,不如說它是一種“執(zhí)念”。在立項之初,我們就咬定了“克蘇魯”和“Roguelike”這兩個小眾標簽,有點像叛逆中的孩子,市場需要“大眾”、需要“規(guī)矩”,我們偏不“大眾”、偏不“規(guī)矩”。我們堅信:如果真誠熱愛著某一項事物,并極盡所能地把它做出來,總有一些人會產(chǎn)生共鳴,總有一些人會喜歡我們的作品。

“我們是在為這些人做游戲,我們也是在為自己做游戲!眫


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